<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.panthor.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Schie%C3%9Fen</id>
	<title>Schießen - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.panthor.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Schie%C3%9Fen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T02:32:57Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Panthor</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=36859&amp;oldid=prev</id>
		<title>Corfex am 15. September 2023 um 15:43 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=36859&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-15T15:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 15. September 2023, 17:43 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Durch Betätigen der Taste &amp;lt;code&amp;gt;C&amp;lt;/code&amp;gt; kann die Waffe aufgelegt werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Durch Betätigen der Taste &amp;lt;code&amp;gt;C&amp;lt;/code&amp;gt; kann die Waffe aufgelegt werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==ACE&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==ACE==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Durch ACE werden der Waffe einige Funktionen hinzugefügt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Durch ACE werden der Waffe einige Funktionen hinzugefügt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;So kann man seinen Munitionsstand mit &amp;lt;code&amp;gt;Strg&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;R&amp;lt;/code&amp;gt; einsehen, Waffenfehlfunktionen mit &amp;lt;code&amp;gt;Shift&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;R&amp;lt;/code&amp;gt; beheben und die Temperatur seiner Waffe im ACE-Selbstinteraktionsmenü überwachen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;So kann man seinen Munitionsstand mit &amp;lt;code&amp;gt;Strg&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;R&amp;lt;/code&amp;gt; einsehen, Waffenfehlfunktionen mit &amp;lt;code&amp;gt;Shift&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;R&amp;lt;/code&amp;gt; beheben und die Temperatur seiner Waffe im ACE-Selbstinteraktionsmenü überwachen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Corfex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=35827&amp;oldid=prev</id>
		<title>Marcel: Schützte „Schießen“ ([Bearbeiten=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt))</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=35827&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-29T17:17:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schützte „&lt;a href=&quot;/index.php?title=Schie%C3%9Fen&quot; title=&quot;Schießen&quot;&gt;Schießen&lt;/a&gt;“ ([Bearbeiten=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt))&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Januar 2023, 19:17 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=35760&amp;oldid=prev</id>
		<title>Marcel am 29. Januar 2023 um 17:04 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=35760&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-29T17:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Januar 2023, 19:04 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Grundzüge==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Grundzüge==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Schießen in ArmA 3 und auf &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ReallifeRPG &lt;/del&gt;ist in den Grundzügen recht simpel, die Perfektion allerdings schwer zu erreichen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Schießen in ArmA 3 und auf &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Panthor &lt;/ins&gt;ist in den Grundzügen recht simpel, die Perfektion allerdings schwer zu erreichen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rechten Maustaste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wechselt man ins Visier und mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;linken Maustaste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; schießt man dann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rechten Maustaste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wechselt man ins Visier und mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;linken Maustaste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; schießt man dann.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=25027&amp;oldid=prev</id>
		<title>Niko- am 28. April 2020 um 11:58 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=25027&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-04-28T11:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Grundzüge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schießen in ArmA 3 und auf ReallifeRPG ist in den Grundzügen recht simpel, die Perfektion allerdings schwer zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rechten Maustaste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wechselt man ins Visier und mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;linken Maustaste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; schießt man dann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mit den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mausbewegungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kann man sein Ziel anvisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mit &amp;lt;code&amp;gt;R&amp;lt;/code&amp;gt; läd man nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Den Feuermodus wechselt man mit &amp;lt;code&amp;gt;F&amp;lt;/code&amp;gt; durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Um sein Sichtfeld näher an das Visier zu bewegen hält man die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rechte Maustaste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gedrückt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bei Bedarf kann man mit &amp;lt;code&amp;gt;Shift&amp;lt;/code&amp;gt; seinen Atem anhalten und so das Visier ruhig halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bei Visieren mit zwei Optiken kann man diese mit &amp;lt;code&amp;gt;Strg&amp;lt;/code&amp;gt;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rechtsklick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durch Betätigen der Taste &amp;lt;code&amp;gt;C&amp;lt;/code&amp;gt; kann die Waffe aufgelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ACE===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch ACE werden der Waffe einige Funktionen hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kann man seinen Munitionsstand mit &amp;lt;code&amp;gt;Strg&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;R&amp;lt;/code&amp;gt; einsehen, Waffenfehlfunktionen mit &amp;lt;code&amp;gt;Shift&amp;lt;/code&amp;gt; + &amp;lt;code&amp;gt;R&amp;lt;/code&amp;gt; beheben und die Temperatur seiner Waffe im ACE-Selbstinteraktionsmenü überwachen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niko-</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=1358&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lance am 24. Mai 2016 um 23:19 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.panthor.de/index.php?title=Schie%C3%9Fen&amp;diff=1358&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-05-24T23:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Für das Schießen in ReallifeRPG braucht man nur seine Maus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rechten Maustaste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wechselt man ins Visier und mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;linken Maustaste&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; schießt man dann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mausbewegungen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kann man dann sein Ziel anvisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch betätigen der Taste &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kann die Waffe aufgelegt werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance</name></author>
	</entry>
</feed>