Ganghaus

Aus Panthor

Das Ganghaus ist ein Gebäude ähnlich der Industriegebiete, welches einmalig pro Monat an die Gang verleiht wird die am meisten Rufpunkte gesammelt hat.

Der erhalt der Rufpunkte erfolgt durch verschiedene illegale Handlungen.

Upgrades

Lagerraum

Ein Lagerraum, zum Lagern von verschiedenen Dingen.

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 1.000
  • Bargeld: 25.000
  • Materialkisten:
    • Bretter: 4
    • Eisenbarren: 2
    • Stein: 4

Erweiterter Lagerraum

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 2.000
  • Bargeld: 25.000
  • Materialkisten:
    • Eisenbarren: 4
    • Stein: 6

Geheimes Lager

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 3.000
  • Bargeld: 25.000
  • Materialkisten:
    • Eisenbarren: 4
    • Ziegel: 4

Zugang erstes Stockwerk

Eine Leiter, welche einen leichten Zugang zum ersten Stockwerk ermöglicht.

Anforderungen:

  • Materialkisten:
    • Bretter: 4
    • Eisenbarren: 4

Chill Raum

Ermöglicht das spawnen im Ganghaus.

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 1.000
  • Bargeld: 10.000
  • Materialkisten:
    • Bretter: 4
    • Kunststoff: 4

Waffenproduktion

Ermöglicht das Herstellen von Waffen, Magazinen und Attachments wie beim Waffenmeister.

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 7.000
  • Bargeld: 20.000
  • Materialkisten:
    • Eisenbarren: 4

Besondere Waffen

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 3.000
  • Bargeld: 25.000
  • Materialkisten:

Besondere Magazine

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 3.000
  • Bargeld: 28.000
  • Materialkisten:

Besondere Attachments

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 4.000
  • Bargeld: 21.000
  • Materialkisten:

Hackerraum

Ermöglicht das Hacken von verschiedenen Systemen

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 4.000
  • Materialkisten:
    • Glas: 4
    • Kunststoff: 4

Polizeisystem POLAS Hacking

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 6.000
  • Bargeld: 6.000
  • Materialkisten:

Blitzer Positionen

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 5.000
  • Bargeld: 7.500
  • Materialkisten:

Rundnachrichten senden

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 5.000
  • Bargeld: 10.000
  • Materialkisten:

Labor - TODO

Ermöglicht die Herstellung von Sprengstoffen für den Bank Heist.

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 1.000
  • Bargeld: 20.000
  • Materialkisten:
    • Glas: 4
    • Kunststoff: 4

Geldwäscherei

Ermöglicht das Geldwaschen im Ganghaus.

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 1.000
  • Bargeld: 35.000
  • Materialkisten:
    • Eisenbarren: 4
    • Kupferbarren: 4

Fahrzeug-Garage

Ermöglicht das Ausparken von Fahrzeugen beim Ganghaus.

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 8.000
  • Bargeld: 30.000
  • Materialkisten:

Fahrzeug Werkstatt

Ermöglicht das Fälschen von Kennzeichen

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 10.000
  • Bargeld: 20.000
  • Materialkisten:

Schneiderei

Ermöglicht das Schneidern von Polizei/Justiz Uniformen.

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 5.000
  • Materialkisten:
    • Eisenbarren: 4
    • Kunststoff: 4

Meetingraum

Ein Raum zum Treffen, mit praktischen Snackautomaten.

Anforderungen:

  • Bargeld: 25.000
  • Materialkisten:
    • Bretter: 4
    • Kunststoff: 2

Folterkammer

Ein Raum für ungebetene Gäste.

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 5.000
  • Materialkisten:
    • Bretter: 4
    • Zementsack: 4

Lampen

Lichtinstallation im Gebäude.

Anforderungen:

  • Bargeld: 20.000
  • Materialkisten:

Fenster Barrikaden

Verbarrikadiert die Fenster mit Holzbrettern.

Anforderungen:

  • Gangpunkte: 1.000
  • Materialkisten:
    • Eisenbarren: 2
    • Bretter: 12
    • Glas: 2