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	<title>Panthor - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T03:32:04Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=24322</id>
		<title>Regeln</title>
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		<updated>2020-03-19T22:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: Änderungen von Joni (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Malin zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[DayZ Serverregeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des [[Support|Supports]] geahndet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 8 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
:* 1.1 Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&lt;br /&gt;
:* 2.1 Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.3_.22Verhalten_nach_dem_Koma.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
:* 5.1 Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
:* 6.1 Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
:* 6.2 Das Einparken von Fahrzeugen in einer laufenden RP Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 6.3 Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
:* 6.4 Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&lt;br /&gt;
: 9.1 &#039;&#039;&#039;[[Duping]] (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft (ohne Chance auf Entbannung)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&lt;br /&gt;
:* 10.1 Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Das Spielen mit mehr als einem Account ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Looten von Leichen ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.4_.22Namens.C3.A4nderung.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.15_.22Looten_von_Leichen.22|Erläuterung]]&lt;br /&gt;
:* 16.1 Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safezones sind auf der Karte markiert, ihre Eingezeichneten Grenzen sind nur Richtwerte und sollten im RP Sinnvoll sein. Üblicherweise befinden sich Safezones an Marktplätzen und HQs.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Die ZNA ist eine absolute Safezone. Dies bedeutet, das Starten und das verlagern einer illegalen Handlung in die ZNA ist verboten. Das öffentliche Tragen von Waffen egal welcher Art ist ebenfalls untersagt.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Polizei-, Justiz-HQ und Landgericht dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.16_.22Nachtr.C3.A4gliches_Einmischen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Wenn die Polizei einen Spieler in der Safezone mit dem Tazer oder einer Verhaftung droht, so wird die Safezone für die beteiligten Personen und deren Gruppierung aufgehoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische-Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.2_.22Illegale_Aktivit.C3.A4ten_in_Safezones.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz  ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler einer Partei gleichzeitig bei Aktionen nach §6/§7 agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.3_.22Strafverfolgung_auf_der_Rebelleninsel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:* 2.1 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. &lt;br /&gt;
:* 2.2 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
:* 2.3 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2_.2210-Mann-Regel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
:* 4.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Waffengewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann wie folgt stattfinden&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:::* 1. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* 2. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* 3.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* 4. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss &lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann nicht erfolgen, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* 2. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet (ausgenommen schriftliche Ankündigungen)&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;ist nicht erforderlich, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Man sich gegen die Anwendung von Waffengewalt und Niederschlagen verteidigt (&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2.3_.22Legale_Firmen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:::* 2. Die Polizei/Justiz muss nicht ankündigen wenn, sie den Taser, EMP oder Nagelbänder einsetzen, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* 3. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* 4. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* 5. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.1_.22Verh.C3.A4ltnism.C3.A4.C3.9Figkeit.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.2_.22Dein_h.C3.B6chstes_Gut.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das beschießen der Reifen ist dann zulässig, wenn die verbale Kommunikation gescheitert ist ( bsp. der Fahrer wird zum Anhalten gezwungen reagiert aber nicht darauf oder es als Fluchtmittel genutzt wird.)(Es muss immer darauf geachtet werden, dass niemand dabei ernsthaft verletzt wird) Der Beschuss auf Reifen ist kein Call . &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.3_.22Gewalt_gegen_Gefangene.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Niederschlagen einer Person muss immer angekündigt und mit einer angemessenen Reaktionszeit sein, sollte dies nicht der Fall sein, ist es verboten andere Spieler nieder zu schlagen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Rammen eines Fahrzeuges ist verboten, lediglich das Ausbremsen ist erlaubt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.6_.22Rammen_von_Fahrzeugen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
:* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
:* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen oder Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. &lt;br /&gt;
:* 3.1 Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&lt;br /&gt;
:* 3.2 Es ist &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in Bar ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone sollte regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten) erneuert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Gewaltanwendung bei Überfällen siehe §4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Einen Spieler dazu zu zwingen Geld von seinem Konto abzuheben oder sein Fahrzeug zu überschreiben ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.)  &lt;br /&gt;
:* 1.1 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Großereignis Gefängnis-Ausbruch darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, über das Ereignis bescheid wissen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1 gilt nicht für Geiselnahmen zwischen zivilen Parteien. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das Einmischen in das RP einer anderen Partei, ist bei Großereignissen (Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch) untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Interaktion mit dem Eigentümer ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Fahrzeug muss dem Eigentümer für maximal 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.6) zum Rückkauf angeboten werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* 1.2 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Zwischen der Information des Eigentümers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A79_Abs.1_.22H.C3.A4user_setzen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
:* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Spieler ohne RP-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine [[Grafikbeweis|Aufnahme]] laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 05.06.2019&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=22453</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=22453"/>
		<updated>2019-11-11T16:16:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 4: Gewaltanwendung: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[DayZ Serverregeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des [[Support|Supports]] geahndet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 8 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
:* 1.1 Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&lt;br /&gt;
:* 2.1 Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.3_.22Verhalten_nach_dem_Koma.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
:* 5.1 Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
:* 6.1 Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
:* 6.2 Das Einparken von Fahrzeugen in einer laufenden RP Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 6.3 Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
:* 6.4 Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&lt;br /&gt;
: 9.1 &#039;&#039;&#039;[[Duping]] (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft (ohne Chance auf Entbannung)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&lt;br /&gt;
:* 10.1 Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Das Spielen mit mehr als einem Account ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Looten von Leichen ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.4_.22Namens.C3.A4nderung.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.15_.22Looten_von_Leichen.22|Erläuterung]]&lt;br /&gt;
:* 16.1 Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safezones sind auf der Karte markiert, ihre Eingezeichneten Grenzen sind nur Richtwerte und sollten im RP Sinnvoll sein. Üblicherweise befinden sich Safezones an Marktplätzen und HQs.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Die ZNA ist eine absolute Safezone. Dies bedeutet, das Starten und das verlagern einer illegalen Handlung in die ZNA ist verboten. Das öffentliche Tragen von Waffen egal welcher Art ist ebenfalls untersagt.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Polizei-, Justiz-HQ und Landgericht dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.16_.22Nachtr.C3.A4gliches_Einmischen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Wenn die Polizei einen Spieler in der Safezone mit dem Tazer oder einer Verhaftung droht, so wird die Safezone für die beteiligten Personen und deren Gruppierung aufgehoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische-Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.2_.22Illegale_Aktivit.C3.A4ten_in_Safezones.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz  ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler einer Partei gleichzeitig bei Aktionen nach §6/§7 agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.3_.22Strafverfolgung_auf_der_Rebelleninsel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:* 2.1 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. &lt;br /&gt;
:* 2.2 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
:* 2.3 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2_.2210-Mann-Regel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
:* 4.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Waffengewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann wie folgt stattfinden&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:::* 1. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* 2. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* 3.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* 4. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss &lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann nicht erfolgen, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* 2. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet (ausgenommen schriftliche Ankündigungen)&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;ist nicht erforderlich, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Man sich gegen die Anwendung von Waffengewalt und Niederschlagen verteidigt (&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2.3_.22Legale_Firmen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:::* 2. Die Polizei/Justiz muss nicht ankündigen wenn, sie den Taser, EMP oder Nagelbänder einsetzen, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* 3. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* 4. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* 5. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.1_.22Verh.C3.A4ltnism.C3.A4.C3.9Figkeit.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.2_.22Dein_h.C3.B6chstes_Gut.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das beschießen der Reifen ist dann zulässig, wenn die verbale Kommunikation gescheitert ist ( bsp. der Fahrer wird zum Anhalten gezwungen reagiert aber nicht darauf oder es als Fluchtmittel genutzt wird.)(Es muss immer darauf geachtet werden, dass niemand dabei ernsthaft verletzt wird) Der Beschuss auf Reifen ist kein Call . &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.3_.22Gewalt_gegen_Gefangene.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Niederschlagen einer Person muss immer angekündigt und mit einer angemessenen Reaktionszeit sein, sollte dies nicht der Fall sein, ist es verboten andere Spieler nieder zu schlagen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Rammen eines Fahrzeuges ist verboten, lediglich das Ausbremsen ist erlaubt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.6_.22Rammen_von_Fahrzeugen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
:* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
:* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen oder Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. &lt;br /&gt;
:* 3.1 Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&lt;br /&gt;
:* 3.2 Es ist &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in Bar ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone sollte regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten) erneuert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Gewaltanwendung bei Überfällen siehe §4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Einen Spieler dazu zu zwingen Geld von seinem Konto abzuheben oder sein Fahrzeug zu überschreiben ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.)  &lt;br /&gt;
:* 1.1 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Großereignis Gefängnis-Ausbruch darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, über das Ereignis bescheid wissen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1 gilt nicht für Geiselnahmen zwischen zivilen Parteien. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das Einmischen in das RP einer anderen Partei, ist bei Großereignissen (Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch) untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Interaktion mit dem Eigentümer ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Fahrzeug muss dem Eigentümer für maximal 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.6) zum Rückkauf angeboten werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* 1.2 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Zwischen der Information des Eigentümers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A79_Abs.1_.22H.C3.A4user_setzen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
:* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Spieler ohne RP-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine [[Grafikbeweis|Aufnahme]] laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 05.06.2019&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=22289</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=22289"/>
		<updated>2019-11-01T15:38:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 2: Besondere Gebiete: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[DayZ Serverregeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des [[Support|Supports]] geahndet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 8 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
:* 1.1 Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&lt;br /&gt;
:* 2.1 Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.3_.22Verhalten_nach_dem_Koma.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
:* 5.1 Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
:* 6.1 Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
:* 6.2 Das Einparken von Fahrzeugen in einer laufenden RP Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 6.3 Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
:* 6.4 Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&lt;br /&gt;
: 9.1 &#039;&#039;&#039;[[Duping]] (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft (ohne Chance auf Entbannung)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&lt;br /&gt;
:* 10.1 Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Das Spielen mit mehr als einem Account ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Looten von Leichen ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.4_.22Namens.C3.A4nderung.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.15_.22Looten_von_Leichen.22|Erläuterung]]&lt;br /&gt;
:* 16.1 Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safezones sind auf der Karte markiert, ihre Eingezeichneten Grenzen sind nur Richtwerte und sollten im RP Sinnvoll sein. Üblicherweise befinden sich Safezones an Marktplätzen und HQs.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Die ZNA ist eine absolute Safezone. Dies bedeutet, das Starten und das verlagern einer illegalen Handlung in die ZNA ist verboten. Das öffentliche Tragen von Waffen egal welcher Art ist ebenfalls untersagt.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Polizei-, Justiz-HQ und Landgericht dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.16_.22Nachtr.C3.A4gliches_Einmischen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Wenn die Polizei einen Spieler in der Safezone mit dem Tazer oder einer Verhaftung droht, so wird die Safezone für die beteiligten Personen und deren Gruppierung aufgehoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische-Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.2_.22Illegale_Aktivit.C3.A4ten_in_Safezones.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz  ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler einer Partei gleichzeitig bei Aktionen nach §6/§7 agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.3_.22Strafverfolgung_auf_der_Rebelleninsel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:* 2.1 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. &lt;br /&gt;
:* 2.2 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
:* 2.3 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2_.2210-Mann-Regel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
:* 4.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Waffengewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann wie folgt stattfinden&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:::* 1. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* 2. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* 3.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* 4. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss &lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann nicht erfolgen, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* 2. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;ist nicht erforderlich, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Man sich gegen die Anwendung von Waffengewalt und Niederschlagen verteidigt (&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2.3_.22Legale_Firmen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:::* 2. Die Polizei/Justiz muss nicht ankündigen wenn, sie den Taser, EMP oder Nagelbänder einsetzen, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* 3. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* 4. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* 5. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.1_.22Verh.C3.A4ltnism.C3.A4.C3.9Figkeit.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.2_.22Dein_h.C3.B6chstes_Gut.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das beschießen der Reifen ist dann zulässig, wenn die verbale Kommunikation gescheitert ist ( bsp. der Fahrer wird zum Anhalten gezwungen reagiert aber nicht darauf oder es als Fluchtmittel genutzt wird.)(Es muss immer darauf geachtet werden, dass niemand dabei ernsthaft verletzt wird) Der Beschuss auf Reifen ist kein Call . &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.3_.22Gewalt_gegen_Gefangene.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Niederschlagen einer Person muss immer angekündigt und mit einer angemessenen Reaktionszeit sein, sollte dies nicht der Fall sein, ist es verboten andere Spieler nieder zu schlagen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Rammen eines Fahrzeuges ist verboten, lediglich das Ausbremsen ist erlaubt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.6_.22Rammen_von_Fahrzeugen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
:* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
:* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen oder Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. &lt;br /&gt;
:* 3.1 Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&lt;br /&gt;
:* 3.2 Es ist &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in Bar ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone sollte regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten) erneuert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Gewaltanwendung bei Überfällen siehe §4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Einen Spieler dazu zu zwingen Geld von seinem Konto abzuheben oder sein Fahrzeug zu überschreiben ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.)  &lt;br /&gt;
:* 1.1 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Großereignis Gefängnis-Ausbruch darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, über das Ereignis bescheid wissen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1 gilt nicht für Geiselnahmen zwischen zivilen Parteien. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das Einmischen in das RP einer anderen Partei, ist bei Großereignissen (Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch) untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Interaktion mit dem Eigentümer ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Fahrzeug muss dem Eigentümer für maximal 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.6) zum Rückkauf angeboten werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* 1.2 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Zwischen der Information des Eigentümers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A79_Abs.1_.22H.C3.A4user_setzen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
:* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Spieler ohne RP-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine [[Grafikbeweis|Aufnahme]] laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 05.06.2019&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=22286</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=22286"/>
		<updated>2019-11-01T15:32:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[DayZ Serverregeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des [[Support|Supports]] geahndet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 8 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
:* 1.1 Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&lt;br /&gt;
:* 2.1 Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.3_.22Verhalten_nach_dem_Koma.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
:* 5.1 Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
:* 6.1 Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
:* 6.2 Das Einparken von Fahrzeugen in einer laufenden RP Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 6.3 Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
:* 6.4 Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&lt;br /&gt;
: 9.1 &#039;&#039;&#039;[[Duping]] (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft (ohne Chance auf Entbannung)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&lt;br /&gt;
:* 10.1 Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Das Spielen mit mehr als einem Account ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Looten von Leichen ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.4_.22Namens.C3.A4nderung.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.15_.22Looten_von_Leichen.22|Erläuterung]]&lt;br /&gt;
:* 16.1 Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safezones sind auf der Karte markiert, ihre Eingezeichneten Grenzen sind nur Richtwerte und sollten im RP Sinnvoll sein. Üblicherweise befinden sich Safezones an Marktplätzen und HQs.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Die ZNA ist eine absolute Safezone. Dies bedeutet, das Starten und das verlagern einer illegalen Handlung in die ZNA ist verboten. Das öffentliche Tragen von Waffen egal welcher Art ist ebenfalls untersagt.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Polizei-, Justiz-HQ und Landgericht dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.16_.22Nachtr.C3.A4gliches_Einmischen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Wenn die Polizei einen Spieler in der Safezone mit dem Tazer oder einer Verhaftung droht, so wird die Safezone für die beteiligten Personen und deren Gruppierung aufgehoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische-Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.2_.22Illegale_Aktivit.C3.A4ten_in_Safezones.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz  ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler einer Partei gleichzeitig bei Aktionen nach §6/§7 agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.3_.22Strafverfolgung_auf_der_Rebelleninsel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:* 2.1 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. &lt;br /&gt;
:* 2.2 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
:* 2.3 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2_.2210-Mann-Regel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
:* 4.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Waffengewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann wie folgt stattfinden&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:::* 1. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* 2. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* 3.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* 4. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss &lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann nicht erfolgen, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* 2. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;ist nicht erforderlich, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Man sich gegen die Anwendung von Waffengewalt und Niederschlagen verteidigt (&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2.3_.22Legale_Firmen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:::* 2. Die Polizei/Justiz muss nicht ankündigen wenn, sie den Taser, EMP oder Nagelbänder einsetzen, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* 3. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* 4. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* 5. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.1_.22Verh.C3.A4ltnism.C3.A4.C3.9Figkeit.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.2_.22Dein_h.C3.B6chstes_Gut.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das beschießen der Reifen ist dann zulässig, wenn die verbale Kommunikation gescheitert ist ( bsp. der Fahrer wird zum Anhalten gezwungen reagiert aber nicht darauf oder es als Fluchtmittel genutzt wird.)(Es muss immer darauf geachtet werden, dass niemand dabei ernsthaft verletzt wird) Der Beschuss auf Reifen ist kein Call . &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.3_.22Gewalt_gegen_Gefangene.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Niederschlagen einer Person muss immer angekündigt und mit einer angemessenen Reaktionszeit sein, sollte dies nicht der Fall sein, ist es verboten andere Spieler nieder zu schlagen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Rammen eines Fahrzeuges ist verboten, lediglich das Ausbremsen ist erlaubt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.6_.22Rammen_von_Fahrzeugen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
:* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
:* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen oder Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. &lt;br /&gt;
:* 3.1 Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&lt;br /&gt;
:* 3.2 Es ist &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in Bar ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone sollte regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten) erneuert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Gewaltanwendung bei Überfällen siehe §4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Einen Spieler dazu zu zwingen Geld von seinem Konto abzuheben oder sein Fahrzeug zu überschreiben ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.)  &lt;br /&gt;
:* 1.1 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Großereignis Gefängnis-Ausbruch darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, über das Ereignis bescheid wissen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1 gilt nicht für Geiselnahmen zwischen zivilen Parteien. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das Einmischen in das RP einer anderen Partei, ist bei Großereignissen (Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch) untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Interaktion mit dem Eigentümer ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Fahrzeug muss dem Eigentümer für maximal 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.6) zum Rückkauf angeboten werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* 1.2 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Zwischen der Information des Eigentümers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A79_Abs.1_.22H.C3.A4user_setzen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
:* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Spieler ohne RP-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine [[Grafikbeweis|Aufnahme]] laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 05.06.2019&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=19459</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=19459"/>
		<updated>2019-07-03T13:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[DayZ Serverregeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des [[Support|Supports]] geahndet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
:* 1.1 Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&lt;br /&gt;
:* 2.1 Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.3_.22Verhalten_nach_dem_Koma.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
:* 5.1 Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
:* 6.1 Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
:* 6.2 Das Einparken von Fahrzeugen in einer laufenden RP Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 6.3 Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
:* 6.4 Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&lt;br /&gt;
: 9.1 &#039;&#039;&#039;[[Duping]] (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft (ohne Chance auf Entbannung)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&lt;br /&gt;
:* 10.1 Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Das Spielen mit mehr als einem Account ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Looten von Leichen ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.4_.22Namens.C3.A4nderung.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.15_.22Looten_von_Leichen.22|Erläuterung]]&lt;br /&gt;
:* 16.1 Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safezones sind auf der Karte markiert, ihre Eingezeichneten Grenzen sind nur Richtwerte und sollten im RP Sinnvoll sein. Üblicherweise befinden sich Safezones an Marktplätzen und HQs.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Die ZNA ist eine absolute Safezone. Dies bedeutet, das Starten und das verlagern einer illegalen Handlung in die ZNA ist verboten. Das öffentliche Tragen von Waffen egal welcher Art ist ebenfalls untersagt.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Polizei-, Justiz-HQ und Landgericht dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.16_.22Nachtr.C3.A4gliches_Einmischen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Wenn die Polizei einen Spieler in der Safezone mit dem Tazer oder einer Verhaftung droht, so wird die Safezone für die beteiligten Personen und deren Gruppierung aufgehoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische-Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.2_.22Illegale_Aktivit.C3.A4ten_in_Safezones.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz  ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler einer Partei gleichzeitig bei Aktionen nach §6/§7 agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.3_.22Strafverfolgung_auf_der_Rebelleninsel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:* 2.1 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. &lt;br /&gt;
:* 2.2 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
:* 2.3 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2_.2210-Mann-Regel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
:* 4.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Waffengewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann wie folgt stattfinden&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:::* 1. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* 2. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* 3.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* 4. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss &lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann nicht erfolgen, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* 2. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;ist nicht erforderlich, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Man sich gegen die Anwendung von Waffengewalt und Niederschlagen verteidigt (&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2.3_.22Legale_Firmen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:::* 2. Die Polizei/Justiz muss nicht ankündigen wenn, sie den Taser, EMP oder Nagelbänder einsetzen, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* 3. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* 4. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* 5. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.1_.22Verh.C3.A4ltnism.C3.A4.C3.9Figkeit.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.2_.22Dein_h.C3.B6chstes_Gut.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das beschießen der Reifen ist dann zulässig, wenn die verbale Kommunikation gescheitert ist ( bsp. der Fahrer wird zum Anhalten gezwungen reagiert aber nicht darauf oder es als Fluchtmittel genutzt wird.)(Es muss immer darauf geachtet werden, dass niemand dabei ernsthaft verletzt wird) Der Beschuss auf Reifen ist kein Call . &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.3_.22Gewalt_gegen_Gefangene.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Niederschlagen einer Person muss immer angekündigt und mit einer angemessenen Reaktionszeit sein, sollte dies nicht der Fall sein, ist es verboten andere Spieler nieder zu schlagen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Rammen eines Fahrzeuges ist verboten, lediglich das Ausbremsen ist erlaubt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.6_.22Rammen_von_Fahrzeugen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
:* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
:* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen oder Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. &lt;br /&gt;
:* 3.1 Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&lt;br /&gt;
:* 3.2 Es ist &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in Bar ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone sollte regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten) erneuert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Gewaltanwendung bei Überfällen siehe §4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Einen Spieler dazu zu zwingen Geld von seinem Konto abzuheben oder sein Fahrzeug zu überschreiben ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.)  &lt;br /&gt;
:* 1.1 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Großereignis Gefängnis-Ausbruch darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, über das Ereignis bescheid wissen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1 gilt nicht für Geiselnahmen zwischen zivilen Parteien. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das Einmischen in das RP einer anderen Partei, ist bei Großereignissen (Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch) untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Interaktion mit dem Eigentümer ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Fahrzeug muss dem Eigentümer für maximal 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.6) zum Rückkauf angeboten werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* 1.2 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Zwischen der Information des Eigentümers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A79_Abs.1_.22H.C3.A4user_setzen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
:* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Spieler ohne RP-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine [[Grafikbeweis|Aufnahme]] laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 05.06.2019&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=19453</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=19453"/>
		<updated>2019-07-01T14:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 2: Besondere Gebiete: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[DayZ Serverregeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des [[Support|Supports]] geahndet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
:* 1.1 Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&lt;br /&gt;
:* 2.1 Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.3_.22Verhalten_nach_dem_Koma.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
:* 5.1 Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
:* 6.1 Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
:* 6.2 Das Einparken von Fahrzeugen in einer laufenden RP Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 6.3 Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
:* 6.4 Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&lt;br /&gt;
: 9.1 &#039;&#039;&#039;[[Duping]] (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft (ohne Chance auf Entbannung)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&lt;br /&gt;
:* 10.1 Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Das Spielen mit mehr als einem Account ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Looten von Leichen ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.4_.22Namens.C3.A4nderung.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.15_.22Looten_von_Leichen.22|Erläuterung]]&lt;br /&gt;
:* 16.1 Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Safezones sind auf der Karte markiert, ihre Eingezeichneten Grenzen sind nur Richtwerte und sollten im RP Sinnvoll sein. Üblicherweise befinden sich Safezones an Marktplätzen und HQs.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Die ZNA ist eine absolute Safezone. Dies bedeutet, das Starten und das verlagern einer illegalen Handlung in die ZNA ist verboten. Das öffentliche Tragen von Waffen egal welcher Art ist ebenfalls untersagt.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Polizei-, Justiz-HQ und Landgericht dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A71_Abs.16_.22Nachtr.C3.A4gliches_Einmischen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
:* 2.2 Wenn die Polizei einen Spieler in der Safezone mit dem Tazer oder einer Verhaftung droht, so wird die Safezone für die beteiligten Personen und deren Gruppierung aufgehoben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische-Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.2_.22Illegale_Aktivit.C3.A4ten_in_Safezones.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz  ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler einer Partei gleichzeitig bei Aktionen nach §6/§7 agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A72_Abs.3_.22Strafverfolgung_auf_der_Rebelleninsel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:* 2.1 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. &lt;br /&gt;
:* 2.2 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
:* 2.3 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2_.2210-Mann-Regel.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
:* 4.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Waffengewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann wie folgt stattfinden&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
:::* 1. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* 2. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* 3.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* 4. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss &lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;kann nicht erfolgen, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* 2. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
:* Eine Ankündigung &#039;&#039;&#039;ist nicht erforderlich, wenn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::* 1. Man sich gegen die Anwendung von Waffengewalt und Niederschlagen verteidigt (&#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A73_Abs.2.3_.22Legale_Firmen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
:::* 2. Die Polizei/Justiz muss nicht ankündigen wenn, sie den Taser, EMP oder Nagelbänder einsetzen, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* 3. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* 4. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* 5. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.1_.22Verh.C3.A4ltnism.C3.A4.C3.9Figkeit.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.2_.22Dein_h.C3.B6chstes_Gut.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das beschießen der Reifen ist dann zulässig, wenn die verbale Kommunikation gescheitert ist ( bsp. der Fahrer wird zum Anhalten gezwungen reagiert aber nicht darauf oder es als Fluchtmittel genutzt wird.)(Es muss immer darauf geachtet werden, dass niemand dabei ernsthaft verletzt wird) Der Beschuss auf Reifen ist kein Call . &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.3_.22Gewalt_gegen_Gefangene.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Niederschlagen einer Person muss immer angekündigt und mit einer angemessenen Reaktionszeit sein, sollte dies nicht der Fall sein, ist es verboten andere Spieler nieder zu schlagen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Rammen eines Fahrzeuges ist verboten, lediglich das Ausbremsen ist erlaubt. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A74_Abs.6_.22Rammen_von_Fahrzeugen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
:* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
:* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
:* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen oder Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. &lt;br /&gt;
:* 3.1 Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&lt;br /&gt;
:* 3.2 Es ist &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in Bar ist verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone sollte regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten) erneuert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Gewaltanwendung bei Überfällen siehe §4&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Einen Spieler dazu zu zwingen Geld von seinem Konto abzuheben oder sein Fahrzeug zu überschreiben ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.)  &lt;br /&gt;
:* 1.1 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.2 Das Großereignis Gefängnis-Ausbruch darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. &lt;br /&gt;
:* 1.3 Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, über das Ereignis bescheid wissen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1 gilt nicht für Geiselnahmen zwischen zivilen Parteien. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Das Einmischen in das RP einer anderen Partei, ist bei Großereignissen (Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch) untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Interaktion mit dem Eigentümer ist verboten.&lt;br /&gt;
:* 1.1 Das Fahrzeug muss dem Eigentümer für maximal 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) zum Rückkauf angeboten werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* 1.2 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Zwischen der Information des Eigentümers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. &#039;&#039;&#039;[[Regelbeispiele#.C2.A79_Abs.1_.22H.C3.A4user_setzen.22|Erläuterung]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
:* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Spieler ohne RP-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine [[Grafikbeweis|Aufnahme]] laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stand: 05.06.2019&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=12934</id>
		<title>Regeln</title>
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		<updated>2018-10-03T21:11:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 2: Besondere Gebiete: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 9.1 &#039;&#039;&#039;Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung)&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Sichere Gebiete sind alle Marktplätze inklusive Parkplätze, Garagen (Nur in den Städten als markierte Garagen) und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1 Davon ausgenommen sind (private Garagen, Garagen in Händlern oder nicht als Garage markierte Laptops auf Flugfeldern)&lt;br /&gt;
::* 1.2. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.1 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11987</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11987"/>
		<updated>2018-09-03T21:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 9.1 &#039;&#039;&#039;Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung)&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.1 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11984</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11984"/>
		<updated>2018-09-03T21:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 9.1 &#039;&#039;&#039;Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung)&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 2.1 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11981</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11981"/>
		<updated>2018-09-03T21:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 9.1 &#039;&#039;&#039;Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung)&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   2.1 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11978</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11978"/>
		<updated>2018-09-03T21:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 9.1 &#039;&#039;&#039;Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung)&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.1 Der Wert eines Fahrzeugs ist im Infopanel einzusehen, an diesen Wert ist sich immer zu halten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11832</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11832"/>
		<updated>2018-08-29T20:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 3: Gruppierungen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 9.1 &#039;&#039;&#039;Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung)&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11712</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11712"/>
		<updated>2018-08-28T22:06:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 3: Gruppierungen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 9.1 &#039;&#039;&#039;Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung)&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Kaufen im Shop von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11709</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11709"/>
		<updated>2018-08-28T19:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 3: Gruppierungen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: 9.1 &#039;&#039;&#039;Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung)&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Kaufen von speziellen Gegenständen (Gangswesten/Fahrzeuge) oder ähnliches ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. Das Nutzen ist im angemessenen Rahmen erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11493</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11493"/>
		<updated>2018-08-08T14:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 1: Allgemeine Regeln: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.1 Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Nutzen von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11490</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11490"/>
		<updated>2018-08-08T14:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 1: Allgemeine Regeln: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9.1 Duping (auch der Versuch) wird immer mit einem permanenten Ban bestraft(ohne Chance auf entbannung).&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Nutzen von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11093</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11093"/>
		<updated>2018-07-05T17:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Nutzen von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11090</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11090"/>
		<updated>2018-07-05T17:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 6: Überfälle und Einbrüche: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Nutzen von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11087</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11087"/>
		<updated>2018-07-05T17:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Nutzen von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Bei einem Überfall auf eine Tankstelle müssen mindestens  6 Polizisten anwesend sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11025</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11025"/>
		<updated>2018-06-26T18:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Nutzen von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von Gewalt gegen eine kapitulierende oder gefesselte Person ist verboten, außer es handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das Töten (auf welche art auch immer) oder das Verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP-Hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt, ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten, Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu besitzen bzw. zu stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh-Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum Stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das Gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Bei einem Überfall auf eine Tankstelle müssen mindestens  6 Polizisten anwesend sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zählt als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis, wenn alle wesentlich beteiligten Parteien, die involviert werden sollen, informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Serverperiode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay-Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11019</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11019"/>
		<updated>2018-06-26T18:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regeln der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Nutzen von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Bei einem Überfall auf eine Tankstelle müssen mindestens  6 Cops anwesend sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11016</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=11016"/>
		<updated>2018-06-26T18:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Justiz Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLifeRPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel-technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP-Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Umgehen eines RPs durch das Ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.)&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf-Funktion, die die Namen der sprechenden Spieler anzeigt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP-relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das Umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das Looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche Einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank. Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac, Medic, Staatsanwälte sowie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame-Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei- und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schussgefechte, das offene Tragen von illegalen Schusswaffen,  sowie das Androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen Interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gangverstecken und im Rebellen-HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn, die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die automatische Wanted Liste ist auf der ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.2 Das Umgehen der Bündnis-Regel durch das Ändern des Namen/ RP-Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale Aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet, dass das Unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen Aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen-Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das Nutzen von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche Ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen-HQ oder den Gangverstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person, die ankündigen will, gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person, die ankündigen will, in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich, wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird, um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet, um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Bei einem Überfall auf eine Tankstelle müssen mindestens  6 Cops anwesend sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=10836</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=10836"/>
		<updated>2018-06-15T15:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 6: Überfälle und Einbrüche: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten.Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das umgehen eines RPs durch das ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac,Medic, Staatsanwälte so wie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schuss Gefechte, das offene tragen von Illegalen Schusswaffen,  so wie das androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gang Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die Automatische Wanted Liste ist auf der Ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.1.2 Das umgehen der Bündnis-Regel durch ändern des Namen/ RP Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das nutzen von von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder Zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen HQ oder den Gang verstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person die ankündigen will gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person die ankündigen will in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Bei einem Überfall auf eine Tankstelle müssen mindestens  6 Cops anwesend sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=10833</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=10833"/>
		<updated>2018-06-15T15:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 6: Überfälle und Einbrüche: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten.Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das umgehen eines RPs durch das ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac,Medic, Staatsanwälte so wie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schuss Gefechte, das offene tragen von Illegalen Schusswaffen,  so wie das androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gang Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die Automatische Wanted Liste ist auf der Ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.1.2 Das umgehen der Bündnis-Regel durch ändern des Namen/ RP Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das nutzen von von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder Zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen HQ oder den Gang verstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person die ankündigen will gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person die ankündigen will in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Bei einem Überfall auf eine Tankstelle , müssen mindestens  6 Cops anwesend sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=10830</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=10830"/>
		<updated>2018-06-15T15:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 6: Überfälle und Einbrüche: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten.Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das umgehen eines RPs durch das ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac,Medic, Staatsanwälte so wie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 6 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schuss Gefechte, das offene tragen von Illegalen Schusswaffen,  so wie das androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gang Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die Automatische Wanted Liste ist auf der Ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.1.2 Das umgehen der Bündnis-Regel durch ändern des Namen/ RP Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das nutzen von von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder Zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen HQ oder den Gang verstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person die ankündigen will gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person die ankündigen will in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iv. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* v. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&lt;br /&gt;
8. Bei einem Überfall auf eine Tankstelle , müssen mindestens  6 Cops anwesend sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=JSRS3_%26_Blastcore_(zusatz_Mod%27s)&amp;diff=10495</id>
		<title>JSRS3 &amp; Blastcore (zusatz Mod&#039;s)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=JSRS3_%26_Blastcore_(zusatz_Mod%27s)&amp;diff=10495"/>
		<updated>2018-05-16T20:14:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* Installation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &#039;&#039;&#039;Zuerst einmal, die zwei Mod&#039;s werden nicht benötigt um auf dem Reallife RPG 6.0 Server spielen zu können, sie sind nur zusätzlich für ein anderes Spielerlebnis!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Seite wird noch überarbeitet und mit mehr Informationen versehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was bringen mir diese Mod&#039;s?==&lt;br /&gt;
*Der JSRS3 Mod sorgt für authentische Sounds (Waffen, Fahrzeuge, usw)&lt;br /&gt;
*Der Blastcore Mod verändert die visuelle Darstellung von Explosionen und anderen Partikeleffekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbare Mods==&lt;br /&gt;
Diese 3 Mods können benutzt werden:&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=861133494&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180543457&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767380317&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
Der ReallifeRPG Launcher unterstützt im Moment nicht den Start von externen Mods.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher müsst ihr den normalen Arma 3 Launcher verwenden, abonniert die Mods im Workshop und ladet sie und die @ReallifeRPG6.0 Mods.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=JSRS3_%26_Blastcore_(zusatz_Mod%27s)&amp;diff=10492</id>
		<title>JSRS3 &amp; Blastcore (zusatz Mod&#039;s)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=JSRS3_%26_Blastcore_(zusatz_Mod%27s)&amp;diff=10492"/>
		<updated>2018-05-16T20:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* Installation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &#039;&#039;&#039;Zuerst einmal, die zwei Mod&#039;s werden nicht benötigt um auf dem Reallife RPG 6.0 Server spielen zu können, sie sind nur zusätzlich für ein anderes Spielerlebnis!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Seite wird noch überarbeitet und mit mehr Informationen versehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was bringen mir diese Mod&#039;s?==&lt;br /&gt;
*Der JSRS3 Mod sorgt für authentische Sounds (Waffen, Fahrzeuge, usw)&lt;br /&gt;
*Der Blastcore Mod verändert die visuelle Darstellung von Explosionen und anderen Partikeleffekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbare Mods==&lt;br /&gt;
Diese 3 Mods können benutzt werden:&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=861133494&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180543457&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767380317&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
Der ReallifeRPG Launcher unterstützt im Moment nicht den Start von externen Mods.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher müsst ihr den normalen Arma 3 Launcher verwenden, aboniert die Mods im Workshop und ladet sie und die @ReallifeRPG6.0 Mods.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=JSRS3_%26_Blastcore_(zusatz_Mod%27s)&amp;diff=10489</id>
		<title>JSRS3 &amp; Blastcore (zusatz Mod&#039;s)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=JSRS3_%26_Blastcore_(zusatz_Mod%27s)&amp;diff=10489"/>
		<updated>2018-05-16T20:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &#039;&#039;&#039;Zuerst einmal, die zwei Mod&#039;s werden nicht benötigt um auf dem Reallife RPG 6.0 Server spielen zu können, sie sind nur zusätzlich für ein anderes Spielerlebnis!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Seite wird noch überarbeitet und mit mehr Informationen versehen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was bringen mir diese Mod&#039;s?==&lt;br /&gt;
*Der JSRS3 Mod sorgt für authentische Sounds (Waffen, Fahrzeuge, usw)&lt;br /&gt;
*Der Blastcore Mod verändert die visuelle Darstellung von Explosionen und anderen Partikeleffekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verfügbare Mods==&lt;br /&gt;
Diese 3 Mods können benutzt werden:&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=861133494&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180543457&lt;br /&gt;
* https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767380317&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
Der ReallifeRPG Launcher unterstützt im Moment nicht den Start von externen Mods.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher müsst ihr den normalen Arma 3 Launcher verwenden, abboniert die Mods im Workshop und ladet sie und die @ReallifeRPG6.0 Mods.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=10016</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=10016"/>
		<updated>2018-05-02T21:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 1: Allgemeine Regeln: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten.Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das umgehen eines RPs durch das ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Das looten von Leichen ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Das nachträgliche einmischen in ein RP ist verboten (Bsp: 7 Mitglieder einer Gang machen die Bank Spieler 8 joined auf den Server, somit darf er nicht an dem laufenden RP teilnehmen.).&amp;lt;br/&amp;gt;Ausgenommen davon sind: Rac,Medic, Staatsanwälte so wie Richter.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Das Verkaufen von Ingame Besitztümer gegen reales Geld ist verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schuss Gefechte, das offene tragen von Illegalen Schusswaffen,  so wie das androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gang Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die Automatische Wanted Liste ist auf der Ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.1.2 Das umgehen der Bündnis-Regel durch ändern des Namen/ RP Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das nutzen von von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder Zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen HQ oder den Gang verstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person die ankündigen will gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person die ankündigen will in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iiii. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* iiiii. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9947</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9947"/>
		<updated>2018-04-30T17:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 4: Gewaltanwendung: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten.Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das umgehen eines RPs durch das ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schuss Gefechte, das offene tragen von Illegalen Schusswaffen,  so wie das androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gang Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die Automatische Wanted Liste ist auf der Ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.1.2 Das umgehen der Bündnis-Regel durch ändern des Namen/ RP Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das nutzen von von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder Zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen HQ oder den Gang verstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person die ankündigen will gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person die ankündigen will in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser, Nagelbänder oder ein EMP eingesetzt wird um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
:::* iiii. Man sich gegen die Anwendung von Nagelband oder EMP verteidigt&lt;br /&gt;
:::* iiiii. Eine Ankündigung gegen ein Gangmitglied erfolgt ist&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9800</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9800"/>
		<updated>2018-04-19T22:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten.Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das umgehen eines RPs durch das ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schuss Gefechte, das offene tragen von Illegalen Schusswaffen,  so wie das androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gang Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die Automatische Wanted Liste ist auf der Ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.1.2 Das umgehen der Bündnis-Regel durch ändern des Namen/ RP Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das nutzen von von speziellen Gegenständen (Gangswesten, Eventfahrzeuge uä.) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder Zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen HQ oder den Gang verstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person die ankündigen will gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person die ankündigen will in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser eingesetzt wird um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9797</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9797"/>
		<updated>2018-04-19T22:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot!&lt;br /&gt;
::* 1.1. Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten.Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das umgehen eines RPs durch das ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schuss Gefechte, das offene tragen von Illegalen Schusswaffen,  so wie das androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gang Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die Automatische Wanted Liste ist auf der Ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.1.2 Das umgehen der Bündnis-Regel durch ändern des Namen/ RP Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das nutzen von von speziellen Gegenständen ( Gangswesten,Eventfahrzeuge uä. ) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder Zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen HQ oder den Gang verstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person die ankündigen will gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person die ankündigen will in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser eingesetzt wird um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9794</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9794"/>
		<updated>2018-04-19T22:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot! &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten.Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das umgehen eines RPs durch das ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schuss Gefechte, das offene tragen von Illegalen Schusswaffen,  so wie das androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gang Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die Automatische Wanted Liste ist auf der Ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.1.2 Das umgehen der Bündnis-Regel durch ändern des Namen/ RP Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das nutzen von von speziellen Gegenständen ( Gangswesten,Eventfahrzeuge uä. ) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Einsatz von Gewalt muss vorher angekündigt werden, der anderen Partei muss der Situation entsprechend Reaktionszeit gewährt werden.&lt;br /&gt;
::* a Eine Ankündigung kann wie folgt stattfinden:&lt;br /&gt;
:::* i. Verbale Ankündigung&lt;br /&gt;
:::* ii. Schriftliche ankündigung, wenn verbal nicht möglich oder Zielführend&lt;br /&gt;
:::* iii.Am Rebellen HQ oder den Gang verstecken durch einen Warnschuss&lt;br /&gt;
:::* iv. In einer Verfolgungsjagd durch einen Warnschuss (beide Parteien)&lt;br /&gt;
::* b Eine Ankündigung kann nicht erfolgen wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Die Person die ankündigen will gefesselt ist&lt;br /&gt;
:::* ii. Sich die Person die ankündigen will in einem Fahrzeug befindet&lt;br /&gt;
::* c Eine Ankündigung ist nicht erforderlich wenn&lt;br /&gt;
:::* i. Man sich gegen die Anwendung von Gewalt verteidigt&lt;br /&gt;
:::* ii. Der Taser eingesetzt wird um jemanden an der Flucht zu hindern&lt;br /&gt;
:::* iii. Die Polizei als letzte und sichere (ohne absehbare Kollateralschäden) Möglichkeit Geiselnehmer tötet um die Geiseln zu retten&lt;br /&gt;
2. Das eigene Leben ist das höchste Gut, bedenke dies bevor ihr Gewalt einsetzt oder ankündigt&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Anwendung von gewalt gegen eine Kapitulierende oder Gefesselte Person ist verboten, außer es Handelt sich um eine im RP gerechtfertigte Bestrafung&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. RDM/VDM: Das töten (auf welche art auch immer) oder verletzen eines Charakters auf dem Server ohne ersichtlichen RP hintergrund ist verboten&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9791</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9791"/>
		<updated>2018-04-19T21:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Sei kein Idiot! &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten.Euer Leben ist das höchste Gut und ist um jeden Preis zu schützen.&lt;br /&gt;
::* 2.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
3. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Das Wissen der vorherigen RP Situation bleibt nicht erhalten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das umgehen eines RPs durch das ändern des Namens ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 5.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
6. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &lt;br /&gt;
::* 6.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 6.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 6.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
7. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen unter anderem Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen und ähnliches. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. ([[Fehler_Melden|Fehler Melden]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen, auf dem Server vertreten sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 11.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. Die Weitergabe RP relevanter Informationen via Sidechat ist verboten. Generell ist die Kommunikation auf ein Minimum zu beschränken, oft kann das Wiki, Forum oder ein Spieler direkt neben euch helfen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Das Spielen mit einem Zweitaccount ist nicht gestattet, Doppelaccounts sind verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. Das umloggen (z. B von Cop auf Civ) um seine eigene Gruppierung zu unterstützen ist verboten!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Eine RP-Situation ist erst dann beendet, wenn die Situation abgeschlossen ist.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten. Illegale Handlungen sind unter anderem: Überfall, Waffenhandel, Geiselnahme/Entführung, Drogenhandel, Fahrzeugdiebstahl, Schuss Gefechte, das offene tragen von Illegalen Schusswaffen,  so wie das androhen von Gewalt.&lt;br /&gt;
::* 2.1 Die Verlagerung einer RP-Situation in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Unbeteiligte dürfen nicht mit einbezogen werden. Für Fraktionen gelten die normalen interaktionsregeln.&lt;br /&gt;
3. An den Gang Verstecken und im Rebellen HQ werden keine Straftaten von der Polizei geahndet, es sei denn die Polizei ist aktiv an der Situation beteiligt. Die Automatische Wanted Liste ist auf der Ganzen Insel deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
::* 1.1.2 Das umgehen der Bündnis-Regel durch ändern des Namen/ RP Charakter ist untersagt. &lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 2.4 Das nutzen von von speziellen Gegenständen ( Gangswesten,Eventfahrzeuge uä. ) ist nur den entsprechenden Gruppierungen erlaubt. &lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Es ist immer in angemessener Weise und mit verhältnismäßigen Mitteln zu reagieren. Erneut sei gesagt - das Leben muss respektiert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Notwehr ist das Einsetzen minimaler Gewalt, um einen anderen Zivilisten kampfunfähig zu machen, welcher einen selbst oder ein Gruppenmitglied aktiv bedroht. Die Verhältnismäßigkeit muss gewahrt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Generell: Waffengewalt (sowie der Taser) muss vorher angekündigt werden. Bedenke die Verhältnismäßigkeit! Der Gegenüber darf nach der Ankündigung reagieren.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Wege der Ankündigung sind:&lt;br /&gt;
::* 4.1. Verbale Bedrohung (sollte möglichst immer zusätzlich erfolgen)&lt;br /&gt;
5. Ausnahmen von der Schussankündigung (gilt für Polizei-Zivilisten-Interaktion):&lt;br /&gt;
::* 5.1. Großereignisse [Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch] - es ist keine Ankündigung erforderlich. &lt;br /&gt;
::* 5.1.1. Die Polizei muss immer versuchen, Verhandlungen aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.2. Kleinereignisse [Verfolgungsjagd (wenn durch Polizei/Unfall beendet), Gefangenentransport (Gruppenmitglied)] - Zivilisten dürfen sofort schießen, Beamte müssen den scharfen Schuss ankündigen, dürfen allerdings bewaffnete Zivilisten tasern. &lt;br /&gt;
::* 5.2.1. Gespräche müssen in Betracht gezogen werden. Im Falle einer unbewaffneten Gesprächsaufnahme entfällt die Schussfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.3. Verhandlungsführer - ausgenommen von der initiativen Schussfreigabe ist der unbewaffnete und ggf. gekennzeichnete Verhandlungsführer. &lt;br /&gt;
::* 5.3.1. Wichtig: Diese sind jedoch nicht immun (z.B. kann als Geisel genommen, nach Ankündigung beschossen oder bei Nichterfüllung der Forderungen erschossen werden). &lt;br /&gt;
::* 5.3.2. Jeglicher aggressiver Akt gegen einen Verhandlungsführer kann, zum Eigenschutz, bei zukünftigen Aktionen von der Verhandlungspflicht befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.4. In besonders schweren Fällen (wie z.B. Geiselnahmen/Bank/terroristischen Aktionen), kann das SEK oder die Polizeipräsidenten/Direktoren, wenn alle Verhandlungen scheitern und ein anderer Ausgang die Rettung der Geisel verhindert, ohne Ankündigung die sichere Exekution der Geiselnehmer anordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Eine kapitulierende oder gefesselte Person (erhobene Hände), welche nicht in das RP eingreift, darf nicht beschossen werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. RDM - Das wahllose Töten ohne oder mit RP ist verboten. Das gezielte, regelkonforme Töten bestimmter Personen ist im RP erlaubt. (Gang-Fehde)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. VDM - Das Einsetzten des Autos als Waffe ist in Notwehr oder nach Ankündigung gegen Personen, welche direkt vor dem Fahrzeug stehen, erlaubt. Auch hier muss eine ausreichende Reaktionszeit gegeben werden. Das gezielte Töten von Personen mit einem Fahrzeug ist immer verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon ist Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Überfallen eines Spielers während, oder unmittelbar bevor oder nachdem, er einen Shop benutzt hat oder benutzt, ist verboten.&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Während eines Überfalls ist darauf zu achten, dass die andere Partei das gesagte hört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt; 60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30 Minuten vor Restart nicht mehr begonnen werden. Als begonnen gilt das Ereignis wenn alle wesentlich beteiligten Parteien die involviert werden sollen informiert sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 19.04.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9306</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=9306"/>
		<updated>2018-03-15T14:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 2: Besondere Gebiete: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exile Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. &lt;br /&gt;
::* 1.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
2. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Wissen bleibt erhalten, offensichtliche Jagen um Rache zu üben ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
4. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 4.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 4.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 4.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
5. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Beschenken neuer Spieler (Ausnahme bis zu einem Wert von 10.000$) und das Betteln durch neue Spieler ist verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen z.B. Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. Infos [[Fehler Melden]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen,  auf dem Server vertreten sein. &lt;br /&gt;
::* 10.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
11. Die Nutzung der Overwolf Funktion die, die Namen der sprechenden Spieler anzeigt ist verboten. &lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten (Überfall, Waffenhandel, etc.)&lt;br /&gt;
::* 2.1. Die Verlagerung des RP’s (z.B Flucht) in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Es ist darauf zu achten keine Unbeteiligten zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel (Insel im Osten) gelten keine Gesetze nach dem Gesetzbuch (Server Regeln gelten).&lt;br /&gt;
::* 3.1. Das Einnehmen eines Gangverstecks erlaubt die Gewaltanwendung gegen die angreifende Partei.&lt;br /&gt;
::* 3.2. Parteien, die ein Gangversteck verteidigen, dürfen nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. Warnschüsse sind als einzelne Schüsse abzugeben welche mit ausreichender Distanz neben die Person gehen. Um somit die gefahr zuverringern das versehentlich Querschläger Personen oder Fahrzeuge treffen. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
::* 3.2.1. Es handelt sich nicht um RDM nach §4.7 sofern die Schritte nach §3.2.2 Eingehalten wurden, auch wenn keine weitere Interaktion erfolgte.&lt;br /&gt;
::* 3.3. Die Polizei darf auf der gesamten Insel nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung schriftlich bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Es ist immer in angemessener Weise und mit verhältnismäßigen Mitteln zu reagieren. Erneut sei gesagt - das Leben muss respektiert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Notwehr ist das Einsetzen minimaler Gewalt, um einen anderen Zivilisten kampfunfähig zu machen, welcher einen selbst oder ein Gruppenmitglied aktiv bedroht. Die Verhältnismäßigkeit muss gewahrt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Generell: Waffengewalt (sowie der Taser) muss vorher angekündigt werden. Bedenke die Verhältnismäßigkeit! Der Gegenüber darf nach der Ankündigung reagieren.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Wege der Ankündigung sind:&lt;br /&gt;
::* 4.1. Verbale Bedrohung (sollte möglichst immer zusätzlich erfolgen)&lt;br /&gt;
5. Ausnahmen von der Schussankündigung (gilt für Polizei-Zivilisten-Interaktion):&lt;br /&gt;
::* 5.1. Großereignisse [Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch] - es ist keine Ankündigung erforderlich. &lt;br /&gt;
::* 5.1.1. Die Polizei muss immer versuchen, Verhandlungen aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.2. Kleinereignisse [Verfolgungsjagd (wenn durch Polizei/Unfall beendet), Gefangenentransport (Gruppenmitglied)] - Zivilisten dürfen sofort schießen, Beamte müssen den scharfen Schuss ankündigen, dürfen allerdings bewaffnete Zivilisten tasern. &lt;br /&gt;
::* 5.2.1. Gespräche müssen in Betracht gezogen werden. Im Falle einer unbewaffneten Gesprächsaufnahme entfällt die Schussfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.3. Verhandlungsführer - ausgenommen von der initiativen Schussfreigabe ist der unbewaffnete und ggf. gekennzeichnete Verhandlungsführer. &lt;br /&gt;
::* 5.3.1. Wichtig: Diese sind jedoch nicht immun (z.B. kann als Geisel genommen, nach Ankündigung beschossen oder bei Nichterfüllung der Forderungen erschossen werden). &lt;br /&gt;
::* 5.3.2. Jeglicher aggressiver Akt gegen einen Verhandlungsführer kann, zum Eigenschutz, bei zukünftigen Aktionen von der Verhandlungspflicht befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.4. In besonders schweren Fällen (wie z.B. Geiselnahmen/Bank/terroristischen Aktionen), kann das SEK oder die Polizeipräsidenten/Direktoren, wenn alle Verhandlungen scheitern und ein anderer Ausgang die Rettung der Geisel verhindert, ohne Ankündigung die sichere Exekution der Geiselnehmer anordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Eine kapitulierende oder gefesselte Person (erhobene Hände), welche nicht in das RP eingreift, darf nicht beschossen werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. RDM - Das wahllose Töten ohne oder mit RP ist verboten. Das gezielte, regelkonforme Töten bestimmter Personen ist im RP erlaubt. (Gang-Fehde)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. VDM - Das Einsetzten des Autos als Waffe ist in Notwehr oder nach Ankündigung gegen Personen, welche direkt vor dem Fahrzeug stehen, erlaubt. Auch hier muss eine ausreichende Reaktionszeit gegeben werden. Das gezielte Töten von Personen mit einem Fahrzeug ist immer verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon sind Nachtsichtgeräte &amp;amp; Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt;               60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30min vor Restart nicht mehr begonnen werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 11.01.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8717</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8717"/>
		<updated>2018-03-02T19:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 5: Interaktion mit den Fraktionen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exile Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. &lt;br /&gt;
::* 1.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
2. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Wissen bleibt erhalten, offensichtliche Jagen um Rache zu üben ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
4. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 4.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 4.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 4.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
5. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Beschenken neuer Spieler (Ausnahme bis zu einem Wert von 10.000$) und das Betteln durch neue Spieler ist verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen z.B. Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. Infos [[Fehler Melden]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen,  auf dem Server vertreten sein. &lt;br /&gt;
::* 10.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten (Überfall, Waffenhandel, etc.)&lt;br /&gt;
::* 2.1. Die Verlagerung des RP’s (z.B Flucht) in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Es ist darauf zu achten keine Unbeteiligten zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel (Insel im Osten) gelten keine Gesetze nach dem Gesetzbuch (Server Regeln gelten).&lt;br /&gt;
::* 3.1. Das Einnehmen eines Gangverstecks erlaubt die Gewaltanwendung gegen die angreifende Partei.&lt;br /&gt;
::* 3.2. Parteien, die ein Gangversteck verteidigen, dürfen nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. Warnschüsse sind als einzelne Schüsse abzugeben welche mit ausreichender Distanz neben die Person gehen. Um somit die gefahr zuverringern das versehentlich Querschläger Personen oder Fahrzeuge treffen. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
::* 3.3. Die Polizei darf auf der gesamten Insel nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Es ist immer in angemessener Weise und mit verhältnismäßigen Mitteln zu reagieren. Erneut sei gesagt - das Leben muss respektiert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Notwehr ist das Einsetzen minimaler Gewalt, um einen anderen Zivilisten kampfunfähig zu machen, welcher einen selbst oder ein Gruppenmitglied aktiv bedroht. Die Verhältnismäßigkeit muss gewahrt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Generell: Waffengewalt (sowie der Taser) muss vorher angekündigt werden. Bedenke die Verhältnismäßigkeit! Der Gegenüber darf nach der Ankündigung reagieren.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Wege der Ankündigung sind:&lt;br /&gt;
::* 4.1. Verbale Bedrohung (sollte möglichst immer zusätzlich erfolgen)&lt;br /&gt;
5. Ausnahmen von der Schussankündigung (gilt für Polizei-Zivilisten-Interaktion):&lt;br /&gt;
::* 5.1. Großereignisse [Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch] - es ist keine Ankündigung erforderlich. &lt;br /&gt;
::* 5.1.1. Die Polizei muss immer versuchen, Verhandlungen aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.2. Kleinereignisse [Verfolgungsjagd (wenn durch Polizei/Unfall beendet), Gefangenentransport (Gruppenmitglied)] - Zivilisten dürfen sofort schießen, Beamte müssen den scharfen Schuss ankündigen, dürfen allerdings bewaffnete Zivilisten tasern. &lt;br /&gt;
::* 5.2.1. Gespräche müssen in Betracht gezogen werden. Im Falle einer unbewaffneten Gesprächsaufnahme entfällt die Schussfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.3. Verhandlungsführer - ausgenommen von der initiativen Schussfreigabe ist der unbewaffnete und ggf. gekennzeichnete Verhandlungsführer. &lt;br /&gt;
::* 5.3.1. Wichtig: Diese sind jedoch nicht immun (z.B. kann als Geisel genommen, nach Ankündigung beschossen oder bei Nichterfüllung der Forderungen erschossen werden). &lt;br /&gt;
::* 5.3.2. Jeglicher aggressiver Akt gegen einen Verhandlungsführer kann, zum Eigenschutz, bei zukünftigen Aktionen von der Verhandlungspflicht befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.4. In besonders schweren Fällen (wie z.B. Geiselnahmen/Bank/terroristischen Aktionen), kann das SEK oder die Polizeipräsidenten/Direktoren, wenn alle Verhandlungen scheitern und ein anderer Ausgang die Rettung der Geisel verhindert, ohne Ankündigung die sichere Exekution der Geiselnehmer anordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Eine kapitulierende oder gefesselte Person (erhobene Hände), welche nicht in das RP eingreift, darf nicht beschossen werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. RDM - Das wahllose Töten ohne oder mit RP ist verboten. Das gezielte, regelkonforme Töten bestimmter Personen ist im RP erlaubt. (Gang-Fehde)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. VDM - Das Einsetzten des Autos als Waffe ist in Notwehr oder nach Ankündigung gegen Personen, welche direkt vor dem Fahrzeug stehen, erlaubt. Auch hier muss eine ausreichende Reaktionszeit gegeben werden. Das gezielte Töten von Personen mit einem Fahrzeug ist immer verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
3. Der Besitz von Medizinischem Equipment ist verboten. Ausgenommen hiervon sind Nachtsichtgeräte &amp;amp; Methadon. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt;               60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30min vor Restart nicht mehr begonnen werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 11.01.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8649</id>
		<title>Regeln</title>
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		<updated>2018-02-26T22:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 3: Gruppierungen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exile Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. &lt;br /&gt;
::* 1.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
2. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Wissen bleibt erhalten, offensichtliche Jagen um Rache zu üben ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
4. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 4.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 4.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 4.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
5. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Beschenken neuer Spieler (Ausnahme bis zu einem Wert von 10.000$) und das Betteln durch neue Spieler ist verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen z.B. Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. Infos [[Fehler Melden]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen,  auf dem Server vertreten sein. &lt;br /&gt;
::* 10.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten (Überfall, Waffenhandel, etc.)&lt;br /&gt;
::* 2.1. Die Verlagerung des RP’s (z.B Flucht) in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Es ist darauf zu achten keine Unbeteiligten zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel (Insel im Osten) gelten keine Gesetze nach dem Gesetzbuch (Server Regeln gelten).&lt;br /&gt;
::* 3.1. Das Einnehmen eines Gangverstecks erlaubt die Gewaltanwendung gegen die angreifende Partei.&lt;br /&gt;
::* 3.2. Parteien, die ein Gangversteck verteidigen, dürfen nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. Warnschüsse sind als einzelne Schüsse abzugeben welche mit ausreichender Distanz neben die Person gehen. Um somit die gefahr zuverringern das versehentlich Querschläger Personen oder Fahrzeuge treffen. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
::* 3.3. Die Polizei darf auf der gesamten Insel nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Spieleranzahl von 10 ebenfalls nicht überschritten werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Es ist immer in angemessener Weise und mit verhältnismäßigen Mitteln zu reagieren. Erneut sei gesagt - das Leben muss respektiert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Notwehr ist das Einsetzen minimaler Gewalt, um einen anderen Zivilisten kampfunfähig zu machen, welcher einen selbst oder ein Gruppenmitglied aktiv bedroht. Die Verhältnismäßigkeit muss gewahrt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Generell: Waffengewalt (sowie der Taser) muss vorher angekündigt werden. Bedenke die Verhältnismäßigkeit! Der Gegenüber darf nach der Ankündigung reagieren.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Wege der Ankündigung sind:&lt;br /&gt;
::* 4.1. Verbale Bedrohung (sollte möglichst immer zusätzlich erfolgen)&lt;br /&gt;
5. Ausnahmen von der Schussankündigung (gilt für Polizei-Zivilisten-Interaktion):&lt;br /&gt;
::* 5.1. Großereignisse [Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch] - es ist keine Ankündigung erforderlich. &lt;br /&gt;
::* 5.1.1. Die Polizei muss immer versuchen, Verhandlungen aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.2. Kleinereignisse [Verfolgungsjagd (wenn durch Polizei/Unfall beendet), Gefangenentransport (Gruppenmitglied)] - Zivilisten dürfen sofort schießen, Beamte müssen den scharfen Schuss ankündigen, dürfen allerdings bewaffnete Zivilisten tasern. &lt;br /&gt;
::* 5.2.1. Gespräche müssen in Betracht gezogen werden. Im Falle einer unbewaffneten Gesprächsaufnahme entfällt die Schussfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.3. Verhandlungsführer - ausgenommen von der initiativen Schussfreigabe ist der unbewaffnete und ggf. gekennzeichnete Verhandlungsführer. &lt;br /&gt;
::* 5.3.1. Wichtig: Diese sind jedoch nicht immun (z.B. kann als Geisel genommen, nach Ankündigung beschossen oder bei Nichterfüllung der Forderungen erschossen werden). &lt;br /&gt;
::* 5.3.2. Jeglicher aggressiver Akt gegen einen Verhandlungsführer kann, zum Eigenschutz, bei zukünftigen Aktionen von der Verhandlungspflicht befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.4. In besonders schweren Fällen (wie z.B. Geiselnahmen/Bank/terroristischen Aktionen), kann das SEK oder die Polizeipräsidenten/Direktoren, wenn alle Verhandlungen scheitern und ein anderer Ausgang die Rettung der Geisel verhindert, ohne Ankündigung die sichere Exekution der Geiselnehmer anordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Eine kapitulierende oder gefesselte Person (erhobene Hände), welche nicht in das RP eingreift, darf nicht beschossen werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. RDM - Das wahllose Töten ohne oder mit RP ist verboten. Das gezielte, regelkonforme Töten bestimmter Personen ist im RP erlaubt. (Gang-Fehde)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. VDM - Das Einsetzten des Autos als Waffe ist in Notwehr oder nach Ankündigung gegen Personen, welche direkt vor dem Fahrzeug stehen, erlaubt. Auch hier muss eine ausreichende Reaktionszeit gegeben werden. Das gezielte Töten von Personen mit einem Fahrzeug ist immer verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt;               60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30min vor Restart nicht mehr begonnen werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 11.01.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8647</id>
		<title>Regeln</title>
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		<updated>2018-02-26T22:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 3: Gruppierungen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exile Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. &lt;br /&gt;
::* 1.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
2. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Wissen bleibt erhalten, offensichtliche Jagen um Rache zu üben ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
4. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 4.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 4.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 4.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
5. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Beschenken neuer Spieler (Ausnahme bis zu einem Wert von 10.000$) und das Betteln durch neue Spieler ist verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen z.B. Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. Infos [[Fehler Melden]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen,  auf dem Server vertreten sein. &lt;br /&gt;
::* 10.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten (Überfall, Waffenhandel, etc.)&lt;br /&gt;
::* 2.1. Die Verlagerung des RP’s (z.B Flucht) in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Es ist darauf zu achten keine Unbeteiligten zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel (Insel im Osten) gelten keine Gesetze nach dem Gesetzbuch (Server Regeln gelten).&lt;br /&gt;
::* 3.1. Das Einnehmen eines Gangverstecks erlaubt die Gewaltanwendung gegen die angreifende Partei.&lt;br /&gt;
::* 3.2. Parteien, die ein Gangversteck verteidigen, dürfen nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. Warnschüsse sind als einzelne Schüsse abzugeben welche mit ausreichender Distanz neben die Person gehen. Um somit die gefahr zuverringern das versehentlich Querschläger Personen oder Fahrzeuge treffen. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
::* 3.3. Die Polizei darf auf der gesamten Insel nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden. Bei einem Matrix-Bündnis darf die Anzahl der Bündnispartner insgesamt nicht die Spieleranzahl von 10 überschreiten.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Es ist immer in angemessener Weise und mit verhältnismäßigen Mitteln zu reagieren. Erneut sei gesagt - das Leben muss respektiert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Notwehr ist das Einsetzen minimaler Gewalt, um einen anderen Zivilisten kampfunfähig zu machen, welcher einen selbst oder ein Gruppenmitglied aktiv bedroht. Die Verhältnismäßigkeit muss gewahrt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Generell: Waffengewalt (sowie der Taser) muss vorher angekündigt werden. Bedenke die Verhältnismäßigkeit! Der Gegenüber darf nach der Ankündigung reagieren.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Wege der Ankündigung sind:&lt;br /&gt;
::* 4.1. Verbale Bedrohung (sollte möglichst immer zusätzlich erfolgen)&lt;br /&gt;
5. Ausnahmen von der Schussankündigung (gilt für Polizei-Zivilisten-Interaktion):&lt;br /&gt;
::* 5.1. Großereignisse [Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch] - es ist keine Ankündigung erforderlich. &lt;br /&gt;
::* 5.1.1. Die Polizei muss immer versuchen, Verhandlungen aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.2. Kleinereignisse [Verfolgungsjagd (wenn durch Polizei/Unfall beendet), Gefangenentransport (Gruppenmitglied)] - Zivilisten dürfen sofort schießen, Beamte müssen den scharfen Schuss ankündigen, dürfen allerdings bewaffnete Zivilisten tasern. &lt;br /&gt;
::* 5.2.1. Gespräche müssen in Betracht gezogen werden. Im Falle einer unbewaffneten Gesprächsaufnahme entfällt die Schussfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.3. Verhandlungsführer - ausgenommen von der initiativen Schussfreigabe ist der unbewaffnete und ggf. gekennzeichnete Verhandlungsführer. &lt;br /&gt;
::* 5.3.1. Wichtig: Diese sind jedoch nicht immun (z.B. kann als Geisel genommen, nach Ankündigung beschossen oder bei Nichterfüllung der Forderungen erschossen werden). &lt;br /&gt;
::* 5.3.2. Jeglicher aggressiver Akt gegen einen Verhandlungsführer kann, zum Eigenschutz, bei zukünftigen Aktionen von der Verhandlungspflicht befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.4. In besonders schweren Fällen (wie z.B. Geiselnahmen/Bank/terroristischen Aktionen), kann das SEK oder die Polizeipräsidenten/Direktoren, wenn alle Verhandlungen scheitern und ein anderer Ausgang die Rettung der Geisel verhindert, ohne Ankündigung die sichere Exekution der Geiselnehmer anordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Eine kapitulierende oder gefesselte Person (erhobene Hände), welche nicht in das RP eingreift, darf nicht beschossen werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. RDM - Das wahllose Töten ohne oder mit RP ist verboten. Das gezielte, regelkonforme Töten bestimmter Personen ist im RP erlaubt. (Gang-Fehde)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. VDM - Das Einsetzten des Autos als Waffe ist in Notwehr oder nach Ankündigung gegen Personen, welche direkt vor dem Fahrzeug stehen, erlaubt. Auch hier muss eine ausreichende Reaktionszeit gegeben werden. Das gezielte Töten von Personen mit einem Fahrzeug ist immer verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt;               60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30min vor Restart nicht mehr begonnen werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 11.01.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8645</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8645"/>
		<updated>2018-02-26T22:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 1: Allgemeine Regeln: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exile Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. &lt;br /&gt;
::* 1.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
2. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Wissen bleibt erhalten, offensichtliche Jagen um Rache zu üben ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
4. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 4.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 4.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 4.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
5. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Beschenken neuer Spieler (Ausnahme bis zu einem Wert von 10.000$) und das Betteln durch neue Spieler ist verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen z.B. Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. Infos [[Fehler Melden]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann, die das selbe Clantag tragen,  auf dem Server vertreten sein. &lt;br /&gt;
::* 10.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten (Überfall, Waffenhandel, etc.)&lt;br /&gt;
::* 2.1. Die Verlagerung des RP’s (z.B Flucht) in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Es ist darauf zu achten keine Unbeteiligten zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel (Insel im Osten) gelten keine Gesetze nach dem Gesetzbuch (Server Regeln gelten).&lt;br /&gt;
::* 3.1. Das Einnehmen eines Gangverstecks erlaubt die Gewaltanwendung gegen die angreifende Partei.&lt;br /&gt;
::* 3.2. Parteien, die ein Gangversteck verteidigen, dürfen nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. Warnschüsse sind als einzelne Schüsse abzugeben welche mit ausreichender Distanz neben die Person gehen. Um somit die gefahr zuverringern das versehentlich Querschläger Personen oder Fahrzeuge treffen. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
::* 3.3. Die Polizei darf auf der gesamten Insel nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Es ist immer in angemessener Weise und mit verhältnismäßigen Mitteln zu reagieren. Erneut sei gesagt - das Leben muss respektiert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Notwehr ist das Einsetzen minimaler Gewalt, um einen anderen Zivilisten kampfunfähig zu machen, welcher einen selbst oder ein Gruppenmitglied aktiv bedroht. Die Verhältnismäßigkeit muss gewahrt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Generell: Waffengewalt (sowie der Taser) muss vorher angekündigt werden. Bedenke die Verhältnismäßigkeit! Der Gegenüber darf nach der Ankündigung reagieren.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Wege der Ankündigung sind:&lt;br /&gt;
::* 4.1. Verbale Bedrohung (sollte möglichst immer zusätzlich erfolgen)&lt;br /&gt;
5. Ausnahmen von der Schussankündigung (gilt für Polizei-Zivilisten-Interaktion):&lt;br /&gt;
::* 5.1. Großereignisse [Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch] - es ist keine Ankündigung erforderlich. &lt;br /&gt;
::* 5.1.1. Die Polizei muss immer versuchen, Verhandlungen aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.2. Kleinereignisse [Verfolgungsjagd (wenn durch Polizei/Unfall beendet), Gefangenentransport (Gruppenmitglied)] - Zivilisten dürfen sofort schießen, Beamte müssen den scharfen Schuss ankündigen, dürfen allerdings bewaffnete Zivilisten tasern. &lt;br /&gt;
::* 5.2.1. Gespräche müssen in Betracht gezogen werden. Im Falle einer unbewaffneten Gesprächsaufnahme entfällt die Schussfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.3. Verhandlungsführer - ausgenommen von der initiativen Schussfreigabe ist der unbewaffnete und ggf. gekennzeichnete Verhandlungsführer. &lt;br /&gt;
::* 5.3.1. Wichtig: Diese sind jedoch nicht immun (z.B. kann als Geisel genommen, nach Ankündigung beschossen oder bei Nichterfüllung der Forderungen erschossen werden). &lt;br /&gt;
::* 5.3.2. Jeglicher aggressiver Akt gegen einen Verhandlungsführer kann, zum Eigenschutz, bei zukünftigen Aktionen von der Verhandlungspflicht befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.4. In besonders schweren Fällen (wie z.B. Geiselnahmen/Bank/terroristischen Aktionen), kann das SEK oder die Polizeipräsidenten/Direktoren, wenn alle Verhandlungen scheitern und ein anderer Ausgang die Rettung der Geisel verhindert, ohne Ankündigung die sichere Exekution der Geiselnehmer anordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Eine kapitulierende oder gefesselte Person (erhobene Hände), welche nicht in das RP eingreift, darf nicht beschossen werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. RDM - Das wahllose Töten ohne oder mit RP ist verboten. Das gezielte, regelkonforme Töten bestimmter Personen ist im RP erlaubt. (Gang-Fehde)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. VDM - Das Einsetzten des Autos als Waffe ist in Notwehr oder nach Ankündigung gegen Personen, welche direkt vor dem Fahrzeug stehen, erlaubt. Auch hier muss eine ausreichende Reaktionszeit gegeben werden. Das gezielte Töten von Personen mit einem Fahrzeug ist immer verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt;               60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30min vor Restart nicht mehr begonnen werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 11.01.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8643</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8643"/>
		<updated>2018-02-26T21:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 1: Allgemeine Regeln: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exile Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. &lt;br /&gt;
::* 1.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
2. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Wissen bleibt erhalten, offensichtliche Jagen um Rache zu üben ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
4. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 4.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 4.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 4.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
5. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Beschenken neuer Spieler (Ausnahme bis zu einem Wert von 10.000$) und das Betteln durch neue Spieler ist verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen z.B. Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. Infos [[Fehler Melden]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann auf dem Server vertreten sein. &lt;br /&gt;
::* 10.1. Die Polizei darf nur mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten (Überfall, Waffenhandel, etc.)&lt;br /&gt;
::* 2.1. Die Verlagerung des RP’s (z.B Flucht) in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Es ist darauf zu achten keine Unbeteiligten zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel (Insel im Osten) gelten keine Gesetze nach dem Gesetzbuch (Server Regeln gelten).&lt;br /&gt;
::* 3.1. Das Einnehmen eines Gangverstecks erlaubt die Gewaltanwendung gegen die angreifende Partei.&lt;br /&gt;
::* 3.2. Parteien, die ein Gangversteck verteidigen, dürfen nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. Warnschüsse sind als einzelne Schüsse abzugeben welche mit ausreichender Distanz neben die Person gehen. Um somit die gefahr zuverringern das versehentlich Querschläger Personen oder Fahrzeuge treffen. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
::* 3.3. Die Polizei darf auf der gesamten Insel nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Es ist immer in angemessener Weise und mit verhältnismäßigen Mitteln zu reagieren. Erneut sei gesagt - das Leben muss respektiert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Notwehr ist das Einsetzen minimaler Gewalt, um einen anderen Zivilisten kampfunfähig zu machen, welcher einen selbst oder ein Gruppenmitglied aktiv bedroht. Die Verhältnismäßigkeit muss gewahrt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Generell: Waffengewalt (sowie der Taser) muss vorher angekündigt werden. Bedenke die Verhältnismäßigkeit! Der Gegenüber darf nach der Ankündigung reagieren.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Wege der Ankündigung sind:&lt;br /&gt;
::* 4.1. Verbale Bedrohung (sollte möglichst immer zusätzlich erfolgen)&lt;br /&gt;
5. Ausnahmen von der Schussankündigung (gilt für Polizei-Zivilisten-Interaktion):&lt;br /&gt;
::* 5.1. Großereignisse [Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch] - es ist keine Ankündigung erforderlich. &lt;br /&gt;
::* 5.1.1. Die Polizei muss immer versuchen, Verhandlungen aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.2. Kleinereignisse [Verfolgungsjagd (wenn durch Polizei/Unfall beendet), Gefangenentransport (Gruppenmitglied)] - Zivilisten dürfen sofort schießen, Beamte müssen den scharfen Schuss ankündigen, dürfen allerdings bewaffnete Zivilisten tasern. &lt;br /&gt;
::* 5.2.1. Gespräche müssen in Betracht gezogen werden. Im Falle einer unbewaffneten Gesprächsaufnahme entfällt die Schussfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.3. Verhandlungsführer - ausgenommen von der initiativen Schussfreigabe ist der unbewaffnete und ggf. gekennzeichnete Verhandlungsführer. &lt;br /&gt;
::* 5.3.1. Wichtig: Diese sind jedoch nicht immun (z.B. kann als Geisel genommen, nach Ankündigung beschossen oder bei Nichterfüllung der Forderungen erschossen werden). &lt;br /&gt;
::* 5.3.2. Jeglicher aggressiver Akt gegen einen Verhandlungsführer kann, zum Eigenschutz, bei zukünftigen Aktionen von der Verhandlungspflicht befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.4. In besonders schweren Fällen (wie z.B. Geiselnahmen/Bank/terroristischen Aktionen), kann das SEK oder die Polizeipräsidenten/Direktoren, wenn alle Verhandlungen scheitern und ein anderer Ausgang die Rettung der Geisel verhindert, ohne Ankündigung die sichere Exekution der Geiselnehmer anordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Eine kapitulierende oder gefesselte Person (erhobene Hände), welche nicht in das RP eingreift, darf nicht beschossen werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. RDM - Das wahllose Töten ohne oder mit RP ist verboten. Das gezielte, regelkonforme Töten bestimmter Personen ist im RP erlaubt. (Gang-Fehde)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. VDM - Das Einsetzten des Autos als Waffe ist in Notwehr oder nach Ankündigung gegen Personen, welche direkt vor dem Fahrzeug stehen, erlaubt. Auch hier muss eine ausreichende Reaktionszeit gegeben werden. Das gezielte Töten von Personen mit einem Fahrzeug ist immer verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt;               60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30min vor Restart nicht mehr begonnen werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 11.01.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8641</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8641"/>
		<updated>2018-02-26T21:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 1: Allgemeine Regeln: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exile Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. &lt;br /&gt;
::* 1.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
2. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Wissen bleibt erhalten, offensichtliche Jagen um Rache zu üben ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
4. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 4.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 4.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 4.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
5. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Beschenken neuer Spieler (Ausnahme bis zu einem Wert von 10.000$) und das Betteln durch neue Spieler ist verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen z.B. Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. Infos [[Fehler Melden]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Gruppierungen dürfen nur mit 10 Mann auf dem Server vertreten sein. &lt;br /&gt;
::* 10.1. Die Polizei darf mit maximal 10 Personen an einer Situation beteiligt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten (Überfall, Waffenhandel, etc.)&lt;br /&gt;
::* 2.1. Die Verlagerung des RP’s (z.B Flucht) in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Es ist darauf zu achten keine Unbeteiligten zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel (Insel im Osten) gelten keine Gesetze nach dem Gesetzbuch (Server Regeln gelten).&lt;br /&gt;
::* 3.1. Das Einnehmen eines Gangverstecks erlaubt die Gewaltanwendung gegen die angreifende Partei.&lt;br /&gt;
::* 3.2. Parteien, die ein Gangversteck verteidigen, dürfen nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. Warnschüsse sind als einzelne Schüsse abzugeben welche mit ausreichender Distanz neben die Person gehen. Um somit die gefahr zuverringern das versehentlich Querschläger Personen oder Fahrzeuge treffen. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
::* 3.3. Die Polizei darf auf der gesamten Insel nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Es ist immer in angemessener Weise und mit verhältnismäßigen Mitteln zu reagieren. Erneut sei gesagt - das Leben muss respektiert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Notwehr ist das Einsetzen minimaler Gewalt, um einen anderen Zivilisten kampfunfähig zu machen, welcher einen selbst oder ein Gruppenmitglied aktiv bedroht. Die Verhältnismäßigkeit muss gewahrt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Generell: Waffengewalt (sowie der Taser) muss vorher angekündigt werden. Bedenke die Verhältnismäßigkeit! Der Gegenüber darf nach der Ankündigung reagieren.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Wege der Ankündigung sind:&lt;br /&gt;
::* 4.1. Verbale Bedrohung (sollte möglichst immer zusätzlich erfolgen)&lt;br /&gt;
5. Ausnahmen von der Schussankündigung (gilt für Polizei-Zivilisten-Interaktion):&lt;br /&gt;
::* 5.1. Großereignisse [Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch] - es ist keine Ankündigung erforderlich. &lt;br /&gt;
::* 5.1.1. Die Polizei muss immer versuchen, Verhandlungen aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.2. Kleinereignisse [Verfolgungsjagd (wenn durch Polizei/Unfall beendet), Gefangenentransport (Gruppenmitglied)] - Zivilisten dürfen sofort schießen, Beamte müssen den scharfen Schuss ankündigen, dürfen allerdings bewaffnete Zivilisten tasern. &lt;br /&gt;
::* 5.2.1. Gespräche müssen in Betracht gezogen werden. Im Falle einer unbewaffneten Gesprächsaufnahme entfällt die Schussfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.3. Verhandlungsführer - ausgenommen von der initiativen Schussfreigabe ist der unbewaffnete und ggf. gekennzeichnete Verhandlungsführer. &lt;br /&gt;
::* 5.3.1. Wichtig: Diese sind jedoch nicht immun (z.B. kann als Geisel genommen, nach Ankündigung beschossen oder bei Nichterfüllung der Forderungen erschossen werden). &lt;br /&gt;
::* 5.3.2. Jeglicher aggressiver Akt gegen einen Verhandlungsführer kann, zum Eigenschutz, bei zukünftigen Aktionen von der Verhandlungspflicht befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.4. In besonders schweren Fällen (wie z.B. Geiselnahmen/Bank/terroristischen Aktionen), kann das SEK oder die Polizeipräsidenten/Direktoren, wenn alle Verhandlungen scheitern und ein anderer Ausgang die Rettung der Geisel verhindert, ohne Ankündigung die sichere Exekution der Geiselnehmer anordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Eine kapitulierende oder gefesselte Person (erhobene Hände), welche nicht in das RP eingreift, darf nicht beschossen werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. RDM - Das wahllose Töten ohne oder mit RP ist verboten. Das gezielte, regelkonforme Töten bestimmter Personen ist im RP erlaubt. (Gang-Fehde)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. VDM - Das Einsetzten des Autos als Waffe ist in Notwehr oder nach Ankündigung gegen Personen, welche direkt vor dem Fahrzeug stehen, erlaubt. Auch hier muss eine ausreichende Reaktionszeit gegeben werden. Das gezielte Töten von Personen mit einem Fahrzeug ist immer verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt;               60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30min vor Restart nicht mehr begonnen werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 11.01.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8639</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8639"/>
		<updated>2018-02-26T21:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* § 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Event Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exile Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;RealLifeRPG Server Regeln&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Würde des Menschen ist unantastbar [Art. 1,1 GG]. Wir sind alle Menschen. Jeder verdient Respekt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir dulden keine Beleidigungen, keinen Extremismus sowie Verurteilungen aufgrund von Religion oder sexueller Orientierung. &#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse, welche diese Grundsätze verletzen, dürfen nicht nachgestellt werden. Des Weiteren sind nur Namen gestattet, welche keine negative Vorbelastung in Bezug auf diese Grundsätze vorweisen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Abspielen der ersten beiden Strophen der deutschen Nationalhymne (1922) ist ebenfalls verboten.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Server ist gemäß der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) des Spiels ArmA 3 für Nutzer unter 16 Jahren nicht geeignet. Das Spielen auf den Systemen von RealLife RPG ist somit für alle Nutzer, die diese Anforderung nicht erfüllen, untersagt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf unserem Server ist das Spielen nach den ersten 6 Stunden nur dann möglich, wenn der jeweilige Spieler unsere [[Soft-Whitelist|&amp;quot;Soft-Whitelist&amp;quot;]] bestanden hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Regelwerk befasst sich einzig und allein mit spieltechnisch verbotenen oder unerwünschten Taten, die mit Maßnahmen des Supports geahndet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze für den Rollenspiel technischen Inhalt auf dem Server sind separat im [[Gesetzbuch|Gesetzbuch]] verfasst.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;Die Serverleitung hat jederzeit die Möglichkeit Regeln zu verändern oder neu zu interpretieren. Ihr Urteil ist zu respektieren.”&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Betreten des Support-Wartebereiches sind jegliche Handlungen auf dem Server vollends für alle beteiligten Parteien abzuschließen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Warteraum selbst muss Talkpower (mit Begründung) angefordert werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 1: Allgemeine Regeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Jeder Spieler verkörpert zu jeder Zeit auf dem Server einen Charakter im Roleplay, welche mit anderen Personen im Roleplay verbal (bei technischen Problemen per Direktchat) interagiert, sowie Handlungen, Wünsche und Ziele seines Charakters verfolgt. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Zum RP gehört auch der Respekt vor dem eigenen und dem Leben anderer. Selbstmord zur Vermeidung einer Strafe ist verboten. &lt;br /&gt;
::* 1.2. Jeder Roleplay-Charakter bedarf einer vernünftigen Namensgebung.&lt;br /&gt;
2. Nach dem Koma ist das Einmischen in die vorangegangene RP-Situation untersagt. Wissen bleibt erhalten, offensichtliche Jagen um Rache zu üben ist verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Die Weitergabe von spielrelevanten Informationen über externe Dienste (Metagaming) ist auf dem Server untersagt. Informationen aus Videomaterial sind nur zulässig, sofern dies durch die Quelle gewünscht ist.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Ausnahme: Der TS-Chat zur Übermittlung von Links an andere Parteien, solange dies im RP möglich ist (immer, wenn das Telefon zu öffnen ist) - beispielsweise “Dokumente” an Polizei.&lt;br /&gt;
4. Eine RP-Situation muss immer zu Ende geführt werden. Streitigkeiten werden später im Gespräch miteinander oder mit Hilfe des Supports geklärt. Der Support bringt die Parteien - wenn gewünscht - zum Gespräch zusammen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 4.1. Das Erwähnen des Supports oder anderer Instanzen im RP und sei es durch ein Synonym ist NICHT erlaubt.&lt;br /&gt;
::* 4.2. Das Verlassen jedweder Situation ist nur im persönlichen Notfall gestattet.&lt;br /&gt;
::* 4.3. Nach Ende einer RP-Situation (keine Interaktion mehr [Schießerei, aktive Verfolgung, ...] müssen die Parteien mindestens 15 Minuten bis zum Disconnect warten.&lt;br /&gt;
5. Beleidigungen als Teil des RP’s sind grundsätzlich erlaubt, solange nicht gegen die Grundwerte des Servers verstoßen wird und die Beleidigung nicht einziger Inhalt, sondern Teil des RP’s ist. Die beleidigte Person/Partei sollte sich nicht persönlich angegriffen fühlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Beschenken neuer Spieler (Ausnahme bis zu einem Wert von 10.000$) und das Betteln durch neue Spieler ist verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Trollen, also das vorsätzlich Nerven anderer Spieler im/außerhalb des RP’s, ist verboten. Darunter fallen z.B. Geräuschbelästigung, dauerhaftes Verfolgen anderer Spieler oder das RP-freie Abbauen von Reifen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Jedes Ausnutzen von Bugs/Exploits/Regel-Lücken oder anderen Fehlern in allen Bereichen des Spiels ist verboten. Fehler müssen umgehend persönlich an den Support gemeldet werden. Infos [[Fehler Melden]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Das mutwillige Zerstören von Tankstellen ist strengstens verboten. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 2: Besondere Gebiete:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Sichere Gebiete sind alle Marktplätze, Garagen und HQ’s mit dem dazugehörigen Gelände.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Polizei und Justiz-HQ dürfen bei mindestens 5 anwesenden Polizisten nach Ankündigung und 5 Minuten Wartezeit angegriffen werden.&lt;br /&gt;
2. Illegale Handlungen in einer Safezone sind verboten (Überfall, Waffenhandel, etc.)&lt;br /&gt;
::* 2.1. Die Verlagerung des RP’s (z.B Flucht) in eine Safezone hebt diese für alle Beteiligten auf. Es ist darauf zu achten keine Unbeteiligten zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
3. Auf der Rebelleninsel (Insel im Osten) gelten keine Gesetze nach dem Gesetzbuch (Server Regeln gelten).&lt;br /&gt;
::* 3.1. Das Einnehmen eines Gangverstecks erlaubt die Gewaltanwendung gegen die angreifende Partei.&lt;br /&gt;
::* 3.2. Parteien, die ein Gangversteck verteidigen, dürfen nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. Warnschüsse sind als einzelne Schüsse abzugeben welche mit ausreichender Distanz neben die Person gehen. Um somit die gefahr zuverringern das versehentlich Querschläger Personen oder Fahrzeuge treffen. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
::* 3.3. Die Polizei darf auf der gesamten Insel nach Ankündigung (Warnschuss oder Nachricht) beschossen werden. (Reaktionszeit beachten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 3: Gruppierungen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Gruppierungs-Mitglieder müssen zusätzlich zu ihrem Namen noch ein Clantag in eckigen Klammern [ABC] tragen. &lt;br /&gt;
::* 1.1. Das Clantag darf, wenn bekannt, im RP verwendet werden. Es steht Roleplay technisch nicht auf dem Ausweis!&lt;br /&gt;
2. Es dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig bei Aktionen nach §6/7 zusammen agieren. Diese Begrenzung gilt auch für das gemeinschaftliche Farmen illegaler Güter. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.1 Permanente Bündnisse müssen im Forum angekündigt sein und von der Supportleitung bestätigt werden (maximal 1 permanentes Bündnis) und temporäre Bündnisse dürfen nur einmal pro Matrix bestehen und müssen der Polizei gemeldet werden.&lt;br /&gt;
::* 2.2 Das Einmischen als Drittpartei in ein laufendes RP, in welchem man nicht von Beginn an involviert ist, ist verboten. Dies gilt nicht für die Fraktionen der Polizei, des Rettungsdienstes, der Justiz und des RAC.&lt;br /&gt;
::* 2.2.1 Ausgenommen davon sind, Angemeldete Firmen, die im Forum zugelassen wurden und mit der Rettung oder der Sicherheit der Bürger beauftragt sind. (Illegale aktivitäten sind für die Firmen untersagt. Bedeutet das das unterstützen von Gruppierungen oder einzelnen Spielern bei illegalen aktivitäten, dazu zählt ebenfalls die Rebellen Insel!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 2.3 Um miteinander agieren zu dürfen, ist es zwingend notwendig ein einheitliches Clantag [ABC] zu tragen. Beispiel: [ABC] Lorenzo Heidelberg. Lediglich für das gemeinsame Farmen und den dazugehörigen gegenseitigen Schutz ist die Zusammenarbeit ohne ein gemeinsames Clantag bis zu vier Spielern erlaubt.&lt;br /&gt;
3. Ein Clankrieg unterliegt eigenen, vorher mit der Serverleitung abgesprochenen Regeln, welche in einer Kriegserklärung festgehalten werden. Wenn nicht anders genehmigt, gilt das Server-Regelwerk.&lt;br /&gt;
::* 3.1. Mediziner dürfen während eines Krieges NICHT gerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 4: Gewaltanwendung:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
1. Es ist immer in angemessener Weise und mit verhältnismäßigen Mitteln zu reagieren. Erneut sei gesagt - das Leben muss respektiert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Notwehr ist das Einsetzen minimaler Gewalt, um einen anderen Zivilisten kampfunfähig zu machen, welcher einen selbst oder ein Gruppenmitglied aktiv bedroht. Die Verhältnismäßigkeit muss gewahrt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Generell: Waffengewalt (sowie der Taser) muss vorher angekündigt werden. Bedenke die Verhältnismäßigkeit! Der Gegenüber darf nach der Ankündigung reagieren.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Wege der Ankündigung sind:&lt;br /&gt;
::* 4.1. Verbale Bedrohung (sollte möglichst immer zusätzlich erfolgen)&lt;br /&gt;
5. Ausnahmen von der Schussankündigung (gilt für Polizei-Zivilisten-Interaktion):&lt;br /&gt;
::* 5.1. Großereignisse [Bank, Geiselnahme, Gefängnisausbruch] - es ist keine Ankündigung erforderlich. &lt;br /&gt;
::* 5.1.1. Die Polizei muss immer versuchen, Verhandlungen aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.2. Kleinereignisse [Verfolgungsjagd (wenn durch Polizei/Unfall beendet), Gefangenentransport (Gruppenmitglied)] - Zivilisten dürfen sofort schießen, Beamte müssen den scharfen Schuss ankündigen, dürfen allerdings bewaffnete Zivilisten tasern. &lt;br /&gt;
::* 5.2.1. Gespräche müssen in Betracht gezogen werden. Im Falle einer unbewaffneten Gesprächsaufnahme entfällt die Schussfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.3. Verhandlungsführer - ausgenommen von der initiativen Schussfreigabe ist der unbewaffnete und ggf. gekennzeichnete Verhandlungsführer. &lt;br /&gt;
::* 5.3.1. Wichtig: Diese sind jedoch nicht immun (z.B. kann als Geisel genommen, nach Ankündigung beschossen oder bei Nichterfüllung der Forderungen erschossen werden). &lt;br /&gt;
::* 5.3.2. Jeglicher aggressiver Akt gegen einen Verhandlungsführer kann, zum Eigenschutz, bei zukünftigen Aktionen von der Verhandlungspflicht befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::* 5.4. In besonders schweren Fällen (wie z.B. Geiselnahmen/Bank/terroristischen Aktionen), kann das SEK oder die Polizeipräsidenten/Direktoren, wenn alle Verhandlungen scheitern und ein anderer Ausgang die Rettung der Geisel verhindert, ohne Ankündigung die sichere Exekution der Geiselnehmer anordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Eine kapitulierende oder gefesselte Person (erhobene Hände), welche nicht in das RP eingreift, darf nicht beschossen werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. RDM - Das wahllose Töten ohne oder mit RP ist verboten. Das gezielte, regelkonforme Töten bestimmter Personen ist im RP erlaubt. (Gang-Fehde)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. VDM - Das Einsetzten des Autos als Waffe ist in Notwehr oder nach Ankündigung gegen Personen, welche direkt vor dem Fahrzeug stehen, erlaubt. Auch hier muss eine ausreichende Reaktionszeit gegeben werden. Das gezielte Töten von Personen mit einem Fahrzeug ist immer verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 5: Interaktion mit den Fraktionen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der RAC und die Medics haben sich als neutrale Fraktion aus Konflikten zwischen Gruppierungen und/oder der Polizei herauszuhalten. Bei Eintreten in das RP haben sie gewarnt zu werden. Missachtung führt zur Aufhebung ihrer Immunität.&lt;br /&gt;
::* 1.1. Sie dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt, bestohlen oder sonst in ihrer Arbeit gestört werden.&lt;br /&gt;
::* 1.2. Sie dürfen nur nach Absprache als Geisel genommen werden, solange der normale Betrieb gesichert ist.&lt;br /&gt;
::* 1.3. RAC und Medics unterstehen einzig sich selbst, keinem Spieler einer anderen Fraktion ist es erlaubt ihnen Befehle zu erteilen&lt;br /&gt;
::* 1.3.1. Davon ausgenommen ist das Festnehmen, Verweisen bei Verstößen gegen das Gesetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die Polizei, sowie die Justiz, sind nicht neutral. Sie dürfen nicht gezwungen werden ihre Ausrüstung abzulegen (Es kann eine Entwaffnung stattfinden, bei der Waffen in ihren Rucksack gelegt werden müssen, und bis zum nächsten Aufenthalt am HQ nicht eingesetzt werden dürfen).&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jedoch ist es auch nicht verboten Polizei sowie Justiz Ausrüstung zu Besitzen bzw. zu Stehlen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Ausstellen/Annehmen von Bußgeldern und Rechnungen in bar ist verboten (ausgenommen für den Medic Eh Schein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Geschädigte Personen im Bereich einer Sperrzone haben keinen Anspruch auf jedwede Form der Entschädigung, sofern sie sich nicht schnellstmöglich entfernen. Eine Sperrzone muss regelmäßig (sofern möglich alle 15 Minuten)  erneuert werden&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 6: Überfälle und Einbrüche:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei einem Überfall haben sich beide Parteien an das RP zu halten. Der Start ist eindeutige verbale Kommunikation.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Die Anwendung von Gewalt ist nach §4 zulässig. Der Überfall selbst ist keine Ankündigung.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Das Überfallen eines fahrenden Fahrzeuges muss deutlich und mit mehr Reaktionszeit beginnen. Das Fahrzeug muss verbal und durch “Vorsetzen” zum stoppen bewegt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
::* 3.1. Sollte der Fahrer auf diese Maßnahmen nicht reagieren, darf er nach mehrmaliger Warnung (mind. 3 Anhalte-Versuche) durch Schüsse zum Anhalten gezwungen werden. Diese müssen auf die Reifen gerichtet sein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Ein Einbruch ist ab 6 Polizeibeamten im Dienst zulässig.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Ein Einbruch ist ab 30 Minuten vor Restart verboten.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 7: Großereignisse (Geiselnahme,Gefängnis-Ausbruch,Staatsgebäude) :&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Bei den Großereignissen müssen mindestens 6 Polizisten im Dienst sein. (Eine Polizei-Geisel zähl als “außer Dienst”.) &amp;lt;br/&amp;gt;               60 Minuten vor Restart dürfen die Großereignisse (Geiselnahme &amp;amp; Staatsgebäude) nicht mehr begonnen werden. Das Großereignis (Gefängnis-Ausbruch) darf 30min vor Restart nicht mehr begonnen werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Eine Geiselnahme muss per Nachricht der ganzen Polizei angekündigt werden.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Geiselnahmen und Überfälle auf die Bank sind von jeder Gruppierung/Clan, sowie jedem unabhängigen Spieler, nur einmal pro Server Periode erlaubt.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. §7.1/7.2 gelten nicht für Entführungen zwischen Privatpersonen. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Lösegelder werden bar übergeben. Ausnahme: Beide Seiten einigen sich freiwillig anders. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Das Nutzen nicht existierender Bedrohungen (z.B. Bomben) ist untersagt. Ausgenommen sind abgesprochene Aktionen und Events. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 8: Verkauf von gestohlenen Fahrzeugen:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Verkauf von  gestohlenen Fahrzeugen ohne Roleplay-Interaktion ist verboten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Das Fahrzeug muss für 10% des aktiven Neupreises in bar (Ausnahme Einigung wie §7.5) rückkaufbar sein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zwischen der Information des Besitzers und dem Verkauf müssen mindestens 10 Minuten vergehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Im Falle eines Verbindungsabruches muss der Support informiert oder der Verkauf bis zum Wiedererscheinen verschoben werden. Der Halter-Name kann durch den RAC festgestellt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Sollte der Spieler sich NACH Benachrichtigung über den Verkauf ausloggen, darf das Fahrzeug verkauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;§ 9: Haus &amp;amp; Bauregeln:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Häuser müssen sachgemäß gesetzt werden. Das bedeutet beispielsweise, dass keine Straßen blockiert, keine Händler zugebaut und das Flugfeld nicht bebaut wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Beim Platzieren eines Gebäudes muss in Städten 10m, außerhalb 30m, Abstand zum nächsten bewohnten oder zum Verkauf stehenden, Haus eingehalten werden. &lt;br /&gt;
::* 2.1. Davon darf abgewichen werden, wenn die Nachbarn einverstanden sind.&lt;br /&gt;
3. Hausbesitzer dürfen keine Personen ohne Roleplay Hintergrund in ihrem Haus einsperren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIPP: Es wird allen Spielern empfohlen, permanent eine Aufnahme laufen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!UNWISSENHEIT SCHÜTZT VOR STRAFE NICHT!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen&lt;br /&gt;
euer RealLife RPG Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen vorbehalten!&lt;br /&gt;
Stand: 11.01.2018&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Das_Team&amp;diff=8455</id>
		<title>Das Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Das_Team&amp;diff=8455"/>
		<updated>2018-02-19T09:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* Wiki-Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Admin --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Team-Admin&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Admins&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Memphis&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Manfred Metzger&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;G.Gelsike&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;H.Wesling&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;&#039;&#039;[[Die_Mitarbeiter_des_RAC´s|RAC Mitarbeiter]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Eventleitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Eventleitung&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Eventleitung&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Gerhart Backwasch&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Jack Miller&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Youtube/Twitch-Leitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Youtube/Twitch-Leitung&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben11&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Youtube/Twitch-Leitung&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;inhalt&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Hain Brenner&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Allison Burger&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Malin</name></author>
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		<title>Das Team</title>
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		<updated>2018-02-19T09:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* Community Manager */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Memphis&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Ryu&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Jan&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--DEV-Team --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Sepp Wachter&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Clark&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Das Wiesel&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Dr.Eddi Hightower&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Dr.Ragner Roek&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;&#039;&#039;[[Rettungsdienst_Mitarbeiterliste|Rettungsdienst Mitarbeiter]]&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Jan Lambertsen&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Manfred Metzger&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;G.Gelsike&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;H.Wesling&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;&#039;&#039;[[Die_Mitarbeiter_des_RAC´s|RAC Mitarbeiter]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Gerhart Backwasch&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Jack Miller&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;m:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Hain Brenner&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Allison Burger&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Havenborn&amp;diff=8411</id>
		<title>Havenborn</title>
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		<updated>2018-02-18T09:20:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Havenborn.png|425px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;In jeder Stadt vertreten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Außnahme von Freudenstedt&lt;br /&gt;
**ATM   &lt;br /&gt;
**Supermarkt&lt;br /&gt;
**Früchte- und Fleischhändler&lt;br /&gt;
**Garage   &lt;br /&gt;
**Lizenzhändler   &lt;br /&gt;
**Markt   &lt;br /&gt;
**Tankstelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bad Ohrendorf&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Hauptstadt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;085078&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 6&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modehaus&lt;br /&gt;
**Modehaus für Frauen&lt;br /&gt;
**Spezialkleidungshändler&lt;br /&gt;
**Friseur&lt;br /&gt;
**Taxistand&lt;br /&gt;
**VW-, BMW-, Audi-, Mercedeshändler und Greenys Gebrauchtwagen &lt;br /&gt;
**Bootsgarage und -Händler&lt;br /&gt;
**Strandgutkäufer&lt;br /&gt;
**Alkoholhändler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Maelzen&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;032138&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 1&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modehaus&lt;br /&gt;
**Friseur&lt;br /&gt;
**Immobilienmakler&lt;br /&gt;
**Porsche-, Sportwagen-, Motorradhändler und Ryus Gebrauchtwagen&lt;br /&gt;
**LKW-Händler&lt;br /&gt;
**Bootgarage  und -Händler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Osterhaven&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;146038&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 9&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modehaus&lt;br /&gt;
**Ford-, Hummerhändler und Benes Gebrauchtwagen&lt;br /&gt;
**Flugzeughändler&lt;br /&gt;
**Bootgarage und- Händler&lt;br /&gt;
**Reparturshop&lt;br /&gt;
**Immobilienmakler&lt;br /&gt;
**Donatorshop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Marborn&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;043010&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 10&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Friseur&lt;br /&gt;
**Spezialkleidungshändler&lt;br /&gt;
**Citroen-, Peugeot-, Renaulthändler und Sashas Gebrauchtwagen&lt;br /&gt;
**Bootgarage und -Händler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Pfefferhafen&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;146138&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 3&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Friseur&lt;br /&gt;
**Bootgarage und -Händler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Freudenstedt&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;115063&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Wichtige Orte&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Krankenhaus&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;120083&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;RAC HQ&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;066088&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Polizei HQ&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;080086&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Justizgebäude&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;052102&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Havenborn Bundesgefängnis&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;052062&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Staatsbank Havenborn&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;027106&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Donatorshop&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;146055&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Weitere Infos:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Wissenswertes]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Wichtige Orte &amp;amp; Jobs&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Abramia Bundesgefängnis&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;060085&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Algen Feld&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;030053&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Apotheke&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;036031&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bauernhof&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Ziegen (Melken)&lt;br /&gt;
*Schöner Blumen Garten&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;092088&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Benny&#039;s Schneiderei&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;019089&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bier&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Hopfen Feld&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;090022&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Maischen&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;092015&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Brauerei&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;091017&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Bier Händler / Woodys Bar&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;033032&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bretter&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Baumschule&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;042091&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sägewerk&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;020089&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Holzhandel&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;032030&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Brot &amp;amp; Backwaren&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(noch nicht verfügbar)&amp;lt;/small&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Herstellung, Verarbeitung und Verkauf - alles auf der neuen Insel&lt;br /&gt;
*Weizen Feld (Spezialmischung)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;090087&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Mühle&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;091087&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Bäckerei&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;101090&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Markt / alle Märkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Donatorshop&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;033080&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Drogendealer&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Dealer 1&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;042026&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Dealer 2&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;043060&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Eisenbarren&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Eisenmine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054016&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Eisenschmelze&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;015023&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Händler für Eisen / Kuper&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;037041&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Gang Versteck 1&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;029016&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Geschliffene Diamanten&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Diamanten Mine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;038077&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Diamantenschleifer&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;060034&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Juwelier&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;042007&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Glas&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Sand Mine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;016052&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sand Verarbeiter&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;041008&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Glasbläserei&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;016016&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Heroin&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Heroin Plantage&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;072097&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Heroin Verarbeitung&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;015037&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Drogendealer&lt;br /&gt;
**siehe dort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Jagen&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Jagd Shop&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;013036&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Jagdgründe&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;046045&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Jagd Shop - Markt&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;013036&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Jang soo Sushi Bar&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mußte schlagartig die Abramia Welt verlassen,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;er hatte OPIUM im Sushi verkauft.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Der neue Kolege auf der Insel im Nord-Osten, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* hat bis auf weiteres den Ankauf übernommen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;093092&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Krabben&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Fanggebiet und Verkauf - alles auf der neuen Insel&lt;br /&gt;
*Krabben Fanggebiet&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;087098&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Fischmarkt&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;093092&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Krankenhaus Neubau&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;041056&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Kokain&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Koks Plantage&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;020081&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Kokain Verarbeiter&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054031&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Drogendealer&lt;br /&gt;
**siehe dort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Kupferbarren&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Kupfermine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;020019&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Kupferschmelze&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;013059&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Händler für Eisen / Kupfer&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;037041&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Marihuana&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Gras Plantage&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;071090&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Gras Verarbeitung&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;073003&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Drogendealer&lt;br /&gt;
**siehe dort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Peters Geräte&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Generator Verleih&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;038033&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ehemalige &#039;&#039;&#039;Radio &amp;amp; TV Station von Abramia&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;098092&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Raffiniertes Salz&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Salzmine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054055&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Salzverarbeitung&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;067085&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Salz Händler&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;010065&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Rebellen Außenposten&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;089062&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Red Burger OceanView&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Mit Bootssteg&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;040058&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Schrotthändler&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;013038&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Spezial Transport Mission&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;018012&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Strandgut Händler&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;033080&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Sushi Verarbeitung&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;075019&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Taverna Fochabra&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;018015&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Treibstofflager&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;034061&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Verarbeitetes Öl&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Öl Felder&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;078087&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Öl Verarbeiter&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;034061&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Öl Händler&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;038028&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Waffenladen&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Waffenladen nähe Gefängnis&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;059084&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Waffenladen nähe Yolandi&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;036022&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Whisky&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Gersten Feld&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;094011&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Maischen&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;092015&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Destillieren&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;087019&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Whisky Händler / Woodys Bar&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;033032&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Zement Sack&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Steinbruch&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;044048&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stein Verarbeiter&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054026&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Zement Händler&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;034030&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Zentralbank&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;041074&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Ziegel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Lehmgrube&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;075023&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lehmbrennerei&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;068010&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ziegel Händler&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054029&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Zigaretten / Tabak&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Tabak Felder&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;036042&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tabak Verarbeiter&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;041007&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Havenborn&amp;diff=8409</id>
		<title>Havenborn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Havenborn&amp;diff=8409"/>
		<updated>2018-02-18T09:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Craft_4new.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Havenborn.png|425px]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;In jeder Stadt vertreten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Außnahme von Freudenstedt&lt;br /&gt;
**ATM   &lt;br /&gt;
**Supermarkt&lt;br /&gt;
**Früchte- und Fleischhändler&lt;br /&gt;
**Garage   &lt;br /&gt;
**Lizenzhändler   &lt;br /&gt;
**Markt   &lt;br /&gt;
**Tankstelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bad Ohrendorf&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Hauptstadt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;085078&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 6&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modehaus&lt;br /&gt;
**Modehaus für Frauen&lt;br /&gt;
**Spezialkleidungshändler&lt;br /&gt;
**Friseur&lt;br /&gt;
**Taxistand&lt;br /&gt;
**VW-, BMW-, Audi-, Mercedeshändler und Greenys Gebrauchtwagen &lt;br /&gt;
**Bootsgarage und -Händler&lt;br /&gt;
**Strandgutkäufer&lt;br /&gt;
**Alkoholhändler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Maelzen&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;032138&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 1&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modehaus&lt;br /&gt;
**Friseur&lt;br /&gt;
**Immobilienmakler&lt;br /&gt;
**Porsche-, Sportwagen-, Motorradhändler und Ryus Gebrauchtwagen&lt;br /&gt;
**LKW-Händler&lt;br /&gt;
**Bootgarage  und -Händler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Osterhaven&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;146038&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 9&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modehaus&lt;br /&gt;
**Ford-, Hummerhändler und Benes Gebrauchtwagen&lt;br /&gt;
**Flugzeughändler&lt;br /&gt;
**Bootgarage und- Händler&lt;br /&gt;
**Reparturshop&lt;br /&gt;
**Immobilienmakler&lt;br /&gt;
**Donatorshop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Marborn&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;043010&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 10&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Friseur&lt;br /&gt;
**Spezialkleidungshändler&lt;br /&gt;
**Citroen-, Peugeot-, Renaulthändler und Sashas Gebrauchtwagen&lt;br /&gt;
**Bootgarage und -Händler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Pfefferhafen&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;146138&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 3&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besonderheiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Friseur&lt;br /&gt;
**Bootgarage und -Händler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Freudenstedt&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;115063&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DP:&#039;&#039;&#039; 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Wichtige Orte&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Krankenhaus&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;120083&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;RAC HQ&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;066088&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Polizei HQ&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;080086&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Justizgebäude&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;052102&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Havenborn Bundesgefängnis&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;052062&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Staatsbank Havenborn&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;027106&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Donatorshop&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;146055&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Weitere Infos:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Wissenswertes]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Wichtige Orte &amp;amp; Jobs&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Abramia Bundesgefängnis&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;060085&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Algen Feld&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;030053&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Apotheke&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;036031&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bauernhof&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Ziegen (Melken)&lt;br /&gt;
*Schöner Blumen Garten&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;092088&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Benny&#039;s Schneiderei&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;019089&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bier&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Hopfen Feld&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;090022&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Maischen&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;092015&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Brauerei&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;091017&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Bier Händler / Woodys Bar&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;033032&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Bretter&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Baumschule&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;042091&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sägewerk&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;020089&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Holzhandel&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;032030&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Brot &amp;amp; Backwaren&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(noch nicht verfügbar)&amp;lt;/small&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Herstellung, Verarbeitung und Verkauf - alles auf der neuen Insel&lt;br /&gt;
*Weizen Feld (Spezialmischung)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;090087&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Mühle&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;091087&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Bäckerei&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;101090&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Markt / alle Märkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Donatorshop&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;033080&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Drogendealer&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Dealer 1&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;042026&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Dealer 2&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;043060&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Eisenbarren&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Eisenmine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054016&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Eisenschmelze&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;015023&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Händler für Eisen / Kuper&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;037041&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Gang Versteck 1&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;029016&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Geschliffene Diamanten&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Diamanten Mine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;038077&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Diamantenschleifer&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;060034&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Juwelier&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;042007&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Glas&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Sand Mine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;016052&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sand Verarbeiter&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;041008&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Glasbläserei&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;016016&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Heroin&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Heroin Plantage&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;072097&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Heroin Verarbeitung&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;015037&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Drogendealer&lt;br /&gt;
**siehe dort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Jagen&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Jagd Shop&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;013036&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Jagdgründe&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;046045&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Jagd Shop - Markt&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;013036&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Jang soo Sushi Bar&#039;&#039;&#039;=== &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mußte schlagartig die Abramia Welt verlassen,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;er hatte OPIUM im Sushi verkauft.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Der neue Kolege auf der Insel im Nord-Osten, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* hat bis auf weiteres den Ankauf übernommen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;093092&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Krabben&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Fanggebiet und Verkauf - alles auf der neuen Insel&lt;br /&gt;
*Krabben Fanggebiet&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;087098&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Fischmarkt&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;093092&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Krankenhaus Neubau&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;041056&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Kokain&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Koks Plantage&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;020081&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Kokain Verarbeiter&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054031&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Drogendealer&lt;br /&gt;
**siehe dort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Kupferbarren&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Kupfermine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;020019&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Kupferschmelze&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;013059&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Händler für Eisen / Kupfer&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;037041&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Marihuana&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Gras Plantage&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;071090&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Gras Verarbeitung&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;073003&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Drogendealer&lt;br /&gt;
**siehe dort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Peters Geräte&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Generator Verleih&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;038033&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ehemalige &#039;&#039;&#039;Radio &amp;amp; TV Station von Abramia&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;098092&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Raffiniertes Salz&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Salzmine&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054055&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Salzverarbeitung&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;067085&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Salz Händler&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;010065&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Rebellen Außenposten&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;089062&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Red Burger OceanView&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Mit Bootssteg&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;040058&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Schrotthändler&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;013038&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Spezial Transport Mission&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;018012&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Strandgut Händler&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;033080&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Sushi Verarbeitung&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;075019&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Taverna Fochabra&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;018015&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Treibstofflager&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;034061&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Verarbeitetes Öl&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Öl Felder&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;078087&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Öl Verarbeiter&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;034061&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Öl Händler&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;038028&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Waffenladen&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Waffenladen nähe Gefängnis&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;059084&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Waffenladen nähe Yolandi&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;036022&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Whisky&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Gersten Feld&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;094011&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Maischen&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;092015&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Destillieren&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;087019&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Whisky Händler / Woodys Bar&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;033032&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*Steinbruch&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;044048&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stein Verarbeiter&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054026&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Zement Händler&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;034030&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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===&#039;&#039;&#039;Zentralbank&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;041074&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Ziegel&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Lehmgrube&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;075023&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lehmbrennerei&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;068010&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ziegel Händler&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;054029&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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===&#039;&#039;&#039;Zigaretten / Tabak&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Tabak Felder&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Koordinaten:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;036042&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tabak Verarbeiter&lt;br /&gt;
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		<author><name>Malin</name></author>
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		<title>Wissenswertes</title>
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		<updated>2018-02-17T22:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* Farm Guide */&lt;/p&gt;
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&amp;lt;!-- Fahrzeuge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center &amp;gt;Fahrzeuge der 6.0&amp;lt;/div&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Fahrzeughändler Orte]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[[Fahrzeugbau]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-                                                                                                                       &lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Geschliffene Diamanten&#039;&#039;&#039;                              &amp;lt;!--Diamanten--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Diamantenmine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Diamantenschleifer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Geschl. Diamanten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Juwelier&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Spitzhacke&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Koks&#039;&#039;&#039;                                                  &amp;lt;!--Koks--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kohle Mine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Steinkohle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;6 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kohle Verarbeitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;4 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bretter&#039;&#039;&#039;                                              &amp;lt;!--Bretter--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Baumschule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Holzhandel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Raffiniertes Salz&#039;&#039;&#039;                                     &amp;lt;!--Salz--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zement Sack&#039;&#039;&#039;                                          &amp;lt;!--Zement--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zement Händler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kupferbarren&#039;&#039;&#039;                                                 &amp;lt;!--Kupfer--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Spitzhacke&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Raffiniertes Öl&#039;&#039;&#039;                                      &amp;lt;!--Öl--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;background-color: #696969|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Abbauort&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Rohstoff&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Gewicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;1. Verarbeitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;2. Verarbeitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Endprodukt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Gewicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Verkaufsstelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Werkzeug&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Plastik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ölfelder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;2x Unverarb. Öl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;10 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Öl Verarbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Plastik Fabrik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Plastik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;3 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Plastik Händler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Spitzhacke&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kohle-/ Eisenmine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;2x Koks + Eisenerz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;17 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kohle Verarb./Hochöfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stahl Verarbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stahl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;6 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Metallhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Spitzhacke&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aluminium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Eisen-/Kupfermine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aluminiumerz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;4 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Hochöfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aluminiumbarren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;3 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Metallhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Brot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;2 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;General Store (Yildi)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Traktor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Gewicht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Verkaufsstelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Werkzeug&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;4 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Gras Verarbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Drogendealer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;5 kg&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kokain Verarbeiter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Drogendealer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Rum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Weizen Feld&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zuckerrüben+Wasserflaschen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zucker Raffinerie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Destillery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Rohstoff 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aluminium 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Eisenbarren 1x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Plastik 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stahl 2x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Rucksäcke&#039;&#039;&#039;                              &amp;lt;!--Crafting--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Rohstoff 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Rohstoff 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Rohstoff 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bergen Rucksäcke&#039;&#039;&#039;                              &amp;lt;!--Crafting--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Riemen 10x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color: #dd6819; background-color: #696969;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Viper Harnisch&#039;&#039;&#039;                              &amp;lt;!--Crafting--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;color: ##000000; background-color: #f3f3f3;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stoff 10x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Malin</name></author>
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		<title>Das Team</title>
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		<updated>2018-02-16T17:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* Wiki-Team */&lt;/p&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Dominik Rose&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Peter Flint&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Steve T. Diva&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Jan Lambertsen&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Manfred Metzger&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;&#039;&#039;[[Die_Mitarbeiter_des_RAC´s|RAC Mitarbeiter]]&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Allison Burger&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Malin</name></author>
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		<title>Das Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Das_Team&amp;diff=8257"/>
		<updated>2018-02-16T17:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* Wiki-Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;[Cop]Marc Copperfield&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Sepp Wachter&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Eyleen Wachter&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Werner Speck&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Dominik Rose&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Peter Flint&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Steve T. Diva&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Polizeileitung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;Polizeileitung&amp;quot; class=&amp;quot;Team-oben7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;James Razer&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Marc Copperfield&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;white-space:nowrap;&amp;quot; title=&amp;quot;commons:Hauptseite&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;bull;Laiko Byte&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Malin</name></author>
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		<title>Das Team</title>
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		<updated>2018-02-16T17:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malin: /* Wiki-Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Malin</name></author>
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