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	<title>Panthor - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T01:24:20Z</updated>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Hausbau&amp;diff=34861</id>
		<title>Hausbau</title>
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		<updated>2022-07-29T17:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausbau}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist das Bausystem ==&lt;br /&gt;
Das Bausystem ermöglicht Spielern aus selbst platzierten Baustellen ein Haus zubauen. Die Position spielt keine Rolle, egal ob an der sonnigen Küste oder auf der gesetzlosen Rebelleninsel. Jedoch gibt es ein paar Orte, an denen ihr euer Haus nicht bauen könnt, diese könnt ihr euch auf der Karte durch die Markierung &amp;quot;Bausperrzonen&amp;quot; anzeigen lassen. Alles Weitere ist im Rahmen des Abschnittes im Regelwerk (§8) erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Haus kaufen ==&lt;br /&gt;
Die Möglichkeit Häuser zu kaufen gibt es auch, diese Option ist bequemer und einfacher jedoch ist diese Alternative nicht rentabel.&amp;lt;br \&amp;gt; &lt;br /&gt;
Der Normalbewohner von Wiesberg spart viel Geld beim Bau des Eigenheims. Häuser die gekauft werden können, befinden sich nur in Städten und können dementsprechend nicht verschoben werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Man kann/darf insgesamt nur 3 Gebäude besitzen. Eines dieser drei muss aber eine Garage sein. Entsprechend kann man maximal zwei Gebäude mit Lagerplatz + eine Garage besitzen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How to ==&lt;br /&gt;
Nachdem man eine Eigentumsurkunde erworben hat (75.000 $) muss man zunächst bei dem Immobilienhändler ein Haus erwerben (Auswahl zwischen Haus (Groß/Lang/sehr Groß), Geschäftshaus, Einfamilienhaus, Garage, Lagerhalle (klein und normal), Fachwerkhaus). Das Haus findet sich nach dem Erwerb in der Kiste im &amp;lt;code&amp;gt;I-Inventar&amp;lt;/code&amp;gt;. Nun kann es überall platziert werden (Ausnahme: Bauverbotszone + § 8 Regelwerk), doch sucht den Platz gut aus, denn wenn es platziert wurde kann es &#039;&#039;&#039;nicht mehr&#039;&#039;&#039; verschoben werden. Das Haus platziert ihr mittels &amp;lt;code&amp;gt;Doppelclick&amp;lt;/code&amp;gt; auf die Blaupause in eurem &amp;lt;code&amp;gt;I-Inventar&amp;lt;/code&amp;gt;. Jetzt gibt es zwei bis fünf Bauphasen. In jeder Phase müssen Rohstoffe (wie z. B. Bretter/Eisen/Glas) zur Baustelle gebracht werden. Diese Rohstoffe müssen vorher am Bauhaus zu Paletten verarbeitet werden und dann über das Igiload-System auf ein Fahrzeug mit Ladefläche geladen werden. Eine einzige Palette benötigt immer 30 Rohstoff-Einheiten, außer bei Brettern (20). Danach müssen die Paletten zur Baustelle gefahren, dort abgestellt und mit der &amp;lt;code&amp;gt;Windowstaste&amp;lt;/code&amp;gt; am Haus eingelagert werden. Sobald alles eingelagert ist, ist es möglich, das Haus auf die nächste Stufe upzugraden. In den weiteren Stufen muss die Prozedur wiederholt werden. Genauere Informationen zu den einzelnen Häusern (Ausbaustufen, Rohstoffe, etc.) könnt ihr den nachfolgenden Tabellen entnehmen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man eine Baustelle nach sehr &#039;&#039;&#039;SEHR&#039;&#039;&#039; langer Zeit nicht fertigstellt so wird diese automatisch gelöscht um Platz für andere Gebäude zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man die entsprechenden Ressourcen erhält erfährst du &#039;&#039;&#039;[[Farm Guide|hier]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fachwerkhaus ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Hausbau 1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|&#039;&#039;&#039;Anzahl Paletten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|&#039;&#039;&#039;Allgemeine Anzahl der Materialien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|Bar dabei&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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=== langes Haus / sehr großes Haus / großes Haus === &lt;br /&gt;
[[Datei:Hausbau 1.4.jpg|400px]][[Datei:Hausbau 1.3.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
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|Bar dabei&lt;br /&gt;
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=== (mittleres) Haus ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Hausbau 1.1.jpg|400px]] &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Haus Mittel (Ausbaustufe 1)&lt;br /&gt;
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=== Shophaus ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Hausbau 1.5.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bretter&lt;br /&gt;
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|10&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Shophaus (Ausbaustufe 2)&lt;br /&gt;
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=== Einfamilienhaus ===&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Garage (Ausbaustufe 2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Palettenart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Anzahl Paletten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Anzahl Rohstoffe pro Palette&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Allgemeine Anzahl der Materialien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Zement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Ziegel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kupferbarren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kunststoff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|570&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Glas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Geld&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22.000$&lt;br /&gt;
|Bar dabei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teamwork ==&lt;br /&gt;
Die Menge an benötigten Ressourcen kann für eine Person viel Aufwand bedeuten, deshalb bietet es sich oft an, »Anfänger« oder Firmen gegen gute Bezahlung die Rohstoffe zum Haus bzw. der Baustelle bringen zu lassen. Das Einlagern der Rohstoffe ist für jeden Zivilisten möglich. Das Upgrade auf die nächste Stufe ist aber nur für den Eigentümer möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hausbau}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Crafting&amp;diff=34795</id>
		<title>Crafting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Crafting&amp;diff=34795"/>
		<updated>2022-07-21T11:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf [[Wiesberg]] ist es möglich, viele Sachen selbst herzustellen und viele Sachen sind auch nicht von NPC&#039;s erwerbbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie Ihr an die Baupläne kommt um diese Dinge herzustellen, erfahrt Ihr hier: [[Forschen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Waffen Teile]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Aufsätze]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Magazine]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Craftbare Waffen]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Craftbare Patronen]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fahrzeugbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Fahrzeug Teile]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Golfcarts]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Mittelklassige Kombi Fahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Mittelklassige Sport Fahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Weitere Fahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[LKW Bau]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Luftfahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man ein Fahrzeug gecraftet hat erhält man ein Coupon den man bei dem jeweiligen Autohändler einlösen muss, um das Fahrzeug zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hausbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Hauskauf &amp;amp; Hausarten]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Hausbau]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Lagerboxen]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Wartungskisten]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Möbel]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipmentbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Schneider]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Schmied]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Crafting&amp;diff=34792</id>
		<title>Crafting</title>
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		<updated>2022-07-21T11:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf [[Wiesberg]] ist es möglich, viele Sachen selbst herzustellen und viele Sachen sind auch nicht von NPC&#039;s erwerbbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie Ihr an die Baupläne kommt um diese Dinge herzustellen, erfahrt Ihr hier: [[Forschen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Waffenteile]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Aufsätze]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Magazine]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Craftbare Patronen]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fahrzeugbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Fahrzeug Teile]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Golfcarts]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Mittelklassige Kombi Fahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Mittelklassige Sport Fahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Weitere Fahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[LKW Bau]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Luftfahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man ein Fahrzeug gecraftet hat erhält man ein Coupon den man bei dem jeweiligen Autohändler einlösen muss, um das Fahrzeug zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hausbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Hauskauf &amp;amp; Hausarten]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Equipmentbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Schneider]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Lizenzen&amp;diff=34789</id>
		<title>Lizenzen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Lizenzen&amp;diff=34789"/>
		<updated>2022-07-20T16:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Zivilisten Lizenzen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Information ==&lt;br /&gt;
Um Verarbeiten zu können, benötigt ihr den &amp;quot;Skill&amp;quot; für die jeweilige Ressource. &lt;br /&gt;
Sämtliche Skills sind [[Skillsystem|hier]] aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zivilisten Lizenzen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lizenz !! Zweck !! Preis !! Level (IQ) || Benötigte Lizenzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Führerschein || zum Fahren eines PKW. || 1.500$ || 1 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bootsführerschein || zum Fahren eines Bootes. || 900$ || 1 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Presselizenz]]|| zur Ausweisung der Presse. || 25.000$ || 1 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anwalts Lizenz|| zur Ausweisung als Rechtsanwalt. || 5.000$ || 1 || Führungszeugnis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taxi Schein || zur Erlaubnis des Personentransportes. || 4.500$ || 1 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EH-Schein || zur Freischaltung der Apotheke an der ZNA. || 7.500$ || 1 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taucherschein || zum Erwerb der Taucherausrüstung. || 180$ || 1 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erweiterter Waffenschein || zum Besitz einer legalen Schnellfeuerwaffe. || 15.000$ || 1 || EH-Schein, Waffenschein, Führungszeugnis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenschein || zum Besitz einer legalen Handfeuerwaffe. || 1.000$ || 4 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kleintransporterschein || zum Fahren eines Kleintransporters (bis zum Renault Midlum) || 6.500$ || 5 || Führerschein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilotenschein || zum Fliegen eines Helikopters/Flugzeuges. || 8.500$ || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jagdausbildung || zur Erlaubnis des Jagens. || 8.500$ || 10 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eigentumsurkunde || zum Erwerb einer Immobilie. || 75.000$ || 15 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erweiterter LKW Schein || zum Fahren eines LKW (ab Renault Midlum). || 27.000$ || 16 || Führerschein, Kleintransporterschein, EH-Schein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Behindertenparkschein || zum Parken auf Behindertenparkplätzen. || 0$ || 1 || Vergabe durch Justiz nach medizinischem Gutachten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polizei/Justiz Lizenzen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lizenz !! Zweck !! Preis !! Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Führerschein || Zum Fahren eines Dienstfahrzeuges. || 500 $ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilotenschein || Zum Fliegen eines Dienst Helikopters/Flugzeuges. || 500 $ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Küstenwachenausbildung || Zum Fahren eines Dienstbootes. || 500 $ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anwalts Lizenz || Zur Ausweisung als Rechtsanwalt. || 0 $ || Vergabe durch Justiz&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rettungsdienst Lizenzen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lizenz !! Zweck !! Preis || Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Führerschein|| Zum Fahren eines Dienstfahrzeuges. || 500 $ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilotenschein || Zum Fliegen eines Dienst Helikopters/Flugzeuges. || 500 $ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anwalts Lizenz || Zur Ausweisung als Rechtsanwalt. || 0 $ || Vergabe durch Justiz&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RAC Lizenzen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lizenz !! Zweck !! Preis || Anmerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Führerschein|| Zum Fahren eines Dienstfahrzeuges. || 500 $ ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pilotenschein|| Zum Fliegen eines Dienst Helikopters/Flugzeuges. || 500 $ || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anwalts Lizenz || Zur Ausweisung als Rechtsanwalt. || 0 $ || Vergabe durch Justiz&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Craftbare_Patronen&amp;diff=34786</id>
		<title>Craftbare Patronen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Craftbare_Patronen&amp;diff=34786"/>
		<updated>2022-07-20T16:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Carftbare Patronen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Carftbare Patronen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  !! Schwarzpulver !! Patronenhülsen !! Projektil !! Eisenbarren !! Stahl !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugeln (klein) || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugeln (medium) || 1 || 1 || 1 || 1 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugeln (groß) || 1 || 1 || 1 ||  || 1 || 10&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Magazine&amp;diff=34783</id>
		<title>Magazine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Magazine&amp;diff=34783"/>
		<updated>2022-07-20T16:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  !! Kugeln (Klein) !! Kugeln (Medium) !! Kugeln (Groß) !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20-Schuss-5.56mm-Verbundzweckmagazin&lt;br /&gt;
| 2 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9mm FMJ 30Rnd MP5 Magazine&lt;br /&gt;
| 3 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40Rnd 4.6x30mm FMJ&lt;br /&gt;
| 3 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 30Rnd STANAG&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.45mm EP 30Rnd AK Magazine (Tracers Every 3)&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 30Rnd AUG Magazine&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30-Schuss-5.56mm-Magazin (Nachlade-Leuchtspur Gelb)&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 30Rnd G36 Magazine&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 30Rnd SG550 Magazine&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.45mm FMJ 60Rnd RPK Magazine&lt;br /&gt;
|  || 6 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 42Rnd AUG Magazine&lt;br /&gt;
|  || 6 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,62mm EPR 20Rnd M14 Magazine&lt;br /&gt;
|  ||  || 2  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,62mm EPR 20Rnd FAL Magazine&lt;br /&gt;
|  ||  || 2 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,62mm EPR 20Rnd G3 Magazine&lt;br /&gt;
|  ||  || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .300 WM Tracer 5Rnd AWM Magazine&lt;br /&gt;
|  ||  || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.5mm 30Rnd Mag&lt;br /&gt;
|  ||  || 3 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Aufs%C3%A4tze&amp;diff=34780</id>
		<title>Aufsätze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Aufs%C3%A4tze&amp;diff=34780"/>
		<updated>2022-07-20T16:43:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Aufsätze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Aufsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jedes Bauteil wird eine Blaupause benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aufsätze !! Kupferbarren !! Glas !! Stahl !! Aluminium !! Eisenbarren !! Kunststoff !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mündungsfeuerdämpfer (5,56 mm)&lt;br /&gt;
BP Mündungsfeuer Dämpfer&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 ||  ||  ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mündungsfeuerdämpfer (7,62 mm)&lt;br /&gt;
BP Mündungsfeuer Dämpfer&lt;br /&gt;
| 4 || 4 || 8 ||  ||  ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mündungsfeuerdämpfer (9 mm)&lt;br /&gt;
BP Mündungsfeuer Dämpfer&lt;br /&gt;
| 4 || 4 ||  || 8 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTG Defender 126&lt;br /&gt;
BP Taschenlampe&lt;br /&gt;
| 2 || 2 ||  || 4 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ELCAN SpecterOS (Beige)&lt;br /&gt;
BP ARCO Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ELCAN SpecterOS (2D)&lt;br /&gt;
BP ARCO Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IOR-Valdada Pitbull 2&lt;br /&gt;
BP MRCO Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IOR-Valdada Pitbull 2 (2D)&lt;br /&gt;
BP MRCO Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leupold Mark 4 HAMR&lt;br /&gt;
BP HAMR Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leupold Mark 4 HAMR (2D)&lt;br /&gt;
BP HAMR Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Burris XTR II&lt;br /&gt;
BP DMS Visier&lt;br /&gt;
| 4 || 15 || 4 || 4 || 4 || 4 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOS (2D)&lt;br /&gt;
BP SOS Visier&lt;br /&gt;
| 4 || 20 || 4 || 4 || 4 || 4 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nightforce NXS (2D)&lt;br /&gt;
BP LRPS 2D&lt;br /&gt;
| 4 || 20 || 4 || 4 || 4 || 4 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Schalldämpfer !! Gewinde !! Gehäuse !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&amp;amp;T RotexIIIC (Grey) (5,56mm)&lt;br /&gt;
BP 5,56mm Schalldämpfer&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| QD .300BLK Suppressor (7,62mm)&lt;br /&gt;
BP 7,62mm Schalldämpfer&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schalldämpfer (9mm)&lt;br /&gt;
BP 9mm Schalldämpfer&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PBS-4 (AK Schalldämpfer)&lt;br /&gt;
BP AK Schalldämpfer&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=34777</id>
		<title>Waffen Teile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=34777"/>
		<updated>2022-07-20T16:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Waffen Teile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Waffenteile ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie man die entsprechenden Ressourcen erhält erfährst du &#039;&#039;&#039;[[Farm Guide|hier]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Eisenbarren !! Kupferbarren !! Stahl !! Kunststoff !! Koks !! Aluminium !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenlauf || 2 ||  || 1 ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pistolengriff ||  ||  ||  || 1 ||  || 2 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenschaft ||  ||  || 1 || 1 ||  ||  ||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschlussgehäuse ||  ||  || 1 ||  ||  || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenhandschutz ||  ||  ||  || 1 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegriff || 2 ||  ||  || 1 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patronenhülse ||  || 1 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektil || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Schwarzpulver !! Patronenhülse !! Projektil !! Eisenbarren !! Stahl !! Kupferbarren !! Aluminium !! Titanbarren !! Chemikalien !! Gummi !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [klein] || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [medium] || 1 || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [groß] || 1 || 1 || 1 ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewinde [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  || 4 ||  || 4 || 3 || 2 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gehäuse [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  ||  || 6 ||  ||  || 2 || 10 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:middle; background-color:#666; color:#F8F9FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold;&amp;quot; | Fußnoten:&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | *Herstellung bei der Titaniumschmelze&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=34774</id>
		<title>Waffen Teile</title>
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		<updated>2022-07-20T16:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Waffen Teile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Waffen Teile ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie man die entsprechenden Ressourcen erhält erfährst du &#039;&#039;&#039;[[Farm Guide|hier]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Eisenbarren !! Kupferbarren !! Stahl !! Kunststoff !! Koks !! Aluminium !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenlauf || 2 ||  || 1 ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pistolengriff ||  ||  ||  || 1 ||  || 2 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenschaft ||  ||  || 1 || 1 ||  ||  ||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschlussgehäuse ||  ||  || 1 ||  ||  || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenhandschutz ||  ||  ||  || 1 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegriff || 2 ||  ||  || 1 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patronenhülse ||  || 1 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektil || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Schwarzpulver !! Patronenhülse !! Projektil !! Eisenbarren !! Stahl !! Kupferbarren !! Aluminium !! Titanbarren !! Chemikalien !! Gummi !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [klein] || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [medium] || 1 || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [groß] || 1 || 1 || 1 ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewinde [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  || 4 ||  || 4 || 3 || 2 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gehäuse [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  ||  || 6 ||  ||  || 2 || 10 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:middle; background-color:#666; color:#F8F9FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold;&amp;quot; | Fußnoten:&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | *Herstellung bei der Titaniumschmelze&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=34705</id>
		<title>Waffen Teile</title>
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		<updated>2022-07-17T20:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Waffen Teile ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie man die entsprechenden Ressourcen erhält erfährst du &#039;&#039;&#039;[[Farm Guide|hier]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Eisenbarren !! Kupferbarren !! Stahl !! Kunststoff !! Koks !! Aluminium !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenlauf || 2 ||  || 1 ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pistolengriff ||  ||  ||  || 1 ||  || 2 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenschaft ||  ||  || 1 || 1 ||  ||  ||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschlussgehäuse ||  ||  || 1 ||  ||  || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenhandschutz ||  ||  ||  || 1 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegriff || 2 ||  ||  || 1 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patronenhülse ||  || 1 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektil || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Schwarzpulver !! Patronenhülse !! Projektil !! Eisenbarren !! Stahl !! Kupferbarren !! Aluminium !! Titanbarren !! Chemikalien !! Gummi !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [klein] || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [medium] || 1 || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [groß] || 1 || 1 || 1 ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewinde [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  || 4 ||  || 4 || 3 || 2 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gehäuse [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  ||  || 6 ||  ||  || 2 || 10 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:middle; background-color:#666; color:#F8F9FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold;&amp;quot; | Fußnoten:&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | *Herstellung bei der Titaniumschmelze&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=34702</id>
		<title>Waffen Teile</title>
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		<updated>2022-07-17T20:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Waffen Teile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Waffen Teile ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie man die entsprechenden Ressourcen erhält erfährst du &#039;&#039;&#039;[[Farm Guide|hier]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Eisenbarren !! Kupferbarren !! Raffiniertes Öl !! Glas !! Stahl !! Kunststoff !! Koks !! Aluminium !! Waffenteil !! Mechanisches Teil !! Anbauteil !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenteil || 2 ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pistolengriff ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 2 ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenschaft ||  ||  ||  ||  || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschlussgehäuse ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenhandschutz ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegriff || 2 ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patronenhülse ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektil || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Schwarzpulver !! Patronenhülse !! Projektil !! Eisenbarren !! Stahl !! Kupferbarren !! Aluminium !! Titanbarren !! Chemikalien !! Gummi !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [klein] || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [medium] || 1 || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [groß] || 1 || 1 || 1 ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewinde [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  || 4 ||  || 4 || 3 || 2 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gehäuse [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  ||  || 6 ||  ||  || 2 || 10 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:middle; background-color:#666; color:#F8F9FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold;&amp;quot; | Fußnoten:&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | *Herstellung bei der Titaniumschmelze&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Hauskauf_%26_Hausarten&amp;diff=34654</id>
		<title>Hauskauf &amp; Hausarten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Hauskauf_%26_Hausarten&amp;diff=34654"/>
		<updated>2022-07-17T14:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hausbau}}&lt;br /&gt;
{{In Bearbeitung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf &#039;&#039;&#039;[[Wiesberg]]&#039;&#039;&#039; stehen viele verschiedene Gebäude, die schon fertig gebaut sind. &lt;br /&gt;
Diese können mit der Eigentumsurkunde erworben werden. Für die Eigentumsurkunde muss man IQ 10 haben. Diese kostet 75.000 $.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kauf muss man die Kaufverbotszonen beachten. Diese sind rot markiert. Insgesamt sind 6 solcher Zonen eingerichtet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=33925</id>
		<title>Waffen Teile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=33925"/>
		<updated>2022-06-29T16:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Waffen Teile ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie man die entsprechenden Ressourcen erhält erfährst du &#039;&#039;&#039;[[Farm Guide|hier]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Eisenbarren !! Kupferbarren !! Raffiniertes Öl !! Glas !! Stahl !! Kunststoff !! Koks !! Aluminium !! Waffenteil !! Mechanisches Teil !! Anbauteil !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenteil || 2 ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pistolengriff ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 2 ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenschaft ||  ||  ||  ||  || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschlussgehäuse ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenhandschutz ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegriff || 2 ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patronenhülse ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektil || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Schwarzpulver !! Patronenhülse !! Projektil !! Eisenbarren !! Stahl !! Kupferbarren !! Aluminium !! Titanbarren !! Chemikalien !! Gummi !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [klein] || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [medium] || 1 || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [groß] || 1 || 1 || 1 ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewinde [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  || 4 ||  || 4 || 3 || 2 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gehäuse [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  ||  || 6 ||  ||  || 2 || 10 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:middle; background-color:#666; color:#F8F9FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold;&amp;quot; | Fußnoten:&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | *Herstellung bei der Titaniumschmelze&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=33847</id>
		<title>Waffen Teile</title>
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		<updated>2022-06-26T14:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Waffen Teile ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie man die entsprechenden Ressourcen erhält erfährst du &#039;&#039;&#039;[[Farm Guide|hier]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Eisenbarren !! Kupferbarren !! Raffiniertes Öl !! Glas !! Stahl !! Kunststoff !! Koks !! Aluminium !! Waffenteil !! Mechanisches Teil !! Anbauteil !! Iridium Nugget !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenteil || 2 ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pistolengriff ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 2 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenschaft ||  ||  ||  ||  || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschlussgehäuse ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenhandschutz ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegriff || 2 ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patronenhülse ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektil || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Schwarzpulver !! Patronenhülse !! Projektil !! Eisenbarren !! Stahl !! Kupferbarren !! Aluminium !! Titanbarren !! Chemikalien !! Gummi !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [klein] || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [medium] || 1 || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [groß] || 1 || 1 || 1 ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewinde [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  || 4 ||  || 4 || 3 || 2 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gehäuse [Schalldämpfer]* ||  ||  ||  ||  || 6 ||  ||  || 2 || 10 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left; vertical-align:middle; background-color:#666; color:#F8F9FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold;&amp;quot; | Fußnoten:&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; | *Herstellung bei der Titaniumschmelze&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Crafting&amp;diff=33688</id>
		<title>Crafting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Crafting&amp;diff=33688"/>
		<updated>2022-06-11T12:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf [[Wiesberg]] ist es möglich, viele Sachen selbst herzustellen und viele Sachen sind auch nicht von NPC&#039;s erwerbbar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie Ihr an die Baupläne kommt um diese Dinge herzustellen, erfahrt Ihr hier: [[Forschen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waffenbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Waffen Teile]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Aufsätze]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Magazine]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Craftbare Waffen]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Craftbare Patronen]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[TNT]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fahrzeugbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Fahrzeug Teile]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Golfcarts]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Mittelklassige Kombi Fahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Mittelklassige Sport Fahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Weitere Fahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[LKW Bau]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Luftfahrzeuge]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man ein Fahrzeug gecraftet hat erhält man ein Coupon den man bei dem jeweiligen Autohändler einlösen muss, um das Fahrzeug zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hausbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Hauskauf &amp;amp; Hausarten]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Hausbau]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Lagerboxen]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Wartungskisten]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipmentbau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Schneider]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Schmied]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schmied&amp;diff=33679</id>
		<title>Schmied</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schmied&amp;diff=33679"/>
		<updated>2022-06-10T00:24:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Equipmentbau}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Wiesberg ist es möglich, viele Sachen selbst herzustellen. Darunter auch verschiedenes Equipment, was teils sehr wichtig im Tagesgeschehen von RLRPG ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Nähmaschine „verbraucht“ sich nicht, es reicht sie einmalig her zu stellen und im „Z“ Inventar dabei zu haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  !! Leder !! Kupferbarren !! Kunststoff !! Stahl !! Stahlplatte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stahplatte || 5 ||  ||  || 1 ||  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kevlar ||  ||  ||  ||  || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nähmaschine ||  || 2 || 3 || 1 || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bis einschließlich TAC SF-10 braucht man einen Bauplan. Für den Rest beim Schmied nicht.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bei den Normalen Kampfhelmen wird derjeweilige BP benötigt (Normal/Flecktarn/Wüste). Bei allen leichten und verbesserten Kampfhelmen wird der Normale BP (BP Kampfhelm) benötigt.&lt;br /&gt;
Die Bohrmaschine Diamant benötigt ebenfalls eine Bohrmaschine Stahl zur Herstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  !! Nähmaschine !! Stoff !! Jeansstoff !! Riemen !! Stahlplatte !! Kevlar !! Kupfer !! Kunststoff !! Stahl !! Glas !! Schmuck !! Schwarzpulver !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRYK PASGT (black/coyote/TAN/OD) ||  ||  ||  || 2 || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampfhelm (Normal) ||  ||  ||  || 2 || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampfhelm (Flecktarn ||  ||  ||  || 2 || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampfehlm (Wüste) ||  ||  ||  || 2 || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leichter Kampfhelm (Normal/Wüste) ||  ||  ||  || 1 || 3 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verbesserter Kampfhelm (Gras/Schlangenhaut/Schwarz) ||  ||  ||  || 2 ||  || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Militär Helm ||  ||  ||  || 2 ||  || 5 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAC SF-10 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 4 ||  || 4 ||  ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bohrmaschine Diamant ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 35 ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thermit ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 5 ||  || 5 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRYK Shemagh(OD_NV) ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  ||  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRYK Shemagh(MESH_NV) ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  ||  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRYK Shades Blue(NV) ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  ||  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRYK headset(NV) ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  ||  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schutzhelm (gelb) ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  ||  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fliegerbrille ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  ||  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barett (schwarz) ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  ||  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bandana (schwarz) ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  ||  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Getönte Brille ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 || 5 || 4 || 5 ||  ||  ||  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRYK ghillie suits (green overall) || 1 || 12 || 10 || 11 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRYK ghillie suits (green top) || 1 || 12 || 10 || 11 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRYK ghillie suits (overall) || 1 || 12 || 10 || 11 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAC Ghillie 1 (Snow/Snow2) || 1 || 12 || 10 || 11 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAC Ghillie 2 (Snow/Snow2) || 1 || 12 || 10 || 11 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schneider&amp;diff=33676</id>
		<title>Schneider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schneider&amp;diff=33676"/>
		<updated>2022-06-10T00:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Equipmentbau}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Wiesberg ist es möglich, viele Sachen selbst herzustellen. Darunter auch verschiedenes Equipment, was teils sehr wichtig im Tagesgeschehen von RLRPG ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Nähmaschine „verbraucht“ sich nicht, es reicht sie einmalig her zu stellen und im „Z“ Inventar dabei zu haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  !! Wolle !! Leder !! Kupferbarren !! Kunststoff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stoff || 2 ||  ||  ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jeansstoff || 3 || 1 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riemen ||  || 2 || 1 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gewebe || 1 ||  ||  || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für alle Gegenstände benötigt man den entsprechenden Blueprint (BP). Die TAC PMC Westen benötigen den BP Schwere Weste. Der Plate Carrrier benötigt den BP Winter Weste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  !! Nähmaschine !! Stoff !! Jeansstoff !! Riemen !! Kunststoff !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RL RangeMaster Belt (BLK/GR/CYT) || 1 || 15 ||  || 10 ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bergen-Rucksack (digital/Hex/MTP/tropisch) || 1 || 15 ||  || 10 ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RL Beltbag (BLK/Khaki/OD) || 1 || 30 || 5 || 15 ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Viper-Harnisch (Schwarz/Khaki/Oliv) || 1 || 10 ||  || 5 ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TAC DragonFire Gen.2 D2 || 1 || 20 ||  || 3 || 4 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TAC Plate Carrier Rig (Winter) || 1 || 20 ||  || 3 ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TAC PMC vest L3 Heavy armor (BK/CY/OD) || 1 || 20 ||  || 3 ||  || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vollständiger Ghillie-Anzug (Trocken) [AAF] || 1 || 10 || 5 || 10 ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kompletter Ghillie (Urwald) [NATO] || 1 || 10 || 5 || 10 ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vollständiger Ghillie-Anzug (Grün) [AAF] || 1 || 10 || 5 || 10 ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vollständiger Ghillie-Anzug (Halbtrocken) [NATO] || 1 || 10 || 5 || 10 ||  || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VR Anzug [NATO] || 1 || 10 || 15 || 5 ||  || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Craftbare_Waffen&amp;diff=33673</id>
		<title>Craftbare Waffen</title>
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		<updated>2022-06-09T23:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Waffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Waffe wird eine Blaupause (BP) benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Waffe !! Waffenlauf !! Waffenschaft !! Waffenhandschutz !! Pistolengriff !! Verschlussgehäuse !! Ladegriff !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HK HK416C&lt;br /&gt;
BP HK HK416C&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 1.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 2 || 3 || 3 || 3 || 4 || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HK HK416C (Team Babs)&lt;br /&gt;
BP HK HK416C&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 2.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 2 || 3 || 3 || 3 || 4 || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RFB SDAR&lt;br /&gt;
BP RFB SDAR&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 3.jpg|none|200px]]           &lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 2 || 2 || 2 || 2 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K MP5SD5&lt;br /&gt;
BP HK MP5SD5&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 4.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 2 || 3 || 2 || 2 || 3 || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington ACR-E (Compact/Tan)&lt;br /&gt;
BP Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 5.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 2 || 4 || 2 || 3 || 3 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington ACR-E (Compact/Green)&lt;br /&gt;
BP Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 6.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 2 || 4 || 2 || 3 || 3 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington ACR-E (Compact/Black)&lt;br /&gt;
BP Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 7.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 2 || 4 || 2 || 3 || 3 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
BP Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 8.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 2 || 4 || 2 || 3 || 3 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP7A1 4.6x30mm Green&lt;br /&gt;
BP MP7A1 4.6x30mm Green&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 9.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BCM &amp;quot;Jack&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
BP BCM &#039;Jack&#039; Carbine&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 10.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 4 || 4 || 4 || 5 || 5 || 5 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K G36K-KSK&lt;br /&gt;
BP HK G36K(KSK)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 11.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 6 || 5 || 4 || 4 || 3 || 6 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RRA LAR-15 AMR&lt;br /&gt;
BP RRA-LRR&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 12.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 3 || 7 || 4 || 4 || 3 || 7 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steyr AUGA3 (Green)&lt;br /&gt;
BP AUGAR Carbine&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 13.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 7 || 3 || 7 || 2 || 5 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arsenal Inc. SLR107U (MTK)&lt;br /&gt;
BP SLSR107U (MTK)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 15.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 4 || 4 || 4 || 5 || 5 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Izhmash AKM (MTK)&lt;br /&gt;
BP Izhmash AKM(MTK)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 16.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 4 || 6 || 3 || 4 || 6 || 2 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Izhmash AK12&lt;br /&gt;
BP Izhmash AK12&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 17.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 3 || 5 || 4 || 6 || 3 || 4 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kovrov AEK-971S (MTK)&lt;br /&gt;
BP AEK MTK&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 18.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 4 || 5 || 6 || 4 || 2 || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M14 (Bipod/RIS)&lt;br /&gt;
BP M14(Bipod/RIS)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 19.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 7 || 7 || 7 || 6 || 7 || 6 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SIG SG550 (RIS)&lt;br /&gt;
BP SG550 RIS&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 20.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 8 || 4 || 5 || 3 || 7 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SIG SG553R-LB (RIS)&lt;br /&gt;
BP SG553 RLB&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 21.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 7 || 7 || 7 || 4 || 3 || 5 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steyr Stgw.58&lt;br /&gt;
BP Steyr STG.58&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 22.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 10 || 5 || 10 || 6 || 5 || 8 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K G36-MLI(C)&lt;br /&gt;
BP G36 MLI&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 23.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 8 || 4 || 8 || 4 || 4 || 5 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FN FAL 50.61 (RIS)&lt;br /&gt;
BP FN FAL 50.61&#039;Para&#039; (RIS)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 25.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 8 || 8 || 8 || 5 || 5 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AR15 Magpul Carbine&lt;br /&gt;
BP AR15 Magpul Carbine&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 26.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 4 || 4 || 5 || 5 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AI AWM (OD)&lt;br /&gt;
BP AI AWM (OD)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 27.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 6 || 6 || 8 || 6 || 5 || 6 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Izhmash RPK12&lt;br /&gt;
BP Izmash RPK12&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 28.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 8 || 5 || 6 || 7 || 7 || 7 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Craftbare_Waffen&amp;diff=33670</id>
		<title>Craftbare Waffen</title>
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		<updated>2022-06-09T23:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Waffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Waffe wird eine Blaupause (BP) benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Waffe !! Waffenteil !! Mechanisches Teil !! Anbauteil !! Hochqualitatives Waffenteil !! Hochqualitatives Mechanisches Teil !! Hochqualitatives Anbauteil !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HK HK416C&lt;br /&gt;
BP HK HK416C&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 1.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HK HK416C (Team Babs)&lt;br /&gt;
BP HK HK416C&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 2.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 4 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RFB SDAR&lt;br /&gt;
BP RFB SDAR&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 3.jpg|none|200px]]           &lt;br /&gt;
| 5 || 10 || 5 ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K MP5SD5&lt;br /&gt;
BP HK MP5SD5&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 4.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 || 2 || 3 || 2 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington ACR-E (Compact/Tan)&lt;br /&gt;
BP Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 5.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 6 || 6 || 6 || 3 || 3 || 2 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington ACR-E (Compact/Green)&lt;br /&gt;
BP Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 6.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 6 || 6 || 6 || 3 || 3 || 2 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington ACR-E (Compact/Black)&lt;br /&gt;
BP Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 7.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 6 || 6 || 6 || 3 || 3 || 2 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
BP Remington ACR-E (&#039;Cliffhanger&#039;)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 8.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 6 || 6 || 6 || 3 || 3 || 2 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MP7A1 4.6x30mm Green&lt;br /&gt;
BP MP7A1 4.6x30mm Green&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 9.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 ||  || 5 ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BCM &amp;quot;Jack&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
BP BCM &#039;Jack&#039; Carbine&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 10.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 || 7 || 8 || 8 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K G36K-KSK&lt;br /&gt;
BP HK G36K(KSK)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 11.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 6 || 5 || 3 || 2 || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RRA LAR-15 AMR&lt;br /&gt;
BP RRA-LRR&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 12.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 || 7 || 8 || 8 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steyr AUGA3 (Green)&lt;br /&gt;
BP AUGAR Carbine&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 13.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 4 || 4 || 5 || 4 || 3 || 3 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arsenal Inc. SLR107U (MTK)&lt;br /&gt;
BP SLSR107U (MTK)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 15.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 || 6 || 6 || 5 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Izhmash AKM (MTK)&lt;br /&gt;
BP Izhmash AKM(MTK)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 16.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 7 || 7 || 7 || 4 || 5 || 5 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Izhmash AK12&lt;br /&gt;
BP Izhmash AK12&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 17.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 10 ||  || 8 || 2 || 11 || 1 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kovrov AEK-971S (MTK)&lt;br /&gt;
BP AEK MTK&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 18.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 10 || 5 || 9 || 1 || 3 || 1 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M14 (Bipod/RIS)&lt;br /&gt;
BP M14(Bipod/RIS)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 19.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 || 9 || 9 || 9 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SIG SG550 (RIS)&lt;br /&gt;
BP SG550 RIS&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 20.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 10 || 10 || 10 || 3 || 4 || 4 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SIG SG553R-LB (RIS)&lt;br /&gt;
BP SG553 RLB&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 21.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 7 || 7 || 7 || 5 || 6 || 5 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steyr Stgw.58&lt;br /&gt;
BP Steyr STG.58&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 22.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 2 || 10 || 10 || 10 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&amp;amp;K G36-MLI(C)&lt;br /&gt;
BP G36 MLI&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 23.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 3 || 3 || 4 || 7 || 7 || 6 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FN FAL 50.61 (RIS)&lt;br /&gt;
BP FN FAL 50.61&#039;Para&#039; (RIS)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 25.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 || 9 || 9 || 9 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AR15 Magpul Carbine&lt;br /&gt;
BP AR15 Magpul Carbine&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 26.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 || 3 || 4 || 3 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AI AWM (OD)&lt;br /&gt;
BP AI AWM (OD)&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 27.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 || 7 || 8 || 7 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Izhmash RPK12&lt;br /&gt;
BP Izmash RPK12&lt;br /&gt;
[[Datei:Update 1.16 28.jpg|none|200px]]&lt;br /&gt;
| 4 || 4 || 5 || 9 || 9 || 9 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Magazine&amp;diff=33664</id>
		<title>Magazine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Magazine&amp;diff=33664"/>
		<updated>2022-06-09T22:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!  !! Kugeln (Klein) !! Kugeln (Medium) !! Kugeln (Groß) !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20-Schuss-5.56mm-Verbundzweckmagazin&lt;br /&gt;
| 2 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9mm FMJ 30Rnd MP5 Magazine&lt;br /&gt;
| 3 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40Rnd 4.6x30mm FMJ&lt;br /&gt;
| 3 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 30Rnd STANAG&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.45mm EP 30Rnd AK Magazine (Tracers Every 3)&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 30Rnd AUG Magazine&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30-Schuss-5.56mm-Magazin (Nachlade-Leuchtspur Gelb)&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 30Rnd G36 Magazine&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 30Rnd SG550 Magazine&lt;br /&gt;
|  || 3 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.45mm FMJ 60Rnd RPK Magazine&lt;br /&gt;
|  || 6 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.56mm EPR 42Rnd AUG Magazine&lt;br /&gt;
|  || 6 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,62mm EPR 20Rnd M14 Magazine&lt;br /&gt;
|  ||  || 2  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,62mm EPR 20Rnd FAL Magazine&lt;br /&gt;
|  ||  || 2 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,62mm EPR 20Rnd G3 Magazine&lt;br /&gt;
|  ||  || 3 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .300 WM Tracer 5Rnd AWM Magazine&lt;br /&gt;
|  ||  || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.5mm 30Rnd Mag&lt;br /&gt;
|  ||  || 3 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Aufs%C3%A4tze&amp;diff=33661</id>
		<title>Aufsätze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Aufs%C3%A4tze&amp;diff=33661"/>
		<updated>2022-06-09T22:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Aufsätze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Aufsätze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jedes Bauteil wird eine Blaupause benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Aufsätze !! Kupferbarren !! Glas !! Stahl !! Aluminium !! Eisenbarren !! Kunststoff !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mündungsfeuerdämpfer (5,56 mm)&lt;br /&gt;
BP Mündungsfeuer Dämpfer&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 ||  ||  ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mündungsfeuerdämpfer (7,62 mm)&lt;br /&gt;
BP Mündungsfeuer Dämpfer&lt;br /&gt;
| 4 || 4 || 8 ||  ||  ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mündungsfeuerdämpfer (9 mm)&lt;br /&gt;
BP Mündungsfeuer Dämpfer&lt;br /&gt;
| 4 || 4 ||  || 8 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UTG Defender 126&lt;br /&gt;
BP Taschenlampe&lt;br /&gt;
| 2 || 2 ||  || 4 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ELCAN SpecterOS (Beige)&lt;br /&gt;
BP ARCO Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ELCAN SpecterOS (2D)&lt;br /&gt;
BP ARCO Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IOR-Valdada Pitbull 2&lt;br /&gt;
BP MRCO Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IOR-Valdada Pitbull 2 (2D)&lt;br /&gt;
BP MRCO Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leupold Mark 4 HAMR&lt;br /&gt;
BP HAMR Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leupold Mark 4 HAMR (2D)&lt;br /&gt;
BP HAMR Visier&lt;br /&gt;
| 2 || 15 ||  ||  || 2 ||  || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Burris XTR II&lt;br /&gt;
BP DMS Visier&lt;br /&gt;
| 4 || 15 || 4 || 4 || 4 || 4 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MOS (2D)&lt;br /&gt;
BP SOS Visier&lt;br /&gt;
| 4 || 20 || 4 || 4 || 4 || 4 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nightforce NXS (2D)&lt;br /&gt;
BP LRPS 2D&lt;br /&gt;
| 4 || 20 || 4 || 4 || 4 || 4 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Schalldämpfer !! Gewinde !! Gehäuse !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&amp;amp;T RotexIIIC (Grey) (5,56mm)&lt;br /&gt;
BP 5,56mm Schalldämpfer&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| QD .300BLK Suppressor (7,62mm)&lt;br /&gt;
BP 7,62mm Schalldämpfer&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schalldämpfer (9mm)&lt;br /&gt;
BP 9mm Schalldämpfer&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PBS-4 (AK Schalldämpfer)&lt;br /&gt;
BP AK Schalldämpfer&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=33658</id>
		<title>Waffen Teile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=33658"/>
		<updated>2022-06-09T21:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Waffen Teile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Waffen Teile ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie man die entsprechenden Ressourcen erhält erfährst du &#039;&#039;&#039;[[Farm Guide|hier]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Eisenbarren !! Kupferbarren !! Raffiniertes Öl !! Glas !! Stahl !! Kunststoff !! Koks !! Aluminium !! Waffenteil !! Mechanisches Teil !! Anbauteil !! Iridium Nugget !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenteil || 2 ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pistolengriff ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 2 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenschaft ||  ||  ||  ||  || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschlussgehäuse ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenhandschutz ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegriff || 2 ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patronenhülse ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektil || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Schwarzpulver !! Patronenhülse !! Projektil !! Eisenbarren !! Stahl !! Kupferbarren !! Aluminium !! Titanbarren !! Chemikalien !! Gummi !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [klein] || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [medium] || 1 || 1 || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [groß] || 1 || 1 || 1 ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewinde [Schalldämpfer] ||  ||  ||  || 4 ||  || 4 || 3 || 1 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gehäuse [Schalldämpfer] ||  ||  ||  ||  || 6 ||  ||  || 1 || 10 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=33640</id>
		<title>Waffen Teile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Waffen_Teile&amp;diff=33640"/>
		<updated>2022-06-09T21:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Waffen Teile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Waffenbau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Waffen Teile ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie man die entsprechenden Ressourcen erhält erfährst du &#039;&#039;&#039;[[Farm Guide|hier]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Eisenbarren !! Kupferbarren !! Raffiniertes Öl !! Glas !! Stahl !! Kunststoff !! Koks !! Aluminium !! Waffenteil !! Mechanisches Teil !! Anbauteil !! Iridium Nugget !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenteil || 2 ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pistolengriff ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 2 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenschaft ||  ||  ||  ||  || 1 || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verschlussgehäuse ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Waffenhandschutz ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ladegriff || 2 ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  || 1 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwarzpulver ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patronenhülse ||  || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Projektil || 1 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Herzustellender Gegenstand !! Schwarzpulver !! Patronenhülse !! Projektil !! Eisenbarren !! Stahl !! Benötigtes LVL&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [klein] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [medium] || 1 || 1 || 1 || 1 ||  || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kugel [groß] || 1 || 1 || 1 ||  || 1 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=33454</id>
		<title>Skillsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=33454"/>
		<updated>2022-06-06T17:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Wiesberg erreicht man Fortschritt durch einen höheren IQ. So kann man sich neue Items kaufen, aber auch neue Dinge erlernen. Anders als auf anderen Servern kann man neue Berufe und Fähigkeiten nicht durch Geld, sondern nur mithilfe von Skillpunkten erlernen. Skillpunkte erhält man bei jedem Level-Up.&lt;br /&gt;
[[Datei:Inventar_9.0.jpg|mini|rechts|Skillpunkte und Fähigkeitenmenü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgt eine Liste sämtlicher erlernbaren Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Legale Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
*Silberne Zunge (IQ:1|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Fahrzeugen um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Goldene Zunge (IQ:3|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Items um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arbeiter Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Farmen/Abbauen von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Arbeiter Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Arbeiter Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Noch schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jäger (IQ:15|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst Tiere und Fische schneller ausnehmen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Überlebensprofi (IQ:6|Skillpunkte:6)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Überlebensexperte (IQ:18|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Überlebensmeister (IQ:24|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Bekomme als Patient nach dem Koma drei gratis Lunchboxen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fischer Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Mittlere Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fischer Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Fischer Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Sehr große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*GPS Systemupdate v1.0 (IQ:10|Skillpunkte:2)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 30%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**GPS-Tracker für Fahrzeuge (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle Landfahrzeuge haben einen kostenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***GPS Systemupdate v2.0 (IQ:17|Skillpunkte:4)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****GPS-Tracker für Fluggeräte (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle ihre Fluggeräte haben einen kostenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****GPS Systemupdate v3.0 (IQ:25|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 70%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
******GPS Systemupdate v4.0 (IQ:30|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 90%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schneider (IQ:7|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erlerne die Fähigkeit Uniformen, Rucksäcke und Westen herzustellen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Schneider Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 5%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Schneider Geselle (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Schneider Meister (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 40%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durch das Schneidern erlernt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Autobau (IQ:8|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst eine ganze Produktionsstraße ersetzen und Autos aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fluggerätebau (IQ:18|Skillpunkte:18)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst ein ganzes Flugzeugwerk ersetzen und Fluggeräte aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Möbelbau (IQ:15|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst Möbel beim Schreiner zusammenbauen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tankwart (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kennst alle Tankstellen auf Wiesberg wie deine Westentaschen und brauchst deshalb weniger Zeit beim Tanken!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Besserwisser (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist eine wahre Intelligenzbestie und hast die Chance mehr Erfahrung zu erhalten!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sportskanone (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist im Vergleich zum Rest sehr sportlich und deine Ausdauer erhöht sich!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bob der Baumeister (IQ:20|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist ein erfahrener Baumeister und weißt mit deinen Rohstoffen sparsam umzugehen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schwergewicht (IQ:20|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst 5% mehr virtuelle Items tragen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Gewichts Weltmeister (IQ:25|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst 10% mehr virtuelle Items tragen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausparkprofi (IQ:15|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Zahle 5% weniger Ausparkkosten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Abschleppfreund (IQ:25|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Zahle 5% weniger Kosten bei beschlagnahmten Fahrzeugen auf dem Abschlepphof&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Illegal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rebellenausbildung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Gibt Zugang zu den Rebellenshops &amp;amp; Spawns&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Panzerknacker (IQ:6|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Landfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Profi Panzerknacker (IQ:10|Skillpunkte:12)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Luftfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Einschüchterung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;20% mehr Gewinn bei Tankstellenüberfällen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Flinke Finger (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Aufbrechen der Banktür und eine 20%-ige Chance das kein Alarm ausgeöst wird&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Systeningenieur (IQ:25|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Sprengzeit bis das Plutonium-Endlager geöffnet wird, ist verkürzt!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Waffenbau (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Ermöglicht das Craften von Waffen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Waffenbau-Lehrling (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 5% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Waffenbau-Geselle (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 25% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Waffenbau-Meister (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 40% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schwarzarbeit (IQ:20|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Farmen/Abbauen von illegalen Materialien!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Drogendealer (IQ:30|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Chance, dass die Kamera dich bei der DP Station erwischt sinkt um 20%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Drogenboss (IQ:35|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Chance, dass die Kamera dich bei der DP Station erwischt sinkt um weitere 20%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausweisfälscher (IQ:15|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Wahrscheinlichkeit, dass dein gefälschter Ausweis auffliegt, wird um 15% verringert.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Professioneller Ausweisfälscher (IQ:25|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Wahrscheinlichkeit, dass dein gefälschter Ausweis auffliegt, wird um 30% verringert.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Professioneller Geldwäscher (IQ:15|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Ermöglicht es mehr unmarkiertes Geld nach dem Waschen zu bekommen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durchs Waffen bauen erlernt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=33445</id>
		<title>Skillsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=33445"/>
		<updated>2022-06-06T17:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Nordholm erreicht man Fortschritt durch einen höheren IQ. So kann man sich neue Items kaufen aber auch neue Dinge erlernen. Anders als auf anderen Servern kann man neue Berufe und Fähigkeiten nicht durch Geld, sondern nur mithilfe von Skillpunkten erlernen. Skillpunkte erhält man bei jedem Level-up.&lt;br /&gt;
[[Datei:Inventar_9.0.jpg|mini|rechts|Skillpunkte und Fähigkeitenmenü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgt eine Liste sämtlicher erlernbaren Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Legale Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
*Silberne Zunge (IQ:1|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Fahrzeugen um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Goldene Zunge (IQ:3|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Items um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arbeiter Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Farmen/Abbauen von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Arbeiter Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Arbeiter Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Noch schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jäger (IQ:15|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst Tiere und Fische schneller ausnehmen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Überlebensprofi (IQ:6|Skillpunkte:6)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Überlebensexperte (IQ:18|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Überlebensmeister (IQ:24|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Bekomme als Patient nach dem Koma drei gratis Lunchboxen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fischer Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Mittlere Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fischer Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Fischer Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Sehr große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*GPS Systemupdate v1.0 (IQ:10|Skillpunkte:2)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 30%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**GPS-Tracker für Fahrzeuge (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle Landfahrzeuge haben einen kostenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***GPS Systemupdate v2.0 (IQ:17|Skillpunkte:4)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****GPS-Tracker für Fluggeräte (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle ihre Fluggeräte haben einen kostenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****GPS Systemupdate v3.0 (IQ:25|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 70%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
******GPS Systemupdate v4.0 (IQ:30|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 90%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schneider (IQ:7|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erlerne die Fähigkeit Uniformen, Rucksäcke und Westen herzustellen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Schneider Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 5%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Schneider Geselle (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Schneider Meister (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 40%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durch das Schneidern erlernt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Autobau (IQ:8|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst eine ganze Produktionsstraße ersetzen und Autos aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fluggerätebau (IQ:18|Skillpunkte:18)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst ein ganzes Flugzeugwerk ersetzen und Fluggeräte aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Möbelbau (IQ:15|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst Möbel beim Schreiner zusammenbauen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tankwart (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kennst alle Tankstellen auf Wiesberg wie deine Westentaschen und brauchst deshalb weniger Zeit beim Tanken!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Besserwisser (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist eine wahre Intelligenzbestie und hast die Chance mehr Erfahrung zu erhalten!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sportskanone (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist im Vergleich zum Rest sehr sportlich und deine Ausdauer erhöht sich!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bob der Baumeister (IQ:20|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist ein erfahrener Baumeister und weißt mit deinen Rohstoffen sparsam umzugehen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schwergewicht (IQ:20|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst 5% mehr virtuelle Items tragen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Gewichts Weltmeister (IQ:25|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst 10% mehr virtuelle Items tragen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausparkprofi (IQ:15|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Zahle 5% weniger Ausparkkosten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Abschleppfreund (IQ:25|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Zahle 5% weniger Kosten bei beschlagnahmten Fahrzeugen auf dem Abschlepphof&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Illegal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rebellenausbildung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Gibt Zugang zu den Rebellenshops &amp;amp; Spawns&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Panzerknacker (IQ:6|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Landfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Profi Panzerknacker (IQ:10|Skillpunkte:12)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Luftfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Einschüchterung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;20% mehr Gewinn bei Tankstellenüberfällen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Flinke Finger (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Aufbrechen der Banktür und eine 20%-ige Chance das kein Alarm ausgeöst wird&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Systeningenieur (IQ:25|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Sprengzeit bis das Plutonium-Endlager geöffnet wird, ist verkürzt!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Waffenbau (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Ermöglicht das Craften von Waffen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Waffenbau-Lehrling (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 5% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Waffenbau-Geselle (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 25% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Waffenbau-Meister (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 40% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schwarzarbeit (IQ:20|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Farmen/Abbauen von illegalen Materialien!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Drogendealer (IQ:30|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Chance, dass die Kamera dich bei der DP Station erwischt sinkt um 20%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Drogenboss (IQ:35|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Chance, dass die Kamera dich bei der DP Station erwischt sinkt um weitere 20%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausweisfälscher (IQ:15|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Wahrscheinlichkeit, dass dein gefälschter Ausweis auffliegt, wird um 15% verringert.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Professioneller Ausweisfälscher (IQ:25|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Wahrscheinlichkeit, dass dein gefälschter Ausweis auffliegt, wird um 30% verringert.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Professioneller Geldwäscher (IQ:15|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Ermöglicht es mehr unmarkiertes Geld nach dem Waschen zu bekommen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durchs Waffen bauen erlernt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Datei:Inventar_9.0.jpg&amp;diff=33442</id>
		<title>Datei:Inventar 9.0.jpg</title>
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		<updated>2022-06-06T17:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: Inventar in der 9.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Inventar in der 9.0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=33439</id>
		<title>Skillsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=33439"/>
		<updated>2022-06-06T17:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Nordholm erreicht man Fortschritt durch einen höheren IQ. So kann man sich neue Items kaufen aber auch neue Dinge erlernen. Anders als auf anderen Servern kann man neue Berufe und Fähigkeiten nicht durch Geld, sondern nur mithilfe von Skillpunkten erlernen. Skillpunkte erhält man bei jedem Level-up.&lt;br /&gt;
[[Datei:SkillpunkteundFahigkeiten.jpg|mini|rechts|Skillpunkte und Fähigkeitenmenü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgt eine Liste sämtlicher erlernbaren Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Legale Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
*Silberne Zunge (IQ:1|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Fahrzeugen um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Goldene Zunge (IQ:3|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Items um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arbeiter Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Farmen/Abbauen von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Arbeiter Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Arbeiter Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Noch schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jäger (IQ:15|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst Tiere und Fische schneller ausnehmen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Überlebensprofi (IQ:6|Skillpunkte:6)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Überlebensexperte (IQ:18|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Überlebensmeister (IQ:24|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Bekomme als Patient nach dem Koma drei gratis Lunchboxen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fischer Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Mittlere Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fischer Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Fischer Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Sehr große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*GPS Systemupdate v1.0 (IQ:10|Skillpunkte:2)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 30%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**GPS-Tracker für Fahrzeuge (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle Landfahrzeuge haben einen kostenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***GPS Systemupdate v2.0 (IQ:17|Skillpunkte:4)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****GPS-Tracker für Fluggeräte (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle ihre Fluggeräte haben einen kostenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****GPS Systemupdate v3.0 (IQ:25|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 70%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
******GPS Systemupdate v4.0 (IQ:30|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 90%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schneider (IQ:7|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erlerne die Fähigkeit Uniformen, Rucksäcke und Westen herzustellen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Schneider Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 5%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Schneider Geselle (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Schneider Meister (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 40%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durch das Schneidern erlernt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Autobau (IQ:8|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst eine ganze Produktionsstraße ersetzen und Autos aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fluggerätebau (IQ:18|Skillpunkte:18)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst ein ganzes Flugzeugwerk ersetzen und Fluggeräte aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Möbelbau (IQ:15|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst Möbel beim Schreiner zusammenbauen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tankwart (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kennst alle Tankstellen auf Wiesberg wie deine Westentaschen und brauchst deshalb weniger Zeit beim Tanken!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Besserwisser (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist eine wahre Intelligenzbestie und hast die Chance mehr Erfahrung zu erhalten!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sportskanone (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist im Vergleich zum Rest sehr sportlich und deine Ausdauer erhöht sich!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bob der Baumeister (IQ:20|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist ein erfahrener Baumeister und weißt mit deinen Rohstoffen sparsam umzugehen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schwergewicht (IQ:20|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst 5% mehr virtuelle Items tragen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Gewichts Weltmeister (IQ:25|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst 10% mehr virtuelle Items tragen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausparkprofi (IQ:15|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Zahle 5% weniger Ausparkkosten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Abschleppfreund (IQ:25|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Zahle 5% weniger Kosten bei beschlagnahmten Fahrzeugen auf dem Abschlepphof&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Illegal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rebellenausbildung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Gibt Zugang zu den Rebellenshops &amp;amp; Spawns&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Panzerknacker (IQ:6|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Landfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Profi Panzerknacker (IQ:10|Skillpunkte:12)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Luftfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Einschüchterung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;20% mehr Gewinn bei Tankstellenüberfällen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Flinke Finger (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Aufbrechen der Banktür und eine 20%-ige Chance das kein Alarm ausgeöst wird&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Systeningenieur (IQ:25|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Sprengzeit bis das Plutonium-Endlager geöffnet wird, ist verkürzt!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Waffenbau (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Ermöglicht das Craften von Waffen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Waffenbau-Lehrling (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 5% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Waffenbau-Geselle (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 25% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Waffenbau-Meister (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 40% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schwarzarbeit (IQ:20|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Farmen/Abbauen von illegalen Materialien!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Drogendealer (IQ:30|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Chance, dass die Kamera dich bei der DP Station erwischt sinkt um 20%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Drogenboss (IQ:35|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Chance, dass die Kamera dich bei der DP Station erwischt sinkt um weitere 20%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausweisfälscher (IQ:15|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Wahrscheinlichkeit, dass dein gefälschter Ausweis auffliegt, wird um 15% verringert.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Professioneller Ausweisfälscher (IQ:25|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Wahrscheinlichkeit, dass dein gefälschter Ausweis auffliegt, wird um 30% verringert.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Professioneller Geldwäscher (IQ:15|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Ermöglicht es mehr unmarkiertes Geld nach dem Waschen zu bekommen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durchs Waffen bauen erlernt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=33436</id>
		<title>Skillsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=33436"/>
		<updated>2022-06-06T16:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Legale Fähigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Nordholm erreicht man Fortschritt durch einen höheren IQ. So kann man sich neue Items kaufen aber auch neue Dinge erlernen. Anders als auf anderen Servern kann man neue Berufe und Fähigkeiten nicht durch Geld, sondern nur mithilfe von Skillpunkten erlernen. Skillpunkte erhält man bei jedem Level-up.&lt;br /&gt;
[[Datei:SkillpunkteundFahigkeiten.jpg|mini|rechts|Skillpunkte und Fähigkeitenmenü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgt eine Liste sämtlicher erlernbaren Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Legale Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
*Silberne Zunge (IQ:1|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Fahrzeugen um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Goldene Zunge (IQ:3|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Items um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arbeiter Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Farmen/Abbauen von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Arbeiter Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Arbeiter Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Noch schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jäger (IQ:15|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst Tiere und Fische schneller ausnehmen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Überlebensprofi (IQ:6|Skillpunkte:6)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Überlebensexperte (IQ:18|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Überlebensmeister (IQ:24|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Bekomme als Patient nach dem Koma drei gratis Lunchboxen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fischer Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Mittlere Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fischer Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Fischer Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Sehr große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*GPS Systemupdate v1.0 (IQ:10|Skillpunkte:2)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 30%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**GPS-Tracker für Fahrzeuge (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle Landfahrzeuge haben einen kostenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***GPS Systemupdate v2.0 (IQ:17|Skillpunkte:4)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****GPS-Tracker für Fluggeräte (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle ihre Fluggeräte haben einen kostenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****GPS Systemupdate v3.0 (IQ:25|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 70%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
******GPS Systemupdate v4.0 (IQ:30|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 90%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schneider (IQ:7|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erlerne die Fähigkeit Uniformen, Rucksäcke und Westen herzustellen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Schneider Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 5%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Schneider Geselle (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Schneider Meister (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 40%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durch das Schneidern erlernt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Autobau (IQ:8|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst eine ganze Produktionsstraße ersetzen und Autos aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fluggerätebau (IQ:18|Skillpunkte:18)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst ein ganzes Flugzeugwerk ersetzen und Fluggeräte aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Möbelbau (IQ:15|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst Möbel beim Schreiner zusammenbauen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tankwart (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kennst alle Tankstellen auf Wiesberg wie deine Westentaschen und brauchst deshalb weniger Zeit beim Tanken!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Besserwisser (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist eine wahre Intelligenzbestie und hast die Chance mehr Erfahrung zu erhalten!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sportskanone (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist im Vergleich zum Rest sehr sportlich und deine Ausdauer erhöht sich!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bob der Baumeister (IQ:20|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist ein erfahrener Baumeister und weißt mit deinen Rohstoffen sparsam umzugehen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schwergewicht (IQ:20|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst 5% mehr virtuelle Items tragen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Gewichts Weltmeister (IQ:25|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst 10% mehr virtuelle Items tragen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausparkprofi (IQ:15|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Zahle 5% weniger Ausparkkosten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Abschleppfreund (IQ:25|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Zahle 5% weniger Kosten bei beschlagnahmten Fahrzeugen auf dem Abschlepphof&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Illegal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rebellenausbildung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Gibt Zugang zu den Rebellenshops &amp;amp; Spawns&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Panzerknacker (IQ:6|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Landfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Profi Panzerknacker (IQ:10|Skillpunkte:12)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Luftfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Einschüchterung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;20% mehr Gewinn bei Tankstellenüberfällen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Flinke Finger (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Aufbrechen der Banktür und eine 20%-ige Chance das kein Alarm ausgeöst wird&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Systeningenieur (IQ:25|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Sprengzeit bis das Plutonium-Endlager geöffnet wird, ist verkürzt!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Waffenbau (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Ermöglicht das Craften von Waffen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Waffenbau-Lehrling (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 5% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Waffenbau-Geselle (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 25% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Waffenbau-Meister (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 40% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schwarzarbeit (IQ:20|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Farmen/Abbauen von illegalen Materialien!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Drogendealer (IQ:30|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Chance, dass die Kamera dich bei der DP Station erwischt sinkt um 20%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Drogenboss (IQ:35|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Chance, dass die Kamera dich bei der DP Station erwischt sinkt um weitere 20%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausweisfälscher (IQ:15|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Wahrscheinlichkeit, dass dein gefälschter Ausweis auffliegt, wird um 15% verringert.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Professioneller Ausweisfälscher (IQ:25|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Wahrscheinlichkeit, dass dein gefälschter Ausweis auffliegt, wird um 30% verringert.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durchs Waffen bauen erlernt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Ingame_Tutorial&amp;diff=33433</id>
		<title>Ingame Tutorial</title>
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		<updated>2022-06-06T16:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Ingame Tutorial=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ingame Tutorial ist für alle gut die neu auf dem Server sind und noch keine großen Erfahrungen mit dem ACE 3 System haben.&lt;br /&gt;
Hier lernst du alle wichtigen, grundlegenden Dinge zu diesem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wie kann man das Ingame Tutorial Starten? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An allen Marktplätzen findet man diese Schilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tutorial_Großfelden.jpg|rahmenlos|Schilder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe zum Computer und interagiere mit diesem über das Ace-fremdinteraktionsmenü. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du das Tutorial startest wirst du auf eine Insel teleportiert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dort wird dir alles erklärt um dich mit dem neuen System und den grundlegenden Elementen des Servers vertraut zu machen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Ingame_Tutorial&amp;diff=33430</id>
		<title>Ingame Tutorial</title>
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		<updated>2022-06-06T16:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: /* Wie kann man das Ingame Tutorial Starten? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Ingame Tutorial=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ingame Tutorial ist für alle gut die neu auf dem Server sind und noch keine großen Erfahrungen mit dem ACE 3 System haben.&lt;br /&gt;
Hier lernst du alle wichtigen, grundlegenden Dinge zu diesem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wie kann man das Ingame Tutorial Starten? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An allen Marktplätzen findet man diese Schilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tutorial_Großfelden.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe zum Computer und interagiere mit diesem über das Ace-fremdinteraktionsmenü. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du das Tutorial startest wirst du auf eine Insel teleportiert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dort wird dir alles erklärt um dich mit dem neuen System und den grundlegenden Elementen des Servers vertraut zu machen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Datei:Tutorial_Gro%C3%9Ffelden.jpg&amp;diff=33427</id>
		<title>Datei:Tutorial Großfelden.jpg</title>
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		<updated>2022-06-06T16:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ghost: Tutorial Computer in Großfelden&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Tutorial Computer in Großfelden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ghost</name></author>
	</entry>
</feed>