Forschen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Panthor
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:


=== Generelles ===
=== Generelles ===
Forschung führt man durch um Baupläne für Kleidung, Waffen oder Fahrzeuge zu erhalten.
Forschung führt man durch, um Baupläne für Kleidung, Waffen oder Fahrzeuge zu erhalten. Wenn ihr für Fahrzeuge forscht ist es ebenso möglich das ihr den "BP Möbel" erhaltet.
<br>
<br>


==== Wo befindet sich der Forscher?====
==== Wo befindet sich der Forscher?====
<gallery>
<gallery>
PositionForscher.jpg|Standort der Lagerhalle des Forschers
PositionForscherWB.jpg|Standort des Forschers (nicht in einem Gebäude)
Forschungstab.jpg|Forschungstab
ForschungsstabWB.jpg|Forschungsstab
</gallery>
</gallery>


== Wofür ist Forschung gut und wie funktioniert es? ==
== Wofür ist Forschung gut und wie funktioniert es? ==
Durch betreiben von Forschung können Baupläne zur Herstellung seltener Gegenstände gefunden werden.<br>
Durch Betreiben von Forschung können Baupläne zur Herstellung von Gegenständen gefunden werden.<br>
Dies geschieht durch die Aufwendung verschiedener Rohstoffe in der jeweiligen Forschungsgruppe. <br>
Dies geschieht durch die Aufwendung verschiedener Rohstoffe in der jeweiligen Forschungsgruppe. <br>
Hierbei gibt es durch verschiedene Rohstoffe einen unterschiedlichen zuwachs der Wahrscheinlichkeit, einen seltenen Bauplan zu erhalten. <br>
Hierbei gibt es durch verschiedene Rohstoffe einen unterschiedlichen Zuwachs der Wahrscheinlichkeit, einen selteneren Bauplan zu erhalten. <br>
Ein Anstieg um 100% verdoppelt die Grundwahrscheinlichkeit, führt jedoch nicht zu einem garantierten Erhalt.<br>
Ein Anstieg um 100 % verdoppelt die Grundwahrscheinlichkeit, führt jedoch nicht zu einem garantierten Erhalt.<br>
Im folgenden ist aufgelistet, um welchen Prozentsatz der eingesetzte Rohstoff die Wahrscheinlichkeit in der jeweiligen Forschungsgruppe erhöht.
Man kann erlangte Blueprints in dem Schredder, direkt neben dem Forscher, wiederum zu Blueprint Schnipsel zerkleinern und diese erneut zum Forschen benutzen (Eignet sich bei doppelten/mehrfach erhaltenen Blueprints).
Im Folgenden ist aufgelistet, um welchen Prozentsatz der eingesetzte Rohstoff die Wahrscheinlichkeit in der jeweiligen Forschungsgruppe erhöht.


=== Prozentsätze ===
=== Prozentsätze ===


''Kleidung'':<br>
''Kleidung'':<br>
Wolle ≙ 1%<br>
Wolle ≙ 0,75%<br>
Leder ≙ 1%
Leder ≙ 0,75%<br>
Chemikalien ≙ 1,0%<br>
Blueprint Schnipsel ≙ 8,5%


''Waffen'':<br>
''Waffen'':<br>
Eisen ≙ 0,4%<br>
Eisenbarren ≙ 0,3%<br>
Kupfer ≙ 0,35%<br>
Plastik ≙ 0,4%<br>
Raffiniertes Öl ≙ 0,5%<br>
Aluminium ≙ 0,75%<br>
Aluminium 1%
Chemikalien 0,4%<br>
Blueprint Schnipsel


''Fahrzeuge'':<br>
''Fahrzeuge'':<br>
Aluminium 1%<br>
Eisenbarren ≙ 0,3%<br>
Eisen ≙ 0,4%<br>
Kupferbarren ≙ 0,25%<br>
Plastik ≙ 0,6% <br>
Raffiniertes Öl 0,35%<br>
Aluminium ≙ 0,75%<br>
Chemikalien ≙ 0,4%<br>
Blueprint Schnipsel ≙ 8,5%


Der Einsatz an Rohstoffen muss hierbei immer mindestens 100kg betragen.
Der Einsatz an Rohstoffen muss hierbei immer mindestens 100 kg betragen.


===== Weiteres =====
===== [[Crafting]] =====<br>
Durch nachträgliches Hinzufügen von Rohstoffen kann der Forschungsprozess beeinflusst werden.<br>
Hier gehts zu den verfügbaren Bauplänen und was Ihr dafür braucht.<br>
Dies wird jedoch durch ein Log erfasst und durch den Support bestraft.

Aktuelle Version vom 14. Februar 2023, 16:23 Uhr

Forschen

Generelles

Forschung führt man durch, um Baupläne für Kleidung, Waffen oder Fahrzeuge zu erhalten. Wenn ihr für Fahrzeuge forscht ist es ebenso möglich das ihr den "BP Möbel" erhaltet.

Wo befindet sich der Forscher?

Wofür ist Forschung gut und wie funktioniert es?

Durch Betreiben von Forschung können Baupläne zur Herstellung von Gegenständen gefunden werden.
Dies geschieht durch die Aufwendung verschiedener Rohstoffe in der jeweiligen Forschungsgruppe.
Hierbei gibt es durch verschiedene Rohstoffe einen unterschiedlichen Zuwachs der Wahrscheinlichkeit, einen selteneren Bauplan zu erhalten.
Ein Anstieg um 100 % verdoppelt die Grundwahrscheinlichkeit, führt jedoch nicht zu einem garantierten Erhalt.
Man kann erlangte Blueprints in dem Schredder, direkt neben dem Forscher, wiederum zu Blueprint Schnipsel zerkleinern und diese erneut zum Forschen benutzen (Eignet sich bei doppelten/mehrfach erhaltenen Blueprints). Im Folgenden ist aufgelistet, um welchen Prozentsatz der eingesetzte Rohstoff die Wahrscheinlichkeit in der jeweiligen Forschungsgruppe erhöht.

Prozentsätze

Kleidung:
Wolle ≙ 0,75%
Leder ≙ 0,75%
Chemikalien ≙ 1,0%
Blueprint Schnipsel ≙ 8,5%

Waffen:
Eisenbarren ≙ 0,3%
Plastik ≙ 0,4%
Aluminium ≙ 0,75%
Chemikalien ≙ 0,4%
Blueprint Schnipsel

Fahrzeuge:
Eisenbarren ≙ 0,3%
Kupferbarren ≙ 0,25%
Raffiniertes Öl ≙ 0,35%
Aluminium ≙ 0,75%
Chemikalien ≙ 0,4%
Blueprint Schnipsel ≙ 8,5%

Der Einsatz an Rohstoffen muss hierbei immer mindestens 100 kg betragen.

===== Crafting =====
Hier gehts zu den verfügbaren Bauplänen und was Ihr dafür braucht.