Ganghaus: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Ganghaus ist ein Gebäude ähnlich der Industriegebiete, welches einmalig pro Monat an die Gang verleiht wird die am meisten Rufpunkte gesammelt hat. | Das Ganghaus ist ein Gebäude ähnlich der Industriegebiete, welches einmalig pro Monat an die Gang verleiht wird die am meisten Rufpunkte gesammelt hat. | ||
Der erhalt der Rufpunkte erfolgt durch verschiedene illegale Handlungen. | Der erhalt der Rufpunkte erfolgt durch verschiedene illegale Handlungen. Die aktuellen Rufpunkte jeder Gang können am Rebellen-Shop im Resort Eden eingesehen werden. | ||
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Version vom 30. Januar 2025, 06:44 Uhr
Das Ganghaus ist ein Gebäude ähnlich der Industriegebiete, welches einmalig pro Monat an die Gang verleiht wird die am meisten Rufpunkte gesammelt hat.
Der erhalt der Rufpunkte erfolgt durch verschiedene illegale Handlungen. Die aktuellen Rufpunkte jeder Gang können am Rebellen-Shop im Resort Eden eingesehen werden.
Upgrades
Lagerraum
Ein Lagerraum, zum Lagern von verschiedenen Dingen.
Anforderungen:
- Gangpunkte: 1.000
- Bargeld: 25.000
- Materialkisten:
- Bretter: 4
- Eisenbarren: 2
- Stein: 4
Erweiterter Lagerraum
Anforderungen:
- Gangpunkte: 2.000
- Bargeld: 25.000
- Materialkisten:
- Eisenbarren: 4
- Stein: 6
Geheimes Lager
Anforderungen:
- Gangpunkte: 3.000
- Bargeld: 25.000
- Materialkisten:
- Eisenbarren: 4
- Ziegel: 4
Zugang erstes Stockwerk
Eine Leiter, welche einen leichten Zugang zum ersten Stockwerk ermöglicht.
Anforderungen:
- Materialkisten:
- Bretter: 4
- Eisenbarren: 4
Chill Raum
Ermöglicht das spawnen im Ganghaus.
Anforderungen:
- Gangpunkte: 1.000
- Bargeld: 10.000
- Materialkisten:
- Bretter: 4
- Kunststoff: 4
Waffenproduktion
Ermöglicht das Herstellen von Waffen, Magazinen und Attachments wie beim Waffenmeister.
Anforderungen:
- Gangpunkte: 7.000
- Bargeld: 20.000
- Materialkisten:
- Eisenbarren: 4
Besondere Waffen
Anforderungen:
- Gangpunkte: 3.000
- Bargeld: 25.000
- Materialkisten:
Besondere Magazine
Anforderungen:
- Gangpunkte: 3.000
- Bargeld: 28.000
- Materialkisten:
Besondere Attachments
Anforderungen:
- Gangpunkte: 4.000
- Bargeld: 21.000
- Materialkisten:
Hackerraum
Ermöglicht das Hacken von verschiedenen Systemen
Anforderungen:
- Gangpunkte: 4.000
- Materialkisten:
- Glas: 4
- Kunststoff: 4
Polizeisystem POLAS Hacking
Anforderungen:
- Gangpunkte: 6.000
- Bargeld: 6.000
- Materialkisten:
Blitzer Positionen
Anforderungen:
- Gangpunkte: 5.000
- Bargeld: 7.500
- Materialkisten:
Rundnachrichten senden
Anforderungen:
- Gangpunkte: 5.000
- Bargeld: 10.000
- Materialkisten:
Labor - TODO
Ermöglicht die Herstellung von Sprengstoffen für den Bank Heist.
Anforderungen:
- Gangpunkte: 1.000
- Bargeld: 20.000
- Materialkisten:
- Glas: 4
- Kunststoff: 4
Geldwäscherei
Ermöglicht das Geldwaschen im Ganghaus.
Anforderungen:
- Gangpunkte: 1.000
- Bargeld: 35.000
- Materialkisten:
- Eisenbarren: 4
- Kupferbarren: 4
Fahrzeug-Garage
Ermöglicht das Ausparken von Fahrzeugen beim Ganghaus.
Anforderungen:
- Gangpunkte: 8.000
- Bargeld: 30.000
- Materialkisten:
Fahrzeug Werkstatt
Ermöglicht das Fälschen von Kennzeichen
Anforderungen:
- Gangpunkte: 10.000
- Bargeld: 20.000
- Materialkisten:
Schneiderei
Ermöglicht das Schneidern von Polizei/Justiz Uniformen.
Anforderungen:
- Gangpunkte: 5.000
- Materialkisten:
- Eisenbarren: 4
- Kunststoff: 4
Meetingraum
Ein Raum zum Treffen, mit praktischen Snackautomaten.
Anforderungen:
- Bargeld: 25.000
- Materialkisten:
- Bretter: 4
- Kunststoff: 2
Folterkammer
Ein Raum für ungebetene Gäste.
Anforderungen:
- Gangpunkte: 5.000
- Materialkisten:
- Bretter: 4
- Zementsack: 4
Lampen
Lichtinstallation im Gebäude.
Anforderungen:
- Bargeld: 20.000
- Materialkisten:
Fenster Barrikaden
Verbarrikadiert die Fenster mit Holzbrettern.
Anforderungen:
- Gangpunkte: 1.000
- Materialkisten:
- Eisenbarren: 2
- Bretter: 12
- Glas: 2
