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	<title>Panthor - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T03:32:32Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=36478</id>
		<title>Regeln</title>
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		<updated>2023-05-06T12:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Forum Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Rettungsdienst Regelwerk]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Panthor Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des [[Support|Supports]] geahndet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Server ist für Nutzer unter 15 Jahren (Ausnahmen mit 14 Jahren) nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von Panthor ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt. Ausnahmen können durch den Support gewährt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 9 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
:* 1.1 Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&lt;br /&gt;
:* 2.1 Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§1 Abs.3 &amp;quot;Verhalten nach dem Koma&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Eine Änderung des Charakternamens ist nur mit [https://docs.google.com/document/d/1p3Gliu_VESzfY9or-MzfS695vUZjSQitUXpl4z0iHcM/edit Genehmigung der Justiz] möglich. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§1 Abs.4 &amp;quot;Namensänderung&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:* 4.1 Eine Änderung des Charakternamens durch Hinrichtung oder Selbstmord muss im Support  beantragt werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
:* 5.1 Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.  Eine RP-Handlung muss immer zu Ende geführt werden. Diese Handlung kann sich allerdings auch über mehrere Server Restarts erstrecken (z.B. Verträge, Fahndungsliste …).&lt;br /&gt;
:* 6.1 Das Verlassen des Servers ist erlaubt, wenn die vorangegangene RP-Situation beendet wurde (keine aktive Interaktion mehr wie z.B. eine Schießerei oder aktive Verfolgung etc. innerhalb der letzten 15 Minuten.) &#039;&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039;&#039; Beide Parteien einigen sich anders&lt;br /&gt;
:* 6.2 Wenn ein Spieler während einer RP-Situation festgenommen, von der Polizei/Justiz abgearbeitet und freigelassen wird, ist die RP-Situation für ihn beendet und er darf sich nicht mehr an der laufenden RP-Situation beteiligen. &#039;&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039;&#039; Der Spieler wird in das Bundesgefängnis gebracht. In diesem Fall darf er befreit werden und somit wieder an der RP-Situation teilnehmen.&lt;br /&gt;
:* 6.3 Das Einparken von Fahrzeugen in einer laufenden RP Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 6.4 Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
:* 6.5 Das Erwähnen des Supports, oder anderer Instanzen, im RP und sei es durch ein Synonym, ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
:* 6.6 Das Erwähnen von Videoaufnahmen, oder gleichwertigen, im RP und sei es durch ein Synonym, ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Power-RP, Fail-RP, Metagaming und Trolling sind verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§1 Abs. 8 &amp;quot;Power-RP, Fail-RP, Metagaming und Trolling sind verboten.&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&lt;br /&gt;
: 9.1 &#039;&#039;&#039;[[Duping]] (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft (ohne Chance auf Entbannung)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
: 9.2 XP-Farming (z.B. durch mehrfaches Aufbrechen und anschließendem Wegwerfen von Muscheln) ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit maximal 10 Mann auf dem Server vertreten sein.&lt;br /&gt;
:* 10.1. Gang hopping ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 10.2 Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein. &lt;br /&gt;
::Im Falle eines Überfalls auf die Asservatenkammer oder eines Überfalls des Waffentransports zur Entsorgung, gilt diese Regel &#039;&#039;&#039;für die Polizei/Justiz&#039;&#039;&#039; nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat (OOC-,IC-, Anzeigechat) ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Das Spielen mit mehr als einem Account ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Der Besitz und die Nutzung von Ausrüstung der Spezialfirmen (zb. Straßenwacht) ist nur für die Firmenmitarbeiter erlaubt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Looten von Leichen ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§1 Abs.15 &amp;quot;Looten von Leichen&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§1 Abs.16 &amp;quot;Nachträgliches Einmischen&amp;quot;|Erläuterung]]&lt;br /&gt;
:* 16.1 Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das Abspielen von &#039;&#039;&#039;lizenzfreier&#039;&#039;&#039; Musik auf dem Server ist erlaubt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Jeder Zivilist kann einen zweiten Charakter im Support beantragen.&lt;br /&gt;
:* 19.1 Um einen Charakterwechsel durchführen zu können, darf kein offener Fahndungslisteneintrag des aktuellen Charakters vorliegen (Ausnahme: offener Haftbefehl / offene Fallakte). &lt;br /&gt;
::Der Spieler ist verpflichtet, sich um seine Fahndungsliste zu kümmern und zu erfragen, ob etwas gegen ihn vorliegt, &#039;&#039;&#039;BEVOR&#039;&#039;&#039; er den Charakter wechselt und den Server betritt.&lt;br /&gt;
:* 19.2 Der Haupt-Charakter darf keine RP Verbindung zum Zweit-Charakter haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* 19.3 Der Haupt-Charakter muss weiterhin der Main-Charakter bleiben. Das heißt, dass mit dem Haupt-Charakter mehr Zeit auf dem Server gespielt werden muss als mit dem Zweit-Charakter. Hierbei sollte ein Verhältnis von 2:1 eingehalten werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§1 Abs.19 &amp;quot;Zweitcharakter&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safezones sind auf der Karte (hellblau) markiert, ihre eingezeichneten Grenzen sind nur Richtwerte und sollten im RP sinnvoll erscheinen. Safezones sind &#039;&#039;&#039;unter anderem&#039;&#039;&#039; Marktplätze, HQ’s und Sascha’s Bar..&lt;br /&gt;
:* 1.1 Die ZNA(Zentrale Notaufnahme) ist eine absolute Safezone. Dies bedeutet, das Starten und das verlagern einer illegalen Handlung in die ZNA ist verboten. Das öffentliche Tragen von Waffen egal welcher Art ist ebenfalls untersagt.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Polizei-, Justiz-HQ und Landgericht dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach schriftlicher Ankündigung an die Polizei und angemessener Reaktionszeit angegriffen werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§2 Abs.1 &amp;quot;Angriff auf das Polizei-, Justiz-HQ und Landgericht&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§2 Abs.2 &amp;quot;Illegale Aktivitäten in Safezones&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
:*:*2.1.1. Nach der Verlagerung einer RP-Situation ins Landgericht ist die Safezone nur für 15 Minuten aufgehoben.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Wenn die Polizei einen Spieler in der Safezone mit dem Tazer oder einer Verhaftung droht, so wird die Safezone für die beteiligten Personen und deren Gruppierung aufgehoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei tritt aktiv in eine Situation ein. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§2 Abs.3 &amp;quot;Strafverfolgung auf der Rebelleninsel&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Das gemeinsame Agieren zwischen Spielern ist nur dann erlaubt, wenn sich alle in einer temporären Gruppe befinden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§3 Abs.1 &amp;quot;Gemeinsames Agieren&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* 1.1 In einer temporären Gruppe, zwischen 7 bis maximal 10 Spielern, dürfen nicht mehr als 2 Gruppierungen gleichzeitig vertreten sein. &lt;br /&gt;
:* 1.2. In einer temporären Gruppe, bis zu 6 Spielern, dürfen mehrere Gruppierungen gleichzeitig vertreten sein.&lt;br /&gt;
::*Ausnahme: Während des Überfalls des Waffentransports zur Entsorgung entfällt §3.1. und §3.2.&lt;br /&gt;
:* 1.3 Nach Beginn einer RP-Situation ist das Beitreten einer temporären Gruppe verboten!&lt;br /&gt;
:* 1.4 Das Verlassen einer temporären Gruppe ist erst erlaubt, wenn die vorangegangene RP-Situation beendet ist oder allgemein keine aktive Situation besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler einer Partei gleichzeitig bei Aktionen nach §6/§7 agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen jeglicher Güter. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§3 Abs.2 &amp;quot;10-Mann-Regel&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:* 2.1 Es gibt keine Möglichkeit von Bündnissen zweier temporärer Gruppen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Clanwesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen von fremden Clan Gegenständen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
:* 4.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Waffengewalt, Taser und Niederschlagen muss vorher angekündigt werden! Der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden. Die Gewaltanwendung ist bei längerer Unterbrechung der Interaktion (Richtwert ca. 15 Minuten) neu anzukündigen. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§4 &amp;quot;Gewaltanwendung&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann wie folgt stattfinden&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:::* 1. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* 2. Schriftliche Ankündigung (nur bei Großereignissen)&lt;br /&gt;
:::* 3. Im Rebellengebiet durch 5 aufeinanderfolgende Warnschüsse (&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#%C2%A74%20Abs.1%20%22Eine%20Ank%C3%BCndigung%20kann%20wie%20folgt%20stattfinden:%22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:::* 4. In einer Verfolgungsjagd durch 5 aufeinanderfolgende​​ Warnschüsse und mit mindestens 15 Sekunden Reaktionszeit (&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#%C2%A74%20Abs.1%20%22Eine%20Ank%C3%BCndigung%20kann%20wie%20folgt%20stattfinden:%22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann nicht erfolgen, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* 2. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
:::* 3. Diese in einem Telefonat ausgesprochen wird.&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;ist nicht erforderlich, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Man sich gegen die Anwendung/Androhung  von Waffengewalt und Niederschlagen verteidigt (&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§4 Abs.1 &amp;quot;Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:::* 2. Die Polizei/Justiz muss nicht ankündigen wenn, sie den Taser, EMP oder Nagelbänder einsetzen, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* 3. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* 4. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt (&#039;&#039;&#039;Der Taser ist kein Schusscall!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:::* 5. Eine Ankündigung gegen ein Mitglied deiner temporären Gruppe erfolgt ist&lt;br /&gt;
:::* 6. Das Großereignis “Überfall auf die Asservatenkammer” im Sinne von §7 2.4 begonnen wurde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§4 Abs.2 &amp;quot;Dein höchstes Gut&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§4 Abs.3 &amp;quot;Gewalt gegen Gefangene&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das Niederschlagen einer Person muss immer angekündigt und mit einer angemessenen Reaktionszeit sein, sollte dies nicht der Fall sein, ist es verboten andere Spieler nieder zu schlagen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Auf Taser Beschuss kann ohne Ankündigung mit Niederschlagen oder mit einem Taser reagiert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Rammen eines Fahrzeuges ist verboten, lediglich das Ausbremsen ist erlaubt, hierbei ist darauf zu achten möglichst wenig Schaden anzurichten.&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§4 Abs.6 &amp;quot;Rammen von Fahrzeugen&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
:* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
:* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen oder Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
:*1.4. Medic/RAC dürfen keine Informationen über Personen weitergeben, die nicht der eigenen Fraktion angehören, solange die eigene Fraktion nicht aktiv in eine Situation involviert ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausnahmen siehe Erläuterung. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§5 Abs.2 &amp;quot;Besitz von medizinischem Equipment&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. &lt;br /&gt;
:* 3.1 Polizei und Justiz dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen. Es kann eine RP Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen.(Gegenstände die über das ACE Menü abgenommen werden können, dürfen abgenommen werden.)&lt;br /&gt;
:* 3.2 Das Looten von Polizisten ist erst erlaubt, wenn mindestens 5 Polizisten im Dienst sind und ein Ereignis nach §6.5, §6.6, §6.7 oder §7 stattfindet. ( Außer Polizei-ID Card und Shortfunkgerät, diese Gegenstände können immer gelootet werden. )&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in Bar ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone sollte regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten) erneuert werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§5 Abs.5 &amp;quot;Sperrzone&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle, Einbrüche und Tankstellen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Gewaltanwendung bei Überfällen siehe §4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Einbrüche und Überfälle auf &lt;br /&gt;
:* 2.1 die Bankfiliale sind erst ab 6 Polizeibeamten im Dienst und bis 30 Minuten vor Restart zulässig.&lt;br /&gt;
:* 2.2 den Juwelier sind erst ab 4 Polizeibeamten im Dienst und bis 30 Minuten vor Restart zulässig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Einen Spieler dazu zu zwingen, Geld von seinem Konto abzuheben (inkl. Überweisung), sein Fahrzeug zu überschreiben oder sein Apartment/Haus aufzuschließen, ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Eine Tankstelle darf nur von temporären Gruppierungen ausgeraubt werden, welche aus maximal 4 Mitgliedern bestehen. Die RP-Situation Tankstellenraub ist beendet, wenn der/die Räuber gefasst und abgearbeitet sind, oder mehr als 15 Mintuen kein Kontakt/Interaktion zwischen Räuber und Polizei stattgefunden hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Überfall auf die Bankfiliale darf nur von temporären Gruppierungen gestartet werden, welche aus maximal 6 Mitgliedern bestehen. Die RP-Situation Überfall auf die Bankfiliale ist beendet, wenn der/die Räuber gefasst und abgearbeitet sind, oder mehr als 15 Minuten kein Kontakt/Interaktion zwischen Räuber und Polizei stattgefunden hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Ein Überfall auf den Juwelier darf nur von temporären Gruppierungen gestartet werden, welche aus maximal 5 Mitgliedern bestehen. Die RP-Situation Überfall auf den Juwelier ist beendet, wenn der/die Räuber gefasst und abgearbeitet sind, oder mehr als 15 Minuten kein Kontakt/Interaktion zwischen Räuber und Polizei stattgefunden hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme, Gefängnis-Ausbruch, Staatsgebäude):&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Großereignisse im Sinne von §7 sind:&lt;br /&gt;
:*Überfall auf die Zentralbank&lt;br /&gt;
:*Geiselnahme&lt;br /&gt;
:*Angriff auf ein Fraktionsquartier&lt;br /&gt;
:*Überfall auf die Asservatenkammer&lt;br /&gt;
:*Überfall des Waffentransports zur Entsorgung&lt;br /&gt;
:*Überfall auf das News-HQ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Bei Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. Ausgenommen ist die Asservatenkammer. Dort sind es 10. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &lt;br /&gt;
:* 2.1 Großereignisse nach §7.1 dürfen frühestens 30 Minuten nach Restart begonnen werden.&lt;br /&gt;
:* 2.2 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse Geiselnahme, Überfall auf die Asservatenkammer, News-HQ sowie auf die Zentralbank nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 2.3 Die Großereignisse Gefängnis-Ausbruch und Angriff auf ein Fraktionsquartier dürfen 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 2.4 Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, über das Ereignis bescheid wissen und eine angemessene Reaktionszeit gewährt wurde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Eine Geiselnahme gilt erst dann als Großereignis, wenn Forderungen an die Polizei/Justiz gestellt werden.&lt;br /&gt;
:* 3.1 Bei einer Geiselnahme muss es immer Verhandlungen geben.  &lt;br /&gt;
:* 3.2 Eine Drohung gegenüber einer Geisel zählt nicht als Ankündigung von Waffengewalt nach §4.1 &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§7 Abs.3 &amp;quot;Drohung gegenüber Geiseln&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Geiselnahmen und Überfälle auf die Zentralbank sind von Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das Einmischen in das RP einer anderen Partei, ist bei Großereignissen untersagt (ausgenommen Fraktionen).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Die folgenden Ereignisse dürfen nicht miteinander kombiniert werden:&lt;br /&gt;
:*Geiselnahme mit Überfall auf die Asservatenkammer. &lt;br /&gt;
:*Geiselnahme mit Überfall auf den Waffentransport zur Entsorgung.&lt;br /&gt;
:*Überfall auf das News-HQ mit Überfall auf die Zentralbank.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#§9 Abs.1 &amp;quot;Häuser setzen&amp;quot;|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
:* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Spieler ohne RP-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Objekte (Möbel) dürfen nur sinnvoll in Gebäuden platziert werden (z. B. keine Objekte in der Luft) und keine Eingänge versperren.&lt;br /&gt;
:*4.1 Das Platzieren und Verschieben darf nicht während einer laufenden RP-Situation stattfinden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine [[Grafikbeweis|Aufnahme]] laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer Panthor Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 29.01.2023&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=JSRS3_%26_Blastcore_(zusatz_Mod%27s)&amp;diff=36073</id>
		<title>JSRS3 &amp; Blastcore (zusatz Mod&#039;s)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=JSRS3_%26_Blastcore_(zusatz_Mod%27s)&amp;diff=36073"/>
		<updated>2023-02-25T23:41:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &#039;&#039;&#039;Zuerst einmal, die zwei Mod&#039;s werden nicht benötigt um auf dem Panthor Server spielen zu können, sie sind nur zusätzlich für ein anderes Spielerlebnis!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Seite wird noch überarbeitet und mit mehr Informationen versehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was bringen mir diese Mod&#039;s?==&lt;br /&gt;
*Der JSRS3 Mod sorgt für authentische Sounds (Waffen, Fahrzeuge, usw)&lt;br /&gt;
*Der Blastcore Mod verändert die visuelle Darstellung von Explosionen und anderen Partikeleffekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbare Mods==&lt;br /&gt;
Diese 3 Mods können benutzt werden:&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=861133494&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767380317&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
Der Panthor Launcher unterstützt im Moment nicht den Start von externen Mods.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher müsst ihr den normalen Arma 3 Launcher verwenden, abonniert die Mods im Workshop und ladet sie und die Panthor Mods.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Panthor:%C3%9Cber_Panthor&amp;diff=36002</id>
		<title>Panthor:Über Panthor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Panthor:%C3%9Cber_Panthor&amp;diff=36002"/>
		<updated>2023-02-09T16:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Impressum findest du [https://panthor.de/imprint/ hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Link hätte dich auch sofort dahin geführt, nur leider wird dieses Feature von MediaWiki nicht unterstützt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Panthor:%C3%9Cber_Panthor&amp;diff=36001</id>
		<title>Panthor:Über Panthor</title>
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		<updated>2023-02-09T16:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle Informationen zum Datenschutz findest du hier in unserer [https://panthor.de/imprint/ Impressum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Link hätte dich auch sofort dahin geführt, nur leider wird dieses Feature von MediaWiki nicht unterstützt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Panthor:Privacy&amp;diff=36000</id>
		<title>Panthor:Privacy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Panthor:Privacy&amp;diff=36000"/>
		<updated>2023-02-09T16:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle Informationen zum Datenschutz findest du hier in unserer [https://panthor.de/privacy-policy/ Datenschutzerklärung]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Link hätte dich auch sofort dahin geführt, nur leider wird dieses Feature von MediaWiki nicht unterstützt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Panthor:%C3%9Cber_Panthor&amp;diff=35999</id>
		<title>Panthor:Über Panthor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Panthor:%C3%9Cber_Panthor&amp;diff=35999"/>
		<updated>2023-02-09T16:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: Die Seite wurde neu angelegt: „-“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Donation&amp;diff=35968</id>
		<title>Donation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Donation&amp;diff=35968"/>
		<updated>2023-02-05T16:13:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: /* Wofür wird das Geld genau verwendet? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Panthor ist es möglich den Server durch Spenden zu unterstützen. Sie helfen dabei die laufenden Kosten zu tragen und den Server am Leben zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum sollte ich spenden?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es keine Pflicht zu spenden und es bringt einem auch keine spieltechnischen Vorteile. Man erhält als Dank aber einige kosmetische Verbesserungen, die den Spielalltag kreativ aufwerten können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das System ist in mehrere Stufen unterteilt, die auf der [https://donate.realliferpg.de/ Donationseite] einsehbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wofür wird das Geld genau verwendet?==&lt;br /&gt;
Das Geld wird für den Betrieb und die Verbesserung des Servers/ der Community verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechenschaft über die Verwendung der Gelder wird in den Transparenzberichten abgelegt, diese folgen in Kürze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wo kann ich spenden?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist &#039;&#039;&#039;[https://donate.realliferpg.de/ hier]&#039;&#039;&#039; möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigene Skins - Platin Donation==&lt;br /&gt;
In der Platin Donation Stufe ist es &#039;&#039;&#039;unter Absprache mit den Admins&#039;&#039;&#039; möglich eigene Skins zu erhalten.&lt;br /&gt;
Bitte lest die folgenden Informationen gründlich durch &#039;&#039;&#039;BEVOR&#039;&#039;&#039; ihr spendet !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DISCLAIMER&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Eine Spende ist keine Garantie für einen Skin/sonstigen Perk, auch die Absprache mit einem Admin ist dies nicht. Es ist bisher noch nie vorgekommen das jemand der einen Skin/sonstigen Perk wollte und gespendet hat diesen nicht erhalten hat aber es besteht kein Anspruch darauf.&lt;br /&gt;
Die Skins/sonstige Perks bleiben üblicherweise dauerhaft im Spiel, wir behalten uns jedoch vor sie jederzeit zu entfernen, beispielsweise wenn ihr für längere Zeit inaktiv seit. Nachträgliche Änderungen von Skins, z.B. bei Auflösung oder Wechsel des Clans &#039;&#039;&#039;sind nicht möglich&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist möglich ? ===&lt;br /&gt;
Der folgende Punkt ist ein Beispiel welches recht häufig genommen werden, was ihr genau bekommt sprecht ihr bitte mit den jeweiligen Admins ab.&lt;br /&gt;
* Eigene Skins: In der Regel bekommt ihr für eine Platin Spende zwei Skins eurer Wahl. Davon wird normalerweise eine Weste und ein Fahrzeug gemacht, Uniformen und Rucksäcke sind jedoch auch möglich. Es können auch zwei Fahrzeuge/Uniformen/.. gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich will das, was muss ich machen ? ===&lt;br /&gt;
* Meldet euch bei einem Admin (auch Co-Admins) und besprecht was ihr haben wollt&lt;br /&gt;
* Spendet für die Platin Donator Stufe (in Ausnahmefällen nur nach Absprache z.B. wenn ihr schon lange hier seit sind auch mehrere kleinere Spenden möglich)&lt;br /&gt;
* Erstellt die Logos/Skins die ihr wollt&lt;br /&gt;
** Die Templates dafür findet ihr [https://cloud.realliferpg.de/s/L5fDxwpzXedfFJM hier], sollte eins Fehlen wendet euch bitte an [https://forum.realliferpg.de/user/7945-loki-fieber/ Loki Fieber], [https://forum.realliferpg.de/user/10304-sebi/ Sebi] oder [https://forum.realliferpg.de/user/7530-bonobo/ Jaro]&lt;br /&gt;
** Bitte verändert die Auflösung der Templates nicht, wir skalieren sie nur wieder runter wenn ihr sie uns in zu hoher Auflösung gebt und das ist zusätzliche Arbeit.&lt;br /&gt;
** Solltet ihr Hilfe benötigen gibt es diverse Mitglieder der Community die angeboten haben zu Helfen, ihr findet sie über das Forum (einfach mal ein bisschen suchen oder fragen)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Jegliche Inhalte dürfen unter keinen Umständen Urheberrechtlich geschützt sein, Kommerzielle Nutzung muss erlaubt sein! Da wir für Verstöße Haften werden wir jeden Skin ablehnen bei dem wir vermuten das er geschützt sein könnte.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Antrag zum Einfügen des Skins [https://bugs.realliferpg.de/maniphest/task/edit/form/27/ hier] stellen.&lt;br /&gt;
** Solltet ihr keinen Account in diesem Bugtracker haben bitte einen erstellen oder login über google/github/etc. nutzen.&lt;br /&gt;
** Der Status des Antrags wird in dem erstellen Eintrag Dokumentiert. Bitte fragt nicht wie lange es noch dauert, wir updaten nicht extra nur für Donations Skins &#039;&#039;&#039;daher kann es mehrere Wochen oder sogar Monate dauern bis ein Skin ins Spiel kommt&#039;&#039;&#039; (ist aber eher ungewöhnlich). Sollte mindestens zwei Wochen nicht mit eurem Antrag passieren könnt ihr euch bei uns melden und fragen was los ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warum so viel Geld ? ===&lt;br /&gt;
Es gibt nur einen Grund warum es so teuer ist einen Skin ins Spiel zu bekommen: Es ist sehr sehr viel Arbeit (vor allem organisatorisch) für uns eure Skins einzufügen und zu verwalten.&lt;br /&gt;
Die einzige Art und Weise für uns den Prozess wer einen Skin bekommt Fair zu machen ist es an eine Spende zu binden und diese hoch genug zu machen das es nicht ständig passiert.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einigen Ausnahmefällen gibt es die hier beschriebenen Dinge auch Kostenlos, Beispielsweise für Gewerbe die mit ihrem RP auf dem Server für alle einen großen Wert bieten und viel für die Community leisten (z.B. Norholm News, CC Autohaus, ..). Falls ihr meint das ihr dafür in Frage kommt meldet euch bitte bei einem Admin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Das_Team&amp;diff=35937</id>
		<title>Das Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Das_Team&amp;diff=35937"/>
		<updated>2023-02-02T21:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: /* Reallife Automobil Club Leitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Admin --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Team-Admin&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Admins&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Greeny&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Marten&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Kiwi&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Maiex&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Shellby&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Co-Admin --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Team-Co-Admin&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Co-Admins&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--DEV-Team --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;DEV-Team&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;DEV-Team&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Benutzer:Vabene1111 |vaBene1111]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Greeny&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Benutzer:Kazblack |Kazblack]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Supportleiter --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Supportleiter&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;Supportmanager&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Support Manager&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Supporter&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull; Lucky&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull; Melone&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull; Tim&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull; Toniii&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull; Hyper&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div id=&amp;quot;Community Manager&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Community Manager&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Nicole Wolf&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Elaina Livingstone&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Tom Morgenstern&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Polizeileitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Polizeileitung&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Polizeileitung&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;David Wagner&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Jim Gordon&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Carli Haagen-Theiss&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;&#039;&#039;[[Polizei_Mitarbeiter|Polizei Mitarbeiter]]&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Justiz-Leitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Justizleitung&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Justizleitung&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Amelie Sommer&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Paul Herrmann&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Sebastian Klepps&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;&#039;&#039;[[Justiz_Mitarbeiter|Justiz Mitarbeiter]]&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Rettungsdienstleitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Rettungsdienstleitung&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Dr. John Gustavson&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Dr. Tim Pfeiffer&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Dr. Uwe Kreefeld&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;&#039;&#039;[[Rettungsdienst_Mitarbeiterliste|Rettungsdienst Mitarbeiter]]&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reallife Automobil Club Leitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;RACleitung&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Rheinfels Automobil Club Leitung&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Peter Fresh&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Yannick Wolf&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;&#039;&#039;[[Die_Mitarbeiter_des_RAC´s|RAC Mitarbeiter]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Backwasch &amp;amp;bull;Meister&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;&#039;&#039;[[Event_Regeln#Mitglieder | Eventteam-Mitglieder]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Niklas Richter&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Allison Burger&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Hain Brenner&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regelbeispiele&amp;diff=31827</id>
		<title>Regelbeispiele</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regelbeispiele&amp;diff=31827"/>
		<updated>2021-09-20T19:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: /* §9 Abs.1 &amp;quot;Häuser setzen&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier sind einige Erläuterungen und Beispiele zu Regeln verlinkt, bei denen es häufiger zu Unklarheiten kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§1 Abs.3 &amp;quot;Verhalten nach dem Koma&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Wichtig: Dies bedeutet nicht dass ihr Straffreiheit habt, ihr könnt und müsst euch trotzdem bei der -Polizei/ Justiz verteidigen. Diese Regelung ist lediglich dafür da, dass sich nicht in das vorangegangene noch aktive, RP eingemischt wird oder die Polizei nach dem Koma darüber informiert werden kann.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§1 Abs.4 &amp;quot;Namensänderung&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Eine Änderung des Charakternamens ist nur mit Genehmigung der Justiz möglich.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wichtig:&lt;br /&gt;
Der Charaktername darf nur mit einem triftigen Grund geändert werden. Solche wären beispielsweise: &lt;br /&gt;
- Änderung durch Anordnung des Supports&lt;br /&gt;
- Heirat/Scheidung&lt;br /&gt;
- Spielen eines neuen RP Charakters(z.B.nach RP-Hinrichtung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Begründung wird von der Justiz geprüft und ggf. genehmigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzung:&lt;br /&gt;
- keine offenen Straftaten (Führungszeugnis)&lt;br /&gt;
- kein offenes Langzeit-RP&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispiele für Langzeit-RP sind unter anderem:&lt;br /&gt;
- Schulden bei anderen Spielern&lt;br /&gt;
- Verträge mit anderen Spielern&lt;br /&gt;
- Clankriege&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§1 Abs. 8 &amp;quot;Power-RP, Fail-RP, Metagaming und Trolling sind verboten.&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Power-RP, Fail-RP, Metagaming und Trolling sind verboten.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anmerkung:&lt;br /&gt;
- Power-RP: d. h. das Aufzwingen des eigenen RPs ohne dem Gegenüber Entscheidungsmöglichkeiten zu geben, ist verboten.&lt;br /&gt;
- Fail-RP: d. h. realitätsfremdes Reagieren auf eine RP-Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
- Trolling: also das absichtliche Stören oder Nerven von anderen Spielern größeren Ausmaßes ist verboten!&lt;br /&gt;
- Meta-Gaming: d. h. das Verwenden von Informationen aus spiel fremden Quellen, bzw. anderen RP Charakteren, ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§1 Abs.15 &amp;quot;Looten von Leichen&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Anmerkung: Als Leiche gilt eine Person, welche endgültig tot ist (“koffert”) und nicht eine Person, die lediglich bewusstlos ist! Das einsammeln der Koffer und des Geldes ist erlaubt.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§1 Abs.16 &amp;quot;Nachträgliches Einmischen&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Beispiel: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§1 Abs.19 &amp;quot;Zweitcharakter&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Der Zweit-Charakter darf nicht der Main-Charakter werden.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt; Zweit-Charakter sind dafür da, um zum Beispiel den bösen Buben zu spielen, den der Erst-Charakter nicht ausleben kann. Damit der Erst-Charakter keine Nachteile durch Taten des Zweit-Charakter hat, muss der Zweit-Charakter seine Strafen absitzen. &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§2 Abs.2 &amp;quot;Illegale Aktivitäten in Safezones&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt. &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§2 Abs.3 &amp;quot;Strafverfolgung auf der Rebelleninsel&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;An den Gang-Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Sollte die Polizei also nicht involviert sein, wird sie z.B. einen Mord in diesem Gebieten nicht ahnden.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§3 Abs.1 &amp;quot;Gemeinsames Agieren&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Das gemeinsame Agieren zwischen Spielern ist nur dann erlaubt, wenn sich alle in einer temporären Gruppe befinden.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Was bedeutet gemeinsames agieren? Zwei Personen agieren in dem Moment gemeinsam, wenn sie mit Absprache die gleichen Ziele verfolgen, oder z. B. einen gemeinsamen Funk nutzen, ... &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§3 Abs.2 &amp;quot;10-Mann-Regel&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Es dürfen maximal 10 Spieler einer Partei gleichzeitig bei Aktionen nach §6/§7 agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen jeglicher Güter.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Wichtig: An beispielsweise einem Bankraub dürfen 10 Zivilisten einer Partei (unter Beachtung der Regeln für Gruppierungen) beteiligt sein. Gleichzeitig dürfen auch von jeder anderen möglichen Partei (Cops/Medics/RAC/andere zivile Gruppen die das recht haben anwesend zu sein) nur maximal 10 Spieler anwesend sein..&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§4  &amp;quot;Gewaltanwendung&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Der Einsatz von Waffengewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden. Die Gewaltanwendung ist bei längerer Unterbrechung der Interaktion (Richtwert ca. 15 Minuten) neu anzukündigen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beispiel 1: Die Polizei und Gruppierung A sind in einer aktiven Schießerei. Die Polizisten müssen sich ausruhen und ziehen sich zurück. Nach einer halben Stunde suchen und finden die Polizisten Gruppierung A. Es muss nun eine erneute Schussankündigung durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: 2: Gruppierung A überfällt Gruppierung B mit einer Schussankündigung, Gruppierung B flüchtet. Nach einer aktiven Suche der Gruppierung A findet diese Gruppierung B nach 16 Minuten. Gruppierung B war sich bewusst, dass Gruppierung A nach ihr sucht. Die Schussankündigung ist hier weiterhin offen (Gemeinsame Interaktion).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel 3: Die Polizei und Gruppierung A sind in einer aktiven Schießerei. Gruppierung A flüchtet aus der Situation. Die Polizei verfolgt Gruppierung A mit Fahrzeugen und einem Helikopter,kann sie aber nicht stoppen. Nach 20 minuten gelingt es der Polizei Gruppierung A zu stoppen. Gruppierung A war sich bewusst, dass sie dauerhaft von der Polizei verfolgt wurde. Die Schussankündigung ist hier weiterhin offen (Gemeinsame Interaktion).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wichtig: Eine Ankündigung von Waffengewalt muss immer eine Forderung und eine Konsequenz enthalten.(z.B.: &amp;quot;Hände hoch oder ich schieße&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§4 Abs.1 &amp;quot;Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Der Warnschuss ist hierbei mit den Forderungen verbunden, das Fahrzeug anzuhalten und sitzen zu bleiben. Sollte die gecallte Partei eine der Forderungen nicht in einer angemessenen Zeit erfüllen, so darf das Feuer auf diese eröffnet werden.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==§4 Abs.1 &amp;quot;Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn man sich gegen die Anwendung/Androhung von Waffengewalt und Niederschlagen verteidigt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Beispiel 1: Man wird gecalled, dass man aussteigen soll oder es wird geschossen. In diesem Fall ist Waffengewalt erlaubt.&lt;br /&gt;
Beispiel 2: Man wird niedergeschlagen und die eigenen Gangmitglieder schützen einen mit den notwendigen Mitteln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§4 Abs.2 &amp;quot;Dein höchstes Gut&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Wichtig: Denkt immer daran, dass jede Anwendung von Gewalt auch euren Tod bedeuten könnte.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§4 Abs.3 &amp;quot;Gewalt gegen Gefangene&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt; Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Beispiel: Ihr habt eine Geisel und die Verhandlungen gehen schief, so könnt ihr auch die gefesselte Person erschießen. .&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§4 Abs.6 &amp;quot;Rammen von Fahrzeugen&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Das Rammen eines Fahrzeuges ist verboten. Lediglich das Ausbremsen ist erlaubt.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;Wichtig:Das Ausbremsen eines anderen Fahrzeuges, während einer laufenden RP Situation, ist erlaubt. Zum Ausbremsen zählt nicht, dass abrupte stehen bleiben aus einer hohen Geschwindigkeit.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§5 Abs.2 &amp;quot;Besitz von medizinischem Equipment&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausnahmen:&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Homöopathische Tabletten, Vitamintabletten, Jodtabletten, Antibiotika, Schmerzmittel, Arbeitsunfähigkeitsbescheinigung&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==§8 Abs.1 &amp;quot;Häuser setzen&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Task_Force_Radio_und_Funken&amp;diff=31629</id>
		<title>Task Force Radio und Funken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Task_Force_Radio_und_Funken&amp;diff=31629"/>
		<updated>2021-08-27T19:34:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: Rechtschreibung fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Allgemeine Informationen zu &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;ask &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;orce &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;adio [&#039;&#039;&#039;TFR&#039;&#039;&#039;].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist Task Force Radio? ==&lt;br /&gt;
Task Force Radio ([http://radio.task-force.ru/en/ Task Force Arma 3 radio]) ist eine Modifikation für Arma 3, welche Möglichkeiten eröffnet wie:&lt;br /&gt;
*Das Funken mit Funkgeräten, welche eine bestimmte Funkreichweite und &amp;quot;Rausch&amp;quot; Effekt haben.&lt;br /&gt;
*Direkter Sprachchat ohne Tastendruck.&lt;br /&gt;
*Bessere Stereoqualität, da alle Spieler in einem virtuellen drei dimensionalen Raum stehen.&lt;br /&gt;
*TFAR erhöht die Atmosphäre und den Realismusgrad.&lt;br /&gt;
*Es erleichtert die Koordination von sehr vielen Spielern und entlastet die Führungskräfte.&lt;br /&gt;
*Die Zusammenarbeit zwischen Kraftfahrzeugen, Luftfahrzeugen und Infanterie wird verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie installiere ich das Plugin?  ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;TEAMSPEAK 3  MUSS während der gesamten Installation geschlossen sein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Starte den ReallifeRPG Launcher als Administrator.&lt;br /&gt;
# Klicke auf das Kopfhörer-Symbol in der oberen Navigationsleiste.&lt;br /&gt;
# Drücke anschließend auf den Knopf &#039;&#039;&#039;Plugin Downloaden&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Nachdem das Plugin heruntergeladen wurde öffnet sich ein neues Fenster. Hier drückst du auf &#039;&#039;&#039;Install&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Im Anschluss bestätigst du die Installation mit &#039;&#039;&#039;Yes&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Bestätige, dass du das Plugin direkt aktivieren möchtest mit einem &#039;&#039;&#039;Yes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Nun kannst du Teamspeak 3 wieder starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
Die von uns verwendete Version des TFAR-Plugins ist &#039;&#039;&#039;1.-1.0.318&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativer Download:&lt;br /&gt;
* Version: [https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio/releases/download/1.0-PreRelease/1.-1.0.318.zip 1.-1.0.318]&lt;br /&gt;
* Weitere Versionen: [https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio/releases X.X.X]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reichweiten und Arten eines Funkgerätes. ==&lt;br /&gt;
In Task Force Radio gibt es verschiedene Arten von Funkgeräten,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prinzipiell werden sie zwischen &#039;&#039;&#039;Long Range&#039;&#039;&#039; (Kurz LR) und &#039;&#039;&#039;Short Range&#039;&#039;&#039; (Kurz SR) aufgeteilt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wobei Longerange Funkgeräte als Rucksack aufgesetzt werden und eine &#039;&#039;&#039;Funkreichweite&#039;&#039;&#039; von &#039;&#039;&#039;20KM&#039;&#039;&#039; (Ohne Hindernisse) haben und&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shortrange Funkgeräte in den &amp;quot;Funkgerät Slot&amp;quot; kommen und eine &#039;&#039;&#039;Funkreichweite&#039;&#039;&#039; von &#039;&#039;&#039;2KM&#039;&#039;&#039; (Ohne Hindernisse) haben.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie wird gefunkt? ==&lt;br /&gt;
Das Kurzstrecken-Funkgerät, welches in jedem Supermarkt gekauft werden kann, wird mit &amp;lt;code&amp;gt;STRG&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;P&amp;lt;/code&amp;gt; konfiguriert.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Funken mit diesen Geräten geht mit der &amp;lt;code&amp;gt;CAPSLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;-Taste. Hierbei wird zum Funken die Taste gedrückt gehalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Tastenbelegung kann in den Spieleinstellungen geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Langstrecken-Funkgerät, welches in jedem Fahrzeug verbaut ist, wird mit &amp;lt;code&amp;gt;ALT&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;P&amp;lt;/code&amp;gt; konfiguriert.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Funken mit diesem Gerät geht mit der &amp;lt;code&amp;gt;STRG&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;CAPSLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;-Taste, auch hierbei die Taste zum Funken einfach gedrückt halten.&lt;br /&gt;
Die Tastenbelegung kann in den Spieleinstellungen geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was muss ich beachten beim funken? ==&lt;br /&gt;
====== Denken &amp;amp;rarr; Drücken &amp;amp;rarr; Sprechen &amp;amp;rarr; Aufhören zu drücken ======&lt;br /&gt;
Bevor du einen Funkspruch in die Ohren der anderen Spieler auf deiner Frequenz säuselst, denke kurz über den Satz nach!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niemand möchte so einen Funkverkehr mitbekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;: Wo bist du?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;: Ähhh ja warte mal ich schau mal auf der Karte ehhhmmmmmmm&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
: ....*5 Sekunden lang das Rauschen von B in den Ohren*&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;: Ehm ja ach da! Jo ich bin ähmm.... kennst du Schwarzheide?... ähhh nein doch nicht falsch äh....&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;: Egal egal egal! Ich will es nicht wissen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb kurz über den Satz nachdenken und dann funken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Warte... warte ... LOS! ======&lt;br /&gt;
So bald du weißst, was du funken möchtest, drückst du deine Funktaste.&lt;br /&gt;
Bevor du sprichst, warte 0,5 Sekunden. Dein Kollege kann sich so nach dem Funksound auf deine Mitteilung vorbereiten.&amp;lt;br/&amp;gt; Somit wird niemand überrascht und dein Funkspruch kommt vollständig an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehler und Problem mit Task Force Radio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Veraltete TFAR-Version ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sie eine veraltete TFAR-Version haben gehen sie die Schritte von der &#039;&#039;&#039;Installations- und Updateanleitung&#039;&#039;&#039; durch um TFAR zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version können sie in Teamspeak 3 nachgucken indem sie im oberen Reiter auf &#039;&#039;&#039;Extras&#039;&#039;&#039; navigieren und dort ganz unten &#039;&#039;&#039;Optionen&#039;&#039;&#039; auswählen. Im Anschluss gehen sie auf &#039;&#039;&#039;Erweiterungen&#039;&#039;&#039; hier finden Sie alle Plugins die sie installiert haben. Hier suchen sie sich das &#039;&#039;&#039;Task Force Arma 3 Radio&#039;&#039;&#039; raus und gleichen die Version mit der von uns verwendeten ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TFAR Nicht aktiviert ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um TFAR zu aktivieren navigieren sie im oberen Reiter auf &#039;&#039;&#039;Extras&#039;&#039;&#039; und dort ganz unten auf &#039;&#039;&#039;Optionen&#039;&#039;&#039;. Im Anschluss gehen sie auf &#039;&#039;&#039;Erweiterungen&#039;&#039;&#039; hier finden Sie alle Plugins die sie installiert haben. Hier suchen sie sich das &#039;&#039;&#039;Task Force Arma 3 Radio&#039;&#039;&#039; raus und drücken auf den Knopf so, dass dieser &#039;&#039;&#039;Aktiviert&#039;&#039;&#039; heißt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TFAR Mod Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Arma 3 Verzeichnis finden ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Schließen sie Arma 3.&lt;br /&gt;
# Öffnen sie &#039;&#039;&#039;Steam&#039;&#039;&#039; und navigieren sie zu ihrer &#039;&#039;&#039;Bibliothek&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Drücken sie mit der rechten maustaste auf &#039;&#039;&#039;Arma3&#039;&#039;&#039; und wählen hier &#039;&#039;&#039;Eigenschaften&#039;&#039;&#039; aus.&lt;br /&gt;
# Navigieren sie zu dem Reiter &#039;&#039;&#039;LOKALE DATEIN&#039;&#039;&#039; und drücken hier auf den Knopf &#039;&#039;&#039;LOKALE DATEIEN DURCHSUCHEN…&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Anschließend öffnet sich das Verzeichnis indem sie Arma 3 installiert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TFAR Mod Löschen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nachdem sie im Arma 3 Verzeichnis sind navigieren in das Mod-Verzeichnis &#039;&#039;&#039;@ReallifeRPG7.0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Anschließend finden sich in dem Verzeichnis zwei &#039;&#039;&#039;.DLL-Dateien&#039;&#039;&#039; diese löschen sie:&lt;br /&gt;
## &#039;&#039;&#039;task_force_radio_pipe.dll&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
## &#039;&#039;&#039;task_force_radio_pipe_x64.dll&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== TFAR Mod neu Herunterladen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Starten sie den ReallifeRPG Launcher er als Administrator.&lt;br /&gt;
# Nachdem der Launcher gestartet wurde drücken bei Mods auf den Knopf &#039;&#039;&#039;Prüfen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Im Anschluss werden dann die von ihnen gelöschten Dateien neu heruntergeladen.&lt;br /&gt;
# Jetzt können sie wieder das Spiel starten und versuchen zum Server zu verbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei anderen Fehlern oder Problemen wenden sich dich gerne an den ReallifeRPG Support. Des Weiteren können sie sich auch bei weitern Fragen bezügliche der Installation als auch der hier erläuterten Fehlerbehebungen an uns wenden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=30085</id>
		<title>Skillsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Skillsystem&amp;diff=30085"/>
		<updated>2021-04-05T23:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiwi: Liste der Fähigkeiten aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Nordholm erreicht man Fortschritt durch einen höheren IQ. So kann man sich neue Items kaufen aber auch neue Dinge erlernen (siehe &#039;&#039;&#039;[[Levelsystem]]&#039;&#039;&#039;). Anders als auf anderen Servern kann man neue Berufe und Fähigkeiten nicht durch Geld, sondern nur mithilfe von Skillpunkten erlernen. Skillpunkte erhält man bei jedem Level-up.&lt;br /&gt;
[[Datei:SkillpunkteundFahigkeiten.jpg|mini|rechts|Skillpunkte und Fähigkeitenmenü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgt eine Liste sämtlicher erlernbaren Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Legale Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
*Silberne Zunge (IQ:1|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Fahrzeugen um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Goldene Zunge (IQ:3|Skillpunkte:3)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziert die Kosten von allen neu gekauften Items um 2%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lieferant (IQ:3|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhe den Gewinn bei DP-Missionen um 10%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Arbeiter Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Farmen/Abbauen von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Arbeiter Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Arbeiter Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Noch schnelleres Verarbeiten von legalen Materialien&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Überlebensprofi (IQ:6|Skillpunkte:6)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Überlebensexperte (IQ:18|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Reduziere den Verbrauch von Essen und Trinken um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Überlebensmeister (IQ:24|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Bekomme als Patient nach dem Koma drei gratis Lunchboxen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fischer Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Mittlere Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fischer Geselle (IQ:12|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Fischer Meister (IQ:26|Skillpunkte:14)     &amp;lt;code&amp;gt;Sehr große Fischernetze um mehr Fische zu fangen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*GPS Systemupdate v1.0 (IQ:10|Skillpunkte:2)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 30%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**GPS-Tracker für Fahrzeuge (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle Landfahrzeuge haben einen kostenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***GPS Systemupdate v2.0 (IQ:17|Skillpunkte:4)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 50%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****GPS-Tracker für Fluggeräte (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Alle ihre Fluggeräte haben einen kosenlosen GPS-Tracker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*****GPS Systemupdate v3.0 (IQ:25|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 70%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
******GPS Systemupdate v4.0 (IQ:30|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöht die Aktualisierungsrate der GPS Marker um 90%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Schneider (IQ:7|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Erlerne die Fähigkeit Uniformen, Rucksäcke und Westen herzustellen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Schneider Lehrling (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 5%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Schneider Geselle (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 25%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Schneider Meister (IQ:7|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Verkürze die Zeit beim Schneidern um 40%&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durch das Schneidern erlernt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Autobau (IQ:8|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst eine ganze Produktionsstraße ersetzen und Autos aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Fluggerätebau (IQ:18|Skillpunkte:18)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kannst ein ganzes Flugzeugwerk ersetzen und Fluggeräte aus Materialien zusammenbauen.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tankwart (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du kennst alle Tankstellen auf Nordholm wie deine Westentaschen und brauchst deshalb weniger Zeit beim Tanken!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Besserwisser (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist eine wahre Intelligenzbestie und hast die Chance mehr Erfahrung zu erhalten!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sportskanone (IQ:20|Skillpunkte:10)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist im Vergleich zum Rest sehr sportlich und deine Ausdauer erhöht sich!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bob der Baumeister (IQ:20|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Du bist ein erfahrener Baumeister und weißt mit deinen Rohstoffen sparsam umzugehen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Illegal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rebellenausbildung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Gibt Zugang zu den Rebellenshops &amp;amp; Spawns&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Panzerknacker (IQ:6|Skillpunkte:7)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Landfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Profi Panzerknacker (IQ:10|Skillpunkte:12)     &amp;lt;code&amp;gt;Erhöhte Chance Luftfahrzeuge erfolgreich aufzubrechen!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Einschüchterung (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;20% mehr Gewinn bei Tankstellenüberfällen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Flinke Finger (IQ:15|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Schnelleres Aufbrechen der Banktür und eine 20%-ige Chance das kein Alarm ausgeöst wird&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Systeningenieur (IQ:25|Skillpunkte:8)     &amp;lt;code&amp;gt;Die Sprengzeit bis das Plutonium-Endlager geöffnet wird, ist verkürzt!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Waffenbau (IQ:10|Skillpunkte:5)     &amp;lt;code&amp;gt;Ermöglicht das Craften von Waffen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Waffenbau-Lehrling (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 5% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Waffenbau-Geselle (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 25% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Waffenbau-Meister (IQ:10|Skillpunkte:0*)     &amp;lt;code&amp;gt;Waffenbauzeit um 40% verkürzt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
(0*=Werden automatisch durchs Waffen bauen erlernt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiwi</name></author>
	</entry>
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