Forschen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Generelles ==
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Forschung führt man durch um Baupläne für Kleidung, Waffen oder Fahrzeuge zu erhalten.
Forschung führt man durch um Baupläne für Kleidung, Waffen oder Fahrzeuge zu erhalten.
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=== Wo befindet sich der Forscher?===
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Beispiel.jpg|Standort der lagerhalle des Forschers
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== Wofür ist Forschung gut und wie funktioniert es? ==
=== Wofür ist Forschung gut und wie funktioniert es? ===
Durch betreiben von Forschung können Baupläne zur Herstellung seltener Gegenstände gefunden werden.<br>
Durch betreiben von Forschung können Baupläne zur Herstellung seltener Gegenstände gefunden werden.<br>
Dies geschieht durch die Aufwendung verschiedener Rohstoffe in der jeweiligen Forschungsgruppe. <br>
Dies geschieht durch die Aufwendung verschiedener Rohstoffe in der jeweiligen Forschungsgruppe. <br>
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Im folgenden ist aufgelistet, um welchen Prozentsatz der eingesetzte Rohstoff die Wahrscheinlichkeit in der jeweiligen Forschungsgruppe erhöht.
Im folgenden ist aufgelistet, um welchen Prozentsatz der eingesetzte Rohstoff die Wahrscheinlichkeit in der jeweiligen Forschungsgruppe erhöht.


== Prozentsätze ==
=== Prozentsätze ===


''Kleidung'':<br>
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Der Einsatz an Rohstoffen muss hierbei immer mindestens 100kg betragen.
Der Einsatz an Rohstoffen muss hierbei immer mindestens 100kg betragen.


==== Weiteres ====
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Durch nachträgliches Hinzufügen von Rohstoffen kann der Forschungsprozess beeinflusst werden.<br>
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Dies wird jedoch durch ein Log erfasst und durch den Support bestraft.
Dies wird jedoch durch ein Log erfasst und durch den Support bestraft.

Version vom 10. August 2020, 19:34 Uhr

Forschen

Generelles

Forschung führt man durch um Baupläne für Kleidung, Waffen oder Fahrzeuge zu erhalten.

Wo befindet sich der Forscher?

Wofür ist Forschung gut und wie funktioniert es?

Durch betreiben von Forschung können Baupläne zur Herstellung seltener Gegenstände gefunden werden.
Dies geschieht durch die Aufwendung verschiedener Rohstoffe in der jeweiligen Forschungsgruppe.
Hierbei gibt es durch verschiedene Rohstoffe einen unterschiedlichen zuwachs der Wahrscheinlichkeit, einen seltenen Bauplan zu erhalten.
Ein Anstieg um 100% verdoppelt die Grundwahrscheinlichkeit, führt jedoch nicht zu einem garantierten Erhalt.
Im folgenden ist aufgelistet, um welchen Prozentsatz der eingesetzte Rohstoff die Wahrscheinlichkeit in der jeweiligen Forschungsgruppe erhöht.

Prozentsätze

Kleidung:
Wolle ≙ 1%
Leder ≙ 1%

Waffen:
Eisen ≙ 0,4%
Kupfer ≙ 0,35%
Raffiniertes Öl ≙ 0,5%
Aluminium ≙ 1%

Fahrzeuge:
Aluminium ≙ 1%
Eisen ≙ 0,4%
Plastik ≙ 0,6%

Der Einsatz an Rohstoffen muss hierbei immer mindestens 100kg betragen.

Weiteres

Durch nachträgliches Hinzufügen von Rohstoffen kann der Forschungsprozess beeinflusst werden.
Dies wird jedoch durch ein Log erfasst und durch den Support bestraft.