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	<title>Panthor - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-17T01:25:07Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Regeln&amp;diff=17962</id>
		<title>Medic Regeln</title>
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		<updated>2019-03-10T18:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* §20 Ersthelfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen sind vorbehalten, daher auf das Datum achten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öffentliche Medic Regeln (Stand 28.09.2017) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Erste Hilfe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie eine verletzte Person finden, müssen Sie den Rettungsdienst alarmieren und Erste-Hilfe leisten, bis dieser eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Bewusstlose Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Sie eine bewusstlose Person auffinden, greift §1. Sollten Sie alle Wunden soweit versorgt haben, bevor der Rettungsdienst eingetroffen ist, führen Sie HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung) durch bis der Rettungsdienst ankommt und Ihnen etwas anderes sagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Krankenhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern Sie nur leicht verletzt sind und somit noch selbstständig in der Lage sind zum Krankenhaus zu kommen, begeben Sie sich aus eigener Kraft zum Krankenhaus.&lt;br /&gt;
So müssen Sie weniger lange auf eine Behandlung warten und dem Rettungsdienst ist auch geholfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Abtransport von Patienten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihre Verletzungen so schwerwiegend sind, dass Sie nicht vor Ort behandelt werden können oder eine zusätzliche klinische Betreuung nötig ist, sind die Mitarbeiter des Rettungsdienstes befugt, Sie zum Krankenhaus zu transportieren.&lt;br /&gt;
Es ist Ihnen aber freigestellt, sich gegen einen solchen Transport auszusprechen.&lt;br /&gt;
In einem solchen Fall müssen Sie eine Verzichtserklärung (im RP) unterzeichnen, sodass der Rettungsdienst für Folgeschäden/Folgeverletzungen nicht verantwortlich ist/gemacht werden kann.&lt;br /&gt;
Die Ausnahme: Sollte die Polizei anordnen, dass Sie ins Krankenhaus oder einer anderen medizinischen Einrichtung verbracht werden müssen, haben Sie keine Möglichkeit sich dagegen auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Behandlungslänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Tatsache, dass wir uns auf einem RP-Server befinden, kann es zu längeren Behandlungen kommen, da es realitätsnah vonstattengehen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Längere Anfahrtszeiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei geringem Personal kann es dazu kommen, dass nicht immer alle Einsätze gleichzeitig abgefertigt werden können. Auch bei hoher Personalzahl kann dies eintreten, da Patiententransporte meist mit dem RTW durchgeführt werden und höchstens 1 Helikopter für Schwerverletzte zur Verfügung steht. Daher, wenn möglich, auf §3 zurückgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Komatöser Zustand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Ihre Verletzungen so schwerwiegend sein, dass der Rettungsdienst Ihnen nicht mehr helfen kann, so können Sie ggf. in einen künstlichen Tiefschlaf versetzt werden. Sie werden dann zur Nachbehandlung im Krankenhaus wieder aufgeweckt. Persönliches Eigentum wird nicht erstattet oder an Bekannte/Verwandte ausgehändigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interne Medic Regeln (Stand 10.03.2019) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Fraktion auf anderem Server ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist verboten auf einem anderen RP-Server als Fraktion zu spielen oder in einer Server-technischen Führungsposition zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Vorbildfunktion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Rettungsdienstmitarbeiter und Fraktionsmitiglied hat man eine gewisse &amp;quot;Volbildfunktion&amp;quot;. Man muss daher stets auf seinen Umgangston und sein Benehmen gegenüber Zivilisten und anderen Fraktionsspielern gleichermaßen achten! &lt;br /&gt;
Des Weiteren ist unbedingt darauf zu achten, dass man sich nicht durch irgendwelche Aktionen von der Behandlung abhalten lässt. Bugs, Exploits und Glitches auszunutzen ist ebenso verboten, wie Alkohol- und Drogenkonsum im Dienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Waffen im Dienst ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dienst sind keine Waffen zu tragen, auch legale Waffen sind ausgeschlossen. Gleiches gilt für militärische oder polizeiliche Ausrüstung. Sturmhauben und Gesichtsmasken sind im Dienst ebenfalls nicht zu tragen. Es ist ebenso nicht gestattet, Waffen aufzuheben, da man diese dann &amp;quot;besitzt&amp;quot; bzw. &amp;quot;trägt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Einsatzbekleidung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich dem Rang zugewiesene Uniformen getragen werden. Weiterhin ist ausschließlich Kleidung, welche im Medic-Kleidungs-Shop gekauft werden kann, erlaubt (inkl. aller darin erhältlichen Hüte).&lt;br /&gt;
Die Winteruniform ist für jeden Rang freigegeben.&lt;br /&gt;
Es dürfen alle frei erhältlichen Bärte und Frisuren getragen werden, diese sind beim Frisör zu bekommen.&lt;br /&gt;
Lehrgangspezifische Kleidung (Uniformen, Westen und Kopfbedeckungen) sind nur in Situationen gestattet, wenn der Einsatz es erfordert und man die nötige Qualifikation besitzt.&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist es verboten, Baretts der Lehrgänge mit der &amp;quot;normalen&amp;quot; Uniform zu vermischen und auch in die Gegenrichtung (Lehrgangsuniform mit &amp;quot;normalem&amp;quot; Barett).&lt;br /&gt;
Anzüge, welche beim Schneider erhältlich sind, erfordern eine Freigabe ab Ausbilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Einsatzfahrzeuge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dienst dürfen ausschließlich Fahrzeuge des Rettungsdienstes benutzt werden. Fahrzeuge anderer Fraktionen oder Zivilisten sind verboten. Es gilt ebenso bereits als Verstoß, sich von dritten Personen zum Einsatz fahren zu lassen.&lt;br /&gt;
Rettungsdienstfahrzeuge dürfen wiederum nur von qualifiziertem Personal (also Medics) gefahren werden.&lt;br /&gt;
Folgende Punkte sind zu beachten:&lt;br /&gt;
- Es ist ein Verstoß, ein Fahrzeug zu benutzen, welches man laut Ordnung nicht benutzen dürfte (Fahrzeug-Rang-Ordnung)&lt;br /&gt;
- Lehrgangsfahrzeuge dürfen nur von Medics mit entsprechendem Lehrgang gefahren werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sei denn, dass ein Medic dabei ist, der diese Fahrzeuge benutzen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Leitstelle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Leitstelle (kurz Lst.) wird ab 5 aktiven Medics auf 2 verschiedene Arten zugewiesen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk 1, der Leitstellen-Spieler (kurz: Lst.-Sp.) übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, die Kommunikation mit den anderen Fraktionen und muss sicherstellen, dass alle Aufträge abgearbeitet werden. Der Lst.-Sp. darf dabei selber Einsätze übernehmen. Funk 1 ist Pflicht.&lt;br /&gt;
Wenn niemand mit Funk 1 im Dienst ist, so muss trotzdem jemand bestimmt werden und eine Lst ist zu bilden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk 2. Diese darf nur von einem Medic mit Funk 2 geführt werden. Hierfür werden mindestens 6 Medics benötigt (1 Lst.-Sp. + 5 Einsatzkräfte). Der Lst.-Sp. übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, Kommunikation mit den anderen Fraktionen, Kommunikation mit Zivilisten (Beantworten von Notruf-Meldungen), das Erstellen von Alarm-Meldungen für die eigenen Einheiten und stellt sicher, dass jeder Auftrag abgearbeitet wird. Der Lst.-Sp. darf dabei KEINE Einsätze selber übernehmen und muss während seiner Zeit als Lst. in der ZNA bleiben (vorzugsweise im Lst.-Raum - 2OG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sollte eine Lst. nach 1. bereits etabliert sein und es kommt ein Medic mit Funk 2 dazu, so müssen sich die beiden einigen, ob sie die Lst. tauschen wollen (von 1 auf 2). &lt;br /&gt;
Das bedeutet: wer sich bereit erklärt, Lst. zu machen, der bleibt so lange Lst., bis er selbst außer Dienst geht oder er sich dazu entscheidet zu tauschen.&lt;br /&gt;
Dementsprechend ist es nicht möglich, ohne eine Absprache die Lst. einfach so zu übernehmen. &lt;br /&gt;
Ausnahmen:&lt;br /&gt;
- Ausbilder, die einen triftigen Grund haben, weisen eine neue Lst. zu.&lt;br /&gt;
- Nach § 12 Befehlskette: eine Anweisung der Ärztlichen Leitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zusatz: Wer die Lst übernimmt und außer Dienst geht, muss für Ersatz sorgen (sofern dann noch 5 Medics oder mehr im Dienst sind). Dabei ist es egal ob nach Funk 1 bzw. Funk 2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Es ist, wenn man Funk 2 hat, NICHT Pflicht, immer Lst. nach Funk 2 zu machen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xqyRsHlXN6WfJWT4NeI2Q6XIy-9-Z6xuDBuD9Oe1q90/edit#gid=0 Einsatzstichworte für Funk 2 (auch auf Infotafel)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;WICHTIG: Der Leitstellenfunk muss &#039;IMMER&#039; besetzt sein. Auch wenn niemand da ist, der Funk 1 oder Funk 2 hat. Wenn man die Frequenz nicht kennen sollte, fragt man am besten bei den anderen Fraktionen nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Materialien des Rettungsdienstes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Herausgeben von Medic-Material an Dritte ist strengstens verboten und wird mit sofortiger Entlassung aus dem Medic-Dienst, sowie einer permanenten Aufnahmesperre bei den Medics geahndet! SERVER-REGELN beachten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahmen: nicht Rettungsdienstrelevante Gegenstände wie z.B. Essen, Trinken, ... (im Zweifelsfall nachfragen).&lt;br /&gt;
Es ist grundsätzlich verboten, medizinisches Material (Verbände, Medikamente, Transfusionen, Infusionen) in Fahrzeugen zu lagern!&lt;br /&gt;
Die einzige Ausnahme ist das GW-SAN für Großschadenslagen, dabei darf kein Medic alleine damit zum Einsatz fahren, da er alleine nicht sicherstellen kann, dass nichts entwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §8 Neutralität des Rettungsdienstes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist absolut unparteiisch und wird sich jeder Person, egal welcher ethnischen Herkunft, welcher Glaubensrichtung, welcher serverinternen Gruppierung, Fraktion oder Ähnlichem diese angehört, gegenüber neutral verhalten und die bestmögliche medizinische Versorgung gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9 Eigensicherung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigenschutz geht immer vor. Sollte eine Situation nicht überschaubar, gar gefährdend für Personal oder Material sein, kann die medizinische Versorgung abgebrochen werden.&lt;br /&gt;
Generell gilt: Eigenschutz vor Fremdschutz.&lt;br /&gt;
Das generelle Verhalten eines Mitarbeiters sollte immer so aussehen, dass keine Gefahr für Personal oder Material entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §10 Teamspeak ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Dienstes hat sich jeder im Bereich “TFR” im Teamspeak³ aufzuhalten!&lt;br /&gt;
Es ist ebenso verboten für eine Situationsklärung (z.B.: Fraktionsleitung, Support, ...) den TFR Channel zu verlassen ohne den Server zu verlassen.&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist die richtige Teamspeak-Identität zu benutzen. &lt;br /&gt;
* Im Dienst: Medic-Identität&lt;br /&gt;
* Als Zivilist: Ziv-Identität&lt;br /&gt;
Es ist erlaubt, eine Ziv-Identität mit dem selben Namen der Medic-Identität zu haben. Sollte man dann als Ziv auf den Server, darf man keiner Tätigkeit nachgehen, welche das Medic-Regelwerk brechen würde (ausgenommen §3 Waffen im Dienst - zwecks Selbstverteidigung und Jagd).&lt;br /&gt;
* Diesen Punkt besonders beachten, da es eine Kleinigkeit ist, die ID zu wechseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §11 Dienstrangmarkierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ersthelfer müssen ingame [Medic-EH] vor ihren Namen schreiben, ab dem Rang Rettungshelfer folgt nur noch [Medic].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* [Medic-EH] John Doe | [Medic] John Doe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte der Name insgesamt zu lang sein kann an entsprechender Stelle gekürzt werden:&lt;br /&gt;
* [Medic-EH]J.Doe | [Medic]J.Doe &amp;lt;-- Keine Leerzeichen und Vorname gekürzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man kürzen muss, darf ausschließlich der Vorname gekürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §12 Befehlskette ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Anweisungen eines höherrangigen Mitarbeiters, bzw. der Lst. (rangunabhängig) ist Folge zu leisten, außer die Anweisung stellt einen Bruch von:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;§2 Vorbildfunktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;§3 Waffen im Dienst&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;§7 Materialien des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;§8 Neutralität des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;§14 Feuergefechte&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;§24 Störung der Öffentlichkeit&#039;&#039;&#039; dar.&lt;br /&gt;
Bei einem Großereignis übernimmt der erste Medic vor Ort die Einsatzleitung (EL) - sofern er will. Außer: Zwei Fahrzeuge treffen zeitgleich ein, dann übernimmt der höchstrangige vor Ort. &lt;br /&gt;
Generell muss die Position des EL nicht abgegeben werden (außer der EL möchte es so). Der Leitende Notarzt (LNA) kann nur ab Rang Notarzt gespielt werden, und wird entweder durch den ersten Notarzt am Einsatz festgelegt oder aber durch den EL. Die Lst. übernimmt diese Zuweisung NICHT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der ärztlichen Leitung sind in &#039;&#039;&#039;jedem&#039;&#039;&#039; Fall zu befolgen! Sollte ein Regelbruch aufgrund einer solchen Anweisung gemeldet werden, so trägt die Leitung die Verantwortung und Konsequenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13 Besetzung der Wachen und Fahrzeuge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst arbeitet vorrangig bodengebunden.&lt;br /&gt;
Das bedeutet: Es sind zu allererst Bodenfahrzeuge zu besetzen und besetzt zu halten.&lt;br /&gt;
Der RTH wird nur bei Notwendigkeit (sehr weit entfernter Einsatz/schwer zugänglicher Einsatz/Bergrettung) besetzt oder es ist genügend Personal, sodass mehrere RTWs (mindestens 2) im Dienst sind, vorhanden. Dann, und nur dann, kann der RTH fix besetzt werden.&lt;br /&gt;
Die Standard-Einteilung für Fahrzeuge sieht vor, folgende Richtlinien einzuhalten:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RTW\N-KTW&#039;&#039;&#039;: mind. 2, max. 3 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NAW&#039;&#039;&#039;: ein Notarzt und mind. 1, max. 2 weitere Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FR&#039;&#039;&#039;: maximal 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NEF&#039;&#039;&#039;: ein Notarzt und mind. 1, max. 2 weitere Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §14 Feuergefechte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist dem Rettungsdienstpersonal grundsätzlich untersagt, in Feuergefechte einzugreifen. Die Situationsklärung durch die Polizei ist abzuwarten. Sollte die Situation unklar sein oder nicht geklärt werden können oder es besteht Gefahr, ist laut &#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; kein Einsatz vorzunehmen und die eingesetzten Kräfte haben sich in eine angemessene, sichere Distanz zu begeben und dort auf die Klärung der Situation zu warten.&lt;br /&gt;
Diese Regel tritt gilt ebenso, wenn während einer laufenden Behandlung in unmittelbarer Nähe zum Rettungsdienst Schüsse fallen. Die Herkunft der Schüsse ist dabei unerheblich (egal ob Polizei oder Zivilist).&lt;br /&gt;
Ebenso darf keiner Anweisung einer dritten Partei Folge geleistet werden, welche den Rettungsdienst in ein Feuergefecht führen würde (siehe Server Regeln &amp;quot;Interaktion mit Fraktionen&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es ein Feuergefecht am Krankenhaus geben, so wird empfohlen entweder das Krankenhaus auf einem sicheren Weg zu verlassen, oder sollte dies nicht mehr möglich sein sich in einem Raum mit genügen Abstand zum Gefecht zu verbarrikadieren und auf Hilfe zu warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §15 Notrufe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht zwingend erforderlich auf einen Notruf (EMS Request per Handy) zu antworten.&lt;br /&gt;
Wenn die Auftragslage es zulässt, ist eine Antwort definitiv hilfreich.&lt;br /&gt;
Es wird empfohlen, den Auftrag welcher übernommen wird im Auftragsbuch zu markieren und eine Auto-Antwort zu schicken.&lt;br /&gt;
Des Weiteren darf die hilfesuchende Person darüber informiert werden, dass es länger dauern kann, bis ein Rettungsdienstmitarbeiter eintrifft - sofern die Auftragslage dies erfordert. &lt;br /&gt;
Eine Beispiel-Antwort hierfür: &amp;quot;Derzeitig sind alle Einsatzkräfte im Einsatz, bitte haben Sie etwas Geduld.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Oder aber durch das Einsatzbuch im Z-Menü und die dort zu findende Auto-Antwort&lt;br /&gt;
* Ausnahme hierfür ist &#039;&#039;&#039;§6 Leitstelle&#039;&#039;&#039; 2.: eine Lst. mit Funk 2 muss immer antworten&lt;br /&gt;
Hinweis: Hierfür können auch folgende Nachrichten verwendet werden:&lt;br /&gt;
[https://forum.realliferpg.de/forum/thread/2591-vorgeschriebene-textnachrichten/ LINK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §16 Sondersignal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sondersignale (Blaulicht und Martinshorn) sind nur auf dem Weg zur Einsatzstelle und auf dem Weg von der Einsatzstelle zurück zum Krankenhaus, sofern man einen Patienten transportiert, bei dem ein schnelles Eintreffen erforderlich ist, erlaubt.&lt;br /&gt;
In Bezug auf die aktualisierte Funkprüfung sind die Sondersignale auch an die Einsatzalarmierungs-Stichworte gebunden.&lt;br /&gt;
Das Blaulicht darf und soll auch an der Unfallstelle zur Absicherung benutzt werden.&lt;br /&gt;
Es ist ausdrücklich verboten, eigens abgespielte Sondersignale (z. B. ein Presslufthorn über Soundboard) zu benutzen. Somit ist es ausschließlich erlaubt, die im Fahrzeug integrierten Sondersignale zu verwenden. Weiter ist ein Missbrauch der Sondersignalanlage verboten, also Fahren mit Blaulicht und/oder Martinshorn ohne einen Einsatz.&lt;br /&gt;
Ebenso ist verboten mit Blaulicht und Martinshorn schwere Eingriffe in den Straßenverkehr vorzunehmen. Wie z.B.: entgegen der Fahrtrichtung auf die Autobahn fahren (sofern nicht von der Polizei ausdrücklich genehmigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §17 Schweigepflicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die (ärztl.) Schweigepflicht untersagt es Ihnen ausdrücklich, Informationen von Ihren Einsätzen an Dritte weiterzugeben. Das bedeutet auch, dass es nicht gestattet ist, anderen Fraktionen von den Einsätzen zu berichten.&lt;br /&gt;
Ausnahme: Die Ankündigung einer schweren Straftat bei der akut Menschenleben in Gefahr sind, muss die Polizei informiert werden (und somit die Schweigepflicht nicht eingehalten) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §18 Illegale Aktivitäten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Rettungsdienst ist es untersagt, illegale Aktivitäten jeglicher Art durchzuführen.&lt;br /&gt;
Somit ist es verboten, das Gesetz zu brechen.&lt;br /&gt;
Dies beinhaltet auch den Besitz von verbotenen Gegenständen&lt;br /&gt;
Da es erlaubt ist, als Medic-Charakter außer Dienst als Zivilist zu spielen, ist es dann ebenso verboten das Gesetz zu brechen (man ist zwar nicht im Dienst, trotzdem aber noch die gleiche Person)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §19 Mitnahme von Zivilisten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist kein Personentransportunternehmen.&lt;br /&gt;
Somit ist es nicht erlaubt, Zivilisten mitzunehmen.&lt;br /&gt;
Die einzige, einfache Ausnahme &#039;&#039;&#039;§15&#039;&#039;&#039;: Wenn ein Zivilist aufgrund seiner Verletzungen ins Krankenhaus transportiert werden muss, ist dies natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
Ebenso darf ein Freund/Bekannter des transportierten Zivilisten mit in die ZNA genommen werden.&lt;br /&gt;
Einzige erlaubte Ausnahmen sind Situationen in welchen der Zivilist absolut keine Möglichkeit hat in einer angemessenen Zeit zu einem Fahrzeug zu gelangen und er darum bittet ein Stück mitgenommen zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §20 Ersthelfer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ersthelfer (kurz: EH) muss sich an die im Dokument [https://www.dropbox.com/s/axj83iehl15q64p/Der%20Ersthelfer_7.0.pdf?dl=0 &amp;quot;Der Ersthelfer&amp;quot;] formulierten Regeln halten.&lt;br /&gt;
Wenn ein EH von einem höherrangigen Medic eine Anweisung bekommt, welche eine der &amp;quot;Ersthelfer-Regeln&amp;quot; bricht, so ist der Medic, der die Anweisung gegeben hat, dafür verantwortlich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Da die EH-Zeit als Probezeit anzusehen ist, führt ein Bruch der dort formulierten Regeln zur Entlassung.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §21 Behandlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept] ist verpflichtend zu befolgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §22 Koma Feststellung ===&lt;br /&gt;
Der Zustand &amp;quot;Koma&amp;quot; darf vom höchstrangigsten Medic im Dienst ausschließlich in der ZNA festgestellt werden, ab Rang Notarzt auch vor Ort.&lt;br /&gt;
Es wird des Weiteren empfohlen ein Foto des Behandlungsmenüs zu machen bevor der Zustand festgestellt wird (Steam: F12)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §23 Funkfrequenz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funkfrequenz des Rettungsdienstes darf unter keinen Umständen weitergegeben werden und dient ausschließlich zur internen Koordination und Kommunikation. Die Leitstellenfrequenz darf ebenfalls nicht weitergegeben werden. &lt;br /&gt;
Die Funkdisziplin ist ab 5 Medics einzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §24 Störung der Öffentlichkeit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tätigkeiten, die nicht dringend notwendig sind und die Öffentlichkeit stören, sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
Ebenso verboten ist es, unnötig laute, nicht RP-relevante Geräusche oder Musik per Soundboard o.Ä. abzuspielen.&lt;br /&gt;
Beispiele hierfür: Tieffliegen über der Stadt ohne Einsatz, &amp;quot;Autoradio&amp;quot; bei der Einlieferung eines Patienten, Abwerfen von Gegenmaßnahmen, rücksichtsloses Autofahren, Falschparken ohne Einsatz, Missbrauch der Sondersignale, Blockieren eines Fahrzeug-Spawnpunktes durch Falschparken ohne Einsatz sowie alle in den Server-Regeln formulierten Punkte des Abschnitts &amp;quot;Trolling&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §25 Sicherstellung von Fahrzeugen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt einen Verstoß gegen &#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039; dar, ein gefundenes Fahrzeug einer dritten Partei (egal ob andere Fraktion oder Zivilisten) eigenständig zum RAC oder der Polizei zu fahren.&lt;br /&gt;
Sollte besagtes Fahrzeug jedoch mitten auf der Straße stehen und somit ein gefährliches Hindernis darstellen, ist es erlaubt, das Fahrzeug von der Fahrbahn zu bewegen (also neben der Straße parken).&lt;br /&gt;
Eine korrekte Sicherstellung des Fahrzeuges in Bezug auf den Eigentumsschutz dritter Parteien sieht vor, dass das Fahrzeug abgeschlossen außerhalb eines Gefahrenbereichs (wie einer Straße) abgestellt wird und in weiterer Folge RAC bzw. Polizei verständigt werden, um das Fahrzeug zu entfernen. Falls nötig, muss gewartet werden bis die alarmierte andere Fraktion eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §26 Barrieren, Hütchen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barrieren und Hütchen werden nur an der Unfallstelle zur Sicherung dieser in geringen Maßen verwendet. Andere Spieler mit diesen Gerätschaften absichtlich zu verletzen oder mit diesen herumzutrollen, ist strengstens verboten! Dies würde unter anderem &#039;&#039;&#039;$2 Vorbildfunktion&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;$23 Störung der Öffentlichkeit&#039;&#039;&#039; brechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §27 Personenkraftwagen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regel betrifft SEF, FR und NEF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können bis zu maximal drei PKW eingeteilt sein.&lt;br /&gt;
Für jeden PKW der besetzt wird muss ein RTW, NAW oder vollwertiger RTH (also kein Hummingbird) mit mindestens 2 Mitarbeitern eingeteilt sein.&lt;br /&gt;
Mitarbeiter mit einem höheren Rang können veranlassen das Kollegen mit niedrigen Rang neu eingeteilt werden, so dass der höherrangige einen PKW besetzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da die FR nummeriert sind von Rang 2-FR4 bis Rang 5-FR1, ist es untersagt 2 gleiche FR-Fahrzeuge in Dienst zu stellen. Man darf nicht zweimal den Passat B6 fahren z. B.&lt;br /&gt;
* Der Medical Responder (MR; ab Rang Ausbilder) zählt in diesem Kontext als NEF.&lt;br /&gt;
* Das AEL-F zählt in diesem Kontext als eigenständiges Fahrzeug, welches mehrere Rollen übernehmen kann und wird NICHT in diese Regel mit einbezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §28 Umkreisheilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umkreisheilung (NPC im Krankenhaus) funktioniert nur bis zu drei Medics im Dienst.&lt;br /&gt;
Ab vier Medics ist die Funktion deaktiviert. Sollte es aufgrund der Auftragslage so kommen, dass eine dritte Partei einen der Mitarbeiter auffordert, seine Hände über den Kopf zu halten (sich ergeben), sodass der NPC benutzt werden kann, ist der Mitarbeiter nicht VERPFLICHTET dieser Aufforderung nachzukommen. Es liegt in seinem Ermessen, ob er dies tut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §29 Anwesenheitspflicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mitglied der Medics gilt eine Anwesenheitspflicht bevor man als Zivilist auf dem Server spielen darf. Diese unterteilt sich wie folgt.&lt;br /&gt;
In den Stoßzeiten der Server: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mo - Do: 19 - 23 Uhr&#039;&#039;&#039;: Server 1: mind. 4 Medics; auf Server 2 mind. 2 Medics; Server 3 müssen mind. 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 3: mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fr - So: 15 - 23 Uhr&#039;&#039;&#039;: Server 1: mind. 4 Medics; auf Server 2 mind. 2 Medics; Server 3 müssen mind. 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 3: mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Feiertage&#039;&#039;&#039;: Gleich wie sonntags: 15 - 23 Uhr Server 1: mind. 4 Medics; auf Server 2 mind. 2 Medics; Server 3 müssen mind. 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 3: mind. 2 Medics ([https://www.ferienwiki.de/feiertage/2019/de Feiertage in Deutschland])&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Für Ersthelfer gilt es die Quote zu erfüllen, sobald ein Medic auf dem Server ist (der kein Ersthelfer ist).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quote gilt nicht als erfüllt, wenn z.B. auf Server 1: 7 Medics sind und auf Server 2: 1 Medic ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regel wird kontrolliert und bei beabsichtigtem Missachten wird dies als Verstoß angesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §30 Regelverstöße ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leitung, der Personalrat und die Personalabteilung sind befugt, Regelbrüche zu bestrafen.&lt;br /&gt;
Dies ist jedoch in jedem Fall eine Entscheidung von mind. 2 dieser 3 Instanzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Regel-Verstoß oder -Bruch wird folgendermaßen geahndet:&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;erste&#039;&#039;&#039; Verstoß ist gleichzusetzen mit einer &#039;&#039;&#039;gelben&#039;&#039;&#039; Karte, und geht einher mit einer Bestrafung wie beispielsweise Degradierung, Suspendierung, Beförderungssperre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;zweite&#039;&#039;&#039; Verstoß ist gleichzusetzen mit einer &#039;&#039;&#039;roten&#039;&#039;&#039; Karte, und geht einher mit einer Entlassung und Fraktionssperre &lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Karten&amp;quot; verfallen nach einem Monat. &lt;br /&gt;
* Eine Entlassung zieht in jedem Fall eine Fraktionssperre für alle Fraktionen nach sich und kann - je nach Situation - auch auf eine dauerhafte Medic-Sperre ausgeweitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet so viel wie:&lt;br /&gt;
* 1. Regelbruch: je nach Situation Suspendierung, Degradierung oder Beförderungssperre&lt;br /&gt;
* 2. Regelbruch: Kündigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ausnahmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* §12 Zusatz ärztliche Leitung&lt;br /&gt;
* Die Leitung und der Personalrat können situationsbedingt und fallabhängig Strafen und Kündigungen außerhalb des hier formulierten Rahmens verhängen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Grundlagen_der_Ersten_Hilfe&amp;diff=16338</id>
		<title>Grundlagen der Ersten Hilfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Grundlagen_der_Ersten_Hilfe&amp;diff=16338"/>
		<updated>2019-01-26T09:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitäts-Systemen von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. Wir nutzen das erweiterte Sanitäts-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
Das erweiterte Sanitäts-System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Realitätsnaher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen, einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen                                                                       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie verbinde ich mich? ===&lt;br /&gt;
Antwort: Mit der ACE-Eigeninteraktion (Standard: Strg + Windows). Unter Umständen müssen Sie die Großpackung mit Bandagen durch einen Doppelklick öffnen. Jede Großpackung enthält 20 Bandagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wie verbinde ich mich.png|frameless|border|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die orangene Linie zeigt den Weg der Maus an.  Ein weißes Kreuz bedeutet &amp;quot;blutet nicht&amp;quot;, ein gelbes &amp;quot;blutet leicht&amp;quot; und ein rotes Kreuz bedeutet &amp;quot;blutet stark&amp;quot;. Je stärker ein Wunde blutet, desto eher sollte sie versorgt werden (vergl. [[#Tourniquet]]). Zusätzlich kann man an Kopf und Armen den Puls und den Blutdruck grob bestimmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In dem Fenster auf der linken Seite erhält man eine Übersicht über die Verletzungen am angewählten Körperteil. Angaben wie &amp;quot;Blutet&amp;quot;, &amp;quot;Hat Schmerzen&amp;quot; oder &amp;quot;Hat eine große Menge Blut verloren&amp;quot; beziehen sich nicht auf einzelne Körperteile, sondern immer auf den gesamten Körper.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Unter diesem Fenster sieht man den Aktivitätsverlauf. Hier werden automatisch Versorgungsmaßnahmen sowie die Ergebnisse von &amp;quot;Prüfe Puls&amp;quot; und &amp;quot;Prüfe Blutdruck&amp;quot; eingetragen. Ergibt eine Vitalwertmessung ein anderes Ergebnis als &amp;quot;normal&amp;quot;, so sollte ein Sanitäter aufgesucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ kann auch das Sanitätsmenü genutzt werden. (Hotkey: H) Auf dieses wird hier allerdings nicht weiter eingegangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten in Notfällen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ablauf===&lt;br /&gt;
Angenommen, Sie leisten Erste Hilfe bei einem schweren Verkehrsunfall. Wie sollten Sie Vorgehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eigenschutz hat höchste Priorität, bringen Sie sich nicht unnötig in Gefahr!&lt;br /&gt;
# Falls vorhanden, umstehende Personen auffordern, mitzuhelfen. Gaffer machen sich der unterlassenen Hilfeleistung strafbar!&lt;br /&gt;
# Bringen Sie Verletzte aus dem Gefahrenbereich (z. B. hinter eine Leitplanke, runter von der Straße, ...).&lt;br /&gt;
# Verschaffen Sie sich einen groben Überblick über den Zustand der Verletzten.&lt;br /&gt;
# Alarmieren Sie den Rettungsdienst. Beachten Sie bitte die Hinweise unter [[#Notruf|Notruf]]&lt;br /&gt;
# Leiten Sie Erste-Hilfe-Maßnahmen ein! (Verbinden, bei bewusstlosen Personen durchgehend HLW durchführen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Notruf===&lt;br /&gt;
* Setzen Sie einen Notruf bitte immer über das Notrufsystem auf der rechten Seite des SMS-Menüs ab!&lt;br /&gt;
* Wenn Sie nur leicht verletzt sind, dann versorgen Sie sich bitte vor Ort selbst und kommen dann zur Behandlung ins Krankenhaus.&lt;br /&gt;
* Sollten Sie nicht länger auf den Rettungsdienst warten wollen, so teilen Sie es bitte über eine Gruppennachricht dem Rettungsdienst mit. Andernfalls riskieren Sie eine Anzeige wegen Notrufmissbrauches!&lt;br /&gt;
* Beachten und beantworten Sie in jedem Fall die 5 W-Fragen in ihrem Notruf:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wer&#039;&#039;&#039; setzt den Notruf ab? (entfällt)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Was&#039;&#039;&#039; ist passiert?&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wo&#039;&#039;&#039; befinden Sie sich? (entfällt unter Umständen; geben Sie bitte, falls nötig, die genaue Lage an, z.B. &amp;quot;im Haus, 1. OG&amp;quot; oder &amp;quot;auf der Autobahn, Fahrtrichtung Süd&amp;quot;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wie viele Verletzte&#039;&#039;&#039; befinden sich vor Ort?&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Warten&#039;&#039;&#039; auf Rückfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
Zivilisten stehen zwei verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Bandagen haben eine Wiederöffnungschance (eine Wahrscheinlichkeit wieder durchzubluten/aufzugehen) und eine Wiederöffnungszeit (die Zeit nach der eine Wunde wieder beginnt zu bluten). Bleibt eine Wunde über die Wiederöffnungszeit hinaus verschlossen, so wird sie auch nicht wieder aufgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wundverband/Bandage (einfach) ====&lt;br /&gt;
Zu erwerben bei jedem Supermarkt und an jeder Tankstelle mit Shop. Der Wundverband hat eine durchschnittliche Effektivität beim Versorgen von Wunden. Die Wiederöffnungszeit liegt, je nach Größe und Art der Wunde, zwischen 3 und 5 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mullbinde ====&lt;br /&gt;
Die Mullbinde ist nach Teilnahme am Erste-Hilfe-Kurs und Erwerb des EH-Scheins beim Rettungsdienst im Krankenhaus zu erwerben. Die Mullbinde hat ebenfalls eine durchschnittliche Effektivität beim Versorgen von Wunden. Die Wiederöffnungszeit liegt, je nach Größe und Art der Wunde, zwischen 15 und 30 Minuten. Die Teilnahme am Erste-Hilfe-Kurs ist also in jedem Fall ratsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tourniquet====&lt;br /&gt;
Das Tourniquet ist ebenfalls bei jedem Supermarkt und an jeder Tankstelle mit Shop vorhanden. Es kann nur an Gliedmaßen (Arme und Beine) angebracht werden und stoppt sofort die gesamte Blutzufuhr zum Körperteil. Damit verhindert es natürlich auch weiteren Blutverlust am jeweiligen Körperteil. Da es die Blutzufuhr komplett stilllegt, führt es bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod. Daher wird es nur verwendet um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen und muss spätestens nach 10 Minuten entfernt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient je nach Verletzungsgrad in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und Ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittel schwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw. stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
      Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
      Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: Tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw. so schwer verletzt, dass eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
      Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned) eine Rehabilitation machen, bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
      Die Entscheidung, ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
      In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16116</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16116"/>
		<updated>2019-01-02T18:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Ersthelfer zu Rettungshelfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen aufeinander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;In Prüfungen immer die Infusionsmengen mit angeben!&#039;&#039;&#039; (in Liter oder Milliliter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
:* im Groben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man (auf dem Server) [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16113</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16113"/>
		<updated>2019-01-02T18:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Notfallhelfer zu Notfallsanitäter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen aufeinander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;In Prüfungen immer die Infusionsmengen mit angeben!&#039;&#039;&#039; (in Liter oder Milliliter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
:* im Groben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man (auf dem Server) [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16110</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16110"/>
		<updated>2019-01-02T18:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Ersthelfer zu Rettungshelfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen aufeinander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;In Prüfungen immer die Infusionsmengen mit angeben!&#039;&#039;&#039; (in Liter oder Milliliter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
:* im Groben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man (auf dem Server) [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16044</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16044"/>
		<updated>2018-12-30T14:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen aufeinander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;In Prüfungen immer die Infusionsmengen mit angeben!&#039;&#039;&#039; (in Liter oder Milliliter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
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==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
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:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16041</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
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		<updated>2018-12-30T14:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen aufeinander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;In Prüfungen immer die Infusionsmengen mit angeben!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16038</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=16038"/>
		<updated>2018-12-30T14:57:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen aufeinander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man (auf dem Server) [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=FAQ&amp;diff=16029</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=FAQ&amp;diff=16029"/>
		<updated>2018-12-28T15:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Wie erhalte ich schnell Xp? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist die FAQ Seite. Hier werden oft gestellte Fragen kurz und kompakt beantwortet!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HALT!&#039;&#039;&#039; Bevor du dir Hilfe suchst bei den Technischen Fragen gehe sicher das du die [[Checkliste]] durchgeschaut hast!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die meist gestellten Fragen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jetzt bin ich das erste Mal gespawned wie geht es weiter?===&lt;br /&gt;
[[Datei:Freudenstedt2.jpg|miniatur|Freudenstedt]]&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Du befindest dich am Anfang immer in Freudenstedt. Direkt am Ausgang des Marktes auf dem du spawnst, befindet sich ein PC, der dich in die Grundzüge des Lebens auf Havenborn vorbereitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;TIPP:&#039;&#039;&#039;Fragen kostet nichts! Die anderen Spieler helfen sicher gerne weiter wenn Du Probleme haben solltest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was lohnt sich am Anfang zu farmen?===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Klassiker sind am Anfang die Metalle, z.B. Eisen bzw. Kupfer und aber auch Diamanten. Bei allen bekommt man einen anständigen Preis. Zusätzlich besteht auch die Möglichkeit [[DP Missionen]] zu machen um die Insel kennenzulernen und das erste Geld zu verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.realliferpg.de/index.php?title=Wissenswertes Hier] nochmal eine Übersicht zum Farm Guide!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie benutze ich ACE3?===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Hauptsächlich mit zwei Tasten: Die Fremdinteraktions- und die Selbstinteraktionstaste. Standardmäßig sind diese auf &amp;lt;code&amp;gt;Windows&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Strg&amp;lt;/code&amp;gt;+&amp;lt;code&amp;gt;Windows&amp;lt;/code&amp;gt;. Mich selber kann ich so etwa über die Selbstinteraktionstaste verbinden, andere mit der Fremdinteraktionstaste. Mehr zu ACE3 findest du [[ACE_3_Allgemein | hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wann ist Restart?===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Unsere Arma3-Server starten alle 4 Stunden neu, angefangen von 3 Uhr. Das heißt &amp;lt;code&amp;gt;3 Uhr / 7 Uhr / 11 Uhr / 15 Uhr / 19 Uhr / 23 Uhr.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie erhalte ich schnell Xp?===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Damit man schnell Xp bekommt, muss man viel farmen. Zu empfehlen sind v.a. Sand und Plastik. Sand nimmt nämlich wenig Platz in Anspruch und somit kannst du mehr davon abbauen. Um an Plastik zu kommen, muss man Öl zu verarbeitetem Öl verarbeiten und danach dieses zu Plastik. Das XP Farmen durch ausnutzen von Bugs/ ungewollten Spielmechaniken ist jedoch verboten und wird vom Support bestraft.&lt;br /&gt;
:Außerdem gibt es neuerdings ein Questsystem im Z-Menü. Dort bekommt ihr zum einen XP. Zum anderen bekommt ihr das eine oder andere Fahrzeug geschenkt, das ihr für die Quests braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie zeige ich meinen Ausweis/Führerschein?===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Um Jemandem deinen Ausweis zu zeigen, musst du zu der gewünschten Person hingehen und dann die &amp;lt;code&amp;gt;Ace Fremdinteraktionstaste&amp;lt;/code&amp;gt; auf sie richten. Über dem Kopf sollte nun ein Punkt &amp;lt;code&amp;gt;Interaktion&amp;lt;/code&amp;gt; stehen, diesen auswählen und den Punkt &amp;lt;code&amp;gt;Ausweis zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden. Den Führerschein kann die Polizei wenn nötig über den Ausweis abrufen und prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie kann ich tanken?===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Zum Tanken gehst du mit der [[ACE 3 System | ACE 3 Taste]] zu einer Zapfsäule und wählst dort den Punkt „Fahrzeug tanken“ aus. In dem geöffneten Fenster wählst du nun das zu betankende Fahrzeug aus, sowie die gewünschte Füllmenge (Statusbar unten). Nun noch auf „tanken“ klicken und dein Fahrzeug wird befüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie kann man Reifen wechseln?===&lt;br /&gt;
Eine Anleitung wie man Reifen eines Fahrzeugs wechselt findest du [[ ACE_3_System|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie kann man abbauen/verarbeiten?===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Je nachdem welches Material du abbaust, variiert die Funktionsweise. Bei den meisten Minen befinden sich Felsen, auf welchen man mit der &amp;lt;code&amp;gt;Fremdinteraktionstaste&amp;lt;/code&amp;gt; das Abbauen beginnen kann. Bei Öl musst du zu den Pumpen und dort mit der &amp;lt;code&amp;gt;Fremdinteraktionstaste&amp;lt;/code&amp;gt; das Öl abbauen. Bei den Drogenfeldern muss man zu den Pflanzen und dort, wie bei den Anderen, mit der &amp;lt;code&amp;gt;Fremdinteraktionstaste&amp;lt;/code&amp;gt; abbauen. Bei Lehm und Sand ist das Abbau-Symbol im Boden versteckt. Bei den Krabben befindet sich der Punkt, um diese zu farmen, unter Wasser in Körben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Um die abgebauten Rohstoffe zu verarbeiten, musst du zur Werkbank beim Verarbeiter gehen und die &amp;lt;code&amp;gt;ACE Fremdinteraktionstaste&amp;lt;/code&amp;gt; drücken. Dann wählst du den erscheinenden Punkt aus und schon wird verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo ist der Händler für X?===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Mit der [[Jobübersicht]] und der [[Havenborn | Havenborn Übersicht]] kannst du die Koordinaten des gewünschten Händlers leicht herausfinden. Dazu den gerade angestrebten Job in der Job-Übersicht suchen und in der Spalte „Verkauf“ den Händler merken. Nun auf der Havenborn Übersichtsseite im Inhaltsverzeichnis nach genau dem Händlernamen suchen und draufklicken. Nun sollte die Koordinate des Händlers dort stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ingame Fragen: ==&lt;br /&gt;
=== Ab welcher Stufe schalte ich XY frei? ===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Wann du was freischaltest, egal ob Gegenstände/Fähigkeiten/Aktivitäten, kannst du unter dem Punkt [[Levelsystem]] einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hilfe! Ich stecke mitten im Nirwana nach dem Serverrestart und mein Fahrzeug ist verschwunden?! ===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Zuerst, keine Sorge um dein Fahrzeug, dieses wird bei einem Serverrestart automatisch in deine Garage zurückgesetzt. Wenn du Gegenstände im Inventar des Fahrzeuges hattest, so wurden diese entfernt, denn in Fahrzeugen werden keine Gegenstände gespeichert. (Falls man das Fahrzeug selbst eingeparkt hat, bleiben Verbandszeug, Benzinkanister, Ersatzreifen, Warndreiecke, Warnwesten und Reparatur-Kasten erhalten) &amp;lt;br&amp;gt;Um das Problem zu lösen, dass du nun ohne Fahrzeug mitten im Nirgendwo stehst, bietet es sich an, über dein Handy (Z) ein Taxi zu rufen, indem du Taxi Havenborn eine Nachricht mit &amp;lt;code&amp;gt;Taxi&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Auftrag&amp;lt;/code&amp;gt; sendest. &amp;lt;br&amp;gt; Falls kein Taxi erreichbar ist, bietet es sich an, einen anderen Bürger in Havenborn über SMS erreichen und freundlich zu fragen, ob du abgeholt werden kannst. (&#039;&#039;Du kannst auch die freundlichen Fahrer mit eventuell einem kleinen Trinkgeld belohnen.&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ich bin neu auf diesem Server und kann mir noch keine Kleidung etc. kaufen? ===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Um auf diesem Server voranzukommen musst du dein Level erhöhen, diese wird dir im Z Menü (mittig rechts) angezeigt.&amp;lt;br/&amp;gt;Kleidung und weitere Ausrüstung schaltest du frei, indem du dein Level bzw. deine Stufe erhöhst. (Siehe [[#Ab_welcher_Stufe_schalte_ich_XY_frei.3F|Frage 1]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wo finde ich Spieler, die mit mir etwas unternehmen wollen? ===&lt;br /&gt;
;Antwort&lt;br /&gt;
:Im Forum kannst du dich problemlos mit anderen Spielern austauschen und es gibt sogar einen Ordner für die [https://forum.realliferpg.de/forum/board/54-gruppe-member-suche/ Gruppen- oder Mitgliedersuche].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Fragen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Fragen Bezüglich ACE3:&amp;lt;/b&amp;gt; https://wiki.realliferpg.de/index.php?title=ACE_3_Medical &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fragen bezüglich TFAR:&amp;lt;/b&amp;gt; https://wiki.realliferpg.de/index.php?title=Task_Force_Radio_und_Funken&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=15563</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=15563"/>
		<updated>2018-12-10T11:42:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck &lt;br /&gt;
:: Hyper &amp;gt; altgriechisch für „über, oberhalb“&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SHT (Schädelhirntrauma)====&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=15560</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=15560"/>
		<updated>2018-12-10T11:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Blutdruck */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck &lt;br /&gt;
:: Hyper &amp;gt; altgriechisch für „über, oberhalb“&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SHT (Schädelhirntrauma)====&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei Patienten mit Puls könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=15557</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
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		<updated>2018-12-10T11:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Blutdruck */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck : Hyper &amp;gt; altgriechisch für „über, oberhalb“&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SHT (Schädelhirntrauma)====&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei Patienten mit Puls könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=15524</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=15524"/>
		<updated>2018-12-07T00:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Ersthelfer zu Rettungshelfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen aufeinander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man (auf dem Server) [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=15521</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=15521"/>
		<updated>2018-12-07T00:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Ersthelfer zu Rettungshelfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man (auf dem Server) [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=15518</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=15518"/>
		<updated>2018-12-07T00:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Ersthelfer zu Rettungshelfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen aufeinander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges:&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man (auf dem Server) [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=13960</id>
		<title>ACE 3 Medical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=13960"/>
		<updated>2018-11-19T22:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Wunden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitäts-System von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erweiterte Sanitäts-System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ realitätsnaher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen, einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen &lt;br /&gt;
                                                                      &lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient - je nach Verletzungsgrad - in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittelschwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw. stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand, aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
    → Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
    → Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw. so schwer verletzt, dass eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
    → Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned), eine Rehabilitation machen, bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
    → Die Entscheidung, ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
    → In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen, bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich können Patienten aufgrund von &#039;&#039;&#039;zu starkem Hunger oder Durst kurz bewusstlos&#039;&#039;&#039; werden. Wenn er wieder zu Bewusstsein kommt, muss er &#039;&#039;&#039;sofort etwas essen/trinken&#039;&#039;&#039;, sonst koffert er nach kurzer Zeit (verhungern/verdursten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben verschiedenen Medikamenten stehen dem Sanitäter verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Jede Bandage ist dabei für die unterschiedlichen Verletzungen mehr oder weniger effektiv. Diese Tabelle zeigt nur eine stark vereinfachte Übersicht, die ausführliche Variante findet ihr [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o_yt2JBVV4PTfkYrkBzSRQH_6Cofk6eEyGVne_cpP50/edit#gid=125335153 hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kratzer&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Avulsion&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Prellung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Quetschung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Schnittwunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Risswunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ballistisches Trauma&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Stichwunde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungschance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Wundverband/Bandage (Einfach)&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|3-15min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Mullbinde&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|15-30min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Bandage (Elastisch)&lt;br /&gt;
|Sehr Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|1-5min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Quikclot/Bandage (Gerinnungsmittel)&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|10-50min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Wunde gibt es in der Ausführung klein, mittel und groß. Die Auswirkungen einer großen Wunde sind logischerweise deutlich gravierender als die einer kleinen Wunde, dementsprechend sollten große und stark blutende Wunden zuerst versorgt werden, um den Blutverlust möglichst gering zu halten. Des weiteren hat jede Wunde eine Chance wieder aufzugehen/den Verband durchzubluten. Diese Chance ergibt sich aus Art und Größe der Wunde in Kombination mit der verwendeten Bandage. Eine vereinfachte Übersicht findet sich in der oben stehenden Tabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kratzer (engl. Abrasion) ====&lt;br /&gt;
   * Auch Schürfwunde genannt&lt;br /&gt;
   * Entstehen, wenn die Haut durch Reibung an einer rauen Oberfläche verletzt wird&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Sturz, Seilverbrennung, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - sehr leicht, Blutung - sehr langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avulsion (dt. Abriss) ====&lt;br /&gt;
   * Tritt auf wenn Glieder oder Körperteile abgetrennt werden, so z. B. der Verlust eines Zahns oder Ohrläppchens&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Explosion, Autounfall, Kugeln, Rückstoß, Tierbiss&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - extrem hoch, Blutung - sehr schnell (je nach Wundgröße)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prellung (engl. Contusion) ====&lt;br /&gt;
oder Kontusion (lateinisch Contusio) &lt;br /&gt;
   * Ist die Schädigung von Organen oder Körperteilen durch Gewalt von außen, die nicht mit sichtbaren Hautverletzungen einhergehen. Schläge auf Brust oder Kopf mit einem stumpfem Gegenstand (z. B. mit der Faust) können Prellungen verursachen&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Kann nicht verbunden werden&#039;&#039;&#039; - heilt selbstständig über Zeit, behandelbar mit EHS&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugeln, Rückstoß, Schläge, Autounfall, Stürze&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - leicht, Blutung - keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quetschung (engl. Crush Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Treten auf, wenn schwere Objekte auf eine Person fallen und dabei die Haut aufreißen und darunterliegende Strukturen zerschmettern&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stürze, Autounfall, Schläge&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - sehr langsam &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
==== Schnittwunde (engl. Cut) ====&lt;br /&gt;
   * Verwundung durch scharfen Gegenstand, lässt eine Wunde mit glatten Kanten zurück. Reichen vom Papierschnitt bis zum operativen Einschnitt.&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Explosion, Rückstoß, Stiche&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - je nach Größe der Wunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Risswunde (engl. Laceration) ====&lt;br /&gt;
   * Die Risswunde ist eine mechanische Wunde, die dadurch entsteht, dass scharfe oder spitze Gegenstände die Haut und das darunter liegende Gewebe aufreißen. Typischerweise zeigen Risswunden zerfetzte Wundränder und können je nach Tiefe stark bluten&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Schlag&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam bis mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ballistisches Trauma (engl. Velocity Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Verursacht durch ein mit hoher Geschwindigkeit in den Körper eintretendes Objekt, normalerweise Kugeln oder Schrapnelle&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugel, Explosion, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - sehr hoch, Blutung - mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stichwunde (engl. Puncture Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Tiefe, enge Wunde, verursacht durch scharfe Objekte wie Nägel, Messer oder zerbrochenes Glas&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stiche, Granate (tritt bei uns fast nie auf)&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [https://wiki.gruppe-adler.de/index.php?title=ACE3/medical#Arten_von_Wunden wiki.gruppe-adler.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medikamente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medikamente dürfen erst &#039;&#039;&#039;ab NotSan selbstständig&#039;&#039;&#039; verabreicht werden! Notfallhelfer und niedriger benötigen eine &#039;&#039;&#039;Medikamentenfreigabe&#039;&#039;&#039; durch NotSan oder höher!&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Wirkung auf den Puls ist nur ein grober Richtwert und geht von perfekten Vitalwerten aus. &lt;br /&gt;
Nach der Gabe eines Medikaments ist unbedingt darauf zu warten, dass sich die Vitalwerte stabilisiert haben (sich nicht mehr ändern), bevor weitere Spritzen verabreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atropin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Senkt Puls&#039;&#039;&#039; leicht&lt;br /&gt;
    * Niedrige Dosierung --&amp;gt; senkt Herzfrequenz&lt;br /&gt;
    * Hohe Dosierung --&amp;gt; erhöht Herzfrequenz (in der Praxis nicht möglich)&lt;br /&gt;
    * Auch genutzt in ABC-Szenarien&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. -10 bis -15 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Adenosin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Senkt Puls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Meist genutzt bei Herzrasen&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. -15 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Morphin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Senkt Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Starkes Schmerzmittel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Tödlicher Wert (4-6 Dosen bei gesundem Patienten)&lt;br /&gt;
    * Niemals bei niedriger Herzfrequenz geben!&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. -10 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epinephrin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Erhöht Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Wirkt unterstützend bei der Wiederbelebung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Künstliches Adrenalin&lt;br /&gt;
    * Verengt Blutgefäße&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. +10 bis +50 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Methadon ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Verkürzt&#039;&#039;&#039; den Entzug bei Drogensucht&lt;br /&gt;
    * Anweisung an den Patienten: &#039;&#039;&#039;EINE Dosis bei Auftreten der Entzugserscheinungen&#039;&#039;&#039; (weißes Flimmern) einnehmen&lt;br /&gt;
    * Nach wochenlanger Sucht unter Umständen auch 2 oder 3 Dosen (immer nur &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; pro Auftreten der Entzugserscheinungen!)&lt;br /&gt;
    * Im Normalfall wird das weiße Flimmern noch ein weiteres Mal auftreten, da muss man durch und dann ist der Süchtige &amp;quot;über den Berg&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Behandlungsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Operations-Set ====&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt, um verbundene Wunden zu nähen&lt;br /&gt;
    * Dadurch bleiben Wunden dauerhaft verschlossen und fangen nicht erneut an zu bluten&lt;br /&gt;
    * Außerdem verschwinden die Wunden aus dem Sanitätsmenü&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erste-Hilfe-Set ====&lt;br /&gt;
    * Setzt den Patienten auf perfekten Gesundheitszustand zurück (Blutdruck 120/80, Puls 80, kein Humpeln, abschließende Heilung)&lt;br /&gt;
    * Zu verwenden bei Bugs (z.b. Puls über 3 Messungen bei 0 | 40 | 0; Blutflecken gehen nicht von selbst weg; Patient hat keine Wunde, blutet aber -&amp;gt; Phantombluten)&lt;br /&gt;
    * Außerdem sind im Behandlungskonzept erwähnte Richtlinien der Behandlung zu ignorieren, wenn ganz offensichtlich ein Bug der Grund für den Patientenzustand ist&lt;br /&gt;
    * Zur Wiederbelebung, falls keine Medikamentengabe erfolgen kann&lt;br /&gt;
    * Das EHS ist bei nicht bewusstlosen Patienten &#039;&#039;&#039;nur im Krankenhaus&#039;&#039;&#039; zu verwenden&lt;br /&gt;
    * Zusätzlich das &#039;&#039;&#039;Behandlungskonzept&#039;&#039;&#039; beachten!&lt;br /&gt;
    * VORSICHT: Bei Kammerflimmern funktioniert das EHS nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== EKG ====&lt;br /&gt;
    * Die Abkürzung EKG steht für Elektrokardiogramm&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt, um die Herzfunktion zu überprüfen (vor allem wenn der Patient &#039;&#039;&#039;keinen Puls&#039;&#039;&#039; hat)&lt;br /&gt;
    * Mögliche Ergebnisse: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;normale Herzfunktion&amp;quot;&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Kammerflimmern&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (nur möglich bei Puls = 0)&lt;br /&gt;
    * Bei normaler Herzfunktion kann der Puls durch [[#HLW|HLW]] wiederhergestellt werden&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in medizinischen Einrichtungen (&#039;&#039;&#039;Matte&#039;&#039;&#039;, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Defibrillator ====&lt;br /&gt;
    * Wird bei &#039;&#039;&#039;Kammerflimmern&#039;&#039;&#039; genutzt, um die normale Herzfunktion wiederherzustellen&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in medizinischen Einrichtungen (Matte, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Nach &#039;&#039;&#039;mehrfacher Anwendung&#039;&#039;&#039; oder bei normaler Herzfunktion &amp;quot;platzt&amp;quot; der Patient auf und wird &#039;&#039;&#039;schwer Verwundet&#039;&#039;&#039;!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tourniquet ====&lt;br /&gt;
    * Kann nur an Gliedmaßen angebracht werden&lt;br /&gt;
    * Stoppt sofort Blutzufuhr zum jeweiligen Körperteil -&amp;gt; stoppt Blutverlust &lt;br /&gt;
    * Wird nur verwendet, um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen&lt;br /&gt;
    * Führt bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod&lt;br /&gt;
    * Muss spätestens nach 10 Minuten entfernt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infusionen/Transfusionen ====&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung, Plasma, Blut (keine technischen Unterschiede unter ACE)&lt;br /&gt;
    * Wird verwendet, um den Blutdruck zu erhöhen und Blutverlust auszugleichen&lt;br /&gt;
    * Plasma wird sehr selten verwendet, wenn dann nur im Krankenhaus&lt;br /&gt;
    * Blut nur im Krankenhaus (nach Blutgruppentest im RP)&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung (NaCl) ist ein Volumenersatzmittel, &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;kein Blutersatz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Faustregel: 500ml IV&#039;&#039;&#039; erhöhen den Blutdruck um ca. &#039;&#039;&#039;10mmHg systolisch&#039;&#039;&#039; (der systolische ist der vordere Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitalfunktionen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drogensucht wirkt sich auf die Vitalwerte aus und kann nur mit Entzug/Methadon behandelt werden! Andere Medikamente und das EHS beheben solche Veränderungen NICHT!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Puls ====&lt;br /&gt;
   * Normaler Puls &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;; gemessen in Schläge/Minute&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen, Beinen und Kopf des Patienten gemessen werden &lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Puls: “Niedrig unter 60, normaler 80, hoher 100”&lt;br /&gt;
   * Bei einem Puls von &#039;&#039;&#039;unter 60 oder über 100 Schlagen/min&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös behandelt werden&lt;br /&gt;
   * Bei Herzstillstand kann der Puls durch HLW wieder geholt werden&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein Erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blutdruck ====&lt;br /&gt;
   * Normaler Blutdruck liegt bei &#039;&#039;&#039;120/80&#039;&#039;&#039;; gemessen in [https://de.wikipedia.org/wiki/Torr mmHG] oder RR&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen und Beinen des Patienten gemessen werden&lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Blutdruck: “Niedrig unter 100, normaler 120, hoher 140” &lt;br /&gt;
   * Der vordere Wert heißt systolischer, der hintere diastolischer Blutdruck&lt;br /&gt;
   * Bei einem systolischen Blutdruck &#039;&#039;&#039;unter 100 oder über 140&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös oder mittels Infusionen behandelt werden&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein Erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Asystolie ====&lt;br /&gt;
Auch Herzstillstand (deutsch) bzw. Cardiac Arrest (english)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Patient erleidet bei folgenden Vitalwerden einen Herzstillstand (er wird bewusstlos und sein Herz hört auf zu schlagen):&lt;br /&gt;
* Puls unter 20&lt;br /&gt;
* Puls über 200&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 260&lt;br /&gt;
* Diastolischer Blutdruck unter 40 und Puls über 190&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 145 und Puls über 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HLW ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herz-Lungen-Wiederbelebung&#039;&#039;&#039; (kurz: &#039;&#039;&#039;HLW&#039;&#039;&#039;) wird am Torso des Patienten angezeigt, wenn dieser bewusstlos ist. &lt;br /&gt;
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kann damit der Puls mit Minimalwerten wieder hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich, Bewusstlose durchgehend mit HLW zu behandeln, da dadurch der Revive-Timer (also die Zeit, die vergeht, bis er koffert; &#039;&#039;&#039;ohne HLW ca. 10-15 Minuten&#039;&#039;&#039;; bei schweren Verletzungen auch kürzer) &#039;&#039;&#039;bis ins unendliche verlängert&#039;&#039;&#039; werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Patient keinen Puls mehr, ist zuerst mittels EKG die Herzfunktion zu prüfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf der Behandlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 1. Patienten ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 2. Vitalwerte überprüfen, Überblick über Verletzungen schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 3. Patient durch Gabe von Kochsalzlösung stabilisieren (Vitalwerte in den Toleranzbereich bringen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 4. Bei multiplen schweren Verletzungen als erstes Extremitäten mittels Tourniquet abbinden. Danach folgt Behandlung von Kopf und Torso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 5. Bei Bewusstlosen einen Kollegen oder Umstehenden bitten, HLW durchzuführen. Tourniquet schnellstmöglich durch Verbände ersetzen und entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 6. Verbundene Körperteile vernähen. Bei Schwerverletzten kann auch zwischendurch genäht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 7. Kein Puls -&amp;gt; Mit EKG die Herzfunktion prüfen. Bei Kammerflimmern den Defibrillator nutzen. Bei normaler Herzfunktion durch HLW den Puls wiederherstellen und ggf. mit Epinephrin nachhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 8. Falls nötig, Medikamente anwenden. Wenn kein NotSan oder höher im Dienst ist: EHS nutzen (wenn möglich Mitnahme ins KH).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 9. Patienten über nachfolgende Behandlung/Spätfolgen informieren; ggf. Mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziel sollte immer sein, den Blutdruck möglichst nah an 120/80 zu bekommen!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=13957</id>
		<title>ACE 3 Medical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=13957"/>
		<updated>2018-11-19T22:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Wunden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitäts-System von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erweiterte Sanitäts-System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ realitätsnaher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen, einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen &lt;br /&gt;
                                                                      &lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient - je nach Verletzungsgrad - in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittelschwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw. stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand, aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
    → Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
    → Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw. so schwer verletzt, dass eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
    → Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned), eine Rehabilitation machen, bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
    → Die Entscheidung, ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
    → In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen, bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich können Patienten aufgrund von &#039;&#039;&#039;zu starkem Hunger oder Durst kurz bewusstlos&#039;&#039;&#039; werden. Wenn er wieder zu Bewusstsein kommt, muss er &#039;&#039;&#039;sofort etwas essen/trinken&#039;&#039;&#039;, sonst koffert er nach kurzer Zeit (verhungern/verdursten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben verschiedenen Medikamenten stehen dem Sanitäter verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Jede Bandage ist dabei für die unterschiedlichen Verletzungen mehr oder weniger effektiv. Diese Tabelle zeigt nur eine stark vereinfachte Übersicht, die ausführliche Variante findet ihr [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o_yt2JBVV4PTfkYrkBzSRQH_6Cofk6eEyGVne_cpP50/edit#gid=125335153 hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kratzer&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Avulsion&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Prellung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Quetschung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Schnittwunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Risswunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ballistisches Trauma&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Stichwunde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungschance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Wundverband/Bandage (Einfach)&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|3-15min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Mullbinde&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|15-30min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Bandage (Elastisch)&lt;br /&gt;
|Sehr Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|1-5min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Quikclot/Bandage (Gerinnungsmittel)&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|10-50min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Wunde gibt es in der Ausführung klein, mittel und groß. Die Auswirkungen einer großen Wunde sind logischerweise deutlich gravierender als die einer kleinen Wunde, dementsprechend sollten große und stark blutende Wunden zuerst versorgt werden, um den Blutverlust möglichst gering zu halten. Des weiteren hat jede Wunde eine Chance wieder aufzugehen/den Verband durchzubluten. Diese Chance ergibt sich aus Art und Größe der Wunde in Kombination mit der verwendeten Bandage. Eine vereinfachte Übersicht befindet sich in der Tabelle unter [Verbandsmaterial|Verbandsmaterial].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kratzer (engl. Abrasion) ====&lt;br /&gt;
   * Auch Schürfwunde genannt&lt;br /&gt;
   * Entstehen, wenn die Haut durch Reibung an einer rauen Oberfläche verletzt wird&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Sturz, Seilverbrennung, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - sehr leicht, Blutung - sehr langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avulsion (dt. Abriss) ====&lt;br /&gt;
   * Tritt auf wenn Glieder oder Körperteile abgetrennt werden, so z. B. der Verlust eines Zahns oder Ohrläppchens&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Explosion, Autounfall, Kugeln, Rückstoß, Tierbiss&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - extrem hoch, Blutung - sehr schnell (je nach Wundgröße)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prellung (engl. Contusion) ====&lt;br /&gt;
oder Kontusion (lateinisch Contusio) &lt;br /&gt;
   * Ist die Schädigung von Organen oder Körperteilen durch Gewalt von außen, die nicht mit sichtbaren Hautverletzungen einhergehen. Schläge auf Brust oder Kopf mit einem stumpfem Gegenstand (z. B. mit der Faust) können Prellungen verursachen&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Kann nicht verbunden werden&#039;&#039;&#039; - heilt selbstständig über Zeit, behandelbar mit EHS&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugeln, Rückstoß, Schläge, Autounfall, Stürze&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - leicht, Blutung - keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quetschung (engl. Crush Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Treten auf, wenn schwere Objekte auf eine Person fallen und dabei die Haut aufreißen und darunterliegende Strukturen zerschmettern&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stürze, Autounfall, Schläge&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - sehr langsam &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
==== Schnittwunde (engl. Cut) ====&lt;br /&gt;
   * Verwundung durch scharfen Gegenstand, lässt eine Wunde mit glatten Kanten zurück. Reichen vom Papierschnitt bis zum operativen Einschnitt.&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Explosion, Rückstoß, Stiche&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - je nach Größe der Wunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Risswunde (engl. Laceration) ====&lt;br /&gt;
   * Die Risswunde ist eine mechanische Wunde, die dadurch entsteht, dass scharfe oder spitze Gegenstände die Haut und das darunter liegende Gewebe aufreißen. Typischerweise zeigen Risswunden zerfetzte Wundränder und können je nach Tiefe stark bluten&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Schlag&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam bis mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ballistisches Trauma (engl. Velocity Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Verursacht durch ein mit hoher Geschwindigkeit in den Körper eintretendes Objekt, normalerweise Kugeln oder Schrapnelle&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugel, Explosion, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - sehr hoch, Blutung - mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stichwunde (engl. Puncture Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Tiefe, enge Wunde, verursacht durch scharfe Objekte wie Nägel, Messer oder zerbrochenes Glas&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stiche, Granate (tritt bei uns fast nie auf)&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [https://wiki.gruppe-adler.de/index.php?title=ACE3/medical#Arten_von_Wunden wiki.gruppe-adler.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medikamente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medikamente dürfen erst &#039;&#039;&#039;ab NotSan selbstständig&#039;&#039;&#039; verabreicht werden! Notfallhelfer und niedriger benötigen eine &#039;&#039;&#039;Medikamentenfreigabe&#039;&#039;&#039; durch NotSan oder höher!&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Wirkung auf den Puls ist nur ein grober Richtwert und geht von perfekten Vitalwerten aus. &lt;br /&gt;
Nach der Gabe eines Medikaments ist unbedingt darauf zu warten, dass sich die Vitalwerte stabilisiert haben (sich nicht mehr ändern), bevor weitere Spritzen verabreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atropin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Senkt Puls&#039;&#039;&#039; leicht&lt;br /&gt;
    * Niedrige Dosierung --&amp;gt; senkt Herzfrequenz&lt;br /&gt;
    * Hohe Dosierung --&amp;gt; erhöht Herzfrequenz (in der Praxis nicht möglich)&lt;br /&gt;
    * Auch genutzt in ABC-Szenarien&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. -10 bis -15 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Adenosin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Senkt Puls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Meist genutzt bei Herzrasen&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. -15 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Morphin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Senkt Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Starkes Schmerzmittel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Tödlicher Wert (4-6 Dosen bei gesundem Patienten)&lt;br /&gt;
    * Niemals bei niedriger Herzfrequenz geben!&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. -10 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epinephrin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Erhöht Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Wirkt unterstützend bei der Wiederbelebung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Künstliches Adrenalin&lt;br /&gt;
    * Verengt Blutgefäße&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. +10 bis +50 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Methadon ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Verkürzt&#039;&#039;&#039; den Entzug bei Drogensucht&lt;br /&gt;
    * Anweisung an den Patienten: &#039;&#039;&#039;EINE Dosis bei Auftreten der Entzugserscheinungen&#039;&#039;&#039; (weißes Flimmern) einnehmen&lt;br /&gt;
    * Nach wochenlanger Sucht unter Umständen auch 2 oder 3 Dosen (immer nur &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; pro Auftreten der Entzugserscheinungen!)&lt;br /&gt;
    * Im Normalfall wird das weiße Flimmern noch ein weiteres Mal auftreten, da muss man durch und dann ist der Süchtige &amp;quot;über den Berg&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Behandlungsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Operations-Set ====&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt, um verbundene Wunden zu nähen&lt;br /&gt;
    * Dadurch bleiben Wunden dauerhaft verschlossen und fangen nicht erneut an zu bluten&lt;br /&gt;
    * Außerdem verschwinden die Wunden aus dem Sanitätsmenü&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erste-Hilfe-Set ====&lt;br /&gt;
    * Setzt den Patienten auf perfekten Gesundheitszustand zurück (Blutdruck 120/80, Puls 80, kein Humpeln, abschließende Heilung)&lt;br /&gt;
    * Zu verwenden bei Bugs (z.b. Puls über 3 Messungen bei 0 | 40 | 0; Blutflecken gehen nicht von selbst weg; Patient hat keine Wunde, blutet aber -&amp;gt; Phantombluten)&lt;br /&gt;
    * Außerdem sind im Behandlungskonzept erwähnte Richtlinien der Behandlung zu ignorieren, wenn ganz offensichtlich ein Bug der Grund für den Patientenzustand ist&lt;br /&gt;
    * Zur Wiederbelebung, falls keine Medikamentengabe erfolgen kann&lt;br /&gt;
    * Das EHS ist bei nicht bewusstlosen Patienten &#039;&#039;&#039;nur im Krankenhaus&#039;&#039;&#039; zu verwenden&lt;br /&gt;
    * Zusätzlich das &#039;&#039;&#039;Behandlungskonzept&#039;&#039;&#039; beachten!&lt;br /&gt;
    * VORSICHT: Bei Kammerflimmern funktioniert das EHS nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== EKG ====&lt;br /&gt;
    * Die Abkürzung EKG steht für Elektrokardiogramm&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt, um die Herzfunktion zu überprüfen (vor allem wenn der Patient &#039;&#039;&#039;keinen Puls&#039;&#039;&#039; hat)&lt;br /&gt;
    * Mögliche Ergebnisse: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;normale Herzfunktion&amp;quot;&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Kammerflimmern&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (nur möglich bei Puls = 0)&lt;br /&gt;
    * Bei normaler Herzfunktion kann der Puls durch [[#HLW|HLW]] wiederhergestellt werden&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in medizinischen Einrichtungen (&#039;&#039;&#039;Matte&#039;&#039;&#039;, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Defibrillator ====&lt;br /&gt;
    * Wird bei &#039;&#039;&#039;Kammerflimmern&#039;&#039;&#039; genutzt, um die normale Herzfunktion wiederherzustellen&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in medizinischen Einrichtungen (Matte, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Nach &#039;&#039;&#039;mehrfacher Anwendung&#039;&#039;&#039; oder bei normaler Herzfunktion &amp;quot;platzt&amp;quot; der Patient auf und wird &#039;&#039;&#039;schwer Verwundet&#039;&#039;&#039;!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tourniquet ====&lt;br /&gt;
    * Kann nur an Gliedmaßen angebracht werden&lt;br /&gt;
    * Stoppt sofort Blutzufuhr zum jeweiligen Körperteil -&amp;gt; stoppt Blutverlust &lt;br /&gt;
    * Wird nur verwendet, um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen&lt;br /&gt;
    * Führt bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod&lt;br /&gt;
    * Muss spätestens nach 10 Minuten entfernt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infusionen/Transfusionen ====&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung, Plasma, Blut (keine technischen Unterschiede unter ACE)&lt;br /&gt;
    * Wird verwendet, um den Blutdruck zu erhöhen und Blutverlust auszugleichen&lt;br /&gt;
    * Plasma wird sehr selten verwendet, wenn dann nur im Krankenhaus&lt;br /&gt;
    * Blut nur im Krankenhaus (nach Blutgruppentest im RP)&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung (NaCl) ist ein Volumenersatzmittel, &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;kein Blutersatz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Faustregel: 500ml IV&#039;&#039;&#039; erhöhen den Blutdruck um ca. &#039;&#039;&#039;10mmHg systolisch&#039;&#039;&#039; (der systolische ist der vordere Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitalfunktionen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drogensucht wirkt sich auf die Vitalwerte aus und kann nur mit Entzug/Methadon behandelt werden! Andere Medikamente und das EHS beheben solche Veränderungen NICHT!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Puls ====&lt;br /&gt;
   * Normaler Puls &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;; gemessen in Schläge/Minute&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen, Beinen und Kopf des Patienten gemessen werden &lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Puls: “Niedrig unter 60, normaler 80, hoher 100”&lt;br /&gt;
   * Bei einem Puls von &#039;&#039;&#039;unter 60 oder über 100 Schlagen/min&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös behandelt werden&lt;br /&gt;
   * Bei Herzstillstand kann der Puls durch HLW wieder geholt werden&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein Erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blutdruck ====&lt;br /&gt;
   * Normaler Blutdruck liegt bei &#039;&#039;&#039;120/80&#039;&#039;&#039;; gemessen in [https://de.wikipedia.org/wiki/Torr mmHG] oder RR&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen und Beinen des Patienten gemessen werden&lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Blutdruck: “Niedrig unter 100, normaler 120, hoher 140” &lt;br /&gt;
   * Der vordere Wert heißt systolischer, der hintere diastolischer Blutdruck&lt;br /&gt;
   * Bei einem systolischen Blutdruck &#039;&#039;&#039;unter 100 oder über 140&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös oder mittels Infusionen behandelt werden&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein Erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Asystolie ====&lt;br /&gt;
Auch Herzstillstand (deutsch) bzw. Cardiac Arrest (english)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Patient erleidet bei folgenden Vitalwerden einen Herzstillstand (er wird bewusstlos und sein Herz hört auf zu schlagen):&lt;br /&gt;
* Puls unter 20&lt;br /&gt;
* Puls über 200&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 260&lt;br /&gt;
* Diastolischer Blutdruck unter 40 und Puls über 190&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 145 und Puls über 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HLW ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herz-Lungen-Wiederbelebung&#039;&#039;&#039; (kurz: &#039;&#039;&#039;HLW&#039;&#039;&#039;) wird am Torso des Patienten angezeigt, wenn dieser bewusstlos ist. &lt;br /&gt;
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kann damit der Puls mit Minimalwerten wieder hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich, Bewusstlose durchgehend mit HLW zu behandeln, da dadurch der Revive-Timer (also die Zeit, die vergeht, bis er koffert; &#039;&#039;&#039;ohne HLW ca. 10-15 Minuten&#039;&#039;&#039;; bei schweren Verletzungen auch kürzer) &#039;&#039;&#039;bis ins unendliche verlängert&#039;&#039;&#039; werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Patient keinen Puls mehr, ist zuerst mittels EKG die Herzfunktion zu prüfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf der Behandlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 1. Patienten ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 2. Vitalwerte überprüfen, Überblick über Verletzungen schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 3. Patient durch Gabe von Kochsalzlösung stabilisieren (Vitalwerte in den Toleranzbereich bringen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 4. Bei multiplen schweren Verletzungen als erstes Extremitäten mittels Tourniquet abbinden. Danach folgt Behandlung von Kopf und Torso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 5. Bei Bewusstlosen einen Kollegen oder Umstehenden bitten, HLW durchzuführen. Tourniquet schnellstmöglich durch Verbände ersetzen und entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 6. Verbundene Körperteile vernähen. Bei Schwerverletzten kann auch zwischendurch genäht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 7. Kein Puls -&amp;gt; Mit EKG die Herzfunktion prüfen. Bei Kammerflimmern den Defibrillator nutzen. Bei normaler Herzfunktion durch HLW den Puls wiederherstellen und ggf. mit Epinephrin nachhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 8. Falls nötig, Medikamente anwenden. Wenn kein NotSan oder höher im Dienst ist: EHS nutzen (wenn möglich Mitnahme ins KH).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 9. Patienten über nachfolgende Behandlung/Spätfolgen informieren; ggf. Mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziel sollte immer sein, den Blutdruck möglichst nah an 120/80 zu bekommen!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=13954</id>
		<title>ACE 3 Medical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=13954"/>
		<updated>2018-11-19T22:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Wunden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitäts-System von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erweiterte Sanitäts-System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ realitätsnaher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen, einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen &lt;br /&gt;
                                                                      &lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient - je nach Verletzungsgrad - in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittelschwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw. stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand, aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
    → Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
    → Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw. so schwer verletzt, dass eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
    → Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned), eine Rehabilitation machen, bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
    → Die Entscheidung, ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
    → In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen, bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich können Patienten aufgrund von &#039;&#039;&#039;zu starkem Hunger oder Durst kurz bewusstlos&#039;&#039;&#039; werden. Wenn er wieder zu Bewusstsein kommt, muss er &#039;&#039;&#039;sofort etwas essen/trinken&#039;&#039;&#039;, sonst koffert er nach kurzer Zeit (verhungern/verdursten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben verschiedenen Medikamenten stehen dem Sanitäter verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Jede Bandage ist dabei für die unterschiedlichen Verletzungen mehr oder weniger effektiv. Diese Tabelle zeigt nur eine stark vereinfachte Übersicht, die ausführliche Variante findet ihr [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o_yt2JBVV4PTfkYrkBzSRQH_6Cofk6eEyGVne_cpP50/edit#gid=125335153 hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kratzer&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Avulsion&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Prellung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Quetschung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Schnittwunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Risswunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ballistisches Trauma&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Stichwunde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungschance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Wundverband/Bandage (Einfach)&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|3-15min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Mullbinde&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|15-30min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Bandage (Elastisch)&lt;br /&gt;
|Sehr Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|1-5min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Quikclot/Bandage (Gerinnungsmittel)&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|10-50min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Wunde gibt es in der Ausführung klein, mittel und groß. Die Auswirkungen einer großen Wunde sind logischerweise deutlich gravierender als die einer kleinen Wunde, dementsprechend sollten große und stark blutende Wunden zuerst versorgt werden, um den Blutverlust möglichst gering zu halten. Des weiteren hat jede Wunde eine Chance wieder aufzugehen/den Verband durchzubluten. Diese Chance ergibt sich aus Art und Größe der Wunde in Kombination mit der verwendeten Bandage. Eine vereinfachte Übersicht befindet sich in der Tabelle unter [Verbandsmaterial].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kratzer (engl. Abrasion) ====&lt;br /&gt;
   * Auch Schürfwunde genannt&lt;br /&gt;
   * Entstehen, wenn die Haut durch Reibung an einer rauen Oberfläche verletzt wird&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Sturz, Seilverbrennung, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - sehr leicht, Blutung - sehr langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Avulsion (dt. Abriss) ====&lt;br /&gt;
   * Tritt auf wenn Glieder oder Körperteile abgetrennt werden, so z. B. der Verlust eines Zahns oder Ohrläppchens&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Explosion, Autounfall, Kugeln, Rückstoß, Tierbiss&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - extrem hoch, Blutung - sehr schnell (je nach Wundgröße)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prellung (engl. Contusion) ====&lt;br /&gt;
oder Kontusion (lateinisch Contusio) &lt;br /&gt;
   * Ist die Schädigung von Organen oder Körperteilen durch Gewalt von außen, die nicht mit sichtbaren Hautverletzungen einhergehen. Schläge auf Brust oder Kopf mit einem stumpfem Gegenstand (z. B. mit der Faust) können Prellungen verursachen&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Kann nicht verbunden werden&#039;&#039;&#039; - heilt selbstständig über Zeit, behandelbar mit EHS&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugeln, Rückstoß, Schläge, Autounfall, Stürze&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - leicht, Blutung - keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quetschung (engl. Crush Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Treten auf, wenn schwere Objekte auf eine Person fallen und dabei die Haut aufreißen und darunterliegende Strukturen zerschmettern&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stürze, Autounfall, Schläge&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - sehr langsam &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
==== Schnittwunde (engl. Cut) ====&lt;br /&gt;
   * Verwundung durch scharfen Gegenstand, lässt eine Wunde mit glatten Kanten zurück. Reichen vom Papierschnitt bis zum operativen Einschnitt.&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Explosion, Rückstoß, Stiche&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - je nach Größe der Wunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Risswunde (engl. Laceration) ====&lt;br /&gt;
   * Die Risswunde ist eine mechanische Wunde, die dadurch entsteht, dass scharfe oder spitze Gegenstände die Haut und das darunter liegende Gewebe aufreißen. Typischerweise zeigen Risswunden zerfetzte Wundränder und können je nach Tiefe stark bluten&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Schlag&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam bis mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ballistisches Trauma (engl. Velocity Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Verursacht durch ein mit hoher Geschwindigkeit in den Körper eintretendes Objekt, normalerweise Kugeln oder Schrapnelle&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugel, Explosion, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - sehr hoch, Blutung - mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stichwunde (engl. Puncture Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Tiefe, enge Wunde, verursacht durch scharfe Objekte wie Nägel, Messer oder zerbrochenes Glas&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stiche, Granate (tritt bei uns fast nie auf)&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [https://wiki.gruppe-adler.de/index.php?title=ACE3/medical#Arten_von_Wunden wiki.gruppe-adler.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medikamente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medikamente dürfen erst &#039;&#039;&#039;ab NotSan selbstständig&#039;&#039;&#039; verabreicht werden! Notfallhelfer und niedriger benötigen eine &#039;&#039;&#039;Medikamentenfreigabe&#039;&#039;&#039; durch NotSan oder höher!&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Wirkung auf den Puls ist nur ein grober Richtwert und geht von perfekten Vitalwerten aus. &lt;br /&gt;
Nach der Gabe eines Medikaments ist unbedingt darauf zu warten, dass sich die Vitalwerte stabilisiert haben (sich nicht mehr ändern), bevor weitere Spritzen verabreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atropin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Senkt Puls&#039;&#039;&#039; leicht&lt;br /&gt;
    * Niedrige Dosierung --&amp;gt; senkt Herzfrequenz&lt;br /&gt;
    * Hohe Dosierung --&amp;gt; erhöht Herzfrequenz (in der Praxis nicht möglich)&lt;br /&gt;
    * Auch genutzt in ABC-Szenarien&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. -10 bis -15 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Adenosin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Senkt Puls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Meist genutzt bei Herzrasen&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. -15 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Morphin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Senkt Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Starkes Schmerzmittel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Tödlicher Wert (4-6 Dosen bei gesundem Patienten)&lt;br /&gt;
    * Niemals bei niedriger Herzfrequenz geben!&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. -10 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Epinephrin ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Erhöht Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Wirkt unterstützend bei der Wiederbelebung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Künstliches Adrenalin&lt;br /&gt;
    * Verengt Blutgefäße&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls: ca. +10 bis +50 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Methadon ====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Verkürzt&#039;&#039;&#039; den Entzug bei Drogensucht&lt;br /&gt;
    * Anweisung an den Patienten: &#039;&#039;&#039;EINE Dosis bei Auftreten der Entzugserscheinungen&#039;&#039;&#039; (weißes Flimmern) einnehmen&lt;br /&gt;
    * Nach wochenlanger Sucht unter Umständen auch 2 oder 3 Dosen (immer nur &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; pro Auftreten der Entzugserscheinungen!)&lt;br /&gt;
    * Im Normalfall wird das weiße Flimmern noch ein weiteres Mal auftreten, da muss man durch und dann ist der Süchtige &amp;quot;über den Berg&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Behandlungsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Operations-Set ====&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt, um verbundene Wunden zu nähen&lt;br /&gt;
    * Dadurch bleiben Wunden dauerhaft verschlossen und fangen nicht erneut an zu bluten&lt;br /&gt;
    * Außerdem verschwinden die Wunden aus dem Sanitätsmenü&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erste-Hilfe-Set ====&lt;br /&gt;
    * Setzt den Patienten auf perfekten Gesundheitszustand zurück (Blutdruck 120/80, Puls 80, kein Humpeln, abschließende Heilung)&lt;br /&gt;
    * Zu verwenden bei Bugs (z.b. Puls über 3 Messungen bei 0 | 40 | 0; Blutflecken gehen nicht von selbst weg; Patient hat keine Wunde, blutet aber -&amp;gt; Phantombluten)&lt;br /&gt;
    * Außerdem sind im Behandlungskonzept erwähnte Richtlinien der Behandlung zu ignorieren, wenn ganz offensichtlich ein Bug der Grund für den Patientenzustand ist&lt;br /&gt;
    * Zur Wiederbelebung, falls keine Medikamentengabe erfolgen kann&lt;br /&gt;
    * Das EHS ist bei nicht bewusstlosen Patienten &#039;&#039;&#039;nur im Krankenhaus&#039;&#039;&#039; zu verwenden&lt;br /&gt;
    * Zusätzlich das &#039;&#039;&#039;Behandlungskonzept&#039;&#039;&#039; beachten!&lt;br /&gt;
    * VORSICHT: Bei Kammerflimmern funktioniert das EHS nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== EKG ====&lt;br /&gt;
    * Die Abkürzung EKG steht für Elektrokardiogramm&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt, um die Herzfunktion zu überprüfen (vor allem wenn der Patient &#039;&#039;&#039;keinen Puls&#039;&#039;&#039; hat)&lt;br /&gt;
    * Mögliche Ergebnisse: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;normale Herzfunktion&amp;quot;&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Kammerflimmern&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (nur möglich bei Puls = 0)&lt;br /&gt;
    * Bei normaler Herzfunktion kann der Puls durch [[#HLW|HLW]] wiederhergestellt werden&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in medizinischen Einrichtungen (&#039;&#039;&#039;Matte&#039;&#039;&#039;, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Defibrillator ====&lt;br /&gt;
    * Wird bei &#039;&#039;&#039;Kammerflimmern&#039;&#039;&#039; genutzt, um die normale Herzfunktion wiederherzustellen&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in medizinischen Einrichtungen (Matte, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Nach &#039;&#039;&#039;mehrfacher Anwendung&#039;&#039;&#039; oder bei normaler Herzfunktion &amp;quot;platzt&amp;quot; der Patient auf und wird &#039;&#039;&#039;schwer Verwundet&#039;&#039;&#039;!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tourniquet ====&lt;br /&gt;
    * Kann nur an Gliedmaßen angebracht werden&lt;br /&gt;
    * Stoppt sofort Blutzufuhr zum jeweiligen Körperteil -&amp;gt; stoppt Blutverlust &lt;br /&gt;
    * Wird nur verwendet, um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen&lt;br /&gt;
    * Führt bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod&lt;br /&gt;
    * Muss spätestens nach 10 Minuten entfernt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infusionen/Transfusionen ====&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung, Plasma, Blut (keine technischen Unterschiede unter ACE)&lt;br /&gt;
    * Wird verwendet, um den Blutdruck zu erhöhen und Blutverlust auszugleichen&lt;br /&gt;
    * Plasma wird sehr selten verwendet, wenn dann nur im Krankenhaus&lt;br /&gt;
    * Blut nur im Krankenhaus (nach Blutgruppentest im RP)&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung (NaCl) ist ein Volumenersatzmittel, &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;kein Blutersatz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Faustregel: 500ml IV&#039;&#039;&#039; erhöhen den Blutdruck um ca. &#039;&#039;&#039;10mmHg systolisch&#039;&#039;&#039; (der systolische ist der vordere Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitalfunktionen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drogensucht wirkt sich auf die Vitalwerte aus und kann nur mit Entzug/Methadon behandelt werden! Andere Medikamente und das EHS beheben solche Veränderungen NICHT!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Puls ====&lt;br /&gt;
   * Normaler Puls &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;; gemessen in Schläge/Minute&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen, Beinen und Kopf des Patienten gemessen werden &lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Puls: “Niedrig unter 60, normaler 80, hoher 100”&lt;br /&gt;
   * Bei einem Puls von &#039;&#039;&#039;unter 60 oder über 100 Schlagen/min&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös behandelt werden&lt;br /&gt;
   * Bei Herzstillstand kann der Puls durch HLW wieder geholt werden&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein Erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blutdruck ====&lt;br /&gt;
   * Normaler Blutdruck liegt bei &#039;&#039;&#039;120/80&#039;&#039;&#039;; gemessen in [https://de.wikipedia.org/wiki/Torr mmHG] oder RR&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen und Beinen des Patienten gemessen werden&lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Blutdruck: “Niedrig unter 100, normaler 120, hoher 140” &lt;br /&gt;
   * Der vordere Wert heißt systolischer, der hintere diastolischer Blutdruck&lt;br /&gt;
   * Bei einem systolischen Blutdruck &#039;&#039;&#039;unter 100 oder über 140&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös oder mittels Infusionen behandelt werden&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein Erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Asystolie ====&lt;br /&gt;
Auch Herzstillstand (deutsch) bzw. Cardiac Arrest (english)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Patient erleidet bei folgenden Vitalwerden einen Herzstillstand (er wird bewusstlos und sein Herz hört auf zu schlagen):&lt;br /&gt;
* Puls unter 20&lt;br /&gt;
* Puls über 200&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 260&lt;br /&gt;
* Diastolischer Blutdruck unter 40 und Puls über 190&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 145 und Puls über 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HLW ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herz-Lungen-Wiederbelebung&#039;&#039;&#039; (kurz: &#039;&#039;&#039;HLW&#039;&#039;&#039;) wird am Torso des Patienten angezeigt, wenn dieser bewusstlos ist. &lt;br /&gt;
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kann damit der Puls mit Minimalwerten wieder hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich, Bewusstlose durchgehend mit HLW zu behandeln, da dadurch der Revive-Timer (also die Zeit, die vergeht, bis er koffert; &#039;&#039;&#039;ohne HLW ca. 10-15 Minuten&#039;&#039;&#039;; bei schweren Verletzungen auch kürzer) &#039;&#039;&#039;bis ins unendliche verlängert&#039;&#039;&#039; werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Patient keinen Puls mehr, ist zuerst mittels EKG die Herzfunktion zu prüfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf der Behandlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 1. Patienten ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 2. Vitalwerte überprüfen, Überblick über Verletzungen schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 3. Patient durch Gabe von Kochsalzlösung stabilisieren (Vitalwerte in den Toleranzbereich bringen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 4. Bei multiplen schweren Verletzungen als erstes Extremitäten mittels Tourniquet abbinden. Danach folgt Behandlung von Kopf und Torso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 5. Bei Bewusstlosen einen Kollegen oder Umstehenden bitten, HLW durchzuführen. Tourniquet schnellstmöglich durch Verbände ersetzen und entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 6. Verbundene Körperteile vernähen. Bei Schwerverletzten kann auch zwischendurch genäht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 7. Kein Puls -&amp;gt; Mit EKG die Herzfunktion prüfen. Bei Kammerflimmern den Defibrillator nutzen. Bei normaler Herzfunktion durch HLW den Puls wiederherstellen und ggf. mit Epinephrin nachhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 8. Falls nötig, Medikamente anwenden. Wenn kein NotSan oder höher im Dienst ist: EHS nutzen (wenn möglich Mitnahme ins KH).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 9. Patienten über nachfolgende Behandlung/Spätfolgen informieren; ggf. Mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziel sollte immer sein, den Blutdruck möglichst nah an 120/80 zu bekommen!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Grundlagen_der_Ersten_Hilfe&amp;diff=13951</id>
		<title>Grundlagen der Ersten Hilfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Grundlagen_der_Ersten_Hilfe&amp;diff=13951"/>
		<updated>2018-11-19T22:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Wie verbinde ich mich? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitäts-Systemen von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. Wir nutzen das erweiterte Sanitäts-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
Das erweiterte Sanitäts-System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Realitätsnaher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen, einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen                                                                       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wie verbinde ich mich? ===&lt;br /&gt;
Antwort: Mit der ACE-Eigeninteraktion (Standard: Strg + Windows). Unter Umständen müssen Sie die Großpackung mit Bandagen durch einen Doppelklick öffnen. Jede Großpackung enthält 20 Bandagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Wie verbinde ich mich.png|frameless|border|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die orangene Linie zeigt den Weg der Maus an.  Ein weißes Kreuz bedeutet &amp;quot;blutet nicht&amp;quot;, ein gelbes &amp;quot;blutet leicht&amp;quot; und ein rotes Kreuz bedeutet &amp;quot;blutet stark&amp;quot;. Je stärker ein Wunde blutet, desto eher sollte sie versorgt werden (vergl. [[#Tourniquet]]). Zusätzlich kann man an Kopf und Armen den Puls und den Blutdruck grob bestimmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* In dem Fenster auf der linken Seite erhält man eine Übersicht über die Verletzungen am angewählten Körperteil. Angaben wie &amp;quot;Blutet&amp;quot;, &amp;quot;Hat Schmerzen&amp;quot; oder &amp;quot;Hat eine große Menge Blut verloren&amp;quot; beziehen sich nicht auf einzelne Körperteile, sondern immer auf den gesamten Körper.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Unter diesem Fenster sieht man den Aktivitätsverlauf. Hier werden automatisch Versorgungsmaßnahmen sowie die Ergebnisse von &amp;quot;Prüfe Puls&amp;quot; und &amp;quot;Prüfe Blutdruck&amp;quot; eingetragen. Ergibt eine Vitalwertmessung ein anderes Ergebnis als &amp;quot;normal&amp;quot;, so sollte ein Sanitäter aufgesucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ kann auch das Sanitätsmenü genutzt werden. (Hotkey: H) Auf dieses wird hier allerdings nicht weiter eingegangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten in Notfällen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ablauf===&lt;br /&gt;
Angenommen, Sie leisten Erste Hilfe bei einem schweren Verkehrsunfall. Wie sollten Sie Vorgehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eigenschutz hat höchste Priorität, bringen Sie sich nicht unnötig in Gefahr!&lt;br /&gt;
# Falls vorhanden, umstehende Personen auffordern, mitzuhelfen. Gaffer machen sich der unterlassenen Hilfeleistung strafbar!&lt;br /&gt;
# Bringen Sie Verletzte aus dem Gefahrenbereich (z. B. hinter eine Leitplanke, runter von der Straße, ...).&lt;br /&gt;
# Verschaffen Sie sich einen groben Überblick über den Zustand der Verletzten.&lt;br /&gt;
# Alarmieren Sie den Rettungsdienst. Beachten Sie bitte die Hinweise unter [[#Notruf|Notruf]]&lt;br /&gt;
# Leiten Sie Erste-Hilfe-Maßnahmen ein! (Verbinden, bei bewusstlosen Personen durchgehend HLW durchführen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Notruf===&lt;br /&gt;
* Setzen Sie einen Notruf bitte immer über das Notrufsystem auf der rechten Seite des SMS-Menüs ab!&lt;br /&gt;
* Wenn Sie nur leicht verletzt sind, dann versorgen Sie sich bitte vor Ort selbst und kommen dann zur Behandlung ins Krankenhaus.&lt;br /&gt;
* Sollten Sie nicht länger auf den Rettungsdienst warten wollen, so teilen Sie es bitte über eine Gruppennachricht dem Rettungsdienst mit. Andernfalls riskieren Sie eine Anzeige wegen Notrufmissbrauches!&lt;br /&gt;
* Beachten und beantworten Sie in jedem Fall die 5 W-Fragen in ihrem Notruf:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wer&#039;&#039;&#039; setzt den Notruf ab? (entfällt)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Was&#039;&#039;&#039; ist passiert?&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wo&#039;&#039;&#039; befinden Sie sich? (entfällt unter Umständen; geben Sie bitte, falls nötig, die genaue Lage an, z.B. &amp;quot;im Haus, 1. OG&amp;quot; oder &amp;quot;auf der Autobahn, Fahrtrichtung Süd&amp;quot;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wie viele Verletzte&#039;&#039;&#039; befinden sich vor Ort?&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Warten&#039;&#039;&#039; auf Rückfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient je nach Verletzungsgrad in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und Ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittel schwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw. stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
      Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
      Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: Tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw. so schwer verletzt, dass eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
      Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned) eine Rehabilitation machen, bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
      Die Entscheidung, ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
      In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
Zivilisten stehen zwei verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Bandagen haben eine Wiederöffnungschance (eine Wahrscheinlichkeit wieder durchzubluten/aufzugehen) und eine Wiederöffnungszeit (die Zeit nach der eine Wunde wieder beginnt zu bluten). Bleibt eine Wunde über die Wiederöffnungszeit hinaus verschlossen, so wird sie auch nicht wieder aufgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wundverband/Bandage (einfach) ====&lt;br /&gt;
Zu erwerben bei jedem Supermarkt und an jeder Tankstelle mit Shop. Der Wundverband hat eine durchschnittliche Effektivität beim Versorgen von Wunden. Die Wiederöffnungszeit liegt, je nach Größe und Art der Wunde, zwischen 3 und 5 Minuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mullbinde ====&lt;br /&gt;
Die Mullbinde ist nach Teilnahme am Erste-Hilfe-Kurs und Erwerb des EH-Scheins beim Rettungsdienst im Krankenhaus zu erwerben. Die Mullbinde hat ebenfalls eine durchschnittliche Effektivität beim Versorgen von Wunden. Die Wiederöffnungszeit liegt, je nach Größe und Art der Wunde, zwischen 15 und 30 Minuten. Die Teilnahme am Erste-Hilfe-Kurs ist also in jedem Fall ratsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tourniquet====&lt;br /&gt;
Das Tourniquet ist ebenfalls bei jedem Supermarkt und an jeder Tankstelle mit Shop vorhanden. Es kann nur an Gliedmaßen (Arme und Beine) angebracht werden und stoppt sofort die gesamte Blutzufuhr zum Körperteil. Damit verhindert es natürlich auch weiteren Blutverlust am jeweiligen Körperteil. Da es die Blutzufuhr komplett stilllegt, führt es bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod. Daher wird es nur verwendet um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen und muss spätestens nach 10 Minuten entfernt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Regeln&amp;diff=12028</id>
		<title>Medic Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Regeln&amp;diff=12028"/>
		<updated>2018-09-09T18:08:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* §14 Feuergefechte: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen sind vorbehalten, daher auf das Datum achten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öffentliche Medic Regeln(Stand 28.09.2017) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Erste Hilfe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie eine verletzte Person finden, müssen Sie den Rettungsdienst alarmieren und Erste-Hilfe Leisten bis dieser eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Bewusstlose Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Sie eine bewusstlose Person auffinden, greift §1. Sollten Sie alle Wunden soweit versorgt haben, bevor der Rettungsdienst eingetroffen ist führen Sie HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung) durch bis der Rettungsdienst ankommt und ihnen etwas anderes sagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Krankenhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern Sie nur leicht verletzt sind und somit noch selbstständig in der Lage sind zum Krankenhaus zu kommen, begeben Sie sich aus eigener Kraft zum Krankenhaus.&lt;br /&gt;
So müssen Sie weniger lange auf eine Behandlung warten und dem Rettungsdienst ist auch geholfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Abtransport von Patienten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihre Verletzungen so schwerwiegend sind, dass Sie nicht vor Ort behandelt werden können oder eine zusätzliche klinische Betreuung nötig ist, sind die Mitarbeiter des Rettungsdienstes befugt, Sie zum Krankenhaus zu transportieren.&lt;br /&gt;
Es ist Ihnen aber freigestellt, sich gegen einen solchen Transport auszusprechen.&lt;br /&gt;
In einem solchen Fall müssen Sie eine Verzichtserklärung (im RP) unterzeichnen, sodass der Rettungsdienst für Folgeschäden/Folgeverletzungen nicht verantwortlich ist/gemacht werden kann.&lt;br /&gt;
Die Ausnahme: Sollte die Polizei anordnen dass Sie ins Krankenhaus oder einer anderen medizinischen Einrichtung verbracht werden müssen, haben Sie keine Möglichkeit sich dagegen auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Behandlungslänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Tatsache, dass wir uns auf einem RP-Server befinden, kann es zu längeren Behandlungen kommen, da es realitätsnah von statten gehen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Längere Anfahrtszeiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei geringem Personal kann es dazu kommen, dass nicht immer alle Einsätze gleichzeitig abgefertigt werden können. Auch bei hoher Personalzahl kann dies eintreten, da Patiententransporte meist mit dem RTW durchgeführt werden und höchstens 1 Helikopter für Schwerverletzte zur Verfügung steht. Daher wenn möglich auf §3 zurückgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Komatöser Zustand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Ihre Verletzungen so schwerwiegend sein, dass der Rettungsdienst Ihnen nicht mehr helfen kann, so können Sie ggf. in einen künstlichen Tiefschlaf versetzt werden. Sie werden dann zur Nachbehandlung im Krankenhaus wieder aufgeweckt. Persönliches Eigentum wird nicht erstattet oder an Bekannte/Verwandte ausgehändigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interne Medic Regeln (Stand 06.05.2018)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Fraktion auf anderem Server: ===&lt;br /&gt;
Es ist verboten auf einem anderen RP-Server als Fraktion zu spielen, oder in einer Server-technischen Führungsposition zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Vorbildfunktion: ===&lt;br /&gt;
Als Rettungsdienstmitarbeiter hat man eine gewisse ‘Vorbildfunktion’. Er sollte stets auf seinen Umgangston achten und sich nicht ausfallend benehmen. Gegenüber Zivilisten und Teammitgliedern gleichermaßen. Des Weiteren ist unbedingt darauf zu achten, dass man sich nicht durch freiwillige Spaß-Aktionen (z.B. Abseilen vom ZNA Vordach) von einer Behandlung abhalten lässt, das ist nicht vorbildlich und demnach verboten. Diese Vorbildfunktion beinhaltet auch, dass man als Zivilist kein Bugusing betreibt und im Dienst nüchtern zu sein hat (Kein Alkohol- und kein Drogenkonsum Ingame)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Waffen im Dienst: ===&lt;br /&gt;
Im Dienst sind keine Waffen zu tragen, auch legale Waffen sind ausgeschlossen. Gleiches gilt für militärische oder polizeiliche Ausrüstung. Sturmhauben und Gesichtsmasken sind im Dienst ebenfalls nicht zu tragen. Es ist ebenso nicht gestattet Waffen aufzuheben, da man diese dann &amp;quot;besitzt&amp;quot; bzw. &amp;quot;trägt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Einsatzbekleidung: ===&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich dem Rang zugewiesene Uniformen getragen werden. Weiters ist ausschließlich Kleidung, welche im Medic Kleidungs Shop gekauft werden kann erlaubt(inkl. aller darin erhältlichen Hüte).&lt;br /&gt;
Die Winteruniform ist für jeden Rang freigegeben.&lt;br /&gt;
Es dürfen alle frei erhältlichen Bärte und Frisuren getragen werden, diese sind beim Frisör zu bekommen.&lt;br /&gt;
Lehrgangspezifische Kleidung (Uniformen, Westen und KOpfbedeckungen) sind nur in Situationen gestattet, wenn der Einsatz es erfordert und man die nötige Qualifikation besitzt.&lt;br /&gt;
Anzüge, welche beim Schneider erhältlich sind, erfordern eine Freigabe ab Ausbilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Einsatzfahrzeuge: ===&lt;br /&gt;
Im Dienst dürfen ausschließlich Fahrzeuge des Rettungsdienstes benutzt werden. Fahrzeuge anderer Fraktionen oder Zivilisten sind verboten. Es gilt ebenso bereits als Verstoß, sich von dritten Personen zum Einsatz fahren zu lassen.&lt;br /&gt;
Rettungsdienstfahrzeuge dürfen wiederum nur von qualifiziertem Personal (also Medics) gefahren werden.&lt;br /&gt;
Folgende Punkte sind zu beachten:&lt;br /&gt;
- Es ist ein Verstoß, ein Fahrzeug zu benutzen, welches man laut Ordnung nicht benutzen dürfte (Fahrzeug-Rang-Ordnung)&lt;br /&gt;
- Lehrgangsfahrzeuge dürfen nur von Medics mit entsprechendem Lehrgang gefahren werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahmen für beide Punkte: Sofern ein Medic dabei ist, der das Fahrzeug benutzen darf, ist es auf seine Anweisung auch anderen Medics erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Leitstelle: ===&lt;br /&gt;
Eine Leitstelle (kurz Lst.) wird ab 5 aktiven Medics auf 2 verschiedene Arten zugewiesen:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk 1, der Leitstellen-Spieler (kurz Lst-Sp) übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, die Kommunikation mit den anderen Fraktionen und muss sicherstellen, dass alle Aufträge abgearbeitet werden. der Lst-Sp darf dabei selber Einsätze übernehmen.&lt;br /&gt;
Funk1 ist Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk2. Diese darf nur von einem Medic mit Funk2 geführt werden. Hierfür werden mindestens 6 Medics benötigt (1 Lst-Sp + 5 Einsatzkräfte)&lt;br /&gt;
Der Lst-Sp übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, Kommunikation mit den anderen Fraktionen, Kommunikation mit Zivilisten (beantworten von Notruf-Meldungen), das Erstellen von Alarm-Meldungen für die eigenen Einheiten, Sicherstellung, dass jeder Auftrag abgearbeitet wird. Der Lst-Sp darf dabei KEINE Einsätze selber übernehmen, und muss während seiner Zeit als Lst in der ZNA bleiben (vorzugsweise im Lst Raum - 2OG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sollte eine Lst nach 1. bereits etabliert sein und es kommt ein Medic mit Funk2 dazu, so müssen sich die beiden einigen, ob sie die Lst tauschen wollen (von 1 auf 2). &lt;br /&gt;
Das bedeutet, wer sich bereit erklärt Lst zu machen, der bleibt so lange Lst, bis er selbst außer Dienst geht, oder er sich dazu entscheidet zu tauschen.&lt;br /&gt;
Dementsprechend ist es nicht möglich ohne eine Absprache die Lst einfach so zu übernehmen. &lt;br /&gt;
Ausnahmen:&lt;br /&gt;
- Ausbilder, die einen triftigen Grund haben, weisen eine neue Lst zu.&lt;br /&gt;
- nach § 12 Befehlskette: Eine Anweisung der Ärztlichen Leitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zusatz: Wer die Lst übernimmt und außer Dienst geht, muss für Ersatz sorgen (sofern dann noch 5 Medics oder mehr im Dienst sind), dabei ist es egal ob nach Funk1 bzw. Funk2&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Weiters: Es ist wenn man Funk2 hat, NICHT Pflicht, immer Lst nach Funk2 zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xqyRsHlXN6WfJWT4NeI2Q6XIy-9-Z6xuDBuD9Oe1q90/edit#gid=0 Einsatzstichworte für Funk2 (auch auf Infotafel)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;WICHTIG: Der Leitstellenfunk muss IMMER besetzt sein. Auch wenn niemand da ist, der Funk1 oder Funk2 hat. Wenn man die Frequenz nicht kennen sollte, am besten bei den anderen Fraktionen nachfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Materialien des Rettungsdienstes: ===&lt;br /&gt;
Das herausgeben von Medic Material an Dritte ist strengstens verboten und wird mit sofortiger Entlassung aus dem Medic Dienst, sowie einer permanenten Aufnahmesperre bei den Medics geahndet! SERVER REGELN beachten!&lt;br /&gt;
Ausnahmen: Verbandspakete bei einem Erste-Hilfe Kurs, sowie nicht Rettungsdienstrelevante Gegenstände wie z.B. Essen ,Trinken,... (im Zweifelsfall nachfragen)&lt;br /&gt;
Es ist grundsätzlich verboten, medizinisches Material (Verbände, Medikamente, Transfusionen, Infusionen) in Fahrzeugen zu lagern!&lt;br /&gt;
Die Einzige Ausnahme ist das GW-SAN für Großschadenslagen, dabei darf kein Medic alleine damit zum Einsatz fahren, da er alleine nicht sicherstellen kann, dass nichts entwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §8 Neutralität des Rettungsdienstes: ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist absolut unparteiisch und wird sich jeder Person, egal welcher ethnischen Herkunft, welcher Glaubensrichtung, welcher Serverinternen Gruppierung, Fraktion oder Ähnlichem diese angehört, gegenüber neutral verhalten und die bestmögliche medizinische Versorgung gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9 Eigensicherung: ===&lt;br /&gt;
Eigenschutz geht immer vor. Sollte eine Situation nicht überschaubar, gar gefährdend für Personal oder Material sein, kann die medizinische Versorgung abgebrochen werden.&lt;br /&gt;
Generell gilt: Eigenschutz vor Fremdschutz.&lt;br /&gt;
Das generelle Verhalten eines Mitarbeiters sollte immer so aussehen, dass keine Gefahr für Personal oder Material entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §10 Teamspeak: ===&lt;br /&gt;
Während des Dienstes hat sich jeder im Bereich “TFR” im Teamspeak³ aufzuhalten!&lt;br /&gt;
Es ist ebenso verboten für eine Situationsklärung (z.B.: Fraktionsleitung, Support,...) den TFR Channel zu verlassen ohne den Server zu verlassen.&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist die richtige Teamspeak Identität zu benutzen. &lt;br /&gt;
Im Dienst: Medic Identität&lt;br /&gt;
als Zivilist: Ziv Identität&lt;br /&gt;
Es ist erlaubt, eine Ziv Identität mit dem selben Namen der Medic Identität zu haben, sollte man dann als Ziv auf den Server, darf man keiner Tätigkeit nachgehen, welche das Medic Regelwerk brechen würde.(ausgenommen §3 Waffen im Dienst - zwecks Selbstverteidigung und Jagd)&lt;br /&gt;
*Diesen Punkt besonders beachten, da es eine Kleinigkeit ist, die ID zu wechseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §11 Dienstrangmarkierung: ===&lt;br /&gt;
Ersthelfer müssen ingame [Medic-EH] vor Ihren Namen schreiben, ab dem Rang Rettungshelfer folgt nur noch [Medic].&lt;br /&gt;
Beispiel: [Medic-EH] John Doe  // [Medic] John Doe&lt;br /&gt;
Sollte der Name insgesamt zu lang sein kann an Entsprechender Stelle gekürzt werden:&lt;br /&gt;
[Medic-EH]J.Doe // [Medic]J.Doe &amp;lt;-- Keine Leerzeichen und Vorname gekürzt.&lt;br /&gt;
Wenn man kürzen muss, darf ausschließlich der Vorname gekürzt werden,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §12 Befehlskette: ===&lt;br /&gt;
Den Anweisungen eines höherrangigen Mitarbeiters, bzw. der Leitstelle (Rangunabhängig) ist Folge zu leisten, außer die Anweisung stellt einen Bruch von:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§2 Vorbildfunktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§3 Waffen im Dienst&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§7 Materialien des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§8 Neutralität des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§14 Feuergefechte&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§23 Störung der Öffentlichkeit&#039;&#039;&#039; dar.&lt;br /&gt;
Bei einem Großereignis, übernimmt der erste Medic vor Ort die Einsatzleitung(EL) (sofern er will). Außer: Zwei Fahrzeuge treffen zeitgleich ein, dann übernimmt der höchstrangige Vor Ort. &lt;br /&gt;
Generell muss die Position des EL nicht abgegeben werden (außer der EL möchte es so). Der Leitende Notarzt (LNA) kann nur ab Rang Notarzt gespielt werden, und wird entweder durch den ersten Notarzt am Einsatz festgelegt, oder aber durch den EL. Die Lst. übernimmt diese Zuweisung NICHT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anweisungen der ärztlichen Leitung sind in &#039;&#039;&#039;jedem&#039;&#039;&#039; Fall zu befolgen! (sollte ein Regelbruch aufgrund einer solchen Anweisung gemeldet werden, so trägt die Leitung die Verantwortung und Konsequenzen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13 Besetzung der Wachen und Fahrzeuge: ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst arbeitet vorrangig bodengebunden.&lt;br /&gt;
Das bedeutet: Es sind zu allererst Bodenfahrzeuge zu besetzen und besetzt zu halten.&lt;br /&gt;
Der RTH wird nur bei Notwendigkeit (sehr weit entfernter Einsatz / schwer zugänglicher Einsatz / Bergrettung) besetzt, oder es ist genügend Personal (so dass mehrere RTWs im Dienst sind) vorhanden, dann und nur dann kann der RTH fix besetzt werden.&lt;br /&gt;
Das Rettungsflugzeug ist ebenfalls nur bei Notwendigkeit (sehr sehr weit entfernter Einsatz / Verlegung vieler Patienten / dringender intensivpflichtiger Transport) zu benutzen. Das Flugezug darf zu keiner Zeit als fixes Rettungsmittel besetzt sein!&lt;br /&gt;
Die standard Einteilung für Fahrzeuge sieht vor, folgende Richtlinien einzuhalten:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- RTW \ N-KTW mind. 2, max. 3 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- NAW ein Notarzt und mind. 1, max. 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- FR maximal 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- NEF ein Notarzt und mind. 1, max. 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §14 Feuergefechte: ===&lt;br /&gt;
Es ist dem Rettungsdienstpersonal grundsätzlich untersagt in Feuergefechte einzugreifen. Die Situationsklärung durch die Polizei ist abzuwarten. Sollte die Situation unklar sein oder nicht geklärt werden können oder es besteht Gefahr laut  &#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; ist kein Einsatz vorzunehmen und die eingesetzten Kräfte haben sich in eine angemessene, sichere Distanz zu begeben und dort auf die Klärung der Situation zu warten.&lt;br /&gt;
Diese Regel tritt gilt ebenso, wenn während einer laufenden Behandlung in unmittelbarer Nähe zum Rettungsdienst Schüsse fallen. Die Herkunft der Schüsse ist dabei unerheblich (egal ob Polizei oder Zivilist).&lt;br /&gt;
Ebenso darf keiner Anweisung einer dritten Partei folge geleistet werden, welche den Rettungsdienst in ein Feuergefecht führen würde (Siehe Server Regeln &amp;quot;Interaktion mit Fraktionen&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Gefahr, die von dort ausgeht, wird die Rebelleninsel von uns NICHT angefahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §15 Notrufe: ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht zwingend erforderlich auf einen Notruf (EMS Request per Handy) zu antworten.&lt;br /&gt;
Wenn die Auftragslage es zulässt, ist eine Antwort definitiv hilfreich.&lt;br /&gt;
Des Weiteren darf die hilfesuchende Person darüber informiert werden, dass es länger dauern kann bis ein Rettungsdienstmitarbeiter eintrifft, sofern die Auftragslage dies erfordert. &lt;br /&gt;
Eine Beispiel Antwort hierfür: &amp;quot;Derzeitig sind alle Einsatzkräfte im Einsatz, bitte haben Sie etwas Geduld.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Oder aber durch das Einsatzbuch im  Z Menü und die dort zu findende Auto-Antwort&lt;br /&gt;
*Ausnahme hierfür &#039;&#039;&#039;§6 Leitstelle&#039;&#039;&#039; 2. eine Lst mit Funk2 muss immer antworten&lt;br /&gt;
Hinweis: Hierfür können auch folgende Nachrichten verwendet werden:&lt;br /&gt;
[https://forum.realliferpg.de/forum/thread/2591-vorgeschriebene-textnachrichten/ LINK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §16 Sondersignal: ===&lt;br /&gt;
Die Sondersignale (Blaulicht und Martinshorn) sind nur auf dem Weg zur Einsatzstelle und auf dem Weg von der Einsatzstelle zurück zum Krankenhaus, sofern man einen Patienten transportiert, bei dem ein schnelles Eintreffen erforderlich ist, erlaubt.&lt;br /&gt;
Im Bezug auf die aktualisierte Funkprüfung, sind die Sondersignale auch an die Einsatzalarmierungs Stichworte gebunden.&lt;br /&gt;
Das Blaulicht darf und soll auch an der Unfallstelle zur Absicherung benutzt werden.&lt;br /&gt;
Es ist ausdrücklich verboten eigens abgespielte Sondersignale (z.b. ein Presslufthorn über Soundboard) zu benutzen, somit ist es ausschließlich erlaubt die im Fahrzeug integrierten Sondersignale zu verwenden. Weiters ist ein Missbrauch der Sondersignalanlage verboten, also Fahren mit Blaulicht und/oder Martinshorn ohne einen Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §17 Schweigepflicht: ===&lt;br /&gt;
Die (ärztl.) Schweigepflicht untersagt es Ihnen ausdrücklich Informationen von Ihren Einsätzen an Dritte weiterzugeben. Das beutetet auch, dass es nicht gestattet ist anderen Fraktionen von den Einsätzen zu berichten.&lt;br /&gt;
Ausnahme: Ein Fall vor Gericht in Verbindung mit der Justiz Fraktion, bei dem die Details des Einsatzes wichtig für die Aufklärung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §18 Illegale Aktivitäten: ===&lt;br /&gt;
Dem Rettungsdienst ist es untersagt Illegale Aktivitäten jeglicher Art durchzuführen.&lt;br /&gt;
Somit ist es verboten, das Gesetz zu brechen.&lt;br /&gt;
Dies beinhaltet auch den Besitz von verbotenen Gegenständen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §19 Mitnahme von Zivilisten ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist kein Personentransportunternehmen.&lt;br /&gt;
Somit ist es nicht erlaubt Zivilisten mitzunehmen.&lt;br /&gt;
Die einzige einfache Ausnahme §15: Wenn ein Zivilist aufgrund seiner Verletzungen ins Krankenhaus transportiert werden muss ist dies natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
Ebenso darf ein Freund/Bekannter des transportierten Zivilisten mit in die ZNA genommen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §20 Ersthelfer ===&lt;br /&gt;
Der Ersthelfer (EH) muss sich an die im Dokument [https://www.dropbox.com/s/6kqemokzu55akc3/Der%20Ersthelfer_6.0.pdf?dl=0 &amp;quot;Der Ersthelfer&amp;quot;] formulierten Regeln halten.&lt;br /&gt;
Wenn ein Ersthelfer von einem höherrangigen Medic eine Anweisung bekommt, welche eine der &amp;quot;Ersthelfer-Regeln&amp;quot; bricht, so ist der Medic, der die Anweisung gegeben hat, dafür verantwortlich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Da die EH Zeit als Probezeit anzusehen ist, führt ein Bruch der dort formulierten Regeln zur Entlassung.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §21 Behandlung ===&lt;br /&gt;
Das Behandlungskonzept [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 LINK] ist zu befolgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §22 Funkfrequenz ===&lt;br /&gt;
Die Funkfrequenz des Rettungsdienstes darf unter keinen Umständen weitergegeben werden und dient ausschließlich zur internen Koordination und Kommunikation. Die Leitstellenfrequenz darf ebenfalls nicht weitergegeben werden. &lt;br /&gt;
Die Funkdisziplin muss eingehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §23 Störung der Öffentlichkeit ===&lt;br /&gt;
Tätigkeiten die nicht dringend notwendig sind und die Öffentlichkeit stören sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
Ebenso verboten sind unnötig laute, nicht RP Relevante Geräusche oder Musik per Soundboard abzuspielen&lt;br /&gt;
Beispiele hierfür: Tief fliegen über der Stadt ohne Einsatz, &amp;quot;Autoradio&amp;quot; bei der Einlieferung eines Patienten, Abwerfen von Gegenmaßnahmen.&lt;br /&gt;
Rücksichtsloses Autofahren. Falsch Parken ohne Einsatz. Missbrauch der Sondersignale. Blockieren eines Fahrzeug Spawnpunktes durch Falschparken ohne Einsatz. Sowie alle in den Serverregeln formulierten Punkte des Abschnitts &amp;quot;Trolling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §24 Sicherstellung von Fahrzeugen ===&lt;br /&gt;
Es stellt einen Verstoß gegen *&#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039;  dar, ein gefundenes Fahrzeug einer dritten Partei (egal ob andere Fraktion oder Zivilisten) eigenständig zum RAC oder der Polizei zu fahren.&lt;br /&gt;
Sollte besagtes Fahrzeug jedoch mitten auf der Straße stehen und somit ein gefährliches Hindernis darstellen, ist es erlaubt das Fahrzeug von der Fahrbahn zu bewegen (Also neben der Straße parken).&lt;br /&gt;
Eine korrekte Sicherstellung des Fahrzeuges im Bezug auf den Eigentumsschutz dritter Parteien sieht vor, dass das Fahrzeug abgeschlossen außerhalb eines Gefahrenbereichs (wie einer Straße) abgestellt wird und in weiterer Folge RAC bzw. Polizei verständigt werden, um das Fahrzeug zu entfernen. Falls nötig, muss gewartet werden bis die alarmierte andere Fraktion eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §25 Barrieren, Hütchen ===&lt;br /&gt;
Barrieren und Hütchen werden nur an der Unfallstelle zur Sicherung dieser in geringen Maßen verwendet. Andere Spieler mit diesen Gerätschaften absichtlich zu verletzen oder mit diesen herumzutrollen, ist strengstens verboten! Dies würde unter anderem Die &amp;quot;Vorbildfunktion&amp;quot; und die &amp;quot;Störung der Öffentlichkeit&amp;quot; brechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §26 First Responder ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuge, welche laut Fahrzeug-Rang-Ordnung mit einem *FR gekennzeichnet sind gelten, als First-Responder.&lt;br /&gt;
Es können bis zu maximal zwei FR im Dienst sein, wenn die etwas später erwähnten Vorgaben erfüllt sind.&lt;br /&gt;
Ein FR sowie ein NEF dürfen nur dann gemeinsam genutzt werden, wenn genug Personal vorhanden ist um mehrere RTWs (mind. 2 mit 2 Medics ==&amp;gt; mind 6 Medics für 2 RTW,1FR,1NEF, bzw. 2 RTW 2 FR) zu besetzen und dies mit der Leitstelle vereinbart wird, bzw. der anwesende Mitarbeiter ab Rang Notarzt oder höher damit einverstanden ist.&lt;br /&gt;
Der FR darf immer nur vom höchstrangigsten Mitarbeiter besetzt werden.&lt;br /&gt;
Sollte ein FR von einem Rettungssanitäter besetzt sein und es kommt ein Notfallsanitäter hinzu, so muss der Rettungssanitäter seinen FR einparken, sodass der Notfallsanitäter diesen besetzen kann.&lt;br /&gt;
Es ist jedoch nach Absprache möglich, dass der Rettungssanitäter (der niedrigere Rang) auf seinem FR bleibt, wenn der Notfallsanitäter (der höherer Rang) auf sein Recht den FR zu besetzen verzichtet.&lt;br /&gt;
Weiters muss der Notfallsanitäter seinen FR einparken, sobald ein Notarzt in den Dienst geht. Der Sinn der FR Regel ist, dass sowohl RTW und kleinere Einsatzfahrzeuge besetzt sind.&lt;br /&gt;
Der FR kann nicht zum Transport von Patienten genutzt werden und dient hauptsächlich dazu, dass auch wenn kein Notarzt anwesend ist, schnelle Hilfe sichergestellt ist.&lt;br /&gt;
*Da die FR nummeriert sind von Rang 2-FR4 bis Rang 5-FR1, ist es untersagt 2 gleiche FR Fahrzeuge in Dienst zu stellen. Man darf nicht zwei mal den Passat B6 Fahren zB&lt;br /&gt;
*Der Medical Responder(MR/ab Rang Ausbilder) zählt in diesem Kontext als NEF)&lt;br /&gt;
*Das AEL-F Zählt in diesem Kontext als eigenständiges Fzg welches mehrere Rollen übernehmen Kann, und wird NICHT in diese Regel mit einbezogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §27 Umkreisheilung ===&lt;br /&gt;
Die Umkreisheilung (NPC im Krankenhaus) funktioniert nur bis zu drei Medics im Dienst.&lt;br /&gt;
Ab vier Medics ist die Funktion deaktiviert. Sollte es aufgrund der Auftragslage so kommen, dass eine dritte Partei einen der Mitarbeiter auffordert seine Hände über den Kopf zu halten ( sich ergeben), dass der NPC benutzt werden kann, ist der Mitarbeiter nicht VERPFLICHTET dieser Aufforderung nachzukommen, es liegt in seinem ermessen ob er dies tut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §28 Anwesenheitspflicht ===&lt;br /&gt;
Als Mitglied der Medics gilt eine Anwesenheitspflicht bevor man als Zivilist auf dem Server spielen darf, diese unterteilt sich folgendermaßen:&lt;br /&gt;
In den Stoßzeiten der Server: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mo- Do 19-23 Uhr Server 1 Mind 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2: Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fr- So: 15-23 Uhr Server 1 Mind 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2 Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feiertage: Gleich wie Sonntags: 15-23 Uhr Server 1 mind. 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2: Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
(Feiertage: Deutschlandweite - [https://www.ferienwiki.de/feiertage/2018/de LINK])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Für Ersthelfer gilt es die Quote zu erfüllen, sobald ein Medic auf dem Server ist (der kein Ersthelfer ist)&lt;br /&gt;
Die Quote gilt nicht als erfüllt, wenn z.B. auf Server 1: 7 Medics sind und auf Server 2: 1 Medic ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regel wird kontrolliert und bei beabsichtigtem missachten wird dies als Verstoß angesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §29 Regelverstöße ===&lt;br /&gt;
Die Leitung, der Personalrat und die Personalabteilung sind befugt, Regelbrüche zu bestrafen.&lt;br /&gt;
Dies ist jedoch in jedem Fall eine Entscheidung von mind. 2 dieser 3 Teile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Regel -Verstoß oder -Bruch wird folgendermaßen geahndet:&lt;br /&gt;
Geringfügige Regelbrüche können ggf. auch mit einer &amp;quot;Mündlichen Verwarnung&amp;quot; geahndet werden.&lt;br /&gt;
Der erste Verstoß ist gleichzusetzen mit einer gelben Karte: Mündliche Aufklärung über das falsche Verhalten, sowie eventuelle Hilfestellungen, wie man den Verstoß in Zukunft vermeiden kann.&lt;br /&gt;
Der zweite Verstoß ist gleichzusetzen mit einer roten Karte: In einem solchen Fall wird definitiv entweder eine Suspendierung vom Dienst für eine gewisse Zeit, eine Beförderungssperre für eine gewisse Zeit oder eine Degradierung (über zeit oder dauerhaft) verhängt.&lt;br /&gt;
Eine Rote Karte wird erteilt, sobald man gegen 2 Regeln in kurzer Zeit verstoßen hat, oder einen schweren Regelbruch begangen hat.&lt;br /&gt;
Der dritte Regelverstoß wird mit keiner Kartenfarbe gleichgesetzt, nichtsdestotrotz wird auch hier bestraft: In jedem Fall wird eine Degradierung ausgesprochen (dauerhaft) und kann je nach Situation auch mit einer Kündigung geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Karten&amp;quot; verfallen nach einem Monat. &lt;br /&gt;
Bekommt man beispielsweise am 1. Januar eine Gelbe Karte, verfällt diese am 1. Februar&lt;br /&gt;
Bekommt man am 1. Januar eine Gelbe und am 15. Januar eine Rote, verfällt die Gelbe Karte NICHT. Stattdessen wird am 15. Februar die Rote Karte auf eine Gelbe zurückgestuft, welcher wiederum am 15. März verfällt&lt;br /&gt;
Sollte man jedoch drei mal einen Verstoß begehen werden je nach Situation alle Karten gelöscht, da man entlassen wird bzw. wenn man nicht entlassen wird, so bleibt die Rote Karte 2 Monate aktiv.&lt;br /&gt;
Eine Entlassung zieht in jedem Fall eine einmonatige Fraktionssperre für alle Fraktionen nach sich, und kann je nach Situation auch auf eine dauerhafte Medic-Sperre ausgeweitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet soviel wie:&lt;br /&gt;
*1. Regelbruch: mündliche Verwarnung // Gelbe Karte 1 Monat&lt;br /&gt;
*2. Regelbruch: Je nach Situation Suspendierung, Degradierung oder Beförderungssperre // Rote Karte 1 Monat + 1 Monat Gelbe Karte nach Ablauf der Roten&lt;br /&gt;
*3. Regelbruch und darüber hinaus: Degradierung bis Kündigung // Rauswurf, Fraktions-Sperre, bzw. Permanente Medic  Sperre (je nach schwere des Vergehens)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ausnahmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* §12 Zusatz ärztliche Leitung&lt;br /&gt;
* Die Leitung und der Personalrat können Situationsbedingt und Fallabhängig Strafen und Kündigungen außerhalb des hier formulierten Rahmens verhängen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Regeln&amp;diff=12025</id>
		<title>Medic Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Regeln&amp;diff=12025"/>
		<updated>2018-09-09T18:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* §14 Feuergefechte: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen sind vorbehalten, daher auf das Datum achten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öffentliche Medic Regeln(Stand 28.09.2017) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Erste Hilfe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie eine verletzte Person finden, müssen Sie den Rettungsdienst alarmieren und Erste-Hilfe Leisten bis dieser eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Bewusstlose Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Sie eine bewusstlose Person auffinden, greift §1. Sollten Sie alle Wunden soweit versorgt haben, bevor der Rettungsdienst eingetroffen ist führen Sie HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung) durch bis der Rettungsdienst ankommt und ihnen etwas anderes sagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Krankenhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern Sie nur leicht verletzt sind und somit noch selbstständig in der Lage sind zum Krankenhaus zu kommen, begeben Sie sich aus eigener Kraft zum Krankenhaus.&lt;br /&gt;
So müssen Sie weniger lange auf eine Behandlung warten und dem Rettungsdienst ist auch geholfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Abtransport von Patienten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihre Verletzungen so schwerwiegend sind, dass Sie nicht vor Ort behandelt werden können oder eine zusätzliche klinische Betreuung nötig ist, sind die Mitarbeiter des Rettungsdienstes befugt, Sie zum Krankenhaus zu transportieren.&lt;br /&gt;
Es ist Ihnen aber freigestellt, sich gegen einen solchen Transport auszusprechen.&lt;br /&gt;
In einem solchen Fall müssen Sie eine Verzichtserklärung (im RP) unterzeichnen, sodass der Rettungsdienst für Folgeschäden/Folgeverletzungen nicht verantwortlich ist/gemacht werden kann.&lt;br /&gt;
Die Ausnahme: Sollte die Polizei anordnen dass Sie ins Krankenhaus oder einer anderen medizinischen Einrichtung verbracht werden müssen, haben Sie keine Möglichkeit sich dagegen auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Behandlungslänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Tatsache, dass wir uns auf einem RP-Server befinden, kann es zu längeren Behandlungen kommen, da es realitätsnah von statten gehen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Längere Anfahrtszeiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei geringem Personal kann es dazu kommen, dass nicht immer alle Einsätze gleichzeitig abgefertigt werden können. Auch bei hoher Personalzahl kann dies eintreten, da Patiententransporte meist mit dem RTW durchgeführt werden und höchstens 1 Helikopter für Schwerverletzte zur Verfügung steht. Daher wenn möglich auf §3 zurückgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Komatöser Zustand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Ihre Verletzungen so schwerwiegend sein, dass der Rettungsdienst Ihnen nicht mehr helfen kann, so können Sie ggf. in einen künstlichen Tiefschlaf versetzt werden. Sie werden dann zur Nachbehandlung im Krankenhaus wieder aufgeweckt. Persönliches Eigentum wird nicht erstattet oder an Bekannte/Verwandte ausgehändigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interne Medic Regeln (Stand 06.05.2018)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Fraktion auf anderem Server: ===&lt;br /&gt;
Es ist verboten auf einem anderen RP-Server als Fraktion zu spielen, oder in einer Server-technischen Führungsposition zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Vorbildfunktion: ===&lt;br /&gt;
Als Rettungsdienstmitarbeiter hat man eine gewisse ‘Vorbildfunktion’. Er sollte stets auf seinen Umgangston achten und sich nicht ausfallend benehmen. Gegenüber Zivilisten und Teammitgliedern gleichermaßen. Des Weiteren ist unbedingt darauf zu achten, dass man sich nicht durch freiwillige Spaß-Aktionen (z.B. Abseilen vom ZNA Vordach) von einer Behandlung abhalten lässt, das ist nicht vorbildlich und demnach verboten. Diese Vorbildfunktion beinhaltet auch, dass man als Zivilist kein Bugusing betreibt und im Dienst nüchtern zu sein hat (Kein Alkohol- und kein Drogenkonsum Ingame)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Waffen im Dienst: ===&lt;br /&gt;
Im Dienst sind keine Waffen zu tragen, auch legale Waffen sind ausgeschlossen. Gleiches gilt für militärische oder polizeiliche Ausrüstung. Sturmhauben und Gesichtsmasken sind im Dienst ebenfalls nicht zu tragen. Es ist ebenso nicht gestattet Waffen aufzuheben, da man diese dann &amp;quot;besitzt&amp;quot; bzw. &amp;quot;trägt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Einsatzbekleidung: ===&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich dem Rang zugewiesene Uniformen getragen werden. Weiters ist ausschließlich Kleidung, welche im Medic Kleidungs Shop gekauft werden kann erlaubt(inkl. aller darin erhältlichen Hüte).&lt;br /&gt;
Die Winteruniform ist für jeden Rang freigegeben.&lt;br /&gt;
Es dürfen alle frei erhältlichen Bärte und Frisuren getragen werden, diese sind beim Frisör zu bekommen.&lt;br /&gt;
Lehrgangspezifische Kleidung (Uniformen, Westen und KOpfbedeckungen) sind nur in Situationen gestattet, wenn der Einsatz es erfordert und man die nötige Qualifikation besitzt.&lt;br /&gt;
Anzüge, welche beim Schneider erhältlich sind, erfordern eine Freigabe ab Ausbilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Einsatzfahrzeuge: ===&lt;br /&gt;
Im Dienst dürfen ausschließlich Fahrzeuge des Rettungsdienstes benutzt werden. Fahrzeuge anderer Fraktionen oder Zivilisten sind verboten. Es gilt ebenso bereits als Verstoß, sich von dritten Personen zum Einsatz fahren zu lassen.&lt;br /&gt;
Rettungsdienstfahrzeuge dürfen wiederum nur von qualifiziertem Personal (also Medics) gefahren werden.&lt;br /&gt;
Folgende Punkte sind zu beachten:&lt;br /&gt;
- Es ist ein Verstoß, ein Fahrzeug zu benutzen, welches man laut Ordnung nicht benutzen dürfte (Fahrzeug-Rang-Ordnung)&lt;br /&gt;
- Lehrgangsfahrzeuge dürfen nur von Medics mit entsprechendem Lehrgang gefahren werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahmen für beide Punkte: Sofern ein Medic dabei ist, der das Fahrzeug benutzen darf, ist es auf seine Anweisung auch anderen Medics erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Leitstelle: ===&lt;br /&gt;
Eine Leitstelle (kurz Lst.) wird ab 5 aktiven Medics auf 2 verschiedene Arten zugewiesen:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk 1, der Leitstellen-Spieler (kurz Lst-Sp) übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, die Kommunikation mit den anderen Fraktionen und muss sicherstellen, dass alle Aufträge abgearbeitet werden. der Lst-Sp darf dabei selber Einsätze übernehmen.&lt;br /&gt;
Funk1 ist Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk2. Diese darf nur von einem Medic mit Funk2 geführt werden. Hierfür werden mindestens 6 Medics benötigt (1 Lst-Sp + 5 Einsatzkräfte)&lt;br /&gt;
Der Lst-Sp übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, Kommunikation mit den anderen Fraktionen, Kommunikation mit Zivilisten (beantworten von Notruf-Meldungen), das Erstellen von Alarm-Meldungen für die eigenen Einheiten, Sicherstellung, dass jeder Auftrag abgearbeitet wird. Der Lst-Sp darf dabei KEINE Einsätze selber übernehmen, und muss während seiner Zeit als Lst in der ZNA bleiben (vorzugsweise im Lst Raum - 2OG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sollte eine Lst nach 1. bereits etabliert sein und es kommt ein Medic mit Funk2 dazu, so müssen sich die beiden einigen, ob sie die Lst tauschen wollen (von 1 auf 2). &lt;br /&gt;
Das bedeutet, wer sich bereit erklärt Lst zu machen, der bleibt so lange Lst, bis er selbst außer Dienst geht, oder er sich dazu entscheidet zu tauschen.&lt;br /&gt;
Dementsprechend ist es nicht möglich ohne eine Absprache die Lst einfach so zu übernehmen. &lt;br /&gt;
Ausnahmen:&lt;br /&gt;
- Ausbilder, die einen triftigen Grund haben, weisen eine neue Lst zu.&lt;br /&gt;
- nach § 12 Befehlskette: Eine Anweisung der Ärztlichen Leitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zusatz: Wer die Lst übernimmt und außer Dienst geht, muss für Ersatz sorgen (sofern dann noch 5 Medics oder mehr im Dienst sind), dabei ist es egal ob nach Funk1 bzw. Funk2&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Weiters: Es ist wenn man Funk2 hat, NICHT Pflicht, immer Lst nach Funk2 zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xqyRsHlXN6WfJWT4NeI2Q6XIy-9-Z6xuDBuD9Oe1q90/edit#gid=0 Einsatzstichworte für Funk2 (auch auf Infotafel)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;WICHTIG: Der Leitstellenfunk muss IMMER besetzt sein. Auch wenn niemand da ist, der Funk1 oder Funk2 hat. Wenn man die Frequenz nicht kennen sollte, am besten bei den anderen Fraktionen nachfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Materialien des Rettungsdienstes: ===&lt;br /&gt;
Das herausgeben von Medic Material an Dritte ist strengstens verboten und wird mit sofortiger Entlassung aus dem Medic Dienst, sowie einer permanenten Aufnahmesperre bei den Medics geahndet! SERVER REGELN beachten!&lt;br /&gt;
Ausnahmen: Verbandspakete bei einem Erste-Hilfe Kurs, sowie nicht Rettungsdienstrelevante Gegenstände wie z.B. Essen ,Trinken,... (im Zweifelsfall nachfragen)&lt;br /&gt;
Es ist grundsätzlich verboten, medizinisches Material (Verbände, Medikamente, Transfusionen, Infusionen) in Fahrzeugen zu lagern!&lt;br /&gt;
Die Einzige Ausnahme ist das GW-SAN für Großschadenslagen, dabei darf kein Medic alleine damit zum Einsatz fahren, da er alleine nicht sicherstellen kann, dass nichts entwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §8 Neutralität des Rettungsdienstes: ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist absolut unparteiisch und wird sich jeder Person, egal welcher ethnischen Herkunft, welcher Glaubensrichtung, welcher Serverinternen Gruppierung, Fraktion oder Ähnlichem diese angehört, gegenüber neutral verhalten und die bestmögliche medizinische Versorgung gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9 Eigensicherung: ===&lt;br /&gt;
Eigenschutz geht immer vor. Sollte eine Situation nicht überschaubar, gar gefährdend für Personal oder Material sein, kann die medizinische Versorgung abgebrochen werden.&lt;br /&gt;
Generell gilt: Eigenschutz vor Fremdschutz.&lt;br /&gt;
Das generelle Verhalten eines Mitarbeiters sollte immer so aussehen, dass keine Gefahr für Personal oder Material entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §10 Teamspeak: ===&lt;br /&gt;
Während des Dienstes hat sich jeder im Bereich “TFR” im Teamspeak³ aufzuhalten!&lt;br /&gt;
Es ist ebenso verboten für eine Situationsklärung (z.B.: Fraktionsleitung, Support,...) den TFR Channel zu verlassen ohne den Server zu verlassen.&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist die richtige Teamspeak Identität zu benutzen. &lt;br /&gt;
Im Dienst: Medic Identität&lt;br /&gt;
als Zivilist: Ziv Identität&lt;br /&gt;
Es ist erlaubt, eine Ziv Identität mit dem selben Namen der Medic Identität zu haben, sollte man dann als Ziv auf den Server, darf man keiner Tätigkeit nachgehen, welche das Medic Regelwerk brechen würde.(ausgenommen §3 Waffen im Dienst - zwecks Selbstverteidigung und Jagd)&lt;br /&gt;
*Diesen Punkt besonders beachten, da es eine Kleinigkeit ist, die ID zu wechseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §11 Dienstrangmarkierung: ===&lt;br /&gt;
Ersthelfer müssen ingame [Medic-EH] vor Ihren Namen schreiben, ab dem Rang Rettungshelfer folgt nur noch [Medic].&lt;br /&gt;
Beispiel: [Medic-EH] John Doe  // [Medic] John Doe&lt;br /&gt;
Sollte der Name insgesamt zu lang sein kann an Entsprechender Stelle gekürzt werden:&lt;br /&gt;
[Medic-EH]J.Doe // [Medic]J.Doe &amp;lt;-- Keine Leerzeichen und Vorname gekürzt.&lt;br /&gt;
Wenn man kürzen muss, darf ausschließlich der Vorname gekürzt werden,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §12 Befehlskette: ===&lt;br /&gt;
Den Anweisungen eines höherrangigen Mitarbeiters, bzw. der Leitstelle (Rangunabhängig) ist Folge zu leisten, außer die Anweisung stellt einen Bruch von:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§2 Vorbildfunktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§3 Waffen im Dienst&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§7 Materialien des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§8 Neutralität des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§14 Feuergefechte&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§23 Störung der Öffentlichkeit&#039;&#039;&#039; dar.&lt;br /&gt;
Bei einem Großereignis, übernimmt der erste Medic vor Ort die Einsatzleitung(EL) (sofern er will). Außer: Zwei Fahrzeuge treffen zeitgleich ein, dann übernimmt der höchstrangige Vor Ort. &lt;br /&gt;
Generell muss die Position des EL nicht abgegeben werden (außer der EL möchte es so). Der Leitende Notarzt (LNA) kann nur ab Rang Notarzt gespielt werden, und wird entweder durch den ersten Notarzt am Einsatz festgelegt, oder aber durch den EL. Die Lst. übernimmt diese Zuweisung NICHT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anweisungen der ärztlichen Leitung sind in &#039;&#039;&#039;jedem&#039;&#039;&#039; Fall zu befolgen! (sollte ein Regelbruch aufgrund einer solchen Anweisung gemeldet werden, so trägt die Leitung die Verantwortung und Konsequenzen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13 Besetzung der Wachen und Fahrzeuge: ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst arbeitet vorrangig bodengebunden.&lt;br /&gt;
Das bedeutet: Es sind zu allererst Bodenfahrzeuge zu besetzen und besetzt zu halten.&lt;br /&gt;
Der RTH wird nur bei Notwendigkeit (sehr weit entfernter Einsatz / schwer zugänglicher Einsatz / Bergrettung) besetzt, oder es ist genügend Personal (so dass mehrere RTWs im Dienst sind) vorhanden, dann und nur dann kann der RTH fix besetzt werden.&lt;br /&gt;
Das Rettungsflugzeug ist ebenfalls nur bei Notwendigkeit (sehr sehr weit entfernter Einsatz / Verlegung vieler Patienten / dringender intensivpflichtiger Transport) zu benutzen. Das Flugezug darf zu keiner Zeit als fixes Rettungsmittel besetzt sein!&lt;br /&gt;
Die standard Einteilung für Fahrzeuge sieht vor, folgende Richtlinien einzuhalten:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- RTW \ N-KTW mind. 2, max. 3 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- NAW ein Notarzt und mind. 1, max. 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- FR maximal 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- NEF ein Notarzt und mind. 1, max. 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §14 Feuergefechte: ===&lt;br /&gt;
Es ist dem Rettungsdienstpersonal grundsätzlich untersagt in Feuergefechte einzugreifen. Die Situationsklärung durch die Polizei ist abzuwarten. Sollte die Situation unklar sein oder nicht geklärt werden können oder es besteht Gefahr laut  &#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; ist kein Einsatz vorzunehmen und die eingesetzten Kräfte haben sich in eine angemessene, sichere Distanz zu begeben und dort auf die Klärung der Situation zu warten.&lt;br /&gt;
Diese Regel tritt gilt ebenso, wenn während einer laufenden Behandlung in unmittelbarer Nähe zum Rettungsdienst Schüsse fallen. Die Herkunft der Schüsse ist dabei unerheblich (egal ob Polizei oder Zivilist).&lt;br /&gt;
Ebenso darf keiner Anweisung einer dritten Partei folge geleistet werden, welche den Rettungsdienst in ein Feuergefecht führen würde (Siehe Server Regeln &amp;quot;Interaktion mit Fraktionen&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §15 Notrufe: ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht zwingend erforderlich auf einen Notruf (EMS Request per Handy) zu antworten.&lt;br /&gt;
Wenn die Auftragslage es zulässt, ist eine Antwort definitiv hilfreich.&lt;br /&gt;
Des Weiteren darf die hilfesuchende Person darüber informiert werden, dass es länger dauern kann bis ein Rettungsdienstmitarbeiter eintrifft, sofern die Auftragslage dies erfordert. &lt;br /&gt;
Eine Beispiel Antwort hierfür: &amp;quot;Derzeitig sind alle Einsatzkräfte im Einsatz, bitte haben Sie etwas Geduld.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Oder aber durch das Einsatzbuch im  Z Menü und die dort zu findende Auto-Antwort&lt;br /&gt;
*Ausnahme hierfür &#039;&#039;&#039;§6 Leitstelle&#039;&#039;&#039; 2. eine Lst mit Funk2 muss immer antworten&lt;br /&gt;
Hinweis: Hierfür können auch folgende Nachrichten verwendet werden:&lt;br /&gt;
[https://forum.realliferpg.de/forum/thread/2591-vorgeschriebene-textnachrichten/ LINK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §16 Sondersignal: ===&lt;br /&gt;
Die Sondersignale (Blaulicht und Martinshorn) sind nur auf dem Weg zur Einsatzstelle und auf dem Weg von der Einsatzstelle zurück zum Krankenhaus, sofern man einen Patienten transportiert, bei dem ein schnelles Eintreffen erforderlich ist, erlaubt.&lt;br /&gt;
Im Bezug auf die aktualisierte Funkprüfung, sind die Sondersignale auch an die Einsatzalarmierungs Stichworte gebunden.&lt;br /&gt;
Das Blaulicht darf und soll auch an der Unfallstelle zur Absicherung benutzt werden.&lt;br /&gt;
Es ist ausdrücklich verboten eigens abgespielte Sondersignale (z.b. ein Presslufthorn über Soundboard) zu benutzen, somit ist es ausschließlich erlaubt die im Fahrzeug integrierten Sondersignale zu verwenden. Weiters ist ein Missbrauch der Sondersignalanlage verboten, also Fahren mit Blaulicht und/oder Martinshorn ohne einen Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §17 Schweigepflicht: ===&lt;br /&gt;
Die (ärztl.) Schweigepflicht untersagt es Ihnen ausdrücklich Informationen von Ihren Einsätzen an Dritte weiterzugeben. Das beutetet auch, dass es nicht gestattet ist anderen Fraktionen von den Einsätzen zu berichten.&lt;br /&gt;
Ausnahme: Ein Fall vor Gericht in Verbindung mit der Justiz Fraktion, bei dem die Details des Einsatzes wichtig für die Aufklärung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §18 Illegale Aktivitäten: ===&lt;br /&gt;
Dem Rettungsdienst ist es untersagt Illegale Aktivitäten jeglicher Art durchzuführen.&lt;br /&gt;
Somit ist es verboten, das Gesetz zu brechen.&lt;br /&gt;
Dies beinhaltet auch den Besitz von verbotenen Gegenständen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §19 Mitnahme von Zivilisten ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist kein Personentransportunternehmen.&lt;br /&gt;
Somit ist es nicht erlaubt Zivilisten mitzunehmen.&lt;br /&gt;
Die einzige einfache Ausnahme §15: Wenn ein Zivilist aufgrund seiner Verletzungen ins Krankenhaus transportiert werden muss ist dies natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
Ebenso darf ein Freund/Bekannter des transportierten Zivilisten mit in die ZNA genommen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §20 Ersthelfer ===&lt;br /&gt;
Der Ersthelfer (EH) muss sich an die im Dokument [https://www.dropbox.com/s/6kqemokzu55akc3/Der%20Ersthelfer_6.0.pdf?dl=0 &amp;quot;Der Ersthelfer&amp;quot;] formulierten Regeln halten.&lt;br /&gt;
Wenn ein Ersthelfer von einem höherrangigen Medic eine Anweisung bekommt, welche eine der &amp;quot;Ersthelfer-Regeln&amp;quot; bricht, so ist der Medic, der die Anweisung gegeben hat, dafür verantwortlich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Da die EH Zeit als Probezeit anzusehen ist, führt ein Bruch der dort formulierten Regeln zur Entlassung.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §21 Behandlung ===&lt;br /&gt;
Das Behandlungskonzept [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 LINK] ist zu befolgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §22 Funkfrequenz ===&lt;br /&gt;
Die Funkfrequenz des Rettungsdienstes darf unter keinen Umständen weitergegeben werden und dient ausschließlich zur internen Koordination und Kommunikation. Die Leitstellenfrequenz darf ebenfalls nicht weitergegeben werden. &lt;br /&gt;
Die Funkdisziplin muss eingehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §23 Störung der Öffentlichkeit ===&lt;br /&gt;
Tätigkeiten die nicht dringend notwendig sind und die Öffentlichkeit stören sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
Ebenso verboten sind unnötig laute, nicht RP Relevante Geräusche oder Musik per Soundboard abzuspielen&lt;br /&gt;
Beispiele hierfür: Tief fliegen über der Stadt ohne Einsatz, &amp;quot;Autoradio&amp;quot; bei der Einlieferung eines Patienten, Abwerfen von Gegenmaßnahmen.&lt;br /&gt;
Rücksichtsloses Autofahren. Falsch Parken ohne Einsatz. Missbrauch der Sondersignale. Blockieren eines Fahrzeug Spawnpunktes durch Falschparken ohne Einsatz. Sowie alle in den Serverregeln formulierten Punkte des Abschnitts &amp;quot;Trolling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §24 Sicherstellung von Fahrzeugen ===&lt;br /&gt;
Es stellt einen Verstoß gegen *&#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039;  dar, ein gefundenes Fahrzeug einer dritten Partei (egal ob andere Fraktion oder Zivilisten) eigenständig zum RAC oder der Polizei zu fahren.&lt;br /&gt;
Sollte besagtes Fahrzeug jedoch mitten auf der Straße stehen und somit ein gefährliches Hindernis darstellen, ist es erlaubt das Fahrzeug von der Fahrbahn zu bewegen (Also neben der Straße parken).&lt;br /&gt;
Eine korrekte Sicherstellung des Fahrzeuges im Bezug auf den Eigentumsschutz dritter Parteien sieht vor, dass das Fahrzeug abgeschlossen außerhalb eines Gefahrenbereichs (wie einer Straße) abgestellt wird und in weiterer Folge RAC bzw. Polizei verständigt werden, um das Fahrzeug zu entfernen. Falls nötig, muss gewartet werden bis die alarmierte andere Fraktion eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §25 Barrieren, Hütchen ===&lt;br /&gt;
Barrieren und Hütchen werden nur an der Unfallstelle zur Sicherung dieser in geringen Maßen verwendet. Andere Spieler mit diesen Gerätschaften absichtlich zu verletzen oder mit diesen herumzutrollen, ist strengstens verboten! Dies würde unter anderem Die &amp;quot;Vorbildfunktion&amp;quot; und die &amp;quot;Störung der Öffentlichkeit&amp;quot; brechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §26 First Responder ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuge, welche laut Fahrzeug-Rang-Ordnung mit einem *FR gekennzeichnet sind gelten, als First-Responder.&lt;br /&gt;
Es können bis zu maximal zwei FR im Dienst sein, wenn die etwas später erwähnten Vorgaben erfüllt sind.&lt;br /&gt;
Ein FR sowie ein NEF dürfen nur dann gemeinsam genutzt werden, wenn genug Personal vorhanden ist um mehrere RTWs (mind. 2 mit 2 Medics ==&amp;gt; mind 6 Medics für 2 RTW,1FR,1NEF, bzw. 2 RTW 2 FR) zu besetzen und dies mit der Leitstelle vereinbart wird, bzw. der anwesende Mitarbeiter ab Rang Notarzt oder höher damit einverstanden ist.&lt;br /&gt;
Der FR darf immer nur vom höchstrangigsten Mitarbeiter besetzt werden.&lt;br /&gt;
Sollte ein FR von einem Rettungssanitäter besetzt sein und es kommt ein Notfallsanitäter hinzu, so muss der Rettungssanitäter seinen FR einparken, sodass der Notfallsanitäter diesen besetzen kann.&lt;br /&gt;
Es ist jedoch nach Absprache möglich, dass der Rettungssanitäter (der niedrigere Rang) auf seinem FR bleibt, wenn der Notfallsanitäter (der höherer Rang) auf sein Recht den FR zu besetzen verzichtet.&lt;br /&gt;
Weiters muss der Notfallsanitäter seinen FR einparken, sobald ein Notarzt in den Dienst geht. Der Sinn der FR Regel ist, dass sowohl RTW und kleinere Einsatzfahrzeuge besetzt sind.&lt;br /&gt;
Der FR kann nicht zum Transport von Patienten genutzt werden und dient hauptsächlich dazu, dass auch wenn kein Notarzt anwesend ist, schnelle Hilfe sichergestellt ist.&lt;br /&gt;
*Da die FR nummeriert sind von Rang 2-FR4 bis Rang 5-FR1, ist es untersagt 2 gleiche FR Fahrzeuge in Dienst zu stellen. Man darf nicht zwei mal den Passat B6 Fahren zB&lt;br /&gt;
*Der Medical Responder(MR/ab Rang Ausbilder) zählt in diesem Kontext als NEF)&lt;br /&gt;
*Das AEL-F Zählt in diesem Kontext als eigenständiges Fzg welches mehrere Rollen übernehmen Kann, und wird NICHT in diese Regel mit einbezogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §27 Umkreisheilung ===&lt;br /&gt;
Die Umkreisheilung (NPC im Krankenhaus) funktioniert nur bis zu drei Medics im Dienst.&lt;br /&gt;
Ab vier Medics ist die Funktion deaktiviert. Sollte es aufgrund der Auftragslage so kommen, dass eine dritte Partei einen der Mitarbeiter auffordert seine Hände über den Kopf zu halten ( sich ergeben), dass der NPC benutzt werden kann, ist der Mitarbeiter nicht VERPFLICHTET dieser Aufforderung nachzukommen, es liegt in seinem ermessen ob er dies tut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §28 Anwesenheitspflicht ===&lt;br /&gt;
Als Mitglied der Medics gilt eine Anwesenheitspflicht bevor man als Zivilist auf dem Server spielen darf, diese unterteilt sich folgendermaßen:&lt;br /&gt;
In den Stoßzeiten der Server: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mo- Do 19-23 Uhr Server 1 Mind 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2: Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fr- So: 15-23 Uhr Server 1 Mind 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2 Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feiertage: Gleich wie Sonntags: 15-23 Uhr Server 1 mind. 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2: Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
(Feiertage: Deutschlandweite - [https://www.ferienwiki.de/feiertage/2018/de LINK])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Für Ersthelfer gilt es die Quote zu erfüllen, sobald ein Medic auf dem Server ist (der kein Ersthelfer ist)&lt;br /&gt;
Die Quote gilt nicht als erfüllt, wenn z.B. auf Server 1: 7 Medics sind und auf Server 2: 1 Medic ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regel wird kontrolliert und bei beabsichtigtem missachten wird dies als Verstoß angesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §29 Regelverstöße ===&lt;br /&gt;
Die Leitung, der Personalrat und die Personalabteilung sind befugt, Regelbrüche zu bestrafen.&lt;br /&gt;
Dies ist jedoch in jedem Fall eine Entscheidung von mind. 2 dieser 3 Teile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Regel -Verstoß oder -Bruch wird folgendermaßen geahndet:&lt;br /&gt;
Geringfügige Regelbrüche können ggf. auch mit einer &amp;quot;Mündlichen Verwarnung&amp;quot; geahndet werden.&lt;br /&gt;
Der erste Verstoß ist gleichzusetzen mit einer gelben Karte: Mündliche Aufklärung über das falsche Verhalten, sowie eventuelle Hilfestellungen, wie man den Verstoß in Zukunft vermeiden kann.&lt;br /&gt;
Der zweite Verstoß ist gleichzusetzen mit einer roten Karte: In einem solchen Fall wird definitiv entweder eine Suspendierung vom Dienst für eine gewisse Zeit, eine Beförderungssperre für eine gewisse Zeit oder eine Degradierung (über zeit oder dauerhaft) verhängt.&lt;br /&gt;
Eine Rote Karte wird erteilt, sobald man gegen 2 Regeln in kurzer Zeit verstoßen hat, oder einen schweren Regelbruch begangen hat.&lt;br /&gt;
Der dritte Regelverstoß wird mit keiner Kartenfarbe gleichgesetzt, nichtsdestotrotz wird auch hier bestraft: In jedem Fall wird eine Degradierung ausgesprochen (dauerhaft) und kann je nach Situation auch mit einer Kündigung geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Karten&amp;quot; verfallen nach einem Monat. &lt;br /&gt;
Bekommt man beispielsweise am 1. Januar eine Gelbe Karte, verfällt diese am 1. Februar&lt;br /&gt;
Bekommt man am 1. Januar eine Gelbe und am 15. Januar eine Rote, verfällt die Gelbe Karte NICHT. Stattdessen wird am 15. Februar die Rote Karte auf eine Gelbe zurückgestuft, welcher wiederum am 15. März verfällt&lt;br /&gt;
Sollte man jedoch drei mal einen Verstoß begehen werden je nach Situation alle Karten gelöscht, da man entlassen wird bzw. wenn man nicht entlassen wird, so bleibt die Rote Karte 2 Monate aktiv.&lt;br /&gt;
Eine Entlassung zieht in jedem Fall eine einmonatige Fraktionssperre für alle Fraktionen nach sich, und kann je nach Situation auch auf eine dauerhafte Medic-Sperre ausgeweitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet soviel wie:&lt;br /&gt;
*1. Regelbruch: mündliche Verwarnung // Gelbe Karte 1 Monat&lt;br /&gt;
*2. Regelbruch: Je nach Situation Suspendierung, Degradierung oder Beförderungssperre // Rote Karte 1 Monat + 1 Monat Gelbe Karte nach Ablauf der Roten&lt;br /&gt;
*3. Regelbruch und darüber hinaus: Degradierung bis Kündigung // Rauswurf, Fraktions-Sperre, bzw. Permanente Medic  Sperre (je nach schwere des Vergehens)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ausnahmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* §12 Zusatz ärztliche Leitung&lt;br /&gt;
* Die Leitung und der Personalrat können Situationsbedingt und Fallabhängig Strafen und Kündigungen außerhalb des hier formulierten Rahmens verhängen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Regeln&amp;diff=12022</id>
		<title>Medic Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Regeln&amp;diff=12022"/>
		<updated>2018-09-09T18:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* §14 Feuergefechte: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen sind vorbehalten, daher auf das Datum achten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öffentliche Medic Regeln(Stand 28.09.2017) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Erste Hilfe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie eine verletzte Person finden, müssen Sie den Rettungsdienst alarmieren und Erste-Hilfe Leisten bis dieser eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Bewusstlose Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Sie eine bewusstlose Person auffinden, greift §1. Sollten Sie alle Wunden soweit versorgt haben, bevor der Rettungsdienst eingetroffen ist führen Sie HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung) durch bis der Rettungsdienst ankommt und ihnen etwas anderes sagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Krankenhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern Sie nur leicht verletzt sind und somit noch selbstständig in der Lage sind zum Krankenhaus zu kommen, begeben Sie sich aus eigener Kraft zum Krankenhaus.&lt;br /&gt;
So müssen Sie weniger lange auf eine Behandlung warten und dem Rettungsdienst ist auch geholfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Abtransport von Patienten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihre Verletzungen so schwerwiegend sind, dass Sie nicht vor Ort behandelt werden können oder eine zusätzliche klinische Betreuung nötig ist, sind die Mitarbeiter des Rettungsdienstes befugt, Sie zum Krankenhaus zu transportieren.&lt;br /&gt;
Es ist Ihnen aber freigestellt, sich gegen einen solchen Transport auszusprechen.&lt;br /&gt;
In einem solchen Fall müssen Sie eine Verzichtserklärung (im RP) unterzeichnen, sodass der Rettungsdienst für Folgeschäden/Folgeverletzungen nicht verantwortlich ist/gemacht werden kann.&lt;br /&gt;
Die Ausnahme: Sollte die Polizei anordnen dass Sie ins Krankenhaus oder einer anderen medizinischen Einrichtung verbracht werden müssen, haben Sie keine Möglichkeit sich dagegen auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Behandlungslänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Tatsache, dass wir uns auf einem RP-Server befinden, kann es zu längeren Behandlungen kommen, da es realitätsnah von statten gehen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Längere Anfahrtszeiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei geringem Personal kann es dazu kommen, dass nicht immer alle Einsätze gleichzeitig abgefertigt werden können. Auch bei hoher Personalzahl kann dies eintreten, da Patiententransporte meist mit dem RTW durchgeführt werden und höchstens 1 Helikopter für Schwerverletzte zur Verfügung steht. Daher wenn möglich auf §3 zurückgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Komatöser Zustand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Ihre Verletzungen so schwerwiegend sein, dass der Rettungsdienst Ihnen nicht mehr helfen kann, so können Sie ggf. in einen künstlichen Tiefschlaf versetzt werden. Sie werden dann zur Nachbehandlung im Krankenhaus wieder aufgeweckt. Persönliches Eigentum wird nicht erstattet oder an Bekannte/Verwandte ausgehändigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interne Medic Regeln (Stand 06.05.2018)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Fraktion auf anderem Server: ===&lt;br /&gt;
Es ist verboten auf einem anderen RP-Server als Fraktion zu spielen, oder in einer Server-technischen Führungsposition zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Vorbildfunktion: ===&lt;br /&gt;
Als Rettungsdienstmitarbeiter hat man eine gewisse ‘Vorbildfunktion’. Er sollte stets auf seinen Umgangston achten und sich nicht ausfallend benehmen. Gegenüber Zivilisten und Teammitgliedern gleichermaßen. Des Weiteren ist unbedingt darauf zu achten, dass man sich nicht durch freiwillige Spaß-Aktionen (z.B. Abseilen vom ZNA Vordach) von einer Behandlung abhalten lässt, das ist nicht vorbildlich und demnach verboten. Diese Vorbildfunktion beinhaltet auch, dass man als Zivilist kein Bugusing betreibt und im Dienst nüchtern zu sein hat (Kein Alkohol- und kein Drogenkonsum Ingame)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Waffen im Dienst: ===&lt;br /&gt;
Im Dienst sind keine Waffen zu tragen, auch legale Waffen sind ausgeschlossen. Gleiches gilt für militärische oder polizeiliche Ausrüstung. Sturmhauben und Gesichtsmasken sind im Dienst ebenfalls nicht zu tragen. Es ist ebenso nicht gestattet Waffen aufzuheben, da man diese dann &amp;quot;besitzt&amp;quot; bzw. &amp;quot;trägt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Einsatzbekleidung: ===&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich dem Rang zugewiesene Uniformen getragen werden. Weiters ist ausschließlich Kleidung, welche im Medic Kleidungs Shop gekauft werden kann erlaubt(inkl. aller darin erhältlichen Hüte).&lt;br /&gt;
Die Winteruniform ist für jeden Rang freigegeben.&lt;br /&gt;
Es dürfen alle frei erhältlichen Bärte und Frisuren getragen werden, diese sind beim Frisör zu bekommen.&lt;br /&gt;
Lehrgangspezifische Kleidung (Uniformen, Westen und KOpfbedeckungen) sind nur in Situationen gestattet, wenn der Einsatz es erfordert und man die nötige Qualifikation besitzt.&lt;br /&gt;
Anzüge, welche beim Schneider erhältlich sind, erfordern eine Freigabe ab Ausbilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Einsatzfahrzeuge: ===&lt;br /&gt;
Im Dienst dürfen ausschließlich Fahrzeuge des Rettungsdienstes benutzt werden. Fahrzeuge anderer Fraktionen oder Zivilisten sind verboten. Es gilt ebenso bereits als Verstoß, sich von dritten Personen zum Einsatz fahren zu lassen.&lt;br /&gt;
Rettungsdienstfahrzeuge dürfen wiederum nur von qualifiziertem Personal (also Medics) gefahren werden.&lt;br /&gt;
Folgende Punkte sind zu beachten:&lt;br /&gt;
- Es ist ein Verstoß, ein Fahrzeug zu benutzen, welches man laut Ordnung nicht benutzen dürfte (Fahrzeug-Rang-Ordnung)&lt;br /&gt;
- Lehrgangsfahrzeuge dürfen nur von Medics mit entsprechendem Lehrgang gefahren werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahmen für beide Punkte: Sofern ein Medic dabei ist, der das Fahrzeug benutzen darf, ist es auf seine Anweisung auch anderen Medics erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Leitstelle: ===&lt;br /&gt;
Eine Leitstelle (kurz Lst.) wird ab 5 aktiven Medics auf 2 verschiedene Arten zugewiesen:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk 1, der Leitstellen-Spieler (kurz Lst-Sp) übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, die Kommunikation mit den anderen Fraktionen und muss sicherstellen, dass alle Aufträge abgearbeitet werden. der Lst-Sp darf dabei selber Einsätze übernehmen.&lt;br /&gt;
Funk1 ist Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk2. Diese darf nur von einem Medic mit Funk2 geführt werden. Hierfür werden mindestens 6 Medics benötigt (1 Lst-Sp + 5 Einsatzkräfte)&lt;br /&gt;
Der Lst-Sp übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, Kommunikation mit den anderen Fraktionen, Kommunikation mit Zivilisten (beantworten von Notruf-Meldungen), das Erstellen von Alarm-Meldungen für die eigenen Einheiten, Sicherstellung, dass jeder Auftrag abgearbeitet wird. Der Lst-Sp darf dabei KEINE Einsätze selber übernehmen, und muss während seiner Zeit als Lst in der ZNA bleiben (vorzugsweise im Lst Raum - 2OG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sollte eine Lst nach 1. bereits etabliert sein und es kommt ein Medic mit Funk2 dazu, so müssen sich die beiden einigen, ob sie die Lst tauschen wollen (von 1 auf 2). &lt;br /&gt;
Das bedeutet, wer sich bereit erklärt Lst zu machen, der bleibt so lange Lst, bis er selbst außer Dienst geht, oder er sich dazu entscheidet zu tauschen.&lt;br /&gt;
Dementsprechend ist es nicht möglich ohne eine Absprache die Lst einfach so zu übernehmen. &lt;br /&gt;
Ausnahmen:&lt;br /&gt;
- Ausbilder, die einen triftigen Grund haben, weisen eine neue Lst zu.&lt;br /&gt;
- nach § 12 Befehlskette: Eine Anweisung der Ärztlichen Leitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zusatz: Wer die Lst übernimmt und außer Dienst geht, muss für Ersatz sorgen (sofern dann noch 5 Medics oder mehr im Dienst sind), dabei ist es egal ob nach Funk1 bzw. Funk2&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Weiters: Es ist wenn man Funk2 hat, NICHT Pflicht, immer Lst nach Funk2 zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xqyRsHlXN6WfJWT4NeI2Q6XIy-9-Z6xuDBuD9Oe1q90/edit#gid=0 Einsatzstichworte für Funk2 (auch auf Infotafel)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;WICHTIG: Der Leitstellenfunk muss IMMER besetzt sein. Auch wenn niemand da ist, der Funk1 oder Funk2 hat. Wenn man die Frequenz nicht kennen sollte, am besten bei den anderen Fraktionen nachfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Materialien des Rettungsdienstes: ===&lt;br /&gt;
Das herausgeben von Medic Material an Dritte ist strengstens verboten und wird mit sofortiger Entlassung aus dem Medic Dienst, sowie einer permanenten Aufnahmesperre bei den Medics geahndet! SERVER REGELN beachten!&lt;br /&gt;
Ausnahmen: Verbandspakete bei einem Erste-Hilfe Kurs, sowie nicht Rettungsdienstrelevante Gegenstände wie z.B. Essen ,Trinken,... (im Zweifelsfall nachfragen)&lt;br /&gt;
Es ist grundsätzlich verboten, medizinisches Material (Verbände, Medikamente, Transfusionen, Infusionen) in Fahrzeugen zu lagern!&lt;br /&gt;
Die Einzige Ausnahme ist das GW-SAN für Großschadenslagen, dabei darf kein Medic alleine damit zum Einsatz fahren, da er alleine nicht sicherstellen kann, dass nichts entwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §8 Neutralität des Rettungsdienstes: ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist absolut unparteiisch und wird sich jeder Person, egal welcher ethnischen Herkunft, welcher Glaubensrichtung, welcher Serverinternen Gruppierung, Fraktion oder Ähnlichem diese angehört, gegenüber neutral verhalten und die bestmögliche medizinische Versorgung gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9 Eigensicherung: ===&lt;br /&gt;
Eigenschutz geht immer vor. Sollte eine Situation nicht überschaubar, gar gefährdend für Personal oder Material sein, kann die medizinische Versorgung abgebrochen werden.&lt;br /&gt;
Generell gilt: Eigenschutz vor Fremdschutz.&lt;br /&gt;
Das generelle Verhalten eines Mitarbeiters sollte immer so aussehen, dass keine Gefahr für Personal oder Material entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §10 Teamspeak: ===&lt;br /&gt;
Während des Dienstes hat sich jeder im Bereich “TFR” im Teamspeak³ aufzuhalten!&lt;br /&gt;
Es ist ebenso verboten für eine Situationsklärung (z.B.: Fraktionsleitung, Support,...) den TFR Channel zu verlassen ohne den Server zu verlassen.&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist die richtige Teamspeak Identität zu benutzen. &lt;br /&gt;
Im Dienst: Medic Identität&lt;br /&gt;
als Zivilist: Ziv Identität&lt;br /&gt;
Es ist erlaubt, eine Ziv Identität mit dem selben Namen der Medic Identität zu haben, sollte man dann als Ziv auf den Server, darf man keiner Tätigkeit nachgehen, welche das Medic Regelwerk brechen würde.(ausgenommen §3 Waffen im Dienst - zwecks Selbstverteidigung und Jagd)&lt;br /&gt;
*Diesen Punkt besonders beachten, da es eine Kleinigkeit ist, die ID zu wechseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §11 Dienstrangmarkierung: ===&lt;br /&gt;
Ersthelfer müssen ingame [Medic-EH] vor Ihren Namen schreiben, ab dem Rang Rettungshelfer folgt nur noch [Medic].&lt;br /&gt;
Beispiel: [Medic-EH] John Doe  // [Medic] John Doe&lt;br /&gt;
Sollte der Name insgesamt zu lang sein kann an Entsprechender Stelle gekürzt werden:&lt;br /&gt;
[Medic-EH]J.Doe // [Medic]J.Doe &amp;lt;-- Keine Leerzeichen und Vorname gekürzt.&lt;br /&gt;
Wenn man kürzen muss, darf ausschließlich der Vorname gekürzt werden,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §12 Befehlskette: ===&lt;br /&gt;
Den Anweisungen eines höherrangigen Mitarbeiters, bzw. der Leitstelle (Rangunabhängig) ist Folge zu leisten, außer die Anweisung stellt einen Bruch von:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§2 Vorbildfunktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§3 Waffen im Dienst&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§7 Materialien des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§8 Neutralität des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§14 Feuergefechte&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§23 Störung der Öffentlichkeit&#039;&#039;&#039; dar.&lt;br /&gt;
Bei einem Großereignis, übernimmt der erste Medic vor Ort die Einsatzleitung(EL) (sofern er will). Außer: Zwei Fahrzeuge treffen zeitgleich ein, dann übernimmt der höchstrangige Vor Ort. &lt;br /&gt;
Generell muss die Position des EL nicht abgegeben werden (außer der EL möchte es so). Der Leitende Notarzt (LNA) kann nur ab Rang Notarzt gespielt werden, und wird entweder durch den ersten Notarzt am Einsatz festgelegt, oder aber durch den EL. Die Lst. übernimmt diese Zuweisung NICHT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anweisungen der ärztlichen Leitung sind in &#039;&#039;&#039;jedem&#039;&#039;&#039; Fall zu befolgen! (sollte ein Regelbruch aufgrund einer solchen Anweisung gemeldet werden, so trägt die Leitung die Verantwortung und Konsequenzen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13 Besetzung der Wachen und Fahrzeuge: ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst arbeitet vorrangig bodengebunden.&lt;br /&gt;
Das bedeutet: Es sind zu allererst Bodenfahrzeuge zu besetzen und besetzt zu halten.&lt;br /&gt;
Der RTH wird nur bei Notwendigkeit (sehr weit entfernter Einsatz / schwer zugänglicher Einsatz / Bergrettung) besetzt, oder es ist genügend Personal (so dass mehrere RTWs im Dienst sind) vorhanden, dann und nur dann kann der RTH fix besetzt werden.&lt;br /&gt;
Das Rettungsflugzeug ist ebenfalls nur bei Notwendigkeit (sehr sehr weit entfernter Einsatz / Verlegung vieler Patienten / dringender intensivpflichtiger Transport) zu benutzen. Das Flugezug darf zu keiner Zeit als fixes Rettungsmittel besetzt sein!&lt;br /&gt;
Die standard Einteilung für Fahrzeuge sieht vor, folgende Richtlinien einzuhalten:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- RTW \ N-KTW mind. 2, max. 3 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- NAW ein Notarzt und mind. 1, max. 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- FR maximal 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- NEF ein Notarzt und mind. 1, max. 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §14 Feuergefechte: ===&lt;br /&gt;
Es ist dem Rettungsdienstpersonal grundsätzlich untersagt in Feuergefechte einzugreifen. Die Situationsklärung durch die Polizei ist abzuwarten. Sollte die Situation unklar sein oder nicht geklärt werden können oder es besteht Gefahr laut  &#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; ist kein Einsatz vorzunehmen und die eingesetzten Kräfte haben sich in eine angemessene, sichere Distanz zu begeben und dort auf die Klärung der Situation zu warten.&lt;br /&gt;
Diese Regel tritt gilt ebenso, wenn während einer laufenden Behandlung in unmittelbarer Nähe zum Rettungsdienst Schüsse fallen. Die Herkunft der Schüsse ist dabei unerheblich (egal ob Polizei oder Zivilist).&lt;br /&gt;
Ebenso darf keiner Anweisung einer dritten Partei folge geleistet werden, welche den Rettungsdienst in ein Feuergefecht führen würde (Siehe Server Regeln &amp;quot;Interaktion mit Fraktionen&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §15 Notrufe: ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht zwingend erforderlich auf einen Notruf (EMS Request per Handy) zu antworten.&lt;br /&gt;
Wenn die Auftragslage es zulässt, ist eine Antwort definitiv hilfreich.&lt;br /&gt;
Des Weiteren darf die hilfesuchende Person darüber informiert werden, dass es länger dauern kann bis ein Rettungsdienstmitarbeiter eintrifft, sofern die Auftragslage dies erfordert. &lt;br /&gt;
Eine Beispiel Antwort hierfür: &amp;quot;Derzeitig sind alle Einsatzkräfte im Einsatz, bitte haben Sie etwas Geduld.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Oder aber durch das Einsatzbuch im  Z Menü und die dort zu findende Auto-Antwort&lt;br /&gt;
*Ausnahme hierfür &#039;&#039;&#039;§6 Leitstelle&#039;&#039;&#039; 2. eine Lst mit Funk2 muss immer antworten&lt;br /&gt;
Hinweis: Hierfür können auch folgende Nachrichten verwendet werden:&lt;br /&gt;
[https://forum.realliferpg.de/forum/thread/2591-vorgeschriebene-textnachrichten/ LINK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §16 Sondersignal: ===&lt;br /&gt;
Die Sondersignale (Blaulicht und Martinshorn) sind nur auf dem Weg zur Einsatzstelle und auf dem Weg von der Einsatzstelle zurück zum Krankenhaus, sofern man einen Patienten transportiert, bei dem ein schnelles Eintreffen erforderlich ist, erlaubt.&lt;br /&gt;
Im Bezug auf die aktualisierte Funkprüfung, sind die Sondersignale auch an die Einsatzalarmierungs Stichworte gebunden.&lt;br /&gt;
Das Blaulicht darf und soll auch an der Unfallstelle zur Absicherung benutzt werden.&lt;br /&gt;
Es ist ausdrücklich verboten eigens abgespielte Sondersignale (z.b. ein Presslufthorn über Soundboard) zu benutzen, somit ist es ausschließlich erlaubt die im Fahrzeug integrierten Sondersignale zu verwenden. Weiters ist ein Missbrauch der Sondersignalanlage verboten, also Fahren mit Blaulicht und/oder Martinshorn ohne einen Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §17 Schweigepflicht: ===&lt;br /&gt;
Die (ärztl.) Schweigepflicht untersagt es Ihnen ausdrücklich Informationen von Ihren Einsätzen an Dritte weiterzugeben. Das beutetet auch, dass es nicht gestattet ist anderen Fraktionen von den Einsätzen zu berichten.&lt;br /&gt;
Ausnahme: Ein Fall vor Gericht in Verbindung mit der Justiz Fraktion, bei dem die Details des Einsatzes wichtig für die Aufklärung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §18 Illegale Aktivitäten: ===&lt;br /&gt;
Dem Rettungsdienst ist es untersagt Illegale Aktivitäten jeglicher Art durchzuführen.&lt;br /&gt;
Somit ist es verboten, das Gesetz zu brechen.&lt;br /&gt;
Dies beinhaltet auch den Besitz von verbotenen Gegenständen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §19 Mitnahme von Zivilisten ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist kein Personentransportunternehmen.&lt;br /&gt;
Somit ist es nicht erlaubt Zivilisten mitzunehmen.&lt;br /&gt;
Die einzige einfache Ausnahme §15: Wenn ein Zivilist aufgrund seiner Verletzungen ins Krankenhaus transportiert werden muss ist dies natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
Ebenso darf ein Freund/Bekannter des transportierten Zivilisten mit in die ZNA genommen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §20 Ersthelfer ===&lt;br /&gt;
Der Ersthelfer (EH) muss sich an die im Dokument [https://www.dropbox.com/s/6kqemokzu55akc3/Der%20Ersthelfer_6.0.pdf?dl=0 &amp;quot;Der Ersthelfer&amp;quot;] formulierten Regeln halten.&lt;br /&gt;
Wenn ein Ersthelfer von einem höherrangigen Medic eine Anweisung bekommt, welche eine der &amp;quot;Ersthelfer-Regeln&amp;quot; bricht, so ist der Medic, der die Anweisung gegeben hat, dafür verantwortlich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Da die EH Zeit als Probezeit anzusehen ist, führt ein Bruch der dort formulierten Regeln zur Entlassung.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §21 Behandlung ===&lt;br /&gt;
Das Behandlungskonzept [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 LINK] ist zu befolgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §22 Funkfrequenz ===&lt;br /&gt;
Die Funkfrequenz des Rettungsdienstes darf unter keinen Umständen weitergegeben werden und dient ausschließlich zur internen Koordination und Kommunikation. Die Leitstellenfrequenz darf ebenfalls nicht weitergegeben werden. &lt;br /&gt;
Die Funkdisziplin muss eingehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §23 Störung der Öffentlichkeit ===&lt;br /&gt;
Tätigkeiten die nicht dringend notwendig sind und die Öffentlichkeit stören sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
Ebenso verboten sind unnötig laute, nicht RP Relevante Geräusche oder Musik per Soundboard abzuspielen&lt;br /&gt;
Beispiele hierfür: Tief fliegen über der Stadt ohne Einsatz, &amp;quot;Autoradio&amp;quot; bei der Einlieferung eines Patienten, Abwerfen von Gegenmaßnahmen.&lt;br /&gt;
Rücksichtsloses Autofahren. Falsch Parken ohne Einsatz. Missbrauch der Sondersignale. Blockieren eines Fahrzeug Spawnpunktes durch Falschparken ohne Einsatz. Sowie alle in den Serverregeln formulierten Punkte des Abschnitts &amp;quot;Trolling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §24 Sicherstellung von Fahrzeugen ===&lt;br /&gt;
Es stellt einen Verstoß gegen *&#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039;  dar, ein gefundenes Fahrzeug einer dritten Partei (egal ob andere Fraktion oder Zivilisten) eigenständig zum RAC oder der Polizei zu fahren.&lt;br /&gt;
Sollte besagtes Fahrzeug jedoch mitten auf der Straße stehen und somit ein gefährliches Hindernis darstellen, ist es erlaubt das Fahrzeug von der Fahrbahn zu bewegen (Also neben der Straße parken).&lt;br /&gt;
Eine korrekte Sicherstellung des Fahrzeuges im Bezug auf den Eigentumsschutz dritter Parteien sieht vor, dass das Fahrzeug abgeschlossen außerhalb eines Gefahrenbereichs (wie einer Straße) abgestellt wird und in weiterer Folge RAC bzw. Polizei verständigt werden, um das Fahrzeug zu entfernen. Falls nötig, muss gewartet werden bis die alarmierte andere Fraktion eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §25 Barrieren, Hütchen ===&lt;br /&gt;
Barrieren und Hütchen werden nur an der Unfallstelle zur Sicherung dieser in geringen Maßen verwendet. Andere Spieler mit diesen Gerätschaften absichtlich zu verletzen oder mit diesen herumzutrollen, ist strengstens verboten! Dies würde unter anderem Die &amp;quot;Vorbildfunktion&amp;quot; und die &amp;quot;Störung der Öffentlichkeit&amp;quot; brechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §26 First Responder ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuge, welche laut Fahrzeug-Rang-Ordnung mit einem *FR gekennzeichnet sind gelten, als First-Responder.&lt;br /&gt;
Es können bis zu maximal zwei FR im Dienst sein, wenn die etwas später erwähnten Vorgaben erfüllt sind.&lt;br /&gt;
Ein FR sowie ein NEF dürfen nur dann gemeinsam genutzt werden, wenn genug Personal vorhanden ist um mehrere RTWs (mind. 2 mit 2 Medics ==&amp;gt; mind 6 Medics für 2 RTW,1FR,1NEF, bzw. 2 RTW 2 FR) zu besetzen und dies mit der Leitstelle vereinbart wird, bzw. der anwesende Mitarbeiter ab Rang Notarzt oder höher damit einverstanden ist.&lt;br /&gt;
Der FR darf immer nur vom höchstrangigsten Mitarbeiter besetzt werden.&lt;br /&gt;
Sollte ein FR von einem Rettungssanitäter besetzt sein und es kommt ein Notfallsanitäter hinzu, so muss der Rettungssanitäter seinen FR einparken, sodass der Notfallsanitäter diesen besetzen kann.&lt;br /&gt;
Es ist jedoch nach Absprache möglich, dass der Rettungssanitäter (der niedrigere Rang) auf seinem FR bleibt, wenn der Notfallsanitäter (der höherer Rang) auf sein Recht den FR zu besetzen verzichtet.&lt;br /&gt;
Weiters muss der Notfallsanitäter seinen FR einparken, sobald ein Notarzt in den Dienst geht. Der Sinn der FR Regel ist, dass sowohl RTW und kleinere Einsatzfahrzeuge besetzt sind.&lt;br /&gt;
Der FR kann nicht zum Transport von Patienten genutzt werden und dient hauptsächlich dazu, dass auch wenn kein Notarzt anwesend ist, schnelle Hilfe sichergestellt ist.&lt;br /&gt;
*Da die FR nummeriert sind von Rang 2-FR4 bis Rang 5-FR1, ist es untersagt 2 gleiche FR Fahrzeuge in Dienst zu stellen. Man darf nicht zwei mal den Passat B6 Fahren zB&lt;br /&gt;
*Der Medical Responder(MR/ab Rang Ausbilder) zählt in diesem Kontext als NEF)&lt;br /&gt;
*Das AEL-F Zählt in diesem Kontext als eigenständiges Fzg welches mehrere Rollen übernehmen Kann, und wird NICHT in diese Regel mit einbezogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §27 Umkreisheilung ===&lt;br /&gt;
Die Umkreisheilung (NPC im Krankenhaus) funktioniert nur bis zu drei Medics im Dienst.&lt;br /&gt;
Ab vier Medics ist die Funktion deaktiviert. Sollte es aufgrund der Auftragslage so kommen, dass eine dritte Partei einen der Mitarbeiter auffordert seine Hände über den Kopf zu halten ( sich ergeben), dass der NPC benutzt werden kann, ist der Mitarbeiter nicht VERPFLICHTET dieser Aufforderung nachzukommen, es liegt in seinem ermessen ob er dies tut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §28 Anwesenheitspflicht ===&lt;br /&gt;
Als Mitglied der Medics gilt eine Anwesenheitspflicht bevor man als Zivilist auf dem Server spielen darf, diese unterteilt sich folgendermaßen:&lt;br /&gt;
In den Stoßzeiten der Server: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mo- Do 19-23 Uhr Server 1 Mind 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2: Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fr- So: 15-23 Uhr Server 1 Mind 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2 Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feiertage: Gleich wie Sonntags: 15-23 Uhr Server 1 mind. 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2: Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
(Feiertage: Deutschlandweite - [https://www.ferienwiki.de/feiertage/2018/de LINK])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Für Ersthelfer gilt es die Quote zu erfüllen, sobald ein Medic auf dem Server ist (der kein Ersthelfer ist)&lt;br /&gt;
Die Quote gilt nicht als erfüllt, wenn z.B. auf Server 1: 7 Medics sind und auf Server 2: 1 Medic ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regel wird kontrolliert und bei beabsichtigtem missachten wird dies als Verstoß angesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §29 Regelverstöße ===&lt;br /&gt;
Die Leitung, der Personalrat und die Personalabteilung sind befugt, Regelbrüche zu bestrafen.&lt;br /&gt;
Dies ist jedoch in jedem Fall eine Entscheidung von mind. 2 dieser 3 Teile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Regel -Verstoß oder -Bruch wird folgendermaßen geahndet:&lt;br /&gt;
Geringfügige Regelbrüche können ggf. auch mit einer &amp;quot;Mündlichen Verwarnung&amp;quot; geahndet werden.&lt;br /&gt;
Der erste Verstoß ist gleichzusetzen mit einer gelben Karte: Mündliche Aufklärung über das falsche Verhalten, sowie eventuelle Hilfestellungen, wie man den Verstoß in Zukunft vermeiden kann.&lt;br /&gt;
Der zweite Verstoß ist gleichzusetzen mit einer roten Karte: In einem solchen Fall wird definitiv entweder eine Suspendierung vom Dienst für eine gewisse Zeit, eine Beförderungssperre für eine gewisse Zeit oder eine Degradierung (über zeit oder dauerhaft) verhängt.&lt;br /&gt;
Eine Rote Karte wird erteilt, sobald man gegen 2 Regeln in kurzer Zeit verstoßen hat, oder einen schweren Regelbruch begangen hat.&lt;br /&gt;
Der dritte Regelverstoß wird mit keiner Kartenfarbe gleichgesetzt, nichtsdestotrotz wird auch hier bestraft: In jedem Fall wird eine Degradierung ausgesprochen (dauerhaft) und kann je nach Situation auch mit einer Kündigung geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Karten&amp;quot; verfallen nach einem Monat. &lt;br /&gt;
Bekommt man beispielsweise am 1. Januar eine Gelbe Karte, verfällt diese am 1. Februar&lt;br /&gt;
Bekommt man am 1. Januar eine Gelbe und am 15. Januar eine Rote, verfällt die Gelbe Karte NICHT. Stattdessen wird am 15. Februar die Rote Karte auf eine Gelbe zurückgestuft, welcher wiederum am 15. März verfällt&lt;br /&gt;
Sollte man jedoch drei mal einen Verstoß begehen werden je nach Situation alle Karten gelöscht, da man entlassen wird bzw. wenn man nicht entlassen wird, so bleibt die Rote Karte 2 Monate aktiv.&lt;br /&gt;
Eine Entlassung zieht in jedem Fall eine einmonatige Fraktionssperre für alle Fraktionen nach sich, und kann je nach Situation auch auf eine dauerhafte Medic-Sperre ausgeweitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet soviel wie:&lt;br /&gt;
*1. Regelbruch: mündliche Verwarnung // Gelbe Karte 1 Monat&lt;br /&gt;
*2. Regelbruch: Je nach Situation Suspendierung, Degradierung oder Beförderungssperre // Rote Karte 1 Monat + 1 Monat Gelbe Karte nach Ablauf der Roten&lt;br /&gt;
*3. Regelbruch und darüber hinaus: Degradierung bis Kündigung // Rauswurf, Fraktions-Sperre, bzw. Permanente Medic  Sperre (je nach schwere des Vergehens)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ausnahmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* §12 Zusatz ärztliche Leitung&lt;br /&gt;
* Die Leitung und der Personalrat können Situationsbedingt und Fallabhängig Strafen und Kündigungen außerhalb des hier formulierten Rahmens verhängen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Regeln&amp;diff=12019</id>
		<title>Medic Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Regeln&amp;diff=12019"/>
		<updated>2018-09-09T17:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* §20 Ersthelfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Regeln:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[TeamSpeak Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen sind vorbehalten, daher auf das Datum achten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öffentliche Medic Regeln(Stand 28.09.2017) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Erste Hilfe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie eine verletzte Person finden, müssen Sie den Rettungsdienst alarmieren und Erste-Hilfe Leisten bis dieser eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Bewusstlose Personen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Sie eine bewusstlose Person auffinden, greift §1. Sollten Sie alle Wunden soweit versorgt haben, bevor der Rettungsdienst eingetroffen ist führen Sie HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung) durch bis der Rettungsdienst ankommt und ihnen etwas anderes sagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Krankenhaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern Sie nur leicht verletzt sind und somit noch selbstständig in der Lage sind zum Krankenhaus zu kommen, begeben Sie sich aus eigener Kraft zum Krankenhaus.&lt;br /&gt;
So müssen Sie weniger lange auf eine Behandlung warten und dem Rettungsdienst ist auch geholfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Abtransport von Patienten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihre Verletzungen so schwerwiegend sind, dass Sie nicht vor Ort behandelt werden können oder eine zusätzliche klinische Betreuung nötig ist, sind die Mitarbeiter des Rettungsdienstes befugt, Sie zum Krankenhaus zu transportieren.&lt;br /&gt;
Es ist Ihnen aber freigestellt, sich gegen einen solchen Transport auszusprechen.&lt;br /&gt;
In einem solchen Fall müssen Sie eine Verzichtserklärung (im RP) unterzeichnen, sodass der Rettungsdienst für Folgeschäden/Folgeverletzungen nicht verantwortlich ist/gemacht werden kann.&lt;br /&gt;
Die Ausnahme: Sollte die Polizei anordnen dass Sie ins Krankenhaus oder einer anderen medizinischen Einrichtung verbracht werden müssen, haben Sie keine Möglichkeit sich dagegen auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Behandlungslänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der Tatsache, dass wir uns auf einem RP-Server befinden, kann es zu längeren Behandlungen kommen, da es realitätsnah von statten gehen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Längere Anfahrtszeiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei geringem Personal kann es dazu kommen, dass nicht immer alle Einsätze gleichzeitig abgefertigt werden können. Auch bei hoher Personalzahl kann dies eintreten, da Patiententransporte meist mit dem RTW durchgeführt werden und höchstens 1 Helikopter für Schwerverletzte zur Verfügung steht. Daher wenn möglich auf §3 zurückgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Komatöser Zustand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten Ihre Verletzungen so schwerwiegend sein, dass der Rettungsdienst Ihnen nicht mehr helfen kann, so können Sie ggf. in einen künstlichen Tiefschlaf versetzt werden. Sie werden dann zur Nachbehandlung im Krankenhaus wieder aufgeweckt. Persönliches Eigentum wird nicht erstattet oder an Bekannte/Verwandte ausgehändigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interne Medic Regeln (Stand 06.05.2018)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §1 Fraktion auf anderem Server: ===&lt;br /&gt;
Es ist verboten auf einem anderen RP-Server als Fraktion zu spielen, oder in einer Server-technischen Führungsposition zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §2 Vorbildfunktion: ===&lt;br /&gt;
Als Rettungsdienstmitarbeiter hat man eine gewisse ‘Vorbildfunktion’. Er sollte stets auf seinen Umgangston achten und sich nicht ausfallend benehmen. Gegenüber Zivilisten und Teammitgliedern gleichermaßen. Des Weiteren ist unbedingt darauf zu achten, dass man sich nicht durch freiwillige Spaß-Aktionen (z.B. Abseilen vom ZNA Vordach) von einer Behandlung abhalten lässt, das ist nicht vorbildlich und demnach verboten. Diese Vorbildfunktion beinhaltet auch, dass man als Zivilist kein Bugusing betreibt und im Dienst nüchtern zu sein hat (Kein Alkohol- und kein Drogenkonsum Ingame)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §3 Waffen im Dienst: ===&lt;br /&gt;
Im Dienst sind keine Waffen zu tragen, auch legale Waffen sind ausgeschlossen. Gleiches gilt für militärische oder polizeiliche Ausrüstung. Sturmhauben und Gesichtsmasken sind im Dienst ebenfalls nicht zu tragen. Es ist ebenso nicht gestattet Waffen aufzuheben, da man diese dann &amp;quot;besitzt&amp;quot; bzw. &amp;quot;trägt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §4 Einsatzbekleidung: ===&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich dem Rang zugewiesene Uniformen getragen werden. Weiters ist ausschließlich Kleidung, welche im Medic Kleidungs Shop gekauft werden kann erlaubt(inkl. aller darin erhältlichen Hüte).&lt;br /&gt;
Die Winteruniform ist für jeden Rang freigegeben.&lt;br /&gt;
Es dürfen alle frei erhältlichen Bärte und Frisuren getragen werden, diese sind beim Frisör zu bekommen.&lt;br /&gt;
Lehrgangspezifische Kleidung (Uniformen, Westen und KOpfbedeckungen) sind nur in Situationen gestattet, wenn der Einsatz es erfordert und man die nötige Qualifikation besitzt.&lt;br /&gt;
Anzüge, welche beim Schneider erhältlich sind, erfordern eine Freigabe ab Ausbilder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §5 Einsatzfahrzeuge: ===&lt;br /&gt;
Im Dienst dürfen ausschließlich Fahrzeuge des Rettungsdienstes benutzt werden. Fahrzeuge anderer Fraktionen oder Zivilisten sind verboten. Es gilt ebenso bereits als Verstoß, sich von dritten Personen zum Einsatz fahren zu lassen.&lt;br /&gt;
Rettungsdienstfahrzeuge dürfen wiederum nur von qualifiziertem Personal (also Medics) gefahren werden.&lt;br /&gt;
Folgende Punkte sind zu beachten:&lt;br /&gt;
- Es ist ein Verstoß, ein Fahrzeug zu benutzen, welches man laut Ordnung nicht benutzen dürfte (Fahrzeug-Rang-Ordnung)&lt;br /&gt;
- Lehrgangsfahrzeuge dürfen nur von Medics mit entsprechendem Lehrgang gefahren werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahmen für beide Punkte: Sofern ein Medic dabei ist, der das Fahrzeug benutzen darf, ist es auf seine Anweisung auch anderen Medics erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §6 Leitstelle: ===&lt;br /&gt;
Eine Leitstelle (kurz Lst.) wird ab 5 aktiven Medics auf 2 verschiedene Arten zugewiesen:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk 1, der Leitstellen-Spieler (kurz Lst-Sp) übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, die Kommunikation mit den anderen Fraktionen und muss sicherstellen, dass alle Aufträge abgearbeitet werden. der Lst-Sp darf dabei selber Einsätze übernehmen.&lt;br /&gt;
Funk1 ist Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Lst. nach Funk2. Diese darf nur von einem Medic mit Funk2 geführt werden. Hierfür werden mindestens 6 Medics benötigt (1 Lst-Sp + 5 Einsatzkräfte)&lt;br /&gt;
Der Lst-Sp übernimmt die Einteilung der Einheiten auf der Karte, Kommunikation mit den anderen Fraktionen, Kommunikation mit Zivilisten (beantworten von Notruf-Meldungen), das Erstellen von Alarm-Meldungen für die eigenen Einheiten, Sicherstellung, dass jeder Auftrag abgearbeitet wird. Der Lst-Sp darf dabei KEINE Einsätze selber übernehmen, und muss während seiner Zeit als Lst in der ZNA bleiben (vorzugsweise im Lst Raum - 2OG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sollte eine Lst nach 1. bereits etabliert sein und es kommt ein Medic mit Funk2 dazu, so müssen sich die beiden einigen, ob sie die Lst tauschen wollen (von 1 auf 2). &lt;br /&gt;
Das bedeutet, wer sich bereit erklärt Lst zu machen, der bleibt so lange Lst, bis er selbst außer Dienst geht, oder er sich dazu entscheidet zu tauschen.&lt;br /&gt;
Dementsprechend ist es nicht möglich ohne eine Absprache die Lst einfach so zu übernehmen. &lt;br /&gt;
Ausnahmen:&lt;br /&gt;
- Ausbilder, die einen triftigen Grund haben, weisen eine neue Lst zu.&lt;br /&gt;
- nach § 12 Befehlskette: Eine Anweisung der Ärztlichen Leitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zusatz: Wer die Lst übernimmt und außer Dienst geht, muss für Ersatz sorgen (sofern dann noch 5 Medics oder mehr im Dienst sind), dabei ist es egal ob nach Funk1 bzw. Funk2&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Weiters: Es ist wenn man Funk2 hat, NICHT Pflicht, immer Lst nach Funk2 zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xqyRsHlXN6WfJWT4NeI2Q6XIy-9-Z6xuDBuD9Oe1q90/edit#gid=0 Einsatzstichworte für Funk2 (auch auf Infotafel)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;WICHTIG: Der Leitstellenfunk muss IMMER besetzt sein. Auch wenn niemand da ist, der Funk1 oder Funk2 hat. Wenn man die Frequenz nicht kennen sollte, am besten bei den anderen Fraktionen nachfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §7 Materialien des Rettungsdienstes: ===&lt;br /&gt;
Das herausgeben von Medic Material an Dritte ist strengstens verboten und wird mit sofortiger Entlassung aus dem Medic Dienst, sowie einer permanenten Aufnahmesperre bei den Medics geahndet! SERVER REGELN beachten!&lt;br /&gt;
Ausnahmen: Verbandspakete bei einem Erste-Hilfe Kurs, sowie nicht Rettungsdienstrelevante Gegenstände wie z.B. Essen ,Trinken,... (im Zweifelsfall nachfragen)&lt;br /&gt;
Es ist grundsätzlich verboten, medizinisches Material (Verbände, Medikamente, Transfusionen, Infusionen) in Fahrzeugen zu lagern!&lt;br /&gt;
Die Einzige Ausnahme ist das GW-SAN für Großschadenslagen, dabei darf kein Medic alleine damit zum Einsatz fahren, da er alleine nicht sicherstellen kann, dass nichts entwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §8 Neutralität des Rettungsdienstes: ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist absolut unparteiisch und wird sich jeder Person, egal welcher ethnischen Herkunft, welcher Glaubensrichtung, welcher Serverinternen Gruppierung, Fraktion oder Ähnlichem diese angehört, gegenüber neutral verhalten und die bestmögliche medizinische Versorgung gewährleisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9 Eigensicherung: ===&lt;br /&gt;
Eigenschutz geht immer vor. Sollte eine Situation nicht überschaubar, gar gefährdend für Personal oder Material sein, kann die medizinische Versorgung abgebrochen werden.&lt;br /&gt;
Generell gilt: Eigenschutz vor Fremdschutz.&lt;br /&gt;
Das generelle Verhalten eines Mitarbeiters sollte immer so aussehen, dass keine Gefahr für Personal oder Material entsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §10 Teamspeak: ===&lt;br /&gt;
Während des Dienstes hat sich jeder im Bereich “TFR” im Teamspeak³ aufzuhalten!&lt;br /&gt;
Es ist ebenso verboten für eine Situationsklärung (z.B.: Fraktionsleitung, Support,...) den TFR Channel zu verlassen ohne den Server zu verlassen.&lt;br /&gt;
Des Weiteren ist die richtige Teamspeak Identität zu benutzen. &lt;br /&gt;
Im Dienst: Medic Identität&lt;br /&gt;
als Zivilist: Ziv Identität&lt;br /&gt;
Es ist erlaubt, eine Ziv Identität mit dem selben Namen der Medic Identität zu haben, sollte man dann als Ziv auf den Server, darf man keiner Tätigkeit nachgehen, welche das Medic Regelwerk brechen würde.(ausgenommen §3 Waffen im Dienst - zwecks Selbstverteidigung und Jagd)&lt;br /&gt;
*Diesen Punkt besonders beachten, da es eine Kleinigkeit ist, die ID zu wechseln!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §11 Dienstrangmarkierung: ===&lt;br /&gt;
Ersthelfer müssen ingame [Medic-EH] vor Ihren Namen schreiben, ab dem Rang Rettungshelfer folgt nur noch [Medic].&lt;br /&gt;
Beispiel: [Medic-EH] John Doe  // [Medic] John Doe&lt;br /&gt;
Sollte der Name insgesamt zu lang sein kann an Entsprechender Stelle gekürzt werden:&lt;br /&gt;
[Medic-EH]J.Doe // [Medic]J.Doe &amp;lt;-- Keine Leerzeichen und Vorname gekürzt.&lt;br /&gt;
Wenn man kürzen muss, darf ausschließlich der Vorname gekürzt werden,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §12 Befehlskette: ===&lt;br /&gt;
Den Anweisungen eines höherrangigen Mitarbeiters, bzw. der Leitstelle (Rangunabhängig) ist Folge zu leisten, außer die Anweisung stellt einen Bruch von:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§2 Vorbildfunktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§3 Waffen im Dienst&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§7 Materialien des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§8 Neutralität des Rettungsdienstes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§14 Feuergefechte&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;§23 Störung der Öffentlichkeit&#039;&#039;&#039; dar.&lt;br /&gt;
Bei einem Großereignis, übernimmt der erste Medic vor Ort die Einsatzleitung(EL) (sofern er will). Außer: Zwei Fahrzeuge treffen zeitgleich ein, dann übernimmt der höchstrangige Vor Ort. &lt;br /&gt;
Generell muss die Position des EL nicht abgegeben werden (außer der EL möchte es so). Der Leitende Notarzt (LNA) kann nur ab Rang Notarzt gespielt werden, und wird entweder durch den ersten Notarzt am Einsatz festgelegt, oder aber durch den EL. Die Lst. übernimmt diese Zuweisung NICHT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anweisungen der ärztlichen Leitung sind in &#039;&#039;&#039;jedem&#039;&#039;&#039; Fall zu befolgen! (sollte ein Regelbruch aufgrund einer solchen Anweisung gemeldet werden, so trägt die Leitung die Verantwortung und Konsequenzen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13 Besetzung der Wachen und Fahrzeuge: ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst arbeitet vorrangig bodengebunden.&lt;br /&gt;
Das bedeutet: Es sind zu allererst Bodenfahrzeuge zu besetzen und besetzt zu halten.&lt;br /&gt;
Der RTH wird nur bei Notwendigkeit (sehr weit entfernter Einsatz / schwer zugänglicher Einsatz / Bergrettung) besetzt, oder es ist genügend Personal (so dass mehrere RTWs im Dienst sind) vorhanden, dann und nur dann kann der RTH fix besetzt werden.&lt;br /&gt;
Das Rettungsflugzeug ist ebenfalls nur bei Notwendigkeit (sehr sehr weit entfernter Einsatz / Verlegung vieler Patienten / dringender intensivpflichtiger Transport) zu benutzen. Das Flugezug darf zu keiner Zeit als fixes Rettungsmittel besetzt sein!&lt;br /&gt;
Die standard Einteilung für Fahrzeuge sieht vor, folgende Richtlinien einzuhalten:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- RTW \ N-KTW mind. 2, max. 3 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- NAW ein Notarzt und mind. 1, max. 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- FR maximal 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;- NEF ein Notarzt und mind. 1, max. 2 Medics pro Fahrzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §14 Feuergefechte: ===&lt;br /&gt;
Es ist dem Rettungsdienstpersonal grundsätzlich untersagt in Feuergefechte einzugreifen. Die Situationsklärung durch die Polizei ist abzuwarten. Sollte die Situation unklar sein oder nicht geklärt werden können oder es besteht Gefahr laut  &#039;&#039;&#039;§9 Eigensicherung&#039;&#039;&#039; ist kein Einsatz vorzunehmen und die eingesetzten Kräfte haben sich in eine angemessene, sichere Distanz zu begeben und dort auf die Klärung der Situation zu warten.&lt;br /&gt;
Diese Regel tritt gilt ebenso, wenn während einer laufenden Behandlung in unmittelbarer Nähe zum Rettungsdienst Schüsse fallen. Die Herkunft der Schüsse ist dabei unerheblich (egal ob Polizei oder Zivilist).&lt;br /&gt;
Ebenso darf keiner Anweisung einer dritten Partei folge geleistet werden, welche den Rettungsdienst in ein Feuergefecht führen würde (Siehe Server Regeln &amp;quot;Interaktion mit Fraktionen&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Zusatz: Die Rebelleninsel ist mit Ausnahme der Gang Verstecke und dem Rebellen HQ eine &amp;quot;normale&amp;quot; Zone und wird normal vom Rettungsdienst bearbeitet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §15 Notrufe: ===&lt;br /&gt;
Es ist nicht zwingend erforderlich auf einen Notruf (EMS Request per Handy) zu antworten.&lt;br /&gt;
Wenn die Auftragslage es zulässt, ist eine Antwort definitiv hilfreich.&lt;br /&gt;
Des Weiteren darf die hilfesuchende Person darüber informiert werden, dass es länger dauern kann bis ein Rettungsdienstmitarbeiter eintrifft, sofern die Auftragslage dies erfordert. &lt;br /&gt;
Eine Beispiel Antwort hierfür: &amp;quot;Derzeitig sind alle Einsatzkräfte im Einsatz, bitte haben Sie etwas Geduld.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Oder aber durch das Einsatzbuch im  Z Menü und die dort zu findende Auto-Antwort&lt;br /&gt;
*Ausnahme hierfür &#039;&#039;&#039;§6 Leitstelle&#039;&#039;&#039; 2. eine Lst mit Funk2 muss immer antworten&lt;br /&gt;
Hinweis: Hierfür können auch folgende Nachrichten verwendet werden:&lt;br /&gt;
[https://forum.realliferpg.de/forum/thread/2591-vorgeschriebene-textnachrichten/ LINK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §16 Sondersignal: ===&lt;br /&gt;
Die Sondersignale (Blaulicht und Martinshorn) sind nur auf dem Weg zur Einsatzstelle und auf dem Weg von der Einsatzstelle zurück zum Krankenhaus, sofern man einen Patienten transportiert, bei dem ein schnelles Eintreffen erforderlich ist, erlaubt.&lt;br /&gt;
Im Bezug auf die aktualisierte Funkprüfung, sind die Sondersignale auch an die Einsatzalarmierungs Stichworte gebunden.&lt;br /&gt;
Das Blaulicht darf und soll auch an der Unfallstelle zur Absicherung benutzt werden.&lt;br /&gt;
Es ist ausdrücklich verboten eigens abgespielte Sondersignale (z.b. ein Presslufthorn über Soundboard) zu benutzen, somit ist es ausschließlich erlaubt die im Fahrzeug integrierten Sondersignale zu verwenden. Weiters ist ein Missbrauch der Sondersignalanlage verboten, also Fahren mit Blaulicht und/oder Martinshorn ohne einen Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §17 Schweigepflicht: ===&lt;br /&gt;
Die (ärztl.) Schweigepflicht untersagt es Ihnen ausdrücklich Informationen von Ihren Einsätzen an Dritte weiterzugeben. Das beutetet auch, dass es nicht gestattet ist anderen Fraktionen von den Einsätzen zu berichten.&lt;br /&gt;
Ausnahme: Ein Fall vor Gericht in Verbindung mit der Justiz Fraktion, bei dem die Details des Einsatzes wichtig für die Aufklärung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §18 Illegale Aktivitäten: ===&lt;br /&gt;
Dem Rettungsdienst ist es untersagt Illegale Aktivitäten jeglicher Art durchzuführen.&lt;br /&gt;
Somit ist es verboten, das Gesetz zu brechen.&lt;br /&gt;
Dies beinhaltet auch den Besitz von verbotenen Gegenständen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §19 Mitnahme von Zivilisten ===&lt;br /&gt;
Der Rettungsdienst ist kein Personentransportunternehmen.&lt;br /&gt;
Somit ist es nicht erlaubt Zivilisten mitzunehmen.&lt;br /&gt;
Die einzige einfache Ausnahme §15: Wenn ein Zivilist aufgrund seiner Verletzungen ins Krankenhaus transportiert werden muss ist dies natürlich erlaubt.&lt;br /&gt;
Ebenso darf ein Freund/Bekannter des transportierten Zivilisten mit in die ZNA genommen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §20 Ersthelfer ===&lt;br /&gt;
Der Ersthelfer (EH) muss sich an die im Dokument [https://www.dropbox.com/s/6kqemokzu55akc3/Der%20Ersthelfer_6.0.pdf?dl=0 &amp;quot;Der Ersthelfer&amp;quot;] formulierten Regeln halten.&lt;br /&gt;
Wenn ein Ersthelfer von einem höherrangigen Medic eine Anweisung bekommt, welche eine der &amp;quot;Ersthelfer-Regeln&amp;quot; bricht, so ist der Medic, der die Anweisung gegeben hat, dafür verantwortlich.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Da die EH Zeit als Probezeit anzusehen ist, führt ein Bruch der dort formulierten Regeln zur Entlassung.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §21 Behandlung ===&lt;br /&gt;
Das Behandlungskonzept [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 LINK] ist zu befolgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §22 Funkfrequenz ===&lt;br /&gt;
Die Funkfrequenz des Rettungsdienstes darf unter keinen Umständen weitergegeben werden und dient ausschließlich zur internen Koordination und Kommunikation. Die Leitstellenfrequenz darf ebenfalls nicht weitergegeben werden. &lt;br /&gt;
Die Funkdisziplin muss eingehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §23 Störung der Öffentlichkeit ===&lt;br /&gt;
Tätigkeiten die nicht dringend notwendig sind und die Öffentlichkeit stören sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
Ebenso verboten sind unnötig laute, nicht RP Relevante Geräusche oder Musik per Soundboard abzuspielen&lt;br /&gt;
Beispiele hierfür: Tief fliegen über der Stadt ohne Einsatz, &amp;quot;Autoradio&amp;quot; bei der Einlieferung eines Patienten, Abwerfen von Gegenmaßnahmen.&lt;br /&gt;
Rücksichtsloses Autofahren. Falsch Parken ohne Einsatz. Missbrauch der Sondersignale. Blockieren eines Fahrzeug Spawnpunktes durch Falschparken ohne Einsatz. Sowie alle in den Serverregeln formulierten Punkte des Abschnitts &amp;quot;Trolling&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §24 Sicherstellung von Fahrzeugen ===&lt;br /&gt;
Es stellt einen Verstoß gegen *&#039;&#039;&#039;§18 Illegale Aktivitäten&#039;&#039;&#039;  dar, ein gefundenes Fahrzeug einer dritten Partei (egal ob andere Fraktion oder Zivilisten) eigenständig zum RAC oder der Polizei zu fahren.&lt;br /&gt;
Sollte besagtes Fahrzeug jedoch mitten auf der Straße stehen und somit ein gefährliches Hindernis darstellen, ist es erlaubt das Fahrzeug von der Fahrbahn zu bewegen (Also neben der Straße parken).&lt;br /&gt;
Eine korrekte Sicherstellung des Fahrzeuges im Bezug auf den Eigentumsschutz dritter Parteien sieht vor, dass das Fahrzeug abgeschlossen außerhalb eines Gefahrenbereichs (wie einer Straße) abgestellt wird und in weiterer Folge RAC bzw. Polizei verständigt werden, um das Fahrzeug zu entfernen. Falls nötig, muss gewartet werden bis die alarmierte andere Fraktion eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §25 Barrieren, Hütchen ===&lt;br /&gt;
Barrieren und Hütchen werden nur an der Unfallstelle zur Sicherung dieser in geringen Maßen verwendet. Andere Spieler mit diesen Gerätschaften absichtlich zu verletzen oder mit diesen herumzutrollen, ist strengstens verboten! Dies würde unter anderem Die &amp;quot;Vorbildfunktion&amp;quot; und die &amp;quot;Störung der Öffentlichkeit&amp;quot; brechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §26 First Responder ===&lt;br /&gt;
Die Fahrzeuge, welche laut Fahrzeug-Rang-Ordnung mit einem *FR gekennzeichnet sind gelten, als First-Responder.&lt;br /&gt;
Es können bis zu maximal zwei FR im Dienst sein, wenn die etwas später erwähnten Vorgaben erfüllt sind.&lt;br /&gt;
Ein FR sowie ein NEF dürfen nur dann gemeinsam genutzt werden, wenn genug Personal vorhanden ist um mehrere RTWs (mind. 2 mit 2 Medics ==&amp;gt; mind 6 Medics für 2 RTW,1FR,1NEF, bzw. 2 RTW 2 FR) zu besetzen und dies mit der Leitstelle vereinbart wird, bzw. der anwesende Mitarbeiter ab Rang Notarzt oder höher damit einverstanden ist.&lt;br /&gt;
Der FR darf immer nur vom höchstrangigsten Mitarbeiter besetzt werden.&lt;br /&gt;
Sollte ein FR von einem Rettungssanitäter besetzt sein und es kommt ein Notfallsanitäter hinzu, so muss der Rettungssanitäter seinen FR einparken, sodass der Notfallsanitäter diesen besetzen kann.&lt;br /&gt;
Es ist jedoch nach Absprache möglich, dass der Rettungssanitäter (der niedrigere Rang) auf seinem FR bleibt, wenn der Notfallsanitäter (der höherer Rang) auf sein Recht den FR zu besetzen verzichtet.&lt;br /&gt;
Weiters muss der Notfallsanitäter seinen FR einparken, sobald ein Notarzt in den Dienst geht. Der Sinn der FR Regel ist, dass sowohl RTW und kleinere Einsatzfahrzeuge besetzt sind.&lt;br /&gt;
Der FR kann nicht zum Transport von Patienten genutzt werden und dient hauptsächlich dazu, dass auch wenn kein Notarzt anwesend ist, schnelle Hilfe sichergestellt ist.&lt;br /&gt;
*Da die FR nummeriert sind von Rang 2-FR4 bis Rang 5-FR1, ist es untersagt 2 gleiche FR Fahrzeuge in Dienst zu stellen. Man darf nicht zwei mal den Passat B6 Fahren zB&lt;br /&gt;
*Der Medical Responder(MR/ab Rang Ausbilder) zählt in diesem Kontext als NEF)&lt;br /&gt;
*Das AEL-F Zählt in diesem Kontext als eigenständiges Fzg welches mehrere Rollen übernehmen Kann, und wird NICHT in diese Regel mit einbezogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §27 Umkreisheilung ===&lt;br /&gt;
Die Umkreisheilung (NPC im Krankenhaus) funktioniert nur bis zu drei Medics im Dienst.&lt;br /&gt;
Ab vier Medics ist die Funktion deaktiviert. Sollte es aufgrund der Auftragslage so kommen, dass eine dritte Partei einen der Mitarbeiter auffordert seine Hände über den Kopf zu halten ( sich ergeben), dass der NPC benutzt werden kann, ist der Mitarbeiter nicht VERPFLICHTET dieser Aufforderung nachzukommen, es liegt in seinem ermessen ob er dies tut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §28 Anwesenheitspflicht ===&lt;br /&gt;
Als Mitglied der Medics gilt eine Anwesenheitspflicht bevor man als Zivilist auf dem Server spielen darf, diese unterteilt sich folgendermaßen:&lt;br /&gt;
In den Stoßzeiten der Server: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mo- Do 19-23 Uhr Server 1 Mind 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2: Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fr- So: 15-23 Uhr Server 1 Mind 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2 Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feiertage: Gleich wie Sonntags: 15-23 Uhr Server 1 mind. 4 Medics, Auf Server 2 müssen mindestens 30 Spieler vorhanden sein, dann Server 2: Mind. 2 Medics&lt;br /&gt;
(Feiertage: Deutschlandweite - [https://www.ferienwiki.de/feiertage/2018/de LINK])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Für Ersthelfer gilt es die Quote zu erfüllen, sobald ein Medic auf dem Server ist (der kein Ersthelfer ist)&lt;br /&gt;
Die Quote gilt nicht als erfüllt, wenn z.B. auf Server 1: 7 Medics sind und auf Server 2: 1 Medic ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regel wird kontrolliert und bei beabsichtigtem missachten wird dies als Verstoß angesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §29 Regelverstöße ===&lt;br /&gt;
Die Leitung, der Personalrat und die Personalabteilung sind befugt, Regelbrüche zu bestrafen.&lt;br /&gt;
Dies ist jedoch in jedem Fall eine Entscheidung von mind. 2 dieser 3 Teile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Regel -Verstoß oder -Bruch wird folgendermaßen geahndet:&lt;br /&gt;
Geringfügige Regelbrüche können ggf. auch mit einer &amp;quot;Mündlichen Verwarnung&amp;quot; geahndet werden.&lt;br /&gt;
Der erste Verstoß ist gleichzusetzen mit einer gelben Karte: Mündliche Aufklärung über das falsche Verhalten, sowie eventuelle Hilfestellungen, wie man den Verstoß in Zukunft vermeiden kann.&lt;br /&gt;
Der zweite Verstoß ist gleichzusetzen mit einer roten Karte: In einem solchen Fall wird definitiv entweder eine Suspendierung vom Dienst für eine gewisse Zeit, eine Beförderungssperre für eine gewisse Zeit oder eine Degradierung (über zeit oder dauerhaft) verhängt.&lt;br /&gt;
Eine Rote Karte wird erteilt, sobald man gegen 2 Regeln in kurzer Zeit verstoßen hat, oder einen schweren Regelbruch begangen hat.&lt;br /&gt;
Der dritte Regelverstoß wird mit keiner Kartenfarbe gleichgesetzt, nichtsdestotrotz wird auch hier bestraft: In jedem Fall wird eine Degradierung ausgesprochen (dauerhaft) und kann je nach Situation auch mit einer Kündigung geahndet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;quot;Karten&amp;quot; verfallen nach einem Monat. &lt;br /&gt;
Bekommt man beispielsweise am 1. Januar eine Gelbe Karte, verfällt diese am 1. Februar&lt;br /&gt;
Bekommt man am 1. Januar eine Gelbe und am 15. Januar eine Rote, verfällt die Gelbe Karte NICHT. Stattdessen wird am 15. Februar die Rote Karte auf eine Gelbe zurückgestuft, welcher wiederum am 15. März verfällt&lt;br /&gt;
Sollte man jedoch drei mal einen Verstoß begehen werden je nach Situation alle Karten gelöscht, da man entlassen wird bzw. wenn man nicht entlassen wird, so bleibt die Rote Karte 2 Monate aktiv.&lt;br /&gt;
Eine Entlassung zieht in jedem Fall eine einmonatige Fraktionssperre für alle Fraktionen nach sich, und kann je nach Situation auch auf eine dauerhafte Medic-Sperre ausgeweitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet soviel wie:&lt;br /&gt;
*1. Regelbruch: mündliche Verwarnung // Gelbe Karte 1 Monat&lt;br /&gt;
*2. Regelbruch: Je nach Situation Suspendierung, Degradierung oder Beförderungssperre // Rote Karte 1 Monat + 1 Monat Gelbe Karte nach Ablauf der Roten&lt;br /&gt;
*3. Regelbruch und darüber hinaus: Degradierung bis Kündigung // Rauswurf, Fraktions-Sperre, bzw. Permanente Medic  Sperre (je nach schwere des Vergehens)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ausnahmen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* §12 Zusatz ärztliche Leitung&lt;br /&gt;
* Die Leitung und der Personalrat können Situationsbedingt und Fallabhängig Strafen und Kündigungen außerhalb des hier formulierten Rahmens verhängen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Verhalten_im_Dienst_(Medics)&amp;diff=11222</id>
		<title>Verhalten im Dienst (Medics)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Verhalten_im_Dienst_(Medics)&amp;diff=11222"/>
		<updated>2018-07-28T16:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Sperrzonen / Rebelleninsel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Verhalten im RP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausweispflicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Angestellte im öffentlichen Dienst seid ihr verpflichtet euch auf Verlangen jederzeit auszuweisen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrohung durch Waffengewalt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte euch jemand mit Waffe im Anschlag auffordern euch zu entfernen, so verlasst das Gelände schnellstmöglich und unterrichtet umgehend die Leitstelle und Polizei darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abtransport ins Krankenhaus ===&lt;br /&gt;
Der Abtransport zur weiteren Behandlung liegt grundsätzlich im ermessen des Behandelnden. Diese Entscheidung ist für den Patienten bindend! Will ein Patient nicht zur weiteren Behandlung ins Krankenhaus mitkommen, so klärt man ihn darüber auf das eine Nichtbehandlung schwere Folgen haben kann und lässt man ihn im RP ein Formular unterschreiben das er &amp;quot;Entgegen dem ärztlichen Rat die Behandlung verweigert&amp;quot; hat, bricht die Behandlung ab und notiert den Namen sowie eine grobe Übersicht über seine Verletzungen auf der Karte. Sollte er in der selben Serverperiode wieder von uns Behandelt werden, so ist er mit ins Krankenhaus zu nehmen (das kann er natürlich wieder verweigern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selbstmordgefährdete ===&lt;br /&gt;
Droht ein Patient damit vom Dach zu springen oder ähnliches sind über die Leitstelle ein Notfallseelsorger und die Polizei zu alarmieren. Sollte keine Leitstelle oder kein Notfallseelsorger im Dienst sein so sollte man deren Aufgaben natürlich selbst übernehmen. Bis zum Eintreffen des Seelsorgers sollte man dem Patienten beruhigend zureden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Androhung von Waffengewalt ===&lt;br /&gt;
Wird man unter Androhung von Waffengewalt davon abgehalten Patienten zu behandeln (z.b. im Rahmen einer Geiselnahme), sollte man sich zügig entfernen und über die Leitstelle die Polizei informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten bei Komapatienten ===&lt;br /&gt;
Die Behandlung ist fortzuführen bis die Feststellung des Todes durch einem Notarzt erfolgt! Befindet sich kein Notarzt im Dienst obliegt diese Verantwortung dem Höchstrangigen. Der Tod kann &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; über Funk festgetsellt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwerer Verkehrsunfall (VU) ===&lt;br /&gt;
Bei Schwerverletzten ist die Mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Kontrolle (wenn die Auftragslage es zulässt) unbedingt nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sperrzonen / Rebelleninsel ===&lt;br /&gt;
Einsätze in Sperrzonen sind zu ignorieren, außer es ist mit der Polizei abgesprochen. Es ist &#039;&#039;&#039;untersagt&#039;&#039;&#039; die &#039;&#039;&#039;Rebelleninsel&#039;&#039;&#039; zu betreten. Die Brücken mit den Checkpoints eingeschlossen! Sollte es von dort Notrufe geben, so sind die Patienten darüber zu Informieren das sie erst behandelt werden wenn sie sich von dort zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines im Dienst ==&lt;br /&gt;
=== Psychologische Gutachten / Attest / EH-Schein ===&lt;br /&gt;
Jeder darf (z.B. nach Anfrage durch Justiz/Polizei/Arbeitgeber) ein [https://docs.google.com/document/d/1_8kJBM7sMtXgMwKmWCvZjkdOMQxr_trTgyo98-dChvo/edit Psychologisches Gutachten] oder einen [https://docs.google.com/document/d/1M47JWJZ-N44wRvC0DzDR-j6x2wsg-Y8Xn_n2dKMudeU/edit Attest] erstellen, am besten überlässt man so etwas jedoch geschulten Seelsorgern. Desweiteren haben wir (vor allem für Fraktionsmitarbeiter) [https://docs.google.com/document/d/1S9_DcLKJwKoxhEyvvqksdxn5RGtcYmNVZqJSG1gwatg/edit hier] eine Bescheinigung zur auffrischung des EH-Scheines. Einfach eine Kopie erstellen und bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Unterlagen bitte auch eine Kopie des Dokumentes im entsprechenden Sammelthread im internen Forum hinterlegen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Streamen im Dienst ===&lt;br /&gt;
Ihr dürft sehr gerne den Medicdienst streamen, ausgenommen Prüfungen. Wenn ihr streamt, dann vermerkt das bitte für alle Mitarbeiter &#039;&#039;&#039;gut sichtbar auf der Karte&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== AFK im Dienst ===&lt;br /&gt;
Müsst ihr kurz AFK dann meldet euch Status 6. Seid ihr zu zweit auf einem Fahrzeug eingeteilt und nur einer muss kurz &amp;quot;nachdenken&amp;quot;, so sollte sich dieser auf den Beifahrersitz setzen, so das der freie Kollege weiterhin Einsätze übernehmen kann ohne euch zurückzulassen. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musst du länger als 10 Minuten AFK dann melde dich vom Dienst ab und geh vom Server!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rundnachrichten ===&lt;br /&gt;
Ab Rang Notfallhelfer gibt es die möglichkeit Rundnachrichten an alle Spieler zu senden.&lt;br /&gt;
Vorlagen für diese finden sich im [https://forum.realliferpg.de/forum/thread/2591-vorgeschriebene-textnachrichten/?postID=13174 Forum].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Rundnachricht.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statusmeldungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solange man keine Patienten zu versorgen hat darf man sich frei auf der Insel bewegen (Status 1).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 0&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Notruf (nicht genutzt)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 1&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Frei auf Funk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 2&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Frei auf Wache&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 3&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Einsatz übernommen, auf Anfahrt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 4&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Am Einsatzort eingetroffen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 5&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Sprechwunsch (nicht genutzt)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 6&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Nicht Einsatzbereit&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 7&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Patiententransport ins KH&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 8&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Mit Patient am KH eingetroffen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 9&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Dringender Sprechwunsch (nicht genutzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medic Menu ==&lt;br /&gt;
Als Rettungsdienstmitarbeiter hat man Zugriff auf den Punkt &amp;quot;Medic Menu&amp;quot; im Interaktionsmenü über dem Kopf von Patienten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Medic_Menu.png|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &#039;&#039;&#039;WICHTIG: Therapie und Test funktionieren seit dem Drogen-DLC nur noch für Alkohol!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * Therapie: Führt eine Alkoholtherapie durch. Diese &#039;&#039;&#039;kostet&#039;&#039;&#039; den Patienten &#039;&#039;&#039;500$&#039;&#039;&#039; und befreit von allen Alkohol-Entzugserscheinungen. Wirkt nicht bei harten Drogen.&lt;br /&gt;
     Die Therapie darf nur in Absprache mit dem Patienten durchgeführt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * Alkohol-Drogentest: Führt einen Alkoholschnelltest durch. Misst den Promillewert des Patienten. &lt;br /&gt;
     Empfehlung fürs RP: Pusten (Alkoholtest)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * EHS-Schein (eigentlich: EH-Schein): Stellt einen EH-Schein aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * Für Tod erklären (eigentlich: Ins Koma versetzen): Lässt den (bewusstlosen) Patienten koffern. &lt;br /&gt;
     Nur zu verwenden vom &#039;&#039;&#039;Notarzt/Höchstrangigen&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Der Tod kann NICHT über Funk festgetsellt werden!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
     Empfehlung: Screenshot vom Sanitätsmenü zur Absicherung gegen Klagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * Bein schienen: Taucht nur bei Humpelnden Patienten auf, meist ist das Humpeln schon durch Verbinden und Vernähen behandelt. Wenn nicht ist diese Option zu nutzen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze übernehmen ==&lt;br /&gt;
Übernimmt eine Einheit einen Einsatz, so ist dieser umgehend im Auftragssystem anzunehmen und (bei nicht Bewusstlosen) eine Auto-Antwort zu senden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auftragsübersicht ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Aufträge.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Auftragsliste und -details ====&lt;br /&gt;
   Auflistung aller offenen Aufträge.&lt;br /&gt;
   * Weißer Kreis: Auftrag nicht zugeteilt&lt;br /&gt;
   * Blauer Kreis: Auftrag von einem Mitarbeiter übernommen&lt;br /&gt;
   * Grüner Kreis: Auftrag sich selbst zugeteilt&lt;br /&gt;
   Steht bei Grund &amp;quot;Ein Notrufsignal wurde abgesetzt!&amp;quot; dann ist der Patient bewusstlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Auftragsoptionen ====&lt;br /&gt;
   * Übernehmen     Teilt dir den Auftrag zu. Mehrfachzuteilung ist möglich. &lt;br /&gt;
   * Löschen        Abgeschlossene Aufträge sind (falls nicht automatisch Geschehen) zu löschen.&lt;br /&gt;
   * Auto-Antwort   Der Patient erhält die Nachricht &amp;quot;(Wird noch ergänzt)&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
==== 3. Auftrag erstellen ====&lt;br /&gt;
   Erstellt einen Auftrag für die eigene Fraktion an den eingegebenen Koordinaten. Nützlich z.B. bei Alarmierung über den Leitstellenfunk&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=11198</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=11198"/>
		<updated>2018-07-16T21:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Notfallhelfer zu Notfallsanitäter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen auf einander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? (auf dem Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=11195</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=11195"/>
		<updated>2018-07-16T21:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Notfallhelfer zu Notfallsanitäter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen auf einander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_c51WQhJPFhzxTDUSIegPL7sjqO9q1ukjuT6cKNiYw/edit#gid=0 Behandlungskonzept]&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? (auf dem Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10974</id>
		<title>ACE 3 Medical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10974"/>
		<updated>2018-06-21T22:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Infusionen/Transfusionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitätssystemen von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
Das erweiterte System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ realitätsnaher naher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen                                                                       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient je nach Verletzungsgrad in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und Ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittel schwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
      Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
      Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: Tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw so schwer verletzt das eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
      Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned) eine Rehabilitation machen bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
      Die Entscheidung ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
      In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich können Patienten aufgrund von &#039;&#039;&#039;zu starkem Hunger oder Durst kurz bewusstlos&#039;&#039;&#039; werden. Wenn er wieder zu Bewusstsein kommt muss er &#039;&#039;&#039;sofort etwas essen/trinken&#039;&#039;&#039;, sonst koffert er nach kurzer Zeit (verhungern/verdursten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
Neben verschiedenen Medikamenten stehen dem Sanitäter verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Jede Bandage ist dabei für die unterschiedlichen Verletzungen mehr oder weniger effektiv. Diese Tabelle zeigt nur eine stark vereinfachte Übersicht, die ausführliche Variante findet ihr [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o_yt2JBVV4PTfkYrkBzSRQH_6Cofk6eEyGVne_cpP50/edit#gid=125335153 hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kratzer&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Avulsion&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Prellung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Quetschung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Schnittwunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Risswunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ballistisches Trauma&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Stichwunde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungschance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Wundverband/Bandage (Einfach)&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|3-15min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Mullbinde&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|15-30min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Bandage (Elastisch)&lt;br /&gt;
|Sehr Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|1-5min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Quikclot/Bandage (Gerinnungsmittel)&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|10-50min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunden ===&lt;br /&gt;
Jede Wunde gibt es in der Ausführung klein, mittel und groß. Die Auswirkungen einer großen Wunde sind logischerweise deutlich gravierender als die einer kleinen Wunde, dementsprechend sollten große und stark blutende Wunden zuerst versorgt werden um den Blutverlust möglichst gering zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kratzer (engl. Abrasion) ====&lt;br /&gt;
   * Auch Schürfwunde genannt, entstehen wenn die Haut durch Reibung an einer rauen Oberfläche verletzt wird&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Sturz, Seilverbrennung, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - sehr leicht, Blutung - sehr langsam&lt;br /&gt;
==== Avulsion (dt. Abriss) ====&lt;br /&gt;
   * Tritt auf wenn Glieder oder Körperteile abgetrennt werden, so zB der Verlust eines Zahns oder Ohrläppchens&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Explosion, Autounfall, Kugeln, Rückstoß, Tierbiss&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - extrem hoch, Blutung - sehr schnell (je nach Wundgröße)&lt;br /&gt;
==== Prellung (engl. Contusion) ====&lt;br /&gt;
oder Kontusion (lateinisch Contusio) &lt;br /&gt;
   * ist die Schädigung von Organen oder Körperteilen durch Gewalt von außen, die nicht mit sichtbaren Hautverletzungen einhergehen. &lt;br /&gt;
     Schläge auf Brust oder Kopf mit stumpfem Gegenstand (z.B. mit der Faust) können Prellungen verursachen&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Kann nicht verbunden werden&#039;&#039;&#039; - heilt selbstständig über Zeit, behandelbar mit EHS&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugeln, Rückstoß, Schläge, Autounfall, Stürze&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - leicht, Blutung - keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quetschung (engl. Crush Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Treten auf wenn schwere Objekte auf eine Person Fallen und dabei die Haut aufreißen und darunterliegende Strukturen zerschmettern&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stürze, Autounfall, Schläge&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - sehr langsam   &lt;br /&gt;
==== Schnittwunde (engl. Cut) ====&lt;br /&gt;
   * Verwundung durch scharfen Gegenstand, lässt eine Wunde mit glatten Kanten zurück. Reichen vom Papierschnitt bis zum operativen Einschnitt&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Explosion, Rückstoß, Stiche&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - je nach Größe der Wunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Risswunde (engl. Laceration) ====&lt;br /&gt;
   * Die Risswunde ist eine mechanische Wunde, die dadurch entsteht, dass scharfe oder spitze Gegenstände die Haut und das darunter liegende Gewebe aufreißen. Typischerweise zeigen Risswunden zerfetzte &lt;br /&gt;
     Wundränder und können je nach Tiefe stark bluten&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Schlag&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam bis mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ballistisches Trauma (engl. Velocity Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Verursacht durch ein mit hoher Geschwindigkeit in den Körper eintretendes Objekt, normalerweise Kugeln oder Schrapnelle&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugel, Explosion, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - sehr hoch, Blutung - mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stichwunde (engl. Puncture Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Tiefe, enge Wunde, verursacht durch scharfe Objekte wie Nägel, Messer oder zerbrochenes Glas&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stiche, Granate (tritt bei uns fast nie auf)&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [https://wiki.gruppe-adler.de/index.php?title=ACE3/medical#Arten_von_Wunden wiki.gruppe-adler.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medikamente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medikamente dürfen erst &#039;&#039;&#039;ab NotSan selbstständig&#039;&#039;&#039; Verabreicht werden! Notfallhelfer und niedriger benötigen eine &#039;&#039;&#039;Medikamentenfreigabe&#039;&#039;&#039; durch NotSan oder höher!&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Wirkung auf den Puls ist nur ein grober Richtwert und geht von perfekten Vitalwerten aus. &lt;br /&gt;
Nach der gabe eines Medikaments ist unbedingt darauf zu warten, das sich die Vitalwerte stabilisiert haben (sich nicht mehr ändern) bevor weitere Spritzen verabreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atropin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039; leicht&lt;br /&gt;
    * niedrige Dosierung --&amp;gt; senkt Herzfrequenz&lt;br /&gt;
    * hohe Dosierung --&amp;gt; erhöht Herzfrequenz (in der Praxis nicht möglich)&lt;br /&gt;
    * auch genutzt in ABC-Szenarien&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -15 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Adenosin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * meist genutzt bei Herzrasen&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -15 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Morphin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;starkes Schmerzmittel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Tödlicher Wert (4-6 Dosen bei gesundem Patienten)&lt;br /&gt;
    * Niemals bei niedriger Herzfrequenz geben!&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epinephrin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;erhöht Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;wirkt unterstützend bei der Wiederbelebung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * künstliches Adrenalin&lt;br /&gt;
    * verengt Blutgefäße&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. +10 bis +50 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Methadon====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Verkürzt&#039;&#039;&#039; den Entzug bei Drogensucht&lt;br /&gt;
    * Anweisung an den Patienten: &#039;&#039;&#039;EINE Dosis bei auftreten der Entzugserscheinungen&#039;&#039;&#039; (weißes Flimmern) einnehmen&lt;br /&gt;
    * Nach Wochenlanger Sucht unter Umständen auch 2 oder 3 Dosen (immer nur &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; pro auftreten der Entzugserscheinungen!)&lt;br /&gt;
    * Im Normalfall wird das weiße Flimmern noch ein weiteres mal auftreten, da muss man durch und dann ist der Süchtige &amp;quot;über den Berg&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Behandlungsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Operations-Set====&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt um verbundene Wunden zu nähen&lt;br /&gt;
    * Dadurch bleiben Wunden dauerhaft verschlossen und fangen nicht erneut an zu bluten&lt;br /&gt;
    * Außerdem verschwinden die Wunden aus dem Sanitätsmenü&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste-Hilfe-Set====&lt;br /&gt;
    * Setzt den Patienten auf perfekten Gesundheitszustand zurück (Blutdruck 120/80, Puls 80, Kein Humpeln, abschließende Heilung)&lt;br /&gt;
    * Zu Verwenden bei Bugs (z.b. Puls über 3 Messungen bei 0 / 40 / 0; Blutflecken geht nicht von selbst weg; Patient hat keine Wunde, blutet aber -&amp;gt; Phantombluten)&lt;br /&gt;
    * Außerdem sind im Behandlungskonzept erwähnte Richtlinien der Behandlung zu ignorieren wenn ganz offensichtlich ein Bug der Grund für den Patientenzustand ist.&lt;br /&gt;
    * Zur Wiederbelebung falls keine Medikamentengabe erfolgen kann&lt;br /&gt;
    * Das EHS ist bei nicht bewusstlosen Patienten &#039;&#039;&#039;nur im Krankenhaus&#039;&#039;&#039; zu verwenden&lt;br /&gt;
    * Zusätzlich das &#039;&#039;&#039;Behandlungskonzept&#039;&#039;&#039; beachten!&lt;br /&gt;
    * VORSICHT: Bei Kammerflimmern funktioniert das EHS nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EKG====&lt;br /&gt;
    * Die Abkürzung EKG steht für Elektrokardiogramm&lt;br /&gt;
    * wird genutzt um die Herzfunktion zu überprüfen (vor allem wenn der Patient &#039;&#039;&#039;keinen Pul&#039;&#039;&#039;s hat)&lt;br /&gt;
    * mögliche Ergebnisse: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;normale Herzfunktion&amp;quot;&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Kammerflimmern&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (nur möglich bei Puls = 0)&lt;br /&gt;
    * bei normaler Herzfunktion kann der Puls durch [[#HLW|HLW]] wiederhergestellt werden&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (&#039;&#039;&#039;Matte&#039;&#039;&#039;, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Defibrillator====&lt;br /&gt;
    * Wird bei &#039;&#039;&#039;Kammerflimmern&#039;&#039;&#039; genutzt um die normale Herzfunktion wiederherzustellen&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (Matte, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Nach &#039;&#039;&#039;mehrfacher Anwendung&#039;&#039;&#039; oder bei normaler Herzfunktion &amp;quot;platzt&amp;quot; der Patient auf und wird &#039;&#039;&#039;schwer Verwundet&#039;&#039;&#039;!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tourniquet====&lt;br /&gt;
    * kann nur an Gliedmaßen angebracht werden&lt;br /&gt;
    * stoppt sofort Blutzufuhr zum jeweiligen Körperteil -&amp;gt; stoppt Blutverlust &lt;br /&gt;
    * wird nur verwendet um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen&lt;br /&gt;
    * führt bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod&lt;br /&gt;
    * muss spätestens nach 10 min entfernt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infusionen/Transfusionen====&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung, Plasma, Blut (keine technischen Unterschiede unter ACE)&lt;br /&gt;
    * wird verwendet um den Blutdruck zu erhöhen und Blutverlust auszugleichen&lt;br /&gt;
    * Plasma wird sehr selten verwendet, wenn dann nur im Krankenhaus&lt;br /&gt;
    * Blut nur im Krankenhaus (nach Blutgruppentest im RP)&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung (NaCl) ist ein Volumenersatzmittel, &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;kein Blutersatz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Faustregel: 500ml IV&#039;&#039;&#039; erhöhen den Blutdruck um ca. &#039;&#039;&#039;10mmHg systolisch&#039;&#039;&#039; (der systolische ist der vordere Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitalfunktionen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drogensucht wirkt sich auf die Vitalwerte aus und kann nur mit Entzug/Methadon behandelt werden! Andere Medikamente und das EHS beheben solche Veränderungen NICHT!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Puls====&lt;br /&gt;
   * Normaler Puls &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;; gemessen in Schläge/Minute&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen, Beinen und Kopf des Patienten gemessen werden &lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Puls “Niedrig unter 60, normaler 80, hoher 100”&lt;br /&gt;
   * Bei einem Puls von &#039;&#039;&#039;unter 60 oder über 100 Schlagen/min&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * Bei Herzstillstand kann der Puls durch HLW wieder geholt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blutdruck====&lt;br /&gt;
   * Normaler Blutdruck liegt bei &#039;&#039;&#039;120/80&#039;&#039;&#039;; gemessen in [https://de.wikipedia.org/wiki/Torr mmHG] oder RR&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen und Beinen des Patienten gemessen werden&lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Blutdruck “Niedrig unter 100, normaler 120, hoher 140” &lt;br /&gt;
   * Der vordere Wert heißt systolischer, der hintere diastolischer Blutdruck&lt;br /&gt;
   * Bei einem systolischen Blutdruck &#039;&#039;&#039;unter 100 oder über 140&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös oder mittels Infusionen behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asystolie====&lt;br /&gt;
Auch Herzstillstand (deutsch) bzw. Cardiac Arrest (english)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Patient erleidet bei folgenden Vitalwerden einen Herzstillstand (er wird bewusstlos und sein Herz hört auf zu schlagen):&lt;br /&gt;
* Puls unter 20&lt;br /&gt;
* Puls über 200&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 260&lt;br /&gt;
* Diastolischer Blutdruck unter 40 und Puls über 190&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 145 und Puls über 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HLW ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herz Lungen Wiederbelebung&#039;&#039;&#039; kurz: &#039;&#039;&#039;HLW&#039;&#039;&#039;, wird am Torso des Patienten angezeigt wenn dieser Bewusstlos ist. &lt;br /&gt;
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kann damit der Puls mit Minimalwerten wieder hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt es sich, Bewusstlose durchgehend mit HLW zu behandeln, da dadurch der Revive-Timer (also die Zeit, die vergeht, bis er koffert; &#039;&#039;&#039;ohne HLW ca. 10-15 Minuten&#039;&#039;&#039;; bei schweren Verletzungen auch kürzer) &#039;&#039;&#039;bis ins unendliche verlängert&#039;&#039;&#039; werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Patient keinen Puls mehr ist zuerst mittels EKG die Herzfunktion zu prüfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf der Behandlung ===&lt;br /&gt;
→ 1. Patienten ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 2. Vitalwerte überprüfen, überblick über Verletzungen schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 3. Patient durch gabe von Kochsalzlösung stabilisieren. (Vitalwerte in den Toleranzbereich bringen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 4. Bei multiplen schweren Verletzungen als erstes Extremitäten mittels Tourniquet abbinden. Danach folgt Behandlung von Kopf und Torso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 5. Bei Bewusstlosen einen Kollegen oder Umstehenden bitten HLW durchzuführen. Tourniquet schnellstmöglich durch Verbände ersetzen und entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 6. Verbundene Körperteile vernähen. Bei schwer Verletzten kann auch zwischendurch genäht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 8. Kein Puls -&amp;gt; Mit EKG Herzfunktion prüfen. Bei Kammerflimmern Defibrillator nutzen. Bei normaler Herzfunktion durch HLW Puls wiederherstellen, ggf. mit Epinephrin nachhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 9. Falls nötig Medikamente anwenden. Wenn kein NotSan oder höher im Dienst ist: EHS nutzen (wenn möglich Mitnahme ins KH).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 10. Patienten über nachfolgende Behandlung/Spätfolgen informieren; ggf. mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziel sollte immer sein, den Blutdruck möglichst nah an 120/80 zu bekommen!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10971</id>
		<title>ACE 3 Medical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10971"/>
		<updated>2018-06-21T22:21:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Infusionen/Transfusionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitätssystemen von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
Das erweiterte System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ realitätsnaher naher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen                                                                       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient je nach Verletzungsgrad in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und Ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittel schwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
      Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
      Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: Tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw so schwer verletzt das eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
      Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned) eine Rehabilitation machen bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
      Die Entscheidung ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
      In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich können Patienten aufgrund von &#039;&#039;&#039;zu starkem Hunger oder Durst kurz bewusstlos&#039;&#039;&#039; werden. Wenn er wieder zu Bewusstsein kommt muss er &#039;&#039;&#039;sofort etwas essen/trinken&#039;&#039;&#039;, sonst koffert er nach kurzer Zeit (verhungern/verdursten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
Neben verschiedenen Medikamenten stehen dem Sanitäter verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Jede Bandage ist dabei für die unterschiedlichen Verletzungen mehr oder weniger effektiv. Diese Tabelle zeigt nur eine stark vereinfachte Übersicht, die ausführliche Variante findet ihr [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o_yt2JBVV4PTfkYrkBzSRQH_6Cofk6eEyGVne_cpP50/edit#gid=125335153 hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kratzer&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Avulsion&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Prellung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Quetschung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Schnittwunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Risswunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ballistisches Trauma&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Stichwunde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungschance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Wundverband/Bandage (Einfach)&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|3-15min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Mullbinde&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|15-30min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Bandage (Elastisch)&lt;br /&gt;
|Sehr Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|1-5min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Quikclot/Bandage (Gerinnungsmittel)&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|10-50min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunden ===&lt;br /&gt;
Jede Wunde gibt es in der Ausführung klein, mittel und groß. Die Auswirkungen einer großen Wunde sind logischerweise deutlich gravierender als die einer kleinen Wunde, dementsprechend sollten große und stark blutende Wunden zuerst versorgt werden um den Blutverlust möglichst gering zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kratzer (engl. Abrasion) ====&lt;br /&gt;
   * Auch Schürfwunde genannt, entstehen wenn die Haut durch Reibung an einer rauen Oberfläche verletzt wird&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Sturz, Seilverbrennung, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - sehr leicht, Blutung - sehr langsam&lt;br /&gt;
==== Avulsion (dt. Abriss) ====&lt;br /&gt;
   * Tritt auf wenn Glieder oder Körperteile abgetrennt werden, so zB der Verlust eines Zahns oder Ohrläppchens&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Explosion, Autounfall, Kugeln, Rückstoß, Tierbiss&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - extrem hoch, Blutung - sehr schnell (je nach Wundgröße)&lt;br /&gt;
==== Prellung (engl. Contusion) ====&lt;br /&gt;
oder Kontusion (lateinisch Contusio) &lt;br /&gt;
   * ist die Schädigung von Organen oder Körperteilen durch Gewalt von außen, die nicht mit sichtbaren Hautverletzungen einhergehen. &lt;br /&gt;
     Schläge auf Brust oder Kopf mit stumpfem Gegenstand (z.B. mit der Faust) können Prellungen verursachen&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Kann nicht verbunden werden&#039;&#039;&#039; - heilt selbstständig über Zeit, behandelbar mit EHS&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugeln, Rückstoß, Schläge, Autounfall, Stürze&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - leicht, Blutung - keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quetschung (engl. Crush Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Treten auf wenn schwere Objekte auf eine Person Fallen und dabei die Haut aufreißen und darunterliegende Strukturen zerschmettern&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stürze, Autounfall, Schläge&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - sehr langsam   &lt;br /&gt;
==== Schnittwunde (engl. Cut) ====&lt;br /&gt;
   * Verwundung durch scharfen Gegenstand, lässt eine Wunde mit glatten Kanten zurück. Reichen vom Papierschnitt bis zum operativen Einschnitt&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Explosion, Rückstoß, Stiche&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - je nach Größe der Wunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Risswunde (engl. Laceration) ====&lt;br /&gt;
   * Die Risswunde ist eine mechanische Wunde, die dadurch entsteht, dass scharfe oder spitze Gegenstände die Haut und das darunter liegende Gewebe aufreißen. Typischerweise zeigen Risswunden zerfetzte &lt;br /&gt;
     Wundränder und können je nach Tiefe stark bluten&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Schlag&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam bis mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ballistisches Trauma (engl. Velocity Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Verursacht durch ein mit hoher Geschwindigkeit in den Körper eintretendes Objekt, normalerweise Kugeln oder Schrapnelle&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugel, Explosion, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - sehr hoch, Blutung - mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stichwunde (engl. Puncture Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Tiefe, enge Wunde, verursacht durch scharfe Objekte wie Nägel, Messer oder zerbrochenes Glas&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stiche, Granate (tritt bei uns fast nie auf)&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [https://wiki.gruppe-adler.de/index.php?title=ACE3/medical#Arten_von_Wunden wiki.gruppe-adler.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medikamente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medikamente dürfen erst &#039;&#039;&#039;ab NotSan selbstständig&#039;&#039;&#039; Verabreicht werden! Notfallhelfer und niedriger benötigen eine &#039;&#039;&#039;Medikamentenfreigabe&#039;&#039;&#039; durch NotSan oder höher!&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Wirkung auf den Puls ist nur ein grober Richtwert und geht von perfekten Vitalwerten aus. &lt;br /&gt;
Nach der gabe eines Medikaments ist unbedingt darauf zu warten, das sich die Vitalwerte stabilisiert haben (sich nicht mehr ändern) bevor weitere Spritzen verabreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atropin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039; leicht&lt;br /&gt;
    * niedrige Dosierung --&amp;gt; senkt Herzfrequenz&lt;br /&gt;
    * hohe Dosierung --&amp;gt; erhöht Herzfrequenz (in der Praxis nicht möglich)&lt;br /&gt;
    * auch genutzt in ABC-Szenarien&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -15 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Adenosin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * meist genutzt bei Herzrasen&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -15 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Morphin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;starkes Schmerzmittel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Tödlicher Wert (4-6 Dosen bei gesundem Patienten)&lt;br /&gt;
    * Niemals bei niedriger Herzfrequenz geben!&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epinephrin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;erhöht Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;wirkt unterstützend bei der Wiederbelebung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * künstliches Adrenalin&lt;br /&gt;
    * verengt Blutgefäße&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. +10 bis +50 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Methadon====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Verkürzt&#039;&#039;&#039; den Entzug bei Drogensucht&lt;br /&gt;
    * Anweisung an den Patienten: &#039;&#039;&#039;EINE Dosis bei auftreten der Entzugserscheinungen&#039;&#039;&#039; (weißes Flimmern) einnehmen&lt;br /&gt;
    * Nach Wochenlanger Sucht unter Umständen auch 2 oder 3 Dosen (immer nur &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; pro auftreten der Entzugserscheinungen!)&lt;br /&gt;
    * Im Normalfall wird das weiße Flimmern noch ein weiteres mal auftreten, da muss man durch und dann ist der Süchtige &amp;quot;über den Berg&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Behandlungsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Operations-Set====&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt um verbundene Wunden zu nähen&lt;br /&gt;
    * Dadurch bleiben Wunden dauerhaft verschlossen und fangen nicht erneut an zu bluten&lt;br /&gt;
    * Außerdem verschwinden die Wunden aus dem Sanitätsmenü&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste-Hilfe-Set====&lt;br /&gt;
    * Setzt den Patienten auf perfekten Gesundheitszustand zurück (Blutdruck 120/80, Puls 80, Kein Humpeln, abschließende Heilung)&lt;br /&gt;
    * Zu Verwenden bei Bugs (z.b. Puls über 3 Messungen bei 0 / 40 / 0; Blutflecken geht nicht von selbst weg; Patient hat keine Wunde, blutet aber -&amp;gt; Phantombluten)&lt;br /&gt;
    * Außerdem sind im Behandlungskonzept erwähnte Richtlinien der Behandlung zu ignorieren wenn ganz offensichtlich ein Bug der Grund für den Patientenzustand ist.&lt;br /&gt;
    * Zur Wiederbelebung falls keine Medikamentengabe erfolgen kann&lt;br /&gt;
    * Das EHS ist bei nicht bewusstlosen Patienten &#039;&#039;&#039;nur im Krankenhaus&#039;&#039;&#039; zu verwenden&lt;br /&gt;
    * Zusätzlich das &#039;&#039;&#039;Behandlungskonzept&#039;&#039;&#039; beachten!&lt;br /&gt;
    * VORSICHT: Bei Kammerflimmern funktioniert das EHS nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EKG====&lt;br /&gt;
    * Die Abkürzung EKG steht für Elektrokardiogramm&lt;br /&gt;
    * wird genutzt um die Herzfunktion zu überprüfen (vor allem wenn der Patient &#039;&#039;&#039;keinen Pul&#039;&#039;&#039;s hat)&lt;br /&gt;
    * mögliche Ergebnisse: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;normale Herzfunktion&amp;quot;&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Kammerflimmern&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (nur möglich bei Puls = 0)&lt;br /&gt;
    * bei normaler Herzfunktion kann der Puls durch [[#HLW|HLW]] wiederhergestellt werden&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (&#039;&#039;&#039;Matte&#039;&#039;&#039;, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Defibrillator====&lt;br /&gt;
    * Wird bei &#039;&#039;&#039;Kammerflimmern&#039;&#039;&#039; genutzt um die normale Herzfunktion wiederherzustellen&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (Matte, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Nach &#039;&#039;&#039;mehrfacher Anwendung&#039;&#039;&#039; oder bei normaler Herzfunktion &amp;quot;platzt&amp;quot; der Patient auf und wird &#039;&#039;&#039;schwer Verwundet&#039;&#039;&#039;!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tourniquet====&lt;br /&gt;
    * kann nur an Gliedmaßen angebracht werden&lt;br /&gt;
    * stoppt sofort Blutzufuhr zum jeweiligen Körperteil -&amp;gt; stoppt Blutverlust &lt;br /&gt;
    * wird nur verwendet um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen&lt;br /&gt;
    * führt bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod&lt;br /&gt;
    * muss spätestens nach 10 min entfernt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infusionen/Transfusionen====&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung, Plasma, Blut (keine technischen Unterschiede unter ACE)&lt;br /&gt;
    * wird verwendet um den Blutdruck zu erhöhen und Blutverlust auszugleichen&lt;br /&gt;
    * Plasma wird sehr selten verwendet, wenn dann nur im Krankenhaus&lt;br /&gt;
    * Blut nur im Krankenhaus (nach Blutgruppentest im RP)&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung (NaCl) ist ein Volumenersatzmittel, &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;kein&#039;&#039;&#039; Blutersatz&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Faustregel: 500ml IV&#039;&#039;&#039; erhöhen den Blutdruck um ca. &#039;&#039;&#039;10mmHg systolisch&#039;&#039;&#039; (der systolische ist der vordere Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitalfunktionen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drogensucht wirkt sich auf die Vitalwerte aus und kann nur mit Entzug/Methadon behandelt werden! Andere Medikamente und das EHS beheben solche Veränderungen NICHT!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Puls====&lt;br /&gt;
   * Normaler Puls &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;; gemessen in Schläge/Minute&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen, Beinen und Kopf des Patienten gemessen werden &lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Puls “Niedrig unter 60, normaler 80, hoher 100”&lt;br /&gt;
   * Bei einem Puls von &#039;&#039;&#039;unter 60 oder über 100 Schlagen/min&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * Bei Herzstillstand kann der Puls durch HLW wieder geholt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blutdruck====&lt;br /&gt;
   * Normaler Blutdruck liegt bei &#039;&#039;&#039;120/80&#039;&#039;&#039;; gemessen in [https://de.wikipedia.org/wiki/Torr mmHG] oder RR&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen und Beinen des Patienten gemessen werden&lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Blutdruck “Niedrig unter 100, normaler 120, hoher 140” &lt;br /&gt;
   * Der vordere Wert heißt systolischer, der hintere diastolischer Blutdruck&lt;br /&gt;
   * Bei einem systolischen Blutdruck &#039;&#039;&#039;unter 100 oder über 140&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös oder mittels Infusionen behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asystolie====&lt;br /&gt;
Auch Herzstillstand (deutsch) bzw. Cardiac Arrest (english)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Patient erleidet bei folgenden Vitalwerden einen Herzstillstand (er wird bewusstlos und sein Herz hört auf zu schlagen):&lt;br /&gt;
* Puls unter 20&lt;br /&gt;
* Puls über 200&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 260&lt;br /&gt;
* Diastolischer Blutdruck unter 40 und Puls über 190&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 145 und Puls über 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HLW ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herz Lungen Wiederbelebung&#039;&#039;&#039; kurz: &#039;&#039;&#039;HLW&#039;&#039;&#039;, wird am Torso des Patienten angezeigt wenn dieser Bewusstlos ist. &lt;br /&gt;
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kann damit der Puls mit Minimalwerten wieder hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt es sich, Bewusstlose durchgehend mit HLW zu behandeln, da dadurch der Revive-Timer (also die Zeit, die vergeht, bis er koffert; &#039;&#039;&#039;ohne HLW ca. 10-15 Minuten&#039;&#039;&#039;; bei schweren Verletzungen auch kürzer) &#039;&#039;&#039;bis ins unendliche verlängert&#039;&#039;&#039; werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Patient keinen Puls mehr ist zuerst mittels EKG die Herzfunktion zu prüfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf der Behandlung ===&lt;br /&gt;
→ 1. Patienten ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 2. Vitalwerte überprüfen, überblick über Verletzungen schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 3. Patient durch gabe von Kochsalzlösung stabilisieren. (Vitalwerte in den Toleranzbereich bringen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 4. Bei multiplen schweren Verletzungen als erstes Extremitäten mittels Tourniquet abbinden. Danach folgt Behandlung von Kopf und Torso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 5. Bei Bewusstlosen einen Kollegen oder Umstehenden bitten HLW durchzuführen. Tourniquet schnellstmöglich durch Verbände ersetzen und entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 6. Verbundene Körperteile vernähen. Bei schwer Verletzten kann auch zwischendurch genäht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 8. Kein Puls -&amp;gt; Mit EKG Herzfunktion prüfen. Bei Kammerflimmern Defibrillator nutzen. Bei normaler Herzfunktion durch HLW Puls wiederherstellen, ggf. mit Epinephrin nachhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 9. Falls nötig Medikamente anwenden. Wenn kein NotSan oder höher im Dienst ist: EHS nutzen (wenn möglich Mitnahme ins KH).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 10. Patienten über nachfolgende Behandlung/Spätfolgen informieren; ggf. mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziel sollte immer sein, den Blutdruck möglichst nah an 120/80 zu bekommen!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10968</id>
		<title>ACE 3 Medical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10968"/>
		<updated>2018-06-21T22:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Erste-Hilfe-Set */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitätssystemen von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
Das erweiterte System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ realitätsnaher naher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen                                                                       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient je nach Verletzungsgrad in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und Ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittel schwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
      Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
      Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: Tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw so schwer verletzt das eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
      Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned) eine Rehabilitation machen bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
      Die Entscheidung ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
      In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich können Patienten aufgrund von &#039;&#039;&#039;zu starkem Hunger oder Durst kurz bewusstlos&#039;&#039;&#039; werden. Wenn er wieder zu Bewusstsein kommt muss er &#039;&#039;&#039;sofort etwas essen/trinken&#039;&#039;&#039;, sonst koffert er nach kurzer Zeit (verhungern/verdursten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
Neben verschiedenen Medikamenten stehen dem Sanitäter verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Jede Bandage ist dabei für die unterschiedlichen Verletzungen mehr oder weniger effektiv. Diese Tabelle zeigt nur eine stark vereinfachte Übersicht, die ausführliche Variante findet ihr [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o_yt2JBVV4PTfkYrkBzSRQH_6Cofk6eEyGVne_cpP50/edit#gid=125335153 hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kratzer&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Avulsion&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Prellung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Quetschung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Schnittwunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Risswunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ballistisches Trauma&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Stichwunde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungschance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Wundverband/Bandage (Einfach)&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|3-15min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Mullbinde&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|15-30min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Bandage (Elastisch)&lt;br /&gt;
|Sehr Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|1-5min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Quikclot/Bandage (Gerinnungsmittel)&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|10-50min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunden ===&lt;br /&gt;
Jede Wunde gibt es in der Ausführung klein, mittel und groß. Die Auswirkungen einer großen Wunde sind logischerweise deutlich gravierender als die einer kleinen Wunde, dementsprechend sollten große und stark blutende Wunden zuerst versorgt werden um den Blutverlust möglichst gering zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kratzer (engl. Abrasion) ====&lt;br /&gt;
   * Auch Schürfwunde genannt, entstehen wenn die Haut durch Reibung an einer rauen Oberfläche verletzt wird&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Sturz, Seilverbrennung, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - sehr leicht, Blutung - sehr langsam&lt;br /&gt;
==== Avulsion (dt. Abriss) ====&lt;br /&gt;
   * Tritt auf wenn Glieder oder Körperteile abgetrennt werden, so zB der Verlust eines Zahns oder Ohrläppchens&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Explosion, Autounfall, Kugeln, Rückstoß, Tierbiss&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - extrem hoch, Blutung - sehr schnell (je nach Wundgröße)&lt;br /&gt;
==== Prellung (engl. Contusion) ====&lt;br /&gt;
oder Kontusion (lateinisch Contusio) &lt;br /&gt;
   * ist die Schädigung von Organen oder Körperteilen durch Gewalt von außen, die nicht mit sichtbaren Hautverletzungen einhergehen. &lt;br /&gt;
     Schläge auf Brust oder Kopf mit stumpfem Gegenstand (z.B. mit der Faust) können Prellungen verursachen&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Kann nicht verbunden werden&#039;&#039;&#039; - heilt selbstständig über Zeit, behandelbar mit EHS&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugeln, Rückstoß, Schläge, Autounfall, Stürze&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - leicht, Blutung - keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quetschung (engl. Crush Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Treten auf wenn schwere Objekte auf eine Person Fallen und dabei die Haut aufreißen und darunterliegende Strukturen zerschmettern&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stürze, Autounfall, Schläge&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - sehr langsam   &lt;br /&gt;
==== Schnittwunde (engl. Cut) ====&lt;br /&gt;
   * Verwundung durch scharfen Gegenstand, lässt eine Wunde mit glatten Kanten zurück. Reichen vom Papierschnitt bis zum operativen Einschnitt&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Explosion, Rückstoß, Stiche&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - je nach Größe der Wunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Risswunde (engl. Laceration) ====&lt;br /&gt;
   * Die Risswunde ist eine mechanische Wunde, die dadurch entsteht, dass scharfe oder spitze Gegenstände die Haut und das darunter liegende Gewebe aufreißen. Typischerweise zeigen Risswunden zerfetzte &lt;br /&gt;
     Wundränder und können je nach Tiefe stark bluten&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Schlag&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam bis mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ballistisches Trauma (engl. Velocity Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Verursacht durch ein mit hoher Geschwindigkeit in den Körper eintretendes Objekt, normalerweise Kugeln oder Schrapnelle&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugel, Explosion, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - sehr hoch, Blutung - mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stichwunde (engl. Puncture Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Tiefe, enge Wunde, verursacht durch scharfe Objekte wie Nägel, Messer oder zerbrochenes Glas&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stiche, Granate (tritt bei uns fast nie auf)&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [https://wiki.gruppe-adler.de/index.php?title=ACE3/medical#Arten_von_Wunden wiki.gruppe-adler.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medikamente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medikamente dürfen erst &#039;&#039;&#039;ab NotSan selbstständig&#039;&#039;&#039; Verabreicht werden! Notfallhelfer und niedriger benötigen eine &#039;&#039;&#039;Medikamentenfreigabe&#039;&#039;&#039; durch NotSan oder höher!&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Wirkung auf den Puls ist nur ein grober Richtwert und geht von perfekten Vitalwerten aus. &lt;br /&gt;
Nach der gabe eines Medikaments ist unbedingt darauf zu warten, das sich die Vitalwerte stabilisiert haben (sich nicht mehr ändern) bevor weitere Spritzen verabreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atropin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039; leicht&lt;br /&gt;
    * niedrige Dosierung --&amp;gt; senkt Herzfrequenz&lt;br /&gt;
    * hohe Dosierung --&amp;gt; erhöht Herzfrequenz (in der Praxis nicht möglich)&lt;br /&gt;
    * auch genutzt in ABC-Szenarien&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -15 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Adenosin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * meist genutzt bei Herzrasen&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -15 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Morphin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;starkes Schmerzmittel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Tödlicher Wert (4-6 Dosen bei gesundem Patienten)&lt;br /&gt;
    * Niemals bei niedriger Herzfrequenz geben!&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epinephrin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;erhöht Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;wirkt unterstützend bei der Wiederbelebung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * künstliches Adrenalin&lt;br /&gt;
    * verengt Blutgefäße&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. +10 bis +50 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Methadon====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Verkürzt&#039;&#039;&#039; den Entzug bei Drogensucht&lt;br /&gt;
    * Anweisung an den Patienten: &#039;&#039;&#039;EINE Dosis bei auftreten der Entzugserscheinungen&#039;&#039;&#039; (weißes Flimmern) einnehmen&lt;br /&gt;
    * Nach Wochenlanger Sucht unter Umständen auch 2 oder 3 Dosen (immer nur &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; pro auftreten der Entzugserscheinungen!)&lt;br /&gt;
    * Im Normalfall wird das weiße Flimmern noch ein weiteres mal auftreten, da muss man durch und dann ist der Süchtige &amp;quot;über den Berg&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Behandlungsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Operations-Set====&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt um verbundene Wunden zu nähen&lt;br /&gt;
    * Dadurch bleiben Wunden dauerhaft verschlossen und fangen nicht erneut an zu bluten&lt;br /&gt;
    * Außerdem verschwinden die Wunden aus dem Sanitätsmenü&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste-Hilfe-Set====&lt;br /&gt;
    * Setzt den Patienten auf perfekten Gesundheitszustand zurück (Blutdruck 120/80, Puls 80, Kein Humpeln, abschließende Heilung)&lt;br /&gt;
    * Zu Verwenden bei Bugs (z.b. Puls über 3 Messungen bei 0 / 40 / 0; Blutflecken geht nicht von selbst weg; Patient hat keine Wunde, blutet aber -&amp;gt; Phantombluten)&lt;br /&gt;
    * Außerdem sind im Behandlungskonzept erwähnte Richtlinien der Behandlung zu ignorieren wenn ganz offensichtlich ein Bug der Grund für den Patientenzustand ist.&lt;br /&gt;
    * Zur Wiederbelebung falls keine Medikamentengabe erfolgen kann&lt;br /&gt;
    * Das EHS ist bei nicht bewusstlosen Patienten &#039;&#039;&#039;nur im Krankenhaus&#039;&#039;&#039; zu verwenden&lt;br /&gt;
    * Zusätzlich das &#039;&#039;&#039;Behandlungskonzept&#039;&#039;&#039; beachten!&lt;br /&gt;
    * VORSICHT: Bei Kammerflimmern funktioniert das EHS nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EKG====&lt;br /&gt;
    * Die Abkürzung EKG steht für Elektrokardiogramm&lt;br /&gt;
    * wird genutzt um die Herzfunktion zu überprüfen (vor allem wenn der Patient &#039;&#039;&#039;keinen Pul&#039;&#039;&#039;s hat)&lt;br /&gt;
    * mögliche Ergebnisse: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;normale Herzfunktion&amp;quot;&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Kammerflimmern&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (nur möglich bei Puls = 0)&lt;br /&gt;
    * bei normaler Herzfunktion kann der Puls durch [[#HLW|HLW]] wiederhergestellt werden&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (&#039;&#039;&#039;Matte&#039;&#039;&#039;, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Defibrillator====&lt;br /&gt;
    * Wird bei &#039;&#039;&#039;Kammerflimmern&#039;&#039;&#039; genutzt um die normale Herzfunktion wiederherzustellen&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (Matte, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Nach &#039;&#039;&#039;mehrfacher Anwendung&#039;&#039;&#039; oder bei normaler Herzfunktion &amp;quot;platzt&amp;quot; der Patient auf und wird &#039;&#039;&#039;schwer Verwundet&#039;&#039;&#039;!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tourniquet====&lt;br /&gt;
    * kann nur an Gliedmaßen angebracht werden&lt;br /&gt;
    * stoppt sofort Blutzufuhr zum jeweiligen Körperteil -&amp;gt; stoppt Blutverlust &lt;br /&gt;
    * wird nur verwendet um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen&lt;br /&gt;
    * führt bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod&lt;br /&gt;
    * muss spätestens nach 10 min entfernt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infusionen/Transfusionen====&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung, Plasma, Blut (keine technischen Unterschiede unter ACE)&lt;br /&gt;
    * wird verwendet um den Blutdruck zu erhöhen und Blutverlust auszugleichen&lt;br /&gt;
    * Plasma wird sehr selten verwendet, wenn dann nur im Krankenhaus&lt;br /&gt;
    * Blut nur im Krankenhaus (nach Blutgruppentest im RP)&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung (NaCl) ist ein Volumenersatzmittel, &#039;&#039;&#039;kein&#039;&#039;&#039; Blutersatz&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Faustregel: 500ml IV&#039;&#039;&#039; erhöhen den Blutdruck um ca. &#039;&#039;&#039;10mmHg systolisch&#039;&#039;&#039; (der systolische ist der vordere Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitalfunktionen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drogensucht wirkt sich auf die Vitalwerte aus und kann nur mit Entzug/Methadon behandelt werden! Andere Medikamente und das EHS beheben solche Veränderungen NICHT!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Puls====&lt;br /&gt;
   * Normaler Puls &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;; gemessen in Schläge/Minute&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen, Beinen und Kopf des Patienten gemessen werden &lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Puls “Niedrig unter 60, normaler 80, hoher 100”&lt;br /&gt;
   * Bei einem Puls von &#039;&#039;&#039;unter 60 oder über 100 Schlagen/min&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * Bei Herzstillstand kann der Puls durch HLW wieder geholt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blutdruck====&lt;br /&gt;
   * Normaler Blutdruck liegt bei &#039;&#039;&#039;120/80&#039;&#039;&#039;; gemessen in [https://de.wikipedia.org/wiki/Torr mmHG] oder RR&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen und Beinen des Patienten gemessen werden&lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Blutdruck “Niedrig unter 100, normaler 120, hoher 140” &lt;br /&gt;
   * Der vordere Wert heißt systolischer, der hintere diastolischer Blutdruck&lt;br /&gt;
   * Bei einem systolischen Blutdruck &#039;&#039;&#039;unter 100 oder über 140&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös oder mittels Infusionen behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asystolie====&lt;br /&gt;
Auch Herzstillstand (deutsch) bzw. Cardiac Arrest (english)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Patient erleidet bei folgenden Vitalwerden einen Herzstillstand (er wird bewusstlos und sein Herz hört auf zu schlagen):&lt;br /&gt;
* Puls unter 20&lt;br /&gt;
* Puls über 200&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 260&lt;br /&gt;
* Diastolischer Blutdruck unter 40 und Puls über 190&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 145 und Puls über 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HLW ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herz Lungen Wiederbelebung&#039;&#039;&#039; kurz: &#039;&#039;&#039;HLW&#039;&#039;&#039;, wird am Torso des Patienten angezeigt wenn dieser Bewusstlos ist. &lt;br /&gt;
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kann damit der Puls mit Minimalwerten wieder hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt es sich, Bewusstlose durchgehend mit HLW zu behandeln, da dadurch der Revive-Timer (also die Zeit, die vergeht, bis er koffert; &#039;&#039;&#039;ohne HLW ca. 10-15 Minuten&#039;&#039;&#039;; bei schweren Verletzungen auch kürzer) &#039;&#039;&#039;bis ins unendliche verlängert&#039;&#039;&#039; werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Patient keinen Puls mehr ist zuerst mittels EKG die Herzfunktion zu prüfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf der Behandlung ===&lt;br /&gt;
→ 1. Patienten ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 2. Vitalwerte überprüfen, überblick über Verletzungen schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 3. Patient durch gabe von Kochsalzlösung stabilisieren. (Vitalwerte in den Toleranzbereich bringen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 4. Bei multiplen schweren Verletzungen als erstes Extremitäten mittels Tourniquet abbinden. Danach folgt Behandlung von Kopf und Torso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 5. Bei Bewusstlosen einen Kollegen oder Umstehenden bitten HLW durchzuführen. Tourniquet schnellstmöglich durch Verbände ersetzen und entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 6. Verbundene Körperteile vernähen. Bei schwer Verletzten kann auch zwischendurch genäht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 8. Kein Puls -&amp;gt; Mit EKG Herzfunktion prüfen. Bei Kammerflimmern Defibrillator nutzen. Bei normaler Herzfunktion durch HLW Puls wiederherstellen, ggf. mit Epinephrin nachhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 9. Falls nötig Medikamente anwenden. Wenn kein NotSan oder höher im Dienst ist: EHS nutzen (wenn möglich Mitnahme ins KH).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 10. Patienten über nachfolgende Behandlung/Spätfolgen informieren; ggf. mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziel sollte immer sein, den Blutdruck möglichst nah an 120/80 zu bekommen!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10965</id>
		<title>ACE 3 Medical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10965"/>
		<updated>2018-06-21T22:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* EKG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitätssystemen von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
Das erweiterte System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ realitätsnaher naher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen                                                                       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient je nach Verletzungsgrad in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und Ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittel schwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
      Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
      Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: Tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw so schwer verletzt das eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
      Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned) eine Rehabilitation machen bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
      Die Entscheidung ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
      In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich können Patienten aufgrund von &#039;&#039;&#039;zu starkem Hunger oder Durst kurz bewusstlos&#039;&#039;&#039; werden. Wenn er wieder zu Bewusstsein kommt muss er &#039;&#039;&#039;sofort etwas essen/trinken&#039;&#039;&#039;, sonst koffert er nach kurzer Zeit (verhungern/verdursten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
Neben verschiedenen Medikamenten stehen dem Sanitäter verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Jede Bandage ist dabei für die unterschiedlichen Verletzungen mehr oder weniger effektiv. Diese Tabelle zeigt nur eine stark vereinfachte Übersicht, die ausführliche Variante findet ihr [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o_yt2JBVV4PTfkYrkBzSRQH_6Cofk6eEyGVne_cpP50/edit#gid=125335153 hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kratzer&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Avulsion&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Prellung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Quetschung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Schnittwunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Risswunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ballistisches Trauma&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Stichwunde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungschance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Wundverband/Bandage (Einfach)&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|3-15min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Mullbinde&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|15-30min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Bandage (Elastisch)&lt;br /&gt;
|Sehr Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|1-5min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Quikclot/Bandage (Gerinnungsmittel)&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|10-50min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunden ===&lt;br /&gt;
Jede Wunde gibt es in der Ausführung klein, mittel und groß. Die Auswirkungen einer großen Wunde sind logischerweise deutlich gravierender als die einer kleinen Wunde, dementsprechend sollten große und stark blutende Wunden zuerst versorgt werden um den Blutverlust möglichst gering zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kratzer (engl. Abrasion) ====&lt;br /&gt;
   * Auch Schürfwunde genannt, entstehen wenn die Haut durch Reibung an einer rauen Oberfläche verletzt wird&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Sturz, Seilverbrennung, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - sehr leicht, Blutung - sehr langsam&lt;br /&gt;
==== Avulsion (dt. Abriss) ====&lt;br /&gt;
   * Tritt auf wenn Glieder oder Körperteile abgetrennt werden, so zB der Verlust eines Zahns oder Ohrläppchens&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Explosion, Autounfall, Kugeln, Rückstoß, Tierbiss&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - extrem hoch, Blutung - sehr schnell (je nach Wundgröße)&lt;br /&gt;
==== Prellung (engl. Contusion) ====&lt;br /&gt;
oder Kontusion (lateinisch Contusio) &lt;br /&gt;
   * ist die Schädigung von Organen oder Körperteilen durch Gewalt von außen, die nicht mit sichtbaren Hautverletzungen einhergehen. &lt;br /&gt;
     Schläge auf Brust oder Kopf mit stumpfem Gegenstand (z.B. mit der Faust) können Prellungen verursachen&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Kann nicht verbunden werden&#039;&#039;&#039; - heilt selbstständig über Zeit, behandelbar mit EHS&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugeln, Rückstoß, Schläge, Autounfall, Stürze&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - leicht, Blutung - keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quetschung (engl. Crush Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Treten auf wenn schwere Objekte auf eine Person Fallen und dabei die Haut aufreißen und darunterliegende Strukturen zerschmettern&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stürze, Autounfall, Schläge&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - sehr langsam   &lt;br /&gt;
==== Schnittwunde (engl. Cut) ====&lt;br /&gt;
   * Verwundung durch scharfen Gegenstand, lässt eine Wunde mit glatten Kanten zurück. Reichen vom Papierschnitt bis zum operativen Einschnitt&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Explosion, Rückstoß, Stiche&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - je nach Größe der Wunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Risswunde (engl. Laceration) ====&lt;br /&gt;
   * Die Risswunde ist eine mechanische Wunde, die dadurch entsteht, dass scharfe oder spitze Gegenstände die Haut und das darunter liegende Gewebe aufreißen. Typischerweise zeigen Risswunden zerfetzte &lt;br /&gt;
     Wundränder und können je nach Tiefe stark bluten&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Schlag&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam bis mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ballistisches Trauma (engl. Velocity Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Verursacht durch ein mit hoher Geschwindigkeit in den Körper eintretendes Objekt, normalerweise Kugeln oder Schrapnelle&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugel, Explosion, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - sehr hoch, Blutung - mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stichwunde (engl. Puncture Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Tiefe, enge Wunde, verursacht durch scharfe Objekte wie Nägel, Messer oder zerbrochenes Glas&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stiche, Granate (tritt bei uns fast nie auf)&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [https://wiki.gruppe-adler.de/index.php?title=ACE3/medical#Arten_von_Wunden wiki.gruppe-adler.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medikamente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medikamente dürfen erst &#039;&#039;&#039;ab NotSan selbstständig&#039;&#039;&#039; Verabreicht werden! Notfallhelfer und niedriger benötigen eine &#039;&#039;&#039;Medikamentenfreigabe&#039;&#039;&#039; durch NotSan oder höher!&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Wirkung auf den Puls ist nur ein grober Richtwert und geht von perfekten Vitalwerten aus. &lt;br /&gt;
Nach der gabe eines Medikaments ist unbedingt darauf zu warten, das sich die Vitalwerte stabilisiert haben (sich nicht mehr ändern) bevor weitere Spritzen verabreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atropin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039; leicht&lt;br /&gt;
    * niedrige Dosierung --&amp;gt; senkt Herzfrequenz&lt;br /&gt;
    * hohe Dosierung --&amp;gt; erhöht Herzfrequenz (in der Praxis nicht möglich)&lt;br /&gt;
    * auch genutzt in ABC-Szenarien&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -15 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Adenosin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * meist genutzt bei Herzrasen&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -15 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Morphin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;starkes Schmerzmittel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Tödlicher Wert (4-6 Dosen bei gesundem Patienten)&lt;br /&gt;
    * Niemals bei niedriger Herzfrequenz geben!&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epinephrin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;erhöht Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;wirkt unterstützend bei der Wiederbelebung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * künstliches Adrenalin&lt;br /&gt;
    * verengt Blutgefäße&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. +10 bis +50 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Methadon====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Verkürzt&#039;&#039;&#039; den Entzug bei Drogensucht&lt;br /&gt;
    * Anweisung an den Patienten: &#039;&#039;&#039;EINE Dosis bei auftreten der Entzugserscheinungen&#039;&#039;&#039; (weißes Flimmern) einnehmen&lt;br /&gt;
    * Nach Wochenlanger Sucht unter Umständen auch 2 oder 3 Dosen (immer nur &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; pro auftreten der Entzugserscheinungen!)&lt;br /&gt;
    * Im Normalfall wird das weiße Flimmern noch ein weiteres mal auftreten, da muss man durch und dann ist der Süchtige &amp;quot;über den Berg&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Behandlungsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Operations-Set====&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt um verbundene Wunden zu nähen&lt;br /&gt;
    * Dadurch bleiben Wunden dauerhaft verschlossen und fangen nicht erneut an zu bluten&lt;br /&gt;
    * Außerdem verschwinden die Wunden aus dem Sanitätsmenü&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste-Hilfe-Set====&lt;br /&gt;
    * Setzt den Patienten auf perfekten Gesundheitszustand zurück (Blutdruck 120/80, Puls 80, Kein Humpeln, abschließende Heilung)&lt;br /&gt;
    * Zu Verwenden bei Bugs (z.b. Puls über 3 Messungen bei 0 / 40 / 0; Blutflecken geht nicht von selbst weg; Patient hat keine Wunde, blutet aber -&amp;gt; Phantombluten)&lt;br /&gt;
    * Außerdem sind im Behandlungskonzept erwähnte Richtlinien der Behandlung zu ignorieren wenn ganz offensichtlich ein Bug der Grund für den Patientenzustand ist.&lt;br /&gt;
    * Zur Wiederbelebung falls keine Medikamentengabe erfolgen kann&lt;br /&gt;
    * Das EHS ist bei nicht bewusstlosen Patienten &#039;&#039;&#039;nur im Krankenhaus&#039;&#039;&#039; zu verwenden&lt;br /&gt;
    * Zusätzlich das &#039;&#039;&#039;Behandlungskonzept&#039;&#039;&#039; beachten!&lt;br /&gt;
    * VORSICHT: Bei Kammerflimmern funktionert das EHS nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EKG====&lt;br /&gt;
    * Die Abkürzung EKG steht für Elektrokardiogramm&lt;br /&gt;
    * wird genutzt um die Herzfunktion zu überprüfen (vor allem wenn der Patient &#039;&#039;&#039;keinen Pul&#039;&#039;&#039;s hat)&lt;br /&gt;
    * mögliche Ergebnisse: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;normale Herzfunktion&amp;quot;&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Kammerflimmern&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (nur möglich bei Puls = 0)&lt;br /&gt;
    * bei normaler Herzfunktion kann der Puls durch [[#HLW|HLW]] wiederhergestellt werden&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (&#039;&#039;&#039;Matte&#039;&#039;&#039;, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Defibrillator====&lt;br /&gt;
    * Wird bei &#039;&#039;&#039;Kammerflimmern&#039;&#039;&#039; genutzt um die normale Herzfunktion wiederherzustellen&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (Matte, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Nach &#039;&#039;&#039;mehrfacher Anwendung&#039;&#039;&#039; oder bei normaler Herzfunktion &amp;quot;platzt&amp;quot; der Patient auf und wird &#039;&#039;&#039;schwer Verwundet&#039;&#039;&#039;!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tourniquet====&lt;br /&gt;
    * kann nur an Gliedmaßen angebracht werden&lt;br /&gt;
    * stoppt sofort Blutzufuhr zum jeweiligen Körperteil -&amp;gt; stoppt Blutverlust &lt;br /&gt;
    * wird nur verwendet um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen&lt;br /&gt;
    * führt bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod&lt;br /&gt;
    * muss spätestens nach 10 min entfernt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infusionen/Transfusionen====&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung, Plasma, Blut (keine technischen Unterschiede unter ACE)&lt;br /&gt;
    * wird verwendet um den Blutdruck zu erhöhen und Blutverlust auszugleichen&lt;br /&gt;
    * Plasma wird sehr selten verwendet, wenn dann nur im Krankenhaus&lt;br /&gt;
    * Blut nur im Krankenhaus (nach Blutgruppentest im RP)&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung (NaCl) ist ein Volumenersatzmittel, &#039;&#039;&#039;kein&#039;&#039;&#039; Blutersatz&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Faustregel: 500ml IV&#039;&#039;&#039; erhöhen den Blutdruck um ca. &#039;&#039;&#039;10mmHg systolisch&#039;&#039;&#039; (der systolische ist der vordere Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitalfunktionen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drogensucht wirkt sich auf die Vitalwerte aus und kann nur mit Entzug/Methadon behandelt werden! Andere Medikamente und das EHS beheben solche Veränderungen NICHT!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Puls====&lt;br /&gt;
   * Normaler Puls &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;; gemessen in Schläge/Minute&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen, Beinen und Kopf des Patienten gemessen werden &lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Puls “Niedrig unter 60, normaler 80, hoher 100”&lt;br /&gt;
   * Bei einem Puls von &#039;&#039;&#039;unter 60 oder über 100 Schlagen/min&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * Bei Herzstillstand kann der Puls durch HLW wieder geholt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blutdruck====&lt;br /&gt;
   * Normaler Blutdruck liegt bei &#039;&#039;&#039;120/80&#039;&#039;&#039;; gemessen in [https://de.wikipedia.org/wiki/Torr mmHG] oder RR&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen und Beinen des Patienten gemessen werden&lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Blutdruck “Niedrig unter 100, normaler 120, hoher 140” &lt;br /&gt;
   * Der vordere Wert heißt systolischer, der hintere diastolischer Blutdruck&lt;br /&gt;
   * Bei einem systolischen Blutdruck &#039;&#039;&#039;unter 100 oder über 140&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös oder mittels Infusionen behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asystolie====&lt;br /&gt;
Auch Herzstillstand (deutsch) bzw. Cardiac Arrest (english)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Patient erleidet bei folgenden Vitalwerden einen Herzstillstand (er wird bewusstlos und sein Herz hört auf zu schlagen):&lt;br /&gt;
* Puls unter 20&lt;br /&gt;
* Puls über 200&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 260&lt;br /&gt;
* Diastolischer Blutdruck unter 40 und Puls über 190&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 145 und Puls über 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HLW ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herz Lungen Wiederbelebung&#039;&#039;&#039; kurz: &#039;&#039;&#039;HLW&#039;&#039;&#039;, wird am Torso des Patienten angezeigt wenn dieser Bewusstlos ist. &lt;br /&gt;
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kann damit der Puls mit Minimalwerten wieder hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt es sich, Bewusstlose durchgehend mit HLW zu behandeln, da dadurch der Revive-Timer (also die Zeit, die vergeht, bis er koffert; &#039;&#039;&#039;ohne HLW ca. 10-15 Minuten&#039;&#039;&#039;; bei schweren Verletzungen auch kürzer) &#039;&#039;&#039;bis ins unendliche verlängert&#039;&#039;&#039; werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Patient keinen Puls mehr ist zuerst mittels EKG die Herzfunktion zu prüfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf der Behandlung ===&lt;br /&gt;
→ 1. Patienten ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 2. Vitalwerte überprüfen, überblick über Verletzungen schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 3. Patient durch gabe von Kochsalzlösung stabilisieren. (Vitalwerte in den Toleranzbereich bringen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 4. Bei multiplen schweren Verletzungen als erstes Extremitäten mittels Tourniquet abbinden. Danach folgt Behandlung von Kopf und Torso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 5. Bei Bewusstlosen einen Kollegen oder Umstehenden bitten HLW durchzuführen. Tourniquet schnellstmöglich durch Verbände ersetzen und entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 6. Verbundene Körperteile vernähen. Bei schwer Verletzten kann auch zwischendurch genäht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 8. Kein Puls -&amp;gt; Mit EKG Herzfunktion prüfen. Bei Kammerflimmern Defibrillator nutzen. Bei normaler Herzfunktion durch HLW Puls wiederherstellen, ggf. mit Epinephrin nachhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 9. Falls nötig Medikamente anwenden. Wenn kein NotSan oder höher im Dienst ist: EHS nutzen (wenn möglich Mitnahme ins KH).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 10. Patienten über nachfolgende Behandlung/Spätfolgen informieren; ggf. mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziel sollte immer sein, den Blutdruck möglichst nah an 120/80 zu bekommen!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10932</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10932"/>
		<updated>2018-06-19T21:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;border:3px; border-style:solid; border-color:#FF0000; padding: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Die Prüfungen bauen auf einander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? (auf dem Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10920</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10920"/>
		<updated>2018-06-17T23:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SHT (Schädelhirntrauma)====&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei Patienten mit Puls könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10917</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10917"/>
		<updated>2018-06-17T23:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Notfallsanitäter zu Notarzt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Die Prüfungen bauen auf einander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? (auf dem Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|&#039;&#039;&#039;Das hier&#039;&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10914</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10914"/>
		<updated>2018-06-17T23:23:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Notfallsanitäter zu Notarzt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Die Prüfungen bauen auf einander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? (auf dem Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|Das hier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10911</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10911"/>
		<updated>2018-06-17T23:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Notfallsanitäter zu Notarzt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Die Prüfungen bauen auf einander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? (auf dem Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;br /&gt;
[[Prüfungsrelevantes_Notarzt|Das hier]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Fraktionen&amp;diff=10908</id>
		<title>Fraktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Fraktionen&amp;diff=10908"/>
		<updated>2018-06-17T23:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Medic */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; padding:2%;&amp;quot;&amp;gt;{{Hauptseite:Navigation}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Polizei ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Informationen zur Polizei|Allgemeine Informationen zur Polizei]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Bewerbungen]]&lt;br /&gt;
* [[Dienstgrade]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei rufen|Der Notruf]]&lt;br /&gt;
* [[Polizei Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Gesetzbuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medic ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Informationen zum Rettungsdienst|Allgemeine Informationen zum Rettungsdienst]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Grundlagen der Ersten Hilfe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medic Regeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Verhalten im Dienst (Medics)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ACE 3 Medical]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medic Prüfungsvorbereitung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizin Fachbegriffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Was für Fahrzeuge besitzt der Rettungsdienst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ausbildungsstufen im Rettungsdienst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rettungsdienst Mitarbeiterliste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rettungsdienst Bewerbungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RAC ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[RAC Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Bewerben beim RAC]]&lt;br /&gt;
* [[Wie rufe ich den RAC]]&lt;br /&gt;
* [[Was für Fahrzeuge hat der RAC]]&lt;br /&gt;
* [[Mein Fahrzeug wurde abgeschleppt]]&lt;br /&gt;
* [[Die Mitarbeiter des RAC´s]]&lt;br /&gt;
* [[Unfallstellenabsicherung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Justiz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Regelwerk der Justiz]]&lt;br /&gt;
* [[Gesetzbuch]]&lt;br /&gt;
* [[Justiz Mitarbeiter]]&lt;br /&gt;
* [[Bewerbung in der Justiz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zivilisten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rechte]]&lt;br /&gt;
* [[Pflichten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rebellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10905</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10905"/>
		<updated>2018-06-17T23:22:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SHT (Schädelhirntrauma)====&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe erlauben. &lt;br /&gt;
: Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne im Körper angeregt werden, &lt;br /&gt;
: wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei Patienten mit Puls könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10902</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10902"/>
		<updated>2018-06-17T23:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SHT (Schädelhirntrauma)====&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe erlauben. &lt;br /&gt;
: Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne im Körper angeregt werden, &lt;br /&gt;
: wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei Patienten mit Puls könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10899</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10899"/>
		<updated>2018-06-17T23:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Sonstige Medikamente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SHT (Schädelhirntrauma)====&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe erlauben. &lt;br /&gt;
: Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne im Körper angeregt werden, &lt;br /&gt;
: wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei Patienten mit Puls könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
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		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10896</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
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		<updated>2018-06-17T23:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Sonstige Medikamente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SHT (Schädelhirntrauma)====&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Sonstige : &lt;br /&gt;
::medizinischer Sauerstoff (vor allem bei Schock und Infarkten zu verwenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe erlauben. &lt;br /&gt;
: Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne im Körper angeregt werden, &lt;br /&gt;
: wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei Patienten mit Puls könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
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		<author><name>Werner Speck</name></author>
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		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
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		<updated>2018-06-17T23:16:00Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====SHT (Schädelhirntrauma)====&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Sonstige : &lt;br /&gt;
::* medizinischer Sauerstoff (vor allem bei Schock und Infarkten zu verwenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe erlauben. &lt;br /&gt;
: Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne im Körper angeregt werden, &lt;br /&gt;
: wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei Patienten mit Puls könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
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		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SHT (Schädelhirntrauma)===&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Sonstige : &lt;br /&gt;
::* medizinischer Sauerstoff (vor allem bei Schock und Infarkten zu verwenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe erlauben. &lt;br /&gt;
: Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne im Körper angeregt werden, &lt;br /&gt;
: wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei Patienten mit Puls könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken (Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
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		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
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		<updated>2018-06-17T23:14:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Magnetresonanztomographie (MRT) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SHT (Schädelhirntrauma)===&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Sonstige : &lt;br /&gt;
::* medizinischer Sauerstoff (vor allem bei Schock und Infarkten zu verwenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe erlauben. &lt;br /&gt;
: Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne im Körper angeregt werden, &lt;br /&gt;
: wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei patienten mit Puls(einem Herzschlag), könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken(Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10884</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10884"/>
		<updated>2018-06-17T23:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Notfallhelfer zu Notfallsanitäter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Die Prüfungen bauen auf einander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man [[ACE 3 Medical#Medizinische_Theorie|bewusstlos]] werden? (auf dem Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10881</id>
		<title>Medic Prüfungsvorbereitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Medic_Pr%C3%BCfungsvorbereitung&amp;diff=10881"/>
		<updated>2018-06-17T23:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Notfallhelfer zu Notfallsanitäter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{In_Bearbeitung}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Die Prüfungen bauen auf einander auf, das bedeutet für die NotSan-Prüfung muss man natürlich auch alles das können, was man für die RH-Prüfung braucht.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ersthelfer zu Rettungshelfer==&lt;br /&gt;
; [[Medic_Regeln|Medic-Regeln]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Verbandsmaterial|Bandagen]] : &lt;br /&gt;
:* Welche Bandagen gibt es?&lt;br /&gt;
:* Welche Arten von Wunden gibt es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Nur die Basics (fett geschrieben, ausgenommen Methadon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Behandlungsmittel|Behandlungsmittel]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Verhalten_im_RP|Verhalten im RP]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Verhalten_im_Dienst_(Medics)#Statusmeldungen|Statusmeldungen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Was_f%C3%BCr_Fahrzeuge_besitzt_der_Rettungsdienst|Fahrzeuge]] : &lt;br /&gt;
:* RTW bis NEF -&amp;gt; Bedeutung der Abkürzung kennen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* MRT = Magnet-Resonanz-Tomografie&lt;br /&gt;
:* CT  = Computer-Tomografie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallhelfer zu Notfallsanitäter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE 3 Medical#Medikamente|Medikamente]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ACE_3_Medical#Verhalten_und_Anwendung|Vitalfunktionen]] : &lt;br /&gt;
:* Vollständig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Sonstiges :&lt;br /&gt;
:* Was ist ein [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#Schockraum|Schockraum]]?&lt;br /&gt;
:* Wie läuft [[Prüfungsrelevantes_Notarzt#HLW|HLW]] im echten Leben ab?&lt;br /&gt;
:* Aus welchen Gründen kann man [[ACE 3 Medical#Zustände|bewusstlos]] werden? (auf dem Server)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notfallsanitäter zu Notarzt==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10878</id>
		<title>ACE 3 Medical</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=ACE_3_Medical&amp;diff=10878"/>
		<updated>2018-06-17T23:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Medizinische Theorie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
Das ACE3-Sanitäts-System soll seinen Nutzern ein realistischeres und detailgetreueres Erlebnis von Arma 3 bieten und ersetzt das Vanilla-1-Click-System von Bohemia Interactive. Grundsätzlich baut es auf den Sanitätssystemen von AGM und CSE auf. Dabei wird zwischen einfachem (ähnlich zu AGM) und erweitertem (an CMS angelehnt) Spielerlebnis unterschieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erweitertes Sanitäts-System  ===&lt;br /&gt;
Das erweiterte System versucht Vitalfunktionen, Verwundungen und Behandlungen realistisch nachzubilden. Die verfügbaren Behandlungsmöglichkeiten bauen auf den Richtlinien des Tactical Combat Casualty Care (TCCC) auf, welche von echten Einsatzsanitätern benutzt werden. &lt;br /&gt;
Simuliert werden:&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Detailliertes Verwundungssystem  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ realitätsnaher naher Blutverlust, je nach Verletzungsgrad&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Vitalfunktionen einschließlich Puls und Blutdruck&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
→ Kreislaufstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Diverse Behandlungsmöglichkeiten wie HLW und verschiedene Infusionstypen                                                                       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Einfache Medikamentensimulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizinische Theorie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zustände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unter ACE kann ein Patient je nach Verletzungsgrad in 4 Zustände verfallen. Dies hängt von der Art und der Größe der Verletzung ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Verletzt und Ansprechbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist leicht bis mittel schwer verwundet und in seinen Aktionen eingeschränkt, kann sich jedoch noch klar äußern und ist im Normalfall nicht lebensbedrohlich verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Schockzustand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient wurde durch den Treffer/Aufprall/Sturz/usw stark verwundet und erleidet große Schmerzen. Er verfällt in einen Schockzustand aus dem er nach 6-10 Sekunden wieder erwacht.&lt;br /&gt;
      Danach ist er wieder als verletzt und ansprechbar einzustufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Bewusstlos und schwer verletzt &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist sehr schwer verwundet, erleidet sehr starke Schmerzen und verliert schnell Blut. Er wird in Folge dessen bewusstlos. &lt;br /&gt;
      Die Versorgung eines Patienten in diesem Zustand hat höchste Priorität. Er ist für die Dauer der Bewusstlosigkeit handlungsunfähig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Im Koma (früher: Tot)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    → Der Patient ist infolge eines schweren Treffer/Aufprall/Sturz/usw so schwer verletzt das eine Reanimation nicht mehr möglich ist. &lt;br /&gt;
      Er wird ins Koma versetzt (koffert) und muss, wenn er wieder erwacht (am KH respawned) eine Rehabilitation machen bevor er das Krankenhaus verlassen kann.&lt;br /&gt;
      Die Entscheidung ob ein Patient noch behandelt werden kann, wird nur vom Notarzt oder dem ranghöchsten Sanitäter im Dienst getroffen!&lt;br /&gt;
      In jedem Fall ist die Behandlung normal fortzuführen bis diese Entscheidung getroffen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich können Patienten aufgrund von &#039;&#039;&#039;zu starkem Hunger oder Durst kurz bewusstlos&#039;&#039;&#039; werden. Wenn er wieder zu Bewusstsein kommt muss er &#039;&#039;&#039;sofort etwas essen/trinken&#039;&#039;&#039;, sonst koffert er nach kurzer Zeit (verhungern/verdursten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbandsmaterial ===&lt;br /&gt;
Neben verschiedenen Medikamenten stehen dem Sanitäter verschiedene Arten von Bandagen und ein Tourniquet zur Verfügung. Jede Bandage ist dabei für die unterschiedlichen Verletzungen mehr oder weniger effektiv. Diese Tabelle zeigt nur eine stark vereinfachte Übersicht, die ausführliche Variante findet ihr [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o_yt2JBVV4PTfkYrkBzSRQH_6Cofk6eEyGVne_cpP50/edit#gid=125335153 hier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Kratzer&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Avulsion&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Prellung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Quetschung&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Schnittwunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Risswunde&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ballistisches Trauma&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Stichwunde&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungschance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Wiederöffnungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Wundverband/Bandage (Einfach)&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|3-15min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Mullbinde&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|15-30min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Bandage (Elastisch)&lt;br /&gt;
|Sehr Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Hoch&lt;br /&gt;
|1-5min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot;|Quikclot/Bandage (Gerinnungsmittel)&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Mittel&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Gering&lt;br /&gt;
|10-50min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wunden ===&lt;br /&gt;
Jede Wunde gibt es in der Ausführung klein, mittel und groß. Die Auswirkungen einer großen Wunde sind logischerweise deutlich gravierender als die einer kleinen Wunde, dementsprechend sollten große und stark blutende Wunden zuerst versorgt werden um den Blutverlust möglichst gering zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kratzer (engl. Abrasion) ====&lt;br /&gt;
   * Auch Schürfwunde genannt, entstehen wenn die Haut durch Reibung an einer rauen Oberfläche verletzt wird&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Sturz, Seilverbrennung, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - sehr leicht, Blutung - sehr langsam&lt;br /&gt;
==== Avulsion (dt. Abriss) ====&lt;br /&gt;
   * Tritt auf wenn Glieder oder Körperteile abgetrennt werden, so zB der Verlust eines Zahns oder Ohrläppchens&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Explosion, Autounfall, Kugeln, Rückstoß, Tierbiss&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - extrem hoch, Blutung - sehr schnell (je nach Wundgröße)&lt;br /&gt;
==== Prellung (engl. Contusion) ====&lt;br /&gt;
oder Kontusion (lateinisch Contusio) &lt;br /&gt;
   * ist die Schädigung von Organen oder Körperteilen durch Gewalt von außen, die nicht mit sichtbaren Hautverletzungen einhergehen. &lt;br /&gt;
     Schläge auf Brust oder Kopf mit stumpfem Gegenstand (z.B. mit der Faust) können Prellungen verursachen&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Kann nicht verbunden werden&#039;&#039;&#039; - heilt selbstständig über Zeit, behandelbar mit EHS&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugeln, Rückstoß, Schläge, Autounfall, Stürze&lt;br /&gt;
   * Auswirkung: Schmerz - leicht, Blutung - keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quetschung (engl. Crush Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Treten auf wenn schwere Objekte auf eine Person Fallen und dabei die Haut aufreißen und darunterliegende Strukturen zerschmettern&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stürze, Autounfall, Schläge&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - sehr langsam   &lt;br /&gt;
==== Schnittwunde (engl. Cut) ====&lt;br /&gt;
   * Verwundung durch scharfen Gegenstand, lässt eine Wunde mit glatten Kanten zurück. Reichen vom Papierschnitt bis zum operativen Einschnitt&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Explosion, Rückstoß, Stiche&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - je nach Größe der Wunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Risswunde (engl. Laceration) ====&lt;br /&gt;
   * Die Risswunde ist eine mechanische Wunde, die dadurch entsteht, dass scharfe oder spitze Gegenstände die Haut und das darunter liegende Gewebe aufreißen. Typischerweise zeigen Risswunden zerfetzte &lt;br /&gt;
     Wundränder und können je nach Tiefe stark bluten&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Autounfall, Schlag&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam bis mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ballistisches Trauma (engl. Velocity Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Verursacht durch ein mit hoher Geschwindigkeit in den Körper eintretendes Objekt, normalerweise Kugeln oder Schrapnelle&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Kugel, Explosion, Autounfall&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - sehr hoch, Blutung - mittel (je nach Größe der Wunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stichwunde (engl. Puncture Wound) ====&lt;br /&gt;
   * Tiefe, enge Wunde, verursacht durch scharfe Objekte wie Nägel, Messer oder zerbrochenes Glas&lt;br /&gt;
   * Ursachen: Stiche, Granate (tritt bei uns fast nie auf)&lt;br /&gt;
   * Auswirkungen: Schmerz - leicht, Blutung - langsam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: [https://wiki.gruppe-adler.de/index.php?title=ACE3/medical#Arten_von_Wunden wiki.gruppe-adler.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medikamente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medikamente dürfen erst &#039;&#039;&#039;ab NotSan selbstständig&#039;&#039;&#039; Verabreicht werden! Notfallhelfer und niedriger benötigen eine &#039;&#039;&#039;Medikamentenfreigabe&#039;&#039;&#039; durch NotSan oder höher!&lt;br /&gt;
Die hier beschriebene Wirkung auf den Puls ist nur ein grober Richtwert und geht von perfekten Vitalwerten aus. &lt;br /&gt;
Nach der gabe eines Medikaments ist unbedingt darauf zu warten, das sich die Vitalwerte stabilisiert haben (sich nicht mehr ändern) bevor weitere Spritzen verabreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Atropin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039; leicht&lt;br /&gt;
    * niedrige Dosierung --&amp;gt; senkt Herzfrequenz&lt;br /&gt;
    * hohe Dosierung --&amp;gt; erhöht Herzfrequenz (in der Praxis nicht möglich)&lt;br /&gt;
    * auch genutzt in ABC-Szenarien&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -15 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Adenosin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Puls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * meist genutzt bei Herzrasen&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -15 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Morphin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;senkt Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;starkes Schmerzmittel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Tödlicher Wert (4-6 Dosen bei gesundem Patienten)&lt;br /&gt;
    * Niemals bei niedriger Herzfrequenz geben!&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. -10 bis -30 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epinephrin====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;erhöht Herzfrequenz und Blutdruck&#039;&#039;&#039;   &lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;wirkt unterstützend bei der Wiederbelebung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * künstliches Adrenalin&lt;br /&gt;
    * verengt Blutgefäße&lt;br /&gt;
    * Wirkung auf Puls ca. +10 bis +50 Schläge/min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Methadon====&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Verkürzt&#039;&#039;&#039; den Entzug bei Drogensucht&lt;br /&gt;
    * Anweisung an den Patienten: &#039;&#039;&#039;EINE Dosis bei auftreten der Entzugserscheinungen&#039;&#039;&#039; (weißes Flimmern) einnehmen&lt;br /&gt;
    * Nach Wochenlanger Sucht unter Umständen auch 2 oder 3 Dosen (immer nur &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; pro auftreten der Entzugserscheinungen!)&lt;br /&gt;
    * Im Normalfall wird das weiße Flimmern noch ein weiteres mal auftreten, da muss man durch und dann ist der Süchtige &amp;quot;über den Berg&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Behandlungsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Operations-Set====&lt;br /&gt;
    * Wird genutzt um verbundene Wunden zu nähen&lt;br /&gt;
    * Dadurch bleiben Wunden dauerhaft verschlossen und fangen nicht erneut an zu bluten&lt;br /&gt;
    * Außerdem verschwinden die Wunden aus dem Sanitätsmenü&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erste-Hilfe-Set====&lt;br /&gt;
    * Setzt den Patienten auf perfekten Gesundheitszustand zurück (Blutdruck 120/80, Puls 80, Kein Humpeln, abschließende Heilung)&lt;br /&gt;
    * Zu Verwenden bei Bugs (z.b. Puls über 3 Messungen bei 0 / 40 / 0; Blutflecken geht nicht von selbst weg; Patient hat keine Wunde, blutet aber -&amp;gt; Phantombluten)&lt;br /&gt;
    * Außerdem sind im Behandlungskonzept erwähnte Richtlinien der Behandlung zu ignorieren wenn ganz offensichtlich ein Bug der Grund für den Patientenzustand ist.&lt;br /&gt;
    * Zur Wiederbelebung falls keine Medikamentengabe erfolgen kann&lt;br /&gt;
    * Das EHS ist bei nicht bewusstlosen Patienten &#039;&#039;&#039;nur im Krankenhaus&#039;&#039;&#039; zu verwenden&lt;br /&gt;
    * Zusätzlich das &#039;&#039;&#039;Behandlungskonzept&#039;&#039;&#039; beachten!&lt;br /&gt;
    * VORSICHT: Bei Kammerflimmern funktionert das EHS nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EKG====&lt;br /&gt;
    * Die Abkürzung EKG steht für Elektrokardiogramm&lt;br /&gt;
    * wird genutzt um die Herzfunktion zu überprüfen&lt;br /&gt;
    * mögliche Ergebnisse: &amp;quot;normale Herzfunktion&amp;quot; und &amp;quot;Kammerflimmern&amp;quot; (nur möglich bei Puls = 0)&lt;br /&gt;
    * bei normaler Herzfunktion kann der Puls durch [[#HLW|HLW]] wiederhergestellt werden&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (Matte, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Defibrillator====&lt;br /&gt;
    * Wird bei &#039;&#039;&#039;Kammerflimmern&#039;&#039;&#039; genutzt um die normale Herzfunktion wiederherzustellen&lt;br /&gt;
    * Verwendbar nur in Medizinischen Einrichtungen (Matte, Krankenhaus) und nur am &#039;&#039;&#039;Torso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    * Nach &#039;&#039;&#039;mehrfacher Anwendung&#039;&#039;&#039; oder bei normaler Herzfunktion &amp;quot;platzt&amp;quot; der Patient auf und wird &#039;&#039;&#039;schwer Verwundet&#039;&#039;&#039;!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tourniquet====&lt;br /&gt;
    * kann nur an Gliedmaßen angebracht werden&lt;br /&gt;
    * stoppt sofort Blutzufuhr zum jeweiligen Körperteil -&amp;gt; stoppt Blutverlust &lt;br /&gt;
    * wird nur verwendet um Zeit für das Bandagieren zu gewinnen&lt;br /&gt;
    * führt bei längerem Gebrauch zu Schmerzen, zur Bewusstlosigkeit und im Extremfall zum Tod&lt;br /&gt;
    * muss spätestens nach 10 min entfernt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infusionen/Transfusionen====&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung, Plasma, Blut (keine technischen Unterschiede unter ACE)&lt;br /&gt;
    * wird verwendet um den Blutdruck zu erhöhen und Blutverlust auszugleichen&lt;br /&gt;
    * Plasma wird sehr selten verwendet, wenn dann nur im Krankenhaus&lt;br /&gt;
    * Blut nur im Krankenhaus (nach Blutgruppentest im RP)&lt;br /&gt;
    * Kochsalzlösung (NaCl) ist ein Volumenersatzmittel, &#039;&#039;&#039;kein&#039;&#039;&#039; Blutersatz&lt;br /&gt;
    * &#039;&#039;&#039;Faustregel: 500ml IV&#039;&#039;&#039; erhöhen den Blutdruck um ca. &#039;&#039;&#039;10mmHg systolisch&#039;&#039;&#039; (der systolische ist der vordere Wert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhalten und Anwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitalfunktionen  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drogensucht wirkt sich auf die Vitalwerte aus und kann nur mit Entzug/Methadon behandelt werden! Andere Medikamente und das EHS beheben solche Veränderungen NICHT!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Puls====&lt;br /&gt;
   * Normaler Puls &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039;; gemessen in Schläge/Minute&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen, Beinen und Kopf des Patienten gemessen werden &lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Puls “Niedrig unter 60, normaler 80, hoher 100”&lt;br /&gt;
   * Bei einem Puls von &#039;&#039;&#039;unter 60 oder über 100 Schlagen/min&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * Bei Herzstillstand kann der Puls durch HLW wieder geholt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blutdruck====&lt;br /&gt;
   * Normaler Blutdruck liegt bei &#039;&#039;&#039;120/80&#039;&#039;&#039;; gemessen in [https://de.wikipedia.org/wiki/Torr mmHG] oder RR&lt;br /&gt;
   * Kann an Armen und Beinen des Patienten gemessen werden&lt;br /&gt;
   * RAC und Zivilisten werden 3 Stufen angezeigt - niedriger, normaler und hoher Blutdruck “Niedrig unter 100, normaler 120, hoher 140” &lt;br /&gt;
   * Der vordere Wert heißt systolischer, der hintere diastolischer Blutdruck&lt;br /&gt;
   * Bei einem systolischen Blutdruck &#039;&#039;&#039;unter 100 oder über 140&#039;&#039;&#039; muss der Patient medikamentös oder mittels Infusionen behandelt werden.&lt;br /&gt;
   * &#039;&#039;&#039;Toleranz: -+20&#039;&#039;&#039;, ein erreichen des Normalwertes ist in jedem Fall anzustreben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Asystolie====&lt;br /&gt;
Auch Herzstillstand (deutsch) bzw. Cardiac Arrest (english)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Patient erleidet bei folgenden Vitalwerden einen Herzstillstand (er wird bewusstlos und sein Herz hört auf zu schlagen):&lt;br /&gt;
* Puls unter 20&lt;br /&gt;
* Puls über 200&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 260&lt;br /&gt;
* Diastolischer Blutdruck unter 40 und Puls über 190&lt;br /&gt;
* Systolischer Blutdruck über 145 und Puls über 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HLW ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herz Lungen Wiederbelebung&#039;&#039;&#039; kurz: &#039;&#039;&#039;HLW&#039;&#039;&#039;, wird am Torso des Patienten angezeigt wenn dieser Bewusstlos ist. &lt;br /&gt;
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kann damit der Puls mit Minimalwerten wieder hergestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt es sich, Bewusstlose durchgehend mit HLW zu behandeln, da dadurch der Revive-Timer (also die Zeit, die vergeht, bis er koffert; &#039;&#039;&#039;ohne HLW ca. 10-15 Minuten&#039;&#039;&#039;; bei schweren Verletzungen auch kürzer) &#039;&#039;&#039;bis ins unendliche verlängert&#039;&#039;&#039; werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Patient keinen Puls mehr ist zuerst mittels EKG die Herzfunktion zu prüfen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ablauf der Behandlung ===&lt;br /&gt;
→ 1. Patienten ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 2. Vitalwerte überprüfen, überblick über Verletzungen schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 3. Patient durch gabe von Kochsalzlösung stabilisieren. (Vitalwerte in den Toleranzbereich bringen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 4. Bei multiplen schweren Verletzungen als erstes Extremitäten mittels Tourniquet abbinden. Danach folgt Behandlung von Kopf und Torso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 5. Bei Bewusstlosen einen Kollegen oder Umstehenden bitten HLW durchzuführen. Tourniquet schnellstmöglich durch Verbände ersetzen und entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 6. Verbundene Körperteile vernähen. Bei schwer Verletzten kann auch zwischendurch genäht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 8. Kein Puls -&amp;gt; Mit EKG Herzfunktion prüfen. Bei Kammerflimmern Defibrillator nutzen. Bei normaler Herzfunktion durch HLW Puls wiederherstellen, ggf. mit Epinephrin nachhelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 9. Falls nötig Medikamente anwenden. Wenn kein NotSan oder höher im Dienst ist: EHS nutzen (wenn möglich Mitnahme ins KH).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ 10. Patienten über nachfolgende Behandlung/Spätfolgen informieren; ggf. mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Behandlung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziel sollte immer sein, den Blutdruck möglichst nah an 120/80 zu bekommen!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10875</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10875"/>
		<updated>2018-06-17T23:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
: Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. &lt;br /&gt;
: Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SHT (Schädelhirntrauma)===&lt;br /&gt;
: Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
: Symptome: sofortige Bewusstlosigkeit, Dauer von wenigen Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Sonstige : &lt;br /&gt;
::* medizinischer Sauerstoff (vor allem bei Schock und Infarkten zu verwenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
: Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe erlauben. &lt;br /&gt;
: Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne &lt;br /&gt;
: im Körper angeregt werden, wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei patienten mit Puls(einem Herzschlag), könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken(Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10872</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
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		<updated>2018-06-17T23:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traumata===&lt;br /&gt;
Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SHT (Schädelhirntrauma)===&lt;br /&gt;
Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
Gehirnerschütterung (Commotio cerebri), sof. Bewusstlosigkeit, wenige Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Sonstige : &lt;br /&gt;
::* medizinischer Sauerstoff (vor allem bei Schock und Infarkten zu verwenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
:*Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe und vieler &lt;br /&gt;
: krankhafter Organveränderungen erlauben. Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne &lt;br /&gt;
: im Körper angeregt werden, wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei patienten mit Puls(einem Herzschlag), könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken(Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Pr%C3%BCfungsrelevantes_Notarzt&amp;diff=10869</id>
		<title>Prüfungsrelevantes Notarzt</title>
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		<updated>2018-06-17T23:00:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: Die Seite wurde neu angelegt: „===Blutdruck===  *; Hypertonie : zu hoher Blutdruck ::*; Symptome :::: Kopfschmerzen :::: Schwindel :::: Nasenbluten :::: Herzklopfen :::: Müdigkeit :::: Nerv…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Blutdruck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Hypertonie : zu hoher Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Nasenbluten&lt;br /&gt;
:::: Herzklopfen&lt;br /&gt;
:::: Müdigkeit&lt;br /&gt;
:::: Nervosität&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*; Hypotonie : zu niedriger Blutdruck&lt;br /&gt;
::*; Symptome&lt;br /&gt;
:::: Kopfschmerzen&lt;br /&gt;
:::: Schwindel&lt;br /&gt;
:::: Blässe&lt;br /&gt;
:::: Konzentrationsschwäche&lt;br /&gt;
:::: gesteigertes Schlafbedürfnis&lt;br /&gt;
:::: Kollapsneigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puls===&lt;br /&gt;
*; Bradykardie : Herzschlag unter 60 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Tachykardie : Herzschlag über 100 Schlägen in der Minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*; Asystolie : Herzstillstand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traumata==&lt;br /&gt;
Ein Trauma bezeichnet ein Ereignis, das einen Organismus schädigt bzw. verletzt. Dabei wird die jeweilige Verletzung selbst als Trauma bezeichnet (Trauma nach Kategorisierung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SHT (Schädelhirntrauma)===&lt;br /&gt;
Verletzung/Erschütterung des Hirns -&amp;gt; Symptome immer gleich, Bewusstlosigkeitsdauer unterschiedlich&lt;br /&gt;
Gehirnerschütterung (Commotio cerebri), sof. Bewusstlosigkeit, wenige Sekunden bis einige Stunden, nach Aufwachen Benommenheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Medikamente===&lt;br /&gt;
:;Transfusion : &lt;br /&gt;
::Eine Transfusion beinhaltet immer dass etwas menschlich gespendetes übertragen wird (Blut, Erythrozyten-Konzentrat, Plasma..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Infusion : &lt;br /&gt;
::Eine Infusion ist einfach eine intravasale (=in eine Vene hinein) Flüssigkeitsgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Sonstige : &lt;br /&gt;
::* medizinischer Sauerstoff (vor allem bei Schock und Infarkten zu verwenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elektrokardiogramm (EKG)===&lt;br /&gt;
:*Ein Elektrokardiogramm ist eine Ableitung und Aufzeichnung der elektrischen Herzaktivitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Röntgen===&lt;br /&gt;
: Durch Röntgenstrahlen können Dinge(unterschiedlicher Härte) im Körper betrachtet werden. Z.B. Knochen und damit einhergehend auch Frakturen.&lt;br /&gt;
: Wichtgig ist das Abdecken empfindlicher Körperbereiche mit Bleiwesten/Bleistücken aufgrund der schädlichkeit der radioaktiven Röntgenstrahlung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Computertomographie (CT)===&lt;br /&gt;
: Im gegensatz zum Röntgen wertet ein Computer die Ergebnisse der Röntgenstrahlen, welche durch den Körper dringen aus und&lt;br /&gt;
: errechnet daraus ein 3D-Bild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magnetresonanztomographie (MRT)===&lt;br /&gt;
: Mit der MRT kann man Schnittbilder des menschlichen Körpers erzeugen, die eine Beurteilung der Organe und vieler &lt;br /&gt;
: krankhafter Organveränderungen erlauben. Sie basiert auf sehr starken Magnetfeldern, mit denen bestimmte Atomkerne &lt;br /&gt;
: im Körper angeregt werden, wodurch in einem Empfängerstromkreis ein elektrisches Signal induziert wird. &lt;br /&gt;
: Aus diesem Signal erreichnet ein Computer ein dreidimensionales Bild.&lt;br /&gt;
: Im Gerät wird keine belastende Röntgenstrahlung genutzt oder erzeugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HLW (Herz-Lungen-Wiederbelebung)===&lt;br /&gt;
: Soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden.&lt;br /&gt;
: Wird NUR bei Patienten mit Asystole eingesetzt. Bei patienten mit Puls(einem Herzschlag), könnte es zu schäden oder Kreislaufstillstand kommen.&lt;br /&gt;
: Abwechslend 30-mal drücken(Mit dem Handballen in der mitte einer gedachten Linie zwischen den Brustwarzen).&lt;br /&gt;
: Und 2-mal Beatmen. Dies kann durch Mund zu Mund, Mund zu Nase, oder mit einer Sauerstoffmaske mit Beutel und gegebenfalls Sauerstoffzufuhr geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schockraum===&lt;br /&gt;
: Der Schockraum (Auch Reanimationsraum) ist ein spezieller Raum in der Notaufnahme des Krankenhauses, in welchem schwer verletzte Patienten &lt;br /&gt;
: nach der Einlieferung ins Krankenhaus zuerst behandelt und ggf. reanimiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LNA===&lt;br /&gt;
: Der Leitende Notarzt ist bei einer Großschadenslage der Medizinische Hauptverantwortliche. &lt;br /&gt;
: Zusammen mit dem EL koordiniert er den gesamten Einsatz. Außerdem teilt er Patienten mittels &lt;br /&gt;
: Kategorisierung im Triagekartensystem ein und weist Rettungsdienstmitarbeiter zu. &lt;br /&gt;
: LNA ist immer derjenige Notarzt der zuerst bei einem Großeinsatz eintrifft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Verhalten_im_Dienst_(Medics)&amp;diff=10732</id>
		<title>Verhalten im Dienst (Medics)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Verhalten_im_Dienst_(Medics)&amp;diff=10732"/>
		<updated>2018-06-10T22:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Werner Speck: /* Streamen im Dienst */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Medics]]&lt;br /&gt;
== Verhalten im RP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausweispflicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Angestellte im öffentlichen Dienst seid ihr verpflichtet euch auf Verlangen jederzeit auszuweisen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrohung durch Waffengewalt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte euch jemand mit Waffe im Anschlag auffordern euch zu entfernen, so verlasst das Gelände schnellstmöglich und unterrichtet umgehend die Leitstelle und Polizei darüber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abtransport ins Krankenhaus ===&lt;br /&gt;
Der Abtransport zur weiteren Behandlung liegt grundsätzlich im ermessen des Behandelnden. Diese Entscheidung ist für den Patienten bindend! Will ein Patient nicht zur weiteren Behandlung ins Krankenhaus mitkommen, so klärt man ihn darüber auf das eine Nichtbehandlung schwere Folgen haben kann und lässt man ihn im RP ein Formular unterschreiben das er &amp;quot;Entgegen dem ärztlichen Rat die Behandlung verweigert&amp;quot; hat, bricht die Behandlung ab und notiert den Namen sowie eine grobe Übersicht über seine Verletzungen auf der Karte. Sollte er in der selben Serverperiode wieder von uns Behandelt werden, so ist er mit ins Krankenhaus zu nehmen (das kann er natürlich wieder verweigern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Selbstmordgefährdete ===&lt;br /&gt;
Droht ein Patient damit vom Dach zu springen oder ähnliches sind über die Leitstelle ein Notfallseelsorger und die Polizei zu alarmieren. Sollte keine Leitstelle oder kein Notfallseelsorger im Dienst sein so sollte man deren Aufgaben natürlich selbst übernehmen. Bis zum Eintreffen des Seelsorgers sollte man dem Patienten beruhigend zureden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Androhung von Waffengewalt ===&lt;br /&gt;
Wird man unter Androhung von Waffengewalt davon abgehalten Patienten zu behandeln (z.b. im Rahmen einer Geiselnahme), sollte man sich zügig entfernen und über die Leitstelle die Polizei informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhalten bei Komapatienten ===&lt;br /&gt;
Die Behandlung ist fortzuführen bis die Feststellung des Todes durch einem Notarzt erfolgt! Befindet sich kein Notarzt im Dienst obliegt diese Verantwortung dem Höchstrangigen. Der Tod kann &#039;&#039;&#039;NICHT&#039;&#039;&#039; über Funk festgetsellt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwerer Verkehrsunfall (VU) ===&lt;br /&gt;
Bei Schwerverletzten ist die Mitnahme ins Krankenhaus zur weiteren Kontrolle (wenn die Auftragslage es zulässt) unbedingt nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sperrzonen / Rebelleninsel ===&lt;br /&gt;
Einsätze in Sperrzonen sind zu ignorieren, außer es ist mit der Polizei abgesprochen. Die Rebelleninsel darf wieder von uns betreten werden. Weiterhin &#039;&#039;&#039;untersagt&#039;&#039;&#039; ist es, sich dem &#039;&#039;&#039;Rebellenshop&#039;&#039;&#039; oder den &#039;&#039;&#039;Gangverstecken&#039;&#039;&#039; zu nähern. Sollte es von dort Notrufe geben, so sind die Patienten darüber zu Informieren das sie erst behandelt werden wenn sie sich von dort zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines im Dienst ==&lt;br /&gt;
=== Psychologische Gutachten / Attest / EH-Schein ===&lt;br /&gt;
Jeder darf (z.B. nach Anfrage durch Justiz/Polizei/Arbeitgeber) ein [https://docs.google.com/document/d/1_8kJBM7sMtXgMwKmWCvZjkdOMQxr_trTgyo98-dChvo/edit Psychologisches Gutachten] oder einen [https://docs.google.com/document/d/1M47JWJZ-N44wRvC0DzDR-j6x2wsg-Y8Xn_n2dKMudeU/edit Attest] erstellen, am besten überlässt man so etwas jedoch geschulten Seelsorgern. Desweiteren haben wir (vor allem für Fraktionsmitarbeiter) [https://docs.google.com/document/d/1S9_DcLKJwKoxhEyvvqksdxn5RGtcYmNVZqJSG1gwatg/edit hier] eine Bescheinigung zur auffrischung des EH-Scheines. Einfach eine Kopie erstellen und bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Unterlagen bitte auch eine Kopie des Dokumentes im entsprechenden Sammelthread im internen Forum hinterlegen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Streamen im Dienst ===&lt;br /&gt;
Ihr dürft sehr gerne den Medicdienst streamen, ausgenommen Prüfungen. Wenn ihr streamt, dann vermerkt das bitte für alle Mitarbeiter &#039;&#039;&#039;gut sichtbar auf der Karte&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== AFK im Dienst ===&lt;br /&gt;
Müsst ihr kurz AFK dann meldet euch Status 6. Seid ihr zu zweit auf einem Fahrzeug eingeteilt und nur einer muss kurz &amp;quot;nachdenken&amp;quot;, so sollte sich dieser auf den Beifahrersitz setzen, so das der freie Kollege weiterhin Einsätze übernehmen kann ohne euch zurückzulassen. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musst du länger als 10 Minuten AFK dann melde dich vom Dienst ab und geh vom Server!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rundnachrichten ===&lt;br /&gt;
Ab Rang Notfallhelfer gibt es die möglichkeit Rundnachrichten an alle Spieler zu senden.&lt;br /&gt;
Vorlagen für diese finden sich im [https://forum.realliferpg.de/forum/thread/2591-vorgeschriebene-textnachrichten/?postID=13174 Forum].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Rundnachricht.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statusmeldungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solange man keine Patienten zu versorgen hat darf man sich frei auf der Insel bewegen (Status 1).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 0&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Notruf (nicht genutzt)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 1&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Frei auf Funk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 2&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Frei auf Wache&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 3&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Einsatz übernommen, auf Anfahrt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 4&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Am Einsatzort eingetroffen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 5&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Sprechwunsch (nicht genutzt)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 6&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Nicht Einsatzbereit&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 7&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Patiententransport ins KH&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 8&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Mit Patient am KH eingetroffen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Status 9&#039;&#039;&#039; -&amp;gt; Dringender Sprechwunsch (nicht genutzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medic Menu ==&lt;br /&gt;
Als Rettungsdienstmitarbeiter hat man Zugriff auf den Punkt &amp;quot;Medic Menu&amp;quot; im Interaktionsmenü über dem Kopf von Patienten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Medic_Menu.png|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &#039;&#039;&#039;WICHTIG: Therapie und Test funktionieren seit dem Drogen-DLC nur noch für Alkohol!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * Therapie: Führt eine Alkoholtherapie durch. Diese &#039;&#039;&#039;kostet&#039;&#039;&#039; den Patienten &#039;&#039;&#039;500$&#039;&#039;&#039; und befreit von allen Alkohol-Entzugserscheinungen. Wirkt nicht bei harten Drogen.&lt;br /&gt;
     Die Therapie darf nur in Absprache mit dem Patienten durchgeführt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * Alkohol-Drogentest: Führt einen Alkoholschnelltest durch. Misst den Promillewert des Patienten. &lt;br /&gt;
     Empfehlung fürs RP: Pusten (Alkoholtest)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * EHS-Schein (eigentlich: EH-Schein): Stellt einen EH-Schein aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * Für Tod erklären (eigentlich: Ins Koma versetzen): Lässt den (bewusstlosen) Patienten koffern. &lt;br /&gt;
     Nur zu verwenden vom &#039;&#039;&#039;Notarzt/Höchstrangigen&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Der Tod kann NICHT über Funk festgetsellt werden!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
     Empfehlung: Screenshot vom Sanitätsmenü zur Absicherung gegen Klagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   * Bein schienen: Taucht nur bei Humpelnden Patienten auf, meist ist das Humpeln schon durch Verbinden und Vernähen behandelt. Wenn nicht ist diese Option zu nutzen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsätze übernehmen ==&lt;br /&gt;
Übernimmt eine Einheit einen Einsatz, so ist dieser umgehend im Auftragssystem anzunehmen und (bei nicht Bewusstlosen) eine Auto-Antwort zu senden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auftragsübersicht ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Aufträge.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Auftragsliste und -details ====&lt;br /&gt;
   Auflistung aller offenen Aufträge.&lt;br /&gt;
   * Weißer Kreis: Auftrag nicht zugeteilt&lt;br /&gt;
   * Blauer Kreis: Auftrag von einem Mitarbeiter übernommen&lt;br /&gt;
   * Grüner Kreis: Auftrag sich selbst zugeteilt&lt;br /&gt;
   Steht bei Grund &amp;quot;Ein Notrufsignal wurde abgesetzt!&amp;quot; dann ist der Patient bewusstlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Auftragsoptionen ====&lt;br /&gt;
   * Übernehmen     Teilt dir den Auftrag zu. Mehrfachzuteilung ist möglich. &lt;br /&gt;
   * Löschen        Abgeschlossene Aufträge sind (falls nicht automatisch Geschehen) zu löschen.&lt;br /&gt;
   * Auto-Antwort   Der Patient erhält die Nachricht &amp;quot;(Wird noch ergänzt)&amp;quot;&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
==== 3. Auftrag erstellen ====&lt;br /&gt;
   Erstellt einen Auftrag für die eigene Fraktion an den eingegebenen Koordinaten. Nützlich z.B. bei Alarmierung über den Leitstellenfunk&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Werner Speck</name></author>
	</entry>
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